Speedboost für SCP-049 bei Breachbeginn

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    SCP-049 sollte am Anfang seines Breaches für eine Zeit von 15 Sekunden einen Speedboost bekommen, damit er Leuten, die vor ihm fliehen, besser hinterherkommen kann, wenn er noch keine Instanzen hat.


    3. Begründung:


    SCP-049 Breaches sind oft Hit oder Miss. Oft wird man direkt am Anfang geschnappt und wieder eingesperrt, wodurch man Stunden wartet für einen Breach der 1 min. lang dauert.


    SCP-049 kann, wenn man ihn bemerkt bevor er genau bei einem steht, sehr einfach "outrunned" werden. Durch den Speedboost soll SCP-049 es einfacher gemacht werden, den Breach "Ins laufen zu bringen", also seine erste Instanz zu bekommen. Dadurch sollte er etwas schneller sein als bspw. ein E6er, damit er diese besser einholen kann, in diesem Zeitraum.


    Da der Speedboost nur für die ersten 20 Sekunden gilt und auch relativ moderat eingestellt werden kann (sollte einfach Leute auf kurzer Distanz einholen können die vor ihm weglaufen), wäre das auch keine übertrieben starke Verbesserung.


    Die Breaches werden so auch für das Sicherheitspersonal interessanter, da SCP-049 zumindest an eine Instanz kommen kann und nicht direkt recontained wird.



    4. Inhalte:


    -/-

  • Normalerweise verstecken sich 049's doch irgendwo, um ihre erste Instanz zu heilen, no? Ich weiß nicht, ob man das jetzt eher Richtung "Rein da" balancen sollte.

  • Normalerweise verstecken sich 049's doch irgendwo, um ihre erste Instanz zu heilen, no? Ich weiß nicht, ob man das jetzt eher Richtung "Rein da" balancen sollte.

    Problem ist, dass bspw. auf Area-14 die UHCZ oft gut bewacht ist. Man geht also raus als SCP-049 und wird direkt gesehen von einer Person. Dann ist der Breach direkt futsch, weil man die Person nicht einholen kann.


    Genau solche Fälle soll die Änderung etwas einfacher für SCP-049 machen.


    Wenn SCP-049 schon gespottet wurde und sich in ner Ecke versteckt bringt ihm das auch nix, weil die Leute ohne Hazmat in der Regel erstmal abhauen und nur Leute mit Hazmat sich dem Bereich nähern, zudem hat man dann auch sehr selten genug Zeit um eine Instanz zu erschaffen, weil der gesamte Bereich schon mit MTF/CT voll ist. Selbst wenn man einen umhaut wird man direkt bedroht.


    Man braucht als SCP-049 aktuell einfach nen riesigen Batzen Glück, dass bspw. eine Person direkt vor der Zelle rumgammelt oder niemand in dem Bereich ist und Ich finde es ist etwas blöd, wenn man so lange wartet und dann der Breach primär von Glück abhängt :)

  • Problem ist, dass bspw. auf Area-14 die UHCZ oft gut bewacht ist. Man geht also raus als SCP-049 und wird direkt gesehen von einer Person. Dann ist der Breach direkt futsch, weil man die Person nicht einholen kann.

    Wobei Erfahrene Spieler trotzdem noch eine Chance haben da diese meistens wissen wo sich MTF/CT Stationieren.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • Bandaidfixes sind nicht willkommen.


    Eine Regel z.B., dass SCP-049 die erste Minute im Breach nicht yielden muss, wäre da z.B. besser.

    Er wird ja eh nur über Reglungen eingefangen, wenn ihr ihn buffen wollt, dann halt nur über Regelungen lockern.

  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.