Allgemeines GOI Rework

  • 1. Art des Vorschlages:

    Änderung



    2. Beschreibung:

    Aufgrund von derzeitigen Problematiken sollen die GOIs in ihrer Struktur geändert bzw. ergänzt werden.


    Die derzeitigen Raid-GOIs (Serpent´s Hand & Chaos Insurgency) werden in ihrer Mitgliederzahl von 32 auf 24 Leute geschrumpft, die übrigen 8 Mitglieder werden in 2 Kategorien eingeteilt: Inaktiv (diese Person wird rausgeworfen, Inaktiv ist eine Person wenn sie entweder ihre Mindestaktivät nicht erfüllt oder diese von der Leitung als inaktiv empfunden wird) und Überhang (diese Person verbleibt in der GOI. Die GOI hat in dieser Zeit einen "Überhang" welcher durch mit der Zeit kommenden Abgaben/Rauswürfen auf 24 Mitglieder sinkt. Während des Überhangs werden keine neuen Mitglieder aufgenommen.)


    Dabei bleiben die 16 Jobslots der GOI unverändert (4 je Einheit, 2 Commander, 1 Hund, 1 Intruder) bei ihrem jetzigen Stand. Die Raidslots, sowie Verteilung dieser unter den SH & CI, bleiben dabei bestehen. So bilden die GOIs mit ihren 24 Slots die Kategorie der Raid-GOI. Eine Raid-GOI klassifiziert sich durch ihre große (24) Mitglieder Anzahl, wie auch der Eigenschaft, dass diese mindestens 3 mal die Woche raidet. So konzentrieren sie sich auf ihren Raid-Aspekt, wie auch dazu passendes RP.


    Dazu kommt die 2. Kategorie GOI: Eine RP-GOI


    Eine RP-GOI hat das primäre Ziel RP zu betreiben. So besteht diese aus 12 Leuten welche sich in 3 Abteilungen gliedern. Die Leitung welche aus 2 Leuten besteht. Und jeweils eine Abteilung die aus 5 Leuten mit je einer Leitung besteht. Jede Abteilung verfolgt dabei primär einen RP-Aspekt der GOI.


    Eine RP-GOI raidet nicht, bzw. nur unter äußerst seltenen Umständen, die maximale Häufigkeit liegt dabei bei einem Raid je 6 Wochen. Durch ihre Struktur soll die RP-GOI das RP zwischen FD und GOIs, wie auch das RP innerhalb der Foundation fördern.


    Die Ausrichtung sorgt dabei auch dafür, dass ausschließlich RP willige Spieler diesen beitreten wollen, da es keinen großen PVP-Aspekt gibt.


    Um das ganze zu veranschaulichen nehme ich das Beispiel der gut bekannten Global Occult Coalition (GOC).

    Diese besteht aus den Abteilungen Diplomatie und Wissenschaft. Wie aus der Leitung dem Direktoren & Vize-Direktoren. Mitglieder der einzelnen Einheiten kümmern sich primär um ihr Aufgabengebiet, dürfen jedoch auch beim anderen Aspekt assistieren.


    Die Abteilung wären folgendermaßen aufgebaut.




    3. Begründung:

    Derzeitig befindet sich das RP auf SCP:RP in einer schwierigen Lage.

    RP gibt es hier und da definitiv und ebenso auch willige Spieler, jedoch beginnt die Problematik bei den verschiedenen Ausrichtungen der Fraktionen.



    Während die Wissenschaftler, die Mediziner wie auch das (Hohe-)Management auf RP konzentriert sind, sind die größten Fraktionen des Servers, die MTF

    das CT und das SHD vor allem auf das PVP konzentriert. Die MTF bspw. füllt sich zwischen 16-21 (also den Raidzeiten) immer gut, doch ist es schwierig während dieses
    Zeitraums gutes RP zu führen, und außerhalb dieses Zeitraums ähnelt sie oft einer Geisterstadt. Das CT ist in diesem Fall nicht so schlimm dran, da es sich vorallem

    auf den Kampf gegen SCPs spezialisiert, und diesen gibt es kontinuierlich. Der Sicherheitsdienst steht im ständigen Konflikt mit D-Klassen und durch die fragliche Spielweise vieler D-Klassen ergibt sich selten wirkliches RP


    Durch ihre Assoziationen zu den PVP-Fraktionen des Servers werden auch die RP-Fraktionen in Mitleidenschaft gezogen. Bspw. kommt ein MTFler in die Medbay um sich behandeln zu lassen. Während der Mediziner also RP-Absichten pflegt und die Behandlung gerne langwierig und ausführlich machen möchte, ist der MTFler darauf bedacht möglichst schnell aus der Medbay wieder rauszukommen, da er einen Breach oder einen Raid verpassen könnte.


    Um diesen Umstand etwas aufzubrechen, wie auch frischen Wind in das Oberflächen und GOI-RP zu bringen, sollen also die RP-GOIs einen neuen Dreh und Angelpunkt für das RP darstellen. Die oben beschriebene GOC bspw. sorgt dafür dass sich das Hohe Management mit den diplomatischen Herausforderungen im Kontakt mit der GOC konfrontiert sieht, während die Wissenschaftler und die Mediziner entweder gemeinschaftlich oder konkurrierend mit der GOC an wissenschaftlichen Projekten und medizinischer Forschung arbeiten.



    Diese angestrebte Veränderung stellt eine Möglichkeit gegen o.g RP-Problematik dar, welche sich stetig verschlimmert. So sehr es auch Überarbeitung an derzeitigem bedarf, so wichtig ist es auch innovativ zu sein und der Spielerschaft neue RP Möglichkeiten zu eröffnen. Die GOIs zu verändern ist eine gute Möglichkeit die derzeitige Entwicklung zu verändern und positive Prozesse anzustoßen. Auch wenn die Abänderung der GOIs schon immer ein großer Schmerzpunkt war, sollte das o.g Vorgehen nichts am eingespielten Ablauf der GOIs ändern, jedes derzeitige Mitglied wird, sofern aktiv genug, übernommen, und daher gibt es mMn. keine wirklich negativen Konsequenzen einer solchen Umstrukturierung.

    Jede vorgeschlagene Änderung stellt einen umkehrbaren Schritt dar, es wäre also nicht so, als würde es ein "Risiko" darstellen solch eine Richtung auszuprobieren.



    Für Kritik/Fragen/Anmerkungen bin ich gerne offen.



    4. Inhalte:

    (GOC-Inhalte sollten auf dem Server vorhanden sein)

  • Die GOC funktionierte nie richtig als RP-Fraktion, da sie einfach nur eine Extra Wissenschaftler waren, welche zwar getestet haben, diese Tests waren aber ganz normale Tests, die kaum mit der Lore zutun hatten.

    Die Psyche Divsion wird kaum bis kein RP abbekommen, da es wie immer 1 großes Abkommen geben wird und danach einfach nur die Ptomely Division ihr RP machen wird.

    Im ganzen wird es nix verändern außer das mal ein paar mehr Leute in der Foundation rumlaufen werden die alle bisschen anders aussehen und das ist nicht frei erfunden sondern einfach Bilder aus der Vergangenheit.


    Edit:

    Und bevor jetzt Leute denken, der Blöde Noma will das nicht, weil er potentiell aus seiner GOI fliegen könnte oder nur PVP will.

    Ich bin an GOI RP stark interessiert nur sah man bei der GOC nun in der Vergangenheit leider das es nicht wirklich klappt.

  • Warum die GOC nicht funktioniert hat lag an vielen Faktoren.

    Einer der wichtigsten war aber, dass die GOI als komischer Hybrid auf Raid und RP-GOI nie wirklich fußfassen konnte, da es intern immer einen Konflikt zwischen den beiden Aspekten gab.

    Dass die Psyche Division keine/wenig Arbeit abbekommen wird, halte ich für fragwürdig, da die GOC in ihrem Rahmen als RP-GOI deutlich enger und öfter in Kontakt mit der Foundation stehen soll, und die Wissenschaftliche Zielsetzung auch deutlich höher und komplexer sein soll.


    Es ist natürlich nicht zu verneinen, dass die GOC Probleme hatte, aber denke ich, dass die GOC unter dem Anstrich einer RP-GOI definitiv eine Chance haben wird.

  • Würde meiner Meinung nach auch wieder frischen Wind in Sachen RP ins High Management wehen.

    Eine rein RP-Basierte GOI wäre für mich persönlich auch sehr interessant, man sollte dann aber am Beispiel der GOC nicht versuchen die Wissenschaftler der FD nutzlos zu machen sondern mit diesen zusammenarbeiten.

    Im Hintergrund der GOC währen auch sicherlich viele Verhandlungen bezüglich Terminierung von SCPs und Events möglich.

  • Habe ich das ich das richtig verstanden du willst 3 gois ?


    Ps: Der Grund warum ich dislike liegt daran das es damals nicht funktioniert hat, und die User zu egoistisch sind das das auch klappt. Zudem haben die gois so wenig Input aufm Server, und es würde wieder einmal nur eine bestimmte Spieler Gruppe Abwechslung bringen. So meine Ansicht.

  • Denke nicht, dass die Idee aufgeht, wenn man nicht massiv Content bringt.


    Ich habe auch leider keine Zeit mehr dafür.


    Bitte in der TL besprechen und mir bevor etwas geändert werden würde eine Stichpunktliste aller Änderungen zukommen lassen.

    Bin wie gesagt bei FiveM und habe echt wenig Zeit.

  • Ps: Der Grund warum ich dislike liegt daran das es damals nicht funktioniert hat, und die User zu egoistisch sind das das auch klappt. Zudem haben die gois so wenig Input aufm Server, und es würde wieder einmal nur eine bestimmte Spieler Gruppe Abwechslung bringen. So meine Ansicht.

    Genau dagegen soll eben das Konzept einer RP-GOI gehen.

    Wie im Antwortbeitrag zu Noma bereits erwähnt, schiebe ich einen großen Teil des Versagens der GOC darauf, dass die GOI nie wirklich eine Identität hatte, und dieser komische Hybrid stets dafür gesorgt hat, dass es innerhalb der GOI verschiedene und sich entgegen gesetzte Interessen gab.

    Ich bin zuversichtlich, dass die GOC, mit einem guten Konzept, und grundlegend anderer Orientierung deutlich besser fahren wird, als die GOCs vor ihr.

  • Mir fiel eine große Frage zu dieser Thematik vorhin ein.

    Wie sieht es den aus mit Standpunkten? Wir haben auf den meisten Basen (A14, S05) nur 2 Basen:

    Area-14:

    - Wüste

    - Kanal

    Site-05:

    - Docks

    - Burg


    Nur auf Site-85 haben wir 3 Basen:

    - Bürogebäude

    - Lagerhalle

    - Bunker


    Das wäre glaube ich auch ein ausschlaggebender Punkt in der Einführung, da man deshalb potentiell die Map anpassen müsste.

  • Ich bin zuversichtlich, dass die GOC, mit einem guten Konzept, und grundlegend anderer Orientierung deutlich besser fahren wird, als die GOCs vor ihr.

    Church, die viel beliebter ist, wartet immer noch auf ihren ersten Auftritt bei uns... *hust*

    Die GOC war auch einfach nur ein Beispiel, das Konzept zielt auf die Einführung von RP-GOIs, nicht auf die Einführung der GOC :/

  • Church, die viel beliebter ist, wartet immer noch auf ihren ersten Auftritt bei uns... *hust*

    Die GOC war auch einfach nur ein Beispiel, das Konzept zielt auf die Einführung von RP-GOIs, nicht auf die Einführung der GOC :/

    Du hast 14 Mal die GOC in deinen bisherigen Nachrichten erwähnt.


    Wenn man so oft GOC liest, wird es irgendwann schwierig, an andere GOIs zu denken.

  • Ich bin zuversichtlich, dass die GOC, mit einem guten Konzept, und grundlegend anderer Orientierung deutlich besser fahren wird, als die GOCs vor ihr.

    Church, die viel beliebter ist, wartet immer noch auf ihren ersten Auftritt bei uns... *hust*

    Church wäre aber Lore bedingt eher eine "PVP" GOI wie die SH oder CI, da sie als extreme Bedrohung zur FD und Menschheit angesehen werden und KOS sind.

  • Das Ganze wird morgen von der Teamleitung besprochen.

    Ich würde das Thema gerne offen lassen, falls noch konstruktive Beiträge dazu stoßen.
    Diskussionen die zu nichts führen dann aber bitte privat führen, danke.

  • Denke nicht, dass die Idee aufgeht, wenn man nicht massiv Content bringt.

    Könntest du den Punkt etwas mehr erklären? Ich verstehe nicht ganz, wo eine Fraktion wie die GOC massiv mehr Content bräuchte. Bei der Church die tbh mein Favorit wäre sehe ich es schon eher, aber da kann man ja auch improvisieren.

  • Könntest du den Punkt etwas mehr erklären? Ich verstehe nicht ganz, wo eine Fraktion wie die GOC massiv mehr Content bräuchte. Bei der Church die tbh mein Favorit wäre sehe ich es schon eher, aber da kann man ja auch improvisieren.

    Weil wir es schon so oft versucht haben und so konsistent.

    Einfach Erfahrung.

  • Heyho
    Ich muss dir leider sagen, dass wir uns derzeit eher gegen diesen Vorschlag aussprechen müssen.
    Die GOC hat damals aus mehreren Gründen nicht funktioniert und wurde dann abgeschafft.
    Bisher sind die vorgeschlagenen RP-Aspekte eines reinen "GOI-RPs" noch nicht ausreichend um diese spannend und sinnvoll zu gestalten. Es sollen spezifische, kreative Vorschläge eingebracht werden wie genau das RP denn gestaltet werden soll abseits von Tests & Verträgen.

    Wir würden eher darum bitten, neue Vorschläge zu machen und nicht, welche zu machen, die damals schon nicht geklappt haben.
    In diesem Sinne vorerst nicht geplant.

  • Garaz

    Hat das Thema geschlossen.
  • Garaz

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.