Zellentüren im D-Trakt

  • 1. Art des Vorschlages:

    Hierbei handelt es sich um eine Änderung.




    2. Beschreibung:

    Das man auf allen Sites Regelt das die Zellentüren wieder aufgehen nachdem ein Player die Zelle so blockt das sie nicht zugeht und kein Schaden mehr hinzufügt wie auf Area14.



    3. Begründung:

    Ich weiß nicht warum das so ist jedoch sind bei den verschiedenen Sites, die Zellentüren anders im sinne von wie sie Schaden machen.


    Site09: wenn man als Player in den Zellentüren steht kriegt man Dauerhaft damage solange man in den Türen steht, kann so auch gekillt.


    Site05: Die Zellentüren machen einmal Schaden und gehen dann wieder auf. Dies benutzten oft D-Klassen um dem SHD schaden zu zufügen, und deswegen erschießen die SHD'ler die D-Klassen auch was halt unnötiges PVP ist.


    Area14: Die Zellen gehen wieder auf nachdem ein Player die Tür blockt.




    4. Inhalte:

    /

  • Eigentlich sollten alle Türen Schaden machen. Gilt daher, da man sonst ewig die Tür blocken und abfucken könnte und das soll nicht sein. Wird dann auf den anderen Maps so nachgezogen.

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