Cooldown für Granatwerfer bei Munitionspaketen fehlerhaft

  • 1. Beschreibung:

    Wenn man an den Munitions Paketen versucht einen Granatenwerfer auf zu füllen, hat man nicht so einen Cooldown wie bei Munitionskiste.


    2. Auslöser:

    Munitions Paket beim Munitonslager kaufen und dann versuchen einen Granatenwerfer wieder aufzufüllen


    3. Datum:

    26.01.2025


    4. Fehlercode:

    N/A


    5. Beweismaterial:

    Kann ich heute Abend noch nachreichen wenn ein Beweis benötigt wird.

    Einmal editiert, zuletzt von Babo (27. Januar 2025 um 14:00) aus folgendem Grund: von Vorschlag zu Bug Report umgeändert

  • Nagisa 26. Januar 2025 um 20:20

    Hat den Titel des Themas von „Cooldown für Granatenwerfer bei Munitionspackete hinzufügen“ zu „Cooldown für Granatwerfer bei Munitionspaketen hinzufügen“ geändert.
  • Dafür verliert man ja an der Ressource Munition, das ist der Nachteil. Als Angreifer kann man sehr wohl das Munitionspaket mitnehmen, es macht auch Sinn da man sehr früh schon sehr viel Schaden anrichten kann. Die Quat Khasa haben ja auch eine China Lake, zwar 4 Schuss jedoch sind diese 4 Schuss stärker als die von dem RGL-80

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    EDIT: Ja das obere ist basically zu dem was da jetzt steht nutzlos, jedoch glaube ich nicht, dass das ein Bug ist sondern ein Feature, man verliert ja schließlich wie oben beschrieben die Ressource, hat aber dafür kein Cooldown.

    Einmal editiert, zuletzt von NopzY (27. Januar 2025 um 17:13) aus folgendem Grund: Update

  • Benonaido 14. Februar 2025 um 19:14

    Hat den Titel des Themas von „Cooldown für Granatwerfer bei Munitionspaketen hinzufügen“ zu „Cooldown für Granatwerfer bei Munitionspaketen fehlerhaft“ geändert.
  • Maaali 26. März 2025 um 13:43

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Maaali 26. März 2025 um 14:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • Maaali 26. März 2025 um 14:13

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Behoben geändert.
  • System 9. April 2025 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.