1. Art des Vorschlages:
Hierbei handelt es sich um eine Neuerung
2. Beschreibung:
Der Server soll ein neues System implementieren: Das Furchtsystem
Dieses System sorgt für einen Angstzustand, welcher Spieler mit gewissen Effekten behindern soll, wenn diese bestimmte Zustände erreichen.
Die Zustände sollen hierbei in 3 Stufen aufgegliedert werden (Nervös, Ängstlich und Panisch. Je höher der Zustand desto schlimmer werden die Effekte mit welchen der Spieler dann zu kämpfen hat. Das grundlegende Prinzip ist ähnlich dem Level System von 457.
Man bemerkt die Angst indem man einen Herzschlag/Pochen hört welcher je nach Stufe lauter wird. Ab Stufe 3 würde man ebenfalls ein hysterisches atmen, ähnlich dem atmen von Spielenr die zu lange bei 035 in der Nöhe sind, ausstoßen
Stufe I - Nervös:
- Interaktionen wie bandagieren, Fesseln dauern 5% länger
- Zielgenauigkeit von Waffen sinkt leicht (höherer Waffenspread)
Stufe II - Ängstlich:
- Interaktionen wie bandagieren, Fesseln dauern 10% länger
- Zielgenauigkeit von Waffen sinkt moderat (höherer Waffenspread)
- Sichtfeld durch leichten visuellen schwarzen kreisrahmen Limitiert
Stufe III - Panisch:
- Interaktionen wie bandagieren, Fesseln dauern 50% länger
- Zielgenauigkeit von Waffen sinkt stark (höherer Waffenspread)
- 50% Chance dass Türen nicht benutzt/gedrückt werden können
- Sichtfeld durch starken visuellen schwarzen kreisrahmen Limitiert
Hierbei kann die Angst/Nervosität durch folgende Sitautionen/Bedingungen steigen oder sinken:
Steigung:
- Schaden durch SCP (starker Anstieg)
- Nähe zu gefährlichen SCP -> Alleine (mittlerer Anstieg) / Gruppe (kleiner Anstieg)
Senkung:
- Behandlung durch Erste-Hilfe-Kit (kleine Senkung)
- Behandlung mit Antipsychotika (starke Senkung/Direkte Senkung einer Stufe)
- Nähe zu Psychiater (kleine Senkung)
- Nähe zu 999 (starke Senkung)
- Knuddel von 999 (Vollständige Heilung des Angstzustandes)
Das System soll des Weiteren um folgende Skills für ein gewisses Balancing erweitert werden:
Skill (SCP - Gefährlich)
Angsteinflößend
Beschreibung: Erhöht Furcht an anderen Spielern
Level: 50
Maximal: 10%
Definierte Beschreibung: Der Skill erlaubt es SCP´s mehr Furcht auf andere auszuüben
Erdrückende Präsenz
Beschreibung: Erhöht Terrorreichweite
Level: 30
Maximal: 10M
Definierte Beschreibung: Der Skill erlaubt es SCP´s Ihren Terrorradius, welcher anderen Spieler "Furcht" zufügt auszuweiten.
Konterskill (CT und MTF)
Unerschütterliche Disziplin
Beschreibung: Erhöht Resistenz gegen Furcht
Level: 30
Maximal: 5%
Definierte Beschreibung: Der Skill erlaubt es dem CT/MTF länger dem Furchteffekt ausgesetzt zu sein, bis diese die nächste Stufe erreichen
3. Begründung:
Das System soll frischen Wind in die Breaches und Recontainments bringen und dabei gezielt einen Streich gegen kleines "Flocking" stellen (Flocking > In Scharen einen Gegner angreifen > bspw Vögel) und somit mehr die Koordination des MTF/CT fördern.
Desweiteren sorgt das System dafür, dass Spieler nicht mehr stupide Schaden tanken/weglaufen oder Momente wo einzelne Spieler sich Berufen sehen, SCP zu "kiten" (siehe 682/106 Breaches)
Das System soll vorallen "schwächeren" SCP´s wie 096 oder 173 die Chance geben besser gegen kleinere Massen anzukommen und zu schnelle recontainments verhindern. Größere Massen stellen dennoch eine große Bedrohung dar, da man dann überrannt werden würde.
Die Spielerschaft würde durch das System SCP`s wieder als gewisse Bedrohung betrachten, da diese nun in gewissen Fällen nun enorme Schwierigkeiten zur Folge haben.
Durch das System würden außerdem die Psychiater einen hohen Mehrwehrt erhalten da diese nun einen essentiellen Anteil außer RP liefern
4. Inhalte:
Sichteffekt Beispiel