Beim Tod Waffen oder Keycards fallenlassen

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Neuerung



    2. Beschreibung:


    Ich schlage vor, dass getötetes Personal die in der Hand gehaltene Waffe oder Keycard fallenlässt.

    Falls der Spieler jedoch bewusstlos ist oder ausblutet, soll zunächst nichts fallengelassen werden, erst wenn die Person gefinished wurde bzw. nicht mehr wiederbelebbar ist.

    Getötete D-Klassen sollten ihre Waffen allerdings nicht fallenlassen, da sonst ein endloser Zyklus bewaffneter D-Klassen entstehen könnte.


    3. Begründung:


    Vorteile:

    • Es wäre realistischer.

    • D-Klassen und korruptes Service-Personal könnten sich einfacher bewaffnen.

    • Es würde die Balance im D-Trakt verbessern, da besser bewaffnete Einheiten ein größeres Risiko für die FD darstellen würden. D-Klassen könnten dadurch potenziell an bessere Waffen gelangen.

    • SHDs müssten noch vorsichtiger agieren, da ein Tod fast immer eine bewaffnete D-Klasse zur Folge hätte. Was FearRP und den Realismus fördern würde.

    • Wenn Kampfpersonal eine Waffe am Automaten kauft und Stirbt. Kann diese Waffe von anderen aufgehoben und weitergegeben/benutzt werden.

    Nachteile:

    • Code Yellow wäre länger und häufiger aktiv, da D-Klassen im Vergleich zu aktuell öfter bewaffnet wären.

    • Es wären mehr Waffen im Umlauf / im D-Trackt.

    Mein Gegenargument:

    SHDs werden im D-Trakt nur sehr selten getötet. Das liegt unter anderem daran, dass sie meist in Patrouillen von zwei oder mehr Personen unterwegs sind und daher in Kämpfen gegen D-Klassen in etwa 90 % der Fälle gewinnen.

    Wenn ein SHD also „dumm“ genug ist, alleine durch den D-Trakt zu laufen und dann auch noch im Nahkampf mit einer Shotgun verliert, hat sich die D-Klasse die Waffe meiner Meinung nach verdient. Das Code Yellow länger aktiv wäre, ist in diesem fall nicht verhinderbar bzw. liegt an den Kompetenzen der aktuellen Besetzung vom SHD.


    Wenn euch noch weitere Nachteile einfallen, lasst es mich gerne per Kommentar wissen.


    4. Inhalte:


    Weiß nicht wie die SCP-Devs sowas machen aber sowas ähnliches wie dieses Addon:


    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1590824934

  • Zonec

    Hat den Titel des Themas von „Waffen bei Tot fallenlasssen“ zu „Beim Tod Waffen oder Keycards fallenlassen“ geändert.
  • Die Änderung würde den D-Trakt absolut unbalanced machen und alle halbe Stunde Bürgerkrieg entfachen. D-Trakt ist so oder so schon genug Vietnam-RP, da brauchts nicht noch diese Änderung um das zu verschlimmern.

    SHDs werden im D-Trakt nur sehr selten getötet. Das liegt unter anderem daran, dass sie meist in Patrouillen von zwei oder mehr Personen unterwegs sind und daher in Kämpfen gegen D-Klassen in etwa 90 % der Fälle gewinnen.

    Dass das ShD in den meisten Fällen gewinnt liegt daran, dass die D-Klassen im D-Trakt keine Schusswaffen finden können und die ShDler mit Shotguns den optimalen Counter gegen Nahkampfwaffen haben. Mit deiner Änderung kämen deutlich mehr Schusswaffen in Umlauf und Erfahrungsgemäß lassen sich mit diesen auch mehrere ShDler recht "einfach" töten.

  • Dass das ShD in den meisten Fällen gewinnt liegt daran, dass die D-Klassen im D-Trakt keine Schusswaffen finden können und die ShDler mit Shotguns den optimalen Counter gegen Nahkampfwaffen haben.

    Obwohl Sie meistens gewinnen ist es unfassbar, wenn man mal D-Klasse spielt, wie trotzdem einfach und öfters SHDler getötet werden, das ist alles andere als eine seltenheit das SHD stirbt. Vorallem da es gerne mal neuere Spieler sind im SHD Job, hat ja glaube nur Level von 15.


    Also da würde man den ganzen Tag nur Razzia, Lockdown usw. hören. Oder das MTF muss mindestens 3x am Tag rein.

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