Änderung & Neuerung
Dieser Vorschlag umfasst sowohl eine visuelle Neueinführung der SHD-Skins das verschiedene SHD-Ränge und Einsatzrollen differenzierter darstellt.
Ich schlage vor die aktuellen Skins des SHD (Sicherheitsdienst) durch einheitlichere, professionellere und klar voneinander unterscheidbare Modelle mit Einzufügen die alten skins sollen natürlich bestehen bleiben. Die neuen Skins sollen das SHD optisch stärker als reguläre, moderne Sicherheitseinheit darstellen – das bild dient nur als vorgabe und nicht als vorlage und soll weg von militärischen Designs mit Gasmasken – hin zu einem klaren, strukturierten Look, der an moderne private Sicherheitsdienste erinnert.
Die geplante Aufteilung wäre wie folgt:
Deutlich zu erkennen durch dezente, aber Erkennbare Ausrüstung. Taktische Weste, sichtbare Kopfbedeckung oder (Barret wie im SHK mit gelben streifen) oder so ähnlich, aber ohne Gasmasken. Der Skin soll Autorität vermitteln, ohne übertrieben militaristisch zu wirken.
Alle Skins basieren optisch auf den eingereichten Bildern sollen jedoch explizit angepasst werden:
Gasmasken werden entfernt um den SHD realistischer und zugänglicher wirken zu lassen.
Foundation-Embleme werden klar sichtbar integriert und die anderen embleme die nicht so gut dazu passen entfernt.
Das Farbschema bleibt neutral (hellGrau/Schwarz), jedoch mit klaren Unterscheidungsmerkmalen pro Rolle.
Verbesserte Atmosphäre: Die neuen Skins lassen den SHD professioneller und immersiver wirken – nicht wie eine paramilitärische Kampftruppe, sondern wie eine kontrollierte, moderne Sicherheitseinheit der Foundation.
Klarere Rollenverteilung: Durch die Skin-Unterschiede wird auf den ersten Blick klar, wer welchen Rang oder welche Funktion hat. Das erleichtert RP, Führung, Kommunikation und Organisation in kritischen Situationen.
Weniger Verwechslungsgefahr: Derzeit wirken viele Einheiten optisch zu ähnlich, besonders im Chaos. Die neue Einteilung hilft, den Überblick zu bewahren.
Weg von MilSim-Charakter: Die Entfernung der Gasmasken und übermäßigen Panzerungen bei Standard- und Führungseinheiten hilft, das RP glaubwürdiger zu gestalten und D-Klassen einen realistischeren Umgang zu ermöglichen.
Vorne:
Hinten:
4. Inhalte:
Die Skins basieren auf folgenden Bildern (Referenz – nicht final!):
Sicherheitsleitung:
Riot-Einheit:
Standard-Einheit:
Diese Bilder dienen als Design-Vorlage, die finalen Skins sollen aber individuell angepasst und optimiert werden.