Änderung am Raid- und Breachsystem

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Änderung im Raid- als auch im Breachsystem.


    2. Beschreibung:

    Sollte ein Raid gestartet werden, wird für die Dauer des Raids, d.h. wenn Raid gestartet wird keine Breacherlaubnis verteilt. Sollte Code Red geschalten und wieder ein anderer Code sein, werden wieder Breacherlaubnisse ausgesprochen.
    Andersherum sollte ein Raid nicht während eines laufenden Breaches gestartet werden können, d.h. wenn Breach gestartet wird Raidstart verboten, der Raidstart soll wieder erlaubt werden wenn Code Red war und wieder ein anderer Code geschalten wurde.


    3. Begründung:

    Sollte eine GOI raiden und sich schon in die FD begeben, jedoch ist noch nicht Code Red geschalten worden, ist es möglich, dass SCPs noch breachen können. Sollte dann Code Red geschalten werden könnte die GOI denken, dass dieser wegen ihnen ist und unvorsichtiger spielen, was dazu führt dass das gesamte Sicherheitspersonal sich auf ein SCP konzentriert und die GOI einen massiven Vorteil erhält.

    Die GOIs könnten durch starten des Raids natürlich die Breaches blockieren, deshalb sollte mit der Einführung eventuell eine Regel eingeführt werden, welche die GOI dazu zwingt, sollte nichts Besonderes und außerplanmäßiges geschehen sein, die FD nach einer bestimmten Zeit zu betreten.


    4. Inhalte:

    Müsste in die bereits vorhandenen Systeme integriert werden.

  • Kann dem Vorschlag zustimmen. Gutes Beispiel war der Raid gestern von uns. Als wir in der EZ waren, fing der 457 Breach an. Dadurch hatten wir einen massiven vorteil und konnten das meiste Kampfpersonal vor der CT Barracke töten und kurze Zeit später mit unseren Zielen wieder raus.

  • Guten Tag,

    der Vorschlag ist angenommen.


    Da die Umsetzung an den Lua-Developern liegt, und es sich vermutlich nochmal ändern kann, gebe ich den jetzigen Wissensstand weiter.

    Es soll wiefolgt umgesetzt werden. Sobald ein Raid wird über das Raidmenü gestartet wird, wird der Breachtimer für SCP's pausiert. Ähnlich wie bei Code Red.

    Dieser Timer läuft separat zu dem Raid-Timer und wird XXmin (vermutlich 30min) betragen.


    Somit muss der ursprüngliche Raid-Timer nicht angepasst werden und die GoI's haben weiterhin die zusätzlichen Slots für einen Counter-Raid. Während diesen XXmin erhält kein SCP eine Breacherlaubnis. Sollte ein SCP aber davor schon eine erhalten haben, kann es natürlich weiterhin breachen. Wäre ja langweilig, wenn alles immer nach Plan laufen würde.


    Ich hoffe man konnte es nachvollziehen, ansonsten reiche ich gerne eine Beispielrechnung nach.

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