Hey. Ich hab da mal eine Frage bezüglich den Custom Skins.
Ich habe folgendes gemacht:
1. GMPublisher runtergeladen
2. Die Workshop Addons abonniert (Modern Gaming CW2 Content #1, Modern Gaming CW2 Content #2)
3. Ich habe die Addons in GMPublisher extrahiert
4. Einen neuen Ordner erstellt (Skinpack)
5. Den Content aus #1 in einen Unterordner gepackt
6. Den Content aus #2 in einen Unterordner gepackt
7. Also habe ich einen Ordner (Skinpack) in dem sind 2 Unterordner (Waffen #1, Waffen #2)
8. Ich habe den Skinpack Ordner in den garrysmod/addons gepackt
9. Ich habe die .vtf Datei der jeweiligen Waffe editiert und abgespeichert
10. Game restartet, und Texturen per mat_texture_list 1 reloaded
11. Es wird nichts angezeigt bzw übernommen
Ich habe es auch per gmad.exe versucht, aber da hat es dran gescheitert, dass er bei steamapps/common/workshop/4000 schon den mg_cw20_content Ordner nicht gefunden hat.
Wenn ich Ingame in die mat_texture_list 1 schaue, sieht der Pfad der jeweiligen Waffen-Textur so aus:
c:/program files (x86)/steam/steamapps/common/garrysmod/garrysmod/workshop/materials/models/auditor/bf4/416/wpn_ar_hk416_body_col.vtf
2,730 Kb 2048x2048 DXT1
Aber da ist das Problem, dass es im garrysmod Ordner nicht den Ordner workshop gibt.
Ich weiß echt nicht mehr weiter, und deshalb frage ich jetzt hier.
Danke im Vorraus für die Hilfe.
Mit freundlichen Grüßen
Gandi