Schild Hitbox/Model vergrößern

  • 1. Art des Vorschlages:

    In diesem Vorschlag handelst es sich um eine Änderung

    2. Beschreibung:

    Ich wünsche mir eine kleine Hitbox Erweiterung bei allen Schildern oder wenn nötig auch eine sichtbare Erweiterung.

    3. Begründung:

    Aktuell sind alle Schilder sehr problematisch, da man bei seitlicher Bewegung die meisten Schüsse durch das Schild bekommen kann, insbesondere ist es schlimmer bei leichteren Berufen, da diese sich schneller als das Schild bewegen,

    der Spieler bewegt sich und danach erst das Schild, entsprechend hängt das halt wie man bei den kommenden Bildern sieht, immer leicht zurück.

    Dieses Problem hat unter anderem dazu geführt dass mehrere Leute eine Einheit gewechselt haben, da diese viel zu schnell stirbt aufgrund von diesem Fehler,

    entsprechend ist hierbei der Hauptsinn, den Spielspaß für Einheiten welche nicht schwer sind, deutlich zu verbessern.

    Nochmal zu den Bildern zur Erklärung.

    Wenn man stehen bleibt, respawnt das Schild nicht und bleibt dort:

    Schild ohne Bewegung

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    hier sieht man bei Bewegung wie es sich zur Seite bewegt und das Schild zwar für Gmod Verhältnisse gut nach kommt, aber entsprechend noch für Kampfsituationen ein Problem darstellt:

    Bei Bewegung

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    4. Inhalte:
    müsste von einem Modellierer gemacht werden (nochmal danke an MrNeon fürs Testen)

    Einmal editiert, zuletzt von Balu (17. Februar 2026 um 12:50) aus folgendem Grund: leichte Korrigierung

  • Ben 25. Februar 2026 um 22:48

    Hat den Titel des Themas von „Schild Hitbox/Model vergrößerung“ zu „Schild Hitbox/Model vergrößern“ geändert.
  • Wir sind noch am Ausprobieren, aber eine Vergrößerung um 10–15% nach links und rechts scheint beim platzierbaren Schild gut zu funktionieren. Bei den anderen Schildern werden wir noch einmal schauen. Das ist aber in der Hinsicht geplant.

  • RumBugen 24. März 2026 um 16:06

    Hat das Label Geplant hinzugefügt.