Langer Lauf RIS verbuggt

  • Der Schaden pro Kugel wird erhöht aber die Feuerrate wird verringert weshalb der DPS sinkt.
    Sieht man ja Schaden von 18x1 -> 20x1 Schaden Pro Mag 540 -> 792 und Feuerrate 850 -> 739 dementsprechend wird die DPS von 255 -> 244

    Sollte ich falsch liegen habe ich nicht verstanden was du meinst.

  • Der Schaden pro Kugel wird erhöht aber die Feuerrate wird verringert weshalb der DPS sinkt.
    Sieht man ja Schaden von 18x1 -> 20x1 Schaden Pro Mag 540 -> 792 und Feuerrate 850 -> 739 dementsprechend wird die DPS von 255 -> 244

    Sollte ich falsch liegen habe ich nicht verstanden was du meinst.

    HK verringert die Feuerrate um 10% und erhöht den Schaden pro Schuss um 13%.

    Der DPS geht also unterm Strich hoch und nicht runter.

    Die AR-15 hat im selben Setup ohne HK noch weniger Schaden (244 statt 251).

    Davon abgesehen, dass HK in dem Build nicht mal drauf war, sehe ich grad...




    Ich seh aber auch grad, dass der Lauf einfach Feuerrate abzieht...

  • Wie schon erwähnt wurde, funktioniert der Aufsatz wie gewollt - er erhöht den Schaden pro Schuss zwar um 10%, aber verringert auch die Feuerrate um 15%.
    Durch die reduzierte Feuerrate verringert sich der DPS-Wert auf 244 (739 / 60 = 12.3167 * 19.8 = 243.87 > 244).

  • MrNeon

    Hat das Thema geschlossen.
  • MrNeon

    Hat das Label Funktioniert wie gewollt hinzugefügt.
  • MrNeon

    Hat das Label Ungültig hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.