SCP Stärke Anpassen

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es Handelt sich bei diesem Vorschlag um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Das SCP Stärken system sollte nicht über 100% hinaus gehen, SCPs waren vorher auch schon
    Stark genug um eine Nuke auszulösen, dieser zusätzliche Buff ist zu krass.
    Um ein Beispiel zu nennen: "Hatten wir heute einen SCP-049 Test in Planung bevor wir beginnen konnten kam er raus und verwandelte den MTFler in einen Zombie,
    wir 3 CTler waren nicht in der Lage 1 Instanz zu töten, da die Instanz zu viele Leben hatte und uns alle mit 2 Hits getötet." (2CT + 1Pio)

    Man muss bedenken das 1 Instanz für 2 normale CT und eine Heavy ausreichend war und 049 kann mehr als bloß eine Instanz machen.


    3. Begründung:

    Es würde das Breach System etwas mehr Balancen und den alten Algorithmus bei voller Spieleranzahl erneut rein bringen.
    Ich erinnere mich das das SCP-Stärke system angefragt wurde weil SCPs bei niedriger spieler anzahl zu stark waren, nicht weil SCPs bei voller Spieler anzahl plötzlich schwach waren.


    4. Inhalte:

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  • mcNuggets 15. Juli 2026 um 06:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets 15. Juli 2026 um 06:47

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • Die sollen sehr stark sein. Sie müssen gegen ne Menge Leute kämpfen. Immer melden, welche SCPs wann und warum zu stark sind. Generellen Vorschläge werden abgelehnt. Balancing kriegt noch ein großes Updates für die individuellen SCPS