Beiträge von Balu

    Hey Tobinator2,

    Wir haben uns im Highteam beraten und wirklich überlegt was wir nun mit dir machen,

    jedoch war die Entscheidung am Ende klar,

    du wirst eine erneute Chance bekommen, dies auch ohne Gespräch.

    Jedoch erwarte ich, dass solche Fehler nicht erneut auftreten und verweise auf eine Abmeldung.

    Deine Rechte kannst du im Laufe des Tages bei mir abholen, bei weiteren Frage stehe ich auch zur Verfügung.

    Liebe Grüße

    SCP-Teamleiter Balu i. A. des SCP-Highteam

    Hey,

    Nach einer internen Beratung des Highteams, haben wir uns dazu entschieden deine Bewerbung abzulehnen.

    Sollten dich die Gründe interessieren, kannst du dich bei einem Mitglieder der Teamleitung (Superadmin+) melden,

    jedoch kannst du es in frühestens 2 Wochen erneut versuchen.

    Liebe Grüße

    SCP-Teamleiter Balu i. A. des SCP Highteams

    Hey,

    Nach einer internen Beratung des Highteams, haben wir uns dazu entschieden deine Bewerbung abzulehnen.

    Sollten dich die Gründe interessieren, kannst du dich bei einem Mitglieder der Teamleitung (Superadmin+) melden,

    jedoch kannst du es in frühestens 2 Wochen erneut versuchen.

    Liebe Grüße

    SCP-Teamleiter Balu i. A. des SCP Highteams

    Hey,

    Nach einer internen Beratung des Highteams, haben wir uns dazu entschieden deine Bewerbung abzulehnen.

    Sollten dich die Gründe interessieren, kannst du dich bei einem Mitglieder der Teamleitung (Superadmin+) melden,

    jedoch kannst du es in frühestens 2 Wochen erneut versuchen.

    Liebe Grüße

    SCP-Teamleiter Balu i. A. des SCP Highteams

    Hey,

    Nach einer internen Beratung des Highteams, haben wir uns dazu entschieden deine Bewerbung abzulehnen.

    Sollten dich die Gründe interessieren, kannst du dich bei einem Mitglieder der Teamleitung (Superadmin+) melden,

    jedoch kannst du es in frühestens 2 Wochen erneut versuchen.

    Liebe Grüße

    SCP-Teamleiter Balu i. A. des SCP Highteams

    Hey,

    Wie es mir damals erklärt worden ist, ist dieses Pinkeln feature nicht direkt mit Toxicity zu verbinden,

    es ist lediglich ein "doofes" Feature welches mit einer Jobkategorie (Obdachlosen) möglich ist,

    es gibt keinen Sinn hinter dem Pinkeln und man sollte seine nerven nicht davon strapazieren lassen.

    Ich denke hierbei auch nicht, dass die User dich aktiv provozieren wollten, vielleicht hätte da eine kleine "Bitte" gereicht, da jeder seine Späße anders ansieht.

    Nichts gegen das Team ich bin mir Sicher das es sehr Schwer ist einen Server zu machen, aber vielleicht liegt es an der Kompetenz von vielen.
    Das mit den Tickets ist aber auch schon sehr lange so. Ich meine RDM Tickets oder NLR-Remove anfragen die oft länger als die eigene NLR gehen.

    Du hast einen Punkt, welchen ich verstehe,

    lediglich muss man sich Kompetenzen aneignen welche sich mit Hilfe von erfahrenen Leuten anbessert, von Grund aus ist es nicht möglich, dass jedes Teammitglied sich direkt perfekt ins Team einfindet,

    das ganze ist somit lediglich ein Problem, welches immer wieder auftreten wird.

    Darf man in diesem Zusammenhang kritisch hinterfragen, woran der aktuelle Bedarf an neuen Moderatoren liegt?

    Zudem wäre es interessant zu erfahren, ob es Maßnahmen gab, um die interne Kommunikation und Teamdynamik zu verbessern, insbesondere für neue Moderatoren, die möglicherweise Unterstützung benötigen, um sich gut in ihre Rolle einzufinden, oder für die alte Hasen, die schon wissen was sie tun, das ganze nicht so anstrengend zu machen?

    Ja, Natürlich.

    WIr besitzen wie auch viele User wissen, den Gmod Server mit den warscheinlich meisten Tickets (correct me if im wrong) und derzeitig besitzen wir leider erneut öfters die Probleme, das Tickets teilweise bis zu 30 Minuten offen sind.

    Ob die Leute mit viel Spielzeit oder auch neue Leute sind, ist uns am Ende rille, wir geben aktiv Leuten die Chance sich zu beweisen, sofern diese es sich mit deren Serverbild verdient haben.

    In den letzten Wochen haben wir mehrere Teammitglieder verloren, sei es Rauswürfe oder auch Abgaben,

    besonders diese Verluste haben eine größere Lücke im Team gebildet und hierbei wollen wir diese erneut füllen, damit kein Teammitglied sich überarbeiten muss und die Klima innerhalb des Teams erhalten bleibt.

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    Hallo liebe User,

    Wir suchen aktuell wieder vermehrt neue Moderatoren, um den Server zu moderieren. Wenn ihr also unsere Voraussetzungen erfüllt und Teil unseres Teams sein wollt, ist es nun eure Chance und ihr solltet euch bewerben.

    Sollte euer Interesse geweckt worden sein, könnt ihr euch im entsprechenden Unterforum mit der passenden Vorlage bewerben.

    Die Teamleitung freut sich über eure Bewerbungen.

    Viele Grüße,

    Balu i. A. der SCP-Teamleitung

    Hey,

    Generell muss ich auch mal Kritik ablassen da ich es als sehr nötig empfinde bei der derzeitigen Lage vom Server:

    Wie oben genannt, das Developement fehlt stark, dabei ist der Server in einer Lage, wo es mal wichtig wäre, dass die deren Stammspielern fragen sollen wieso und woran es liegt, dass die Motivation von mehreren so niedrig ist.

    Ich sehe halt wenn ich selber auf dem Server gehe, zum einen kaum Spieler sowie ein recht schlechtes Balancing auf dem Server so leid es mir tut,

    es gibt kaum Sachen welche einem dazu verhelfen, dass diese weiterhin Lust auf deren Einheiten oder auch deren Positionen besitzen.

    Zum anderen Maps sind inzwischen auch um einiges zu Groß, man findet kaum Kontakt mit den anderen Personen welchen man sucht, scheiß egal ob es PVP oder PVE ist, es passiert kaum.

    Die Einheiten sind alleinig viel zu komisch verteilt und es sind auch zuviele Leute auf einer hohen Position, welche leider auch wenn es fies ist, nicht kompentent genug für deren Posten gewesen, es gibt zuviele Ränge auf dem Server, dafür dass die meisten nur von 1-2 in der gesamten Terror und das auch nur für kurze Zeit auf dem Server besitzen.

    Was mir auch noch dazu gesagt wurde, wäre dass die Mitglieder auf den oberen Rängen selber um einiges zu Streng sind und alleinig auf deren Stimmung entscheidungen treffen.

    Ich bitte dies ganze als Neutrale Kritik anzusehen und wirklich Änderungen ans Herzen zu nehmen, hierbei wäre es auch wichtig wie oben genannt, dass die Stammspieler deren Meinung abgeben damit der Server sich hoffentlich bessern kann.

    Hierzu einen Gegenvorschlag:

    Man könnte vielleicht ja die Tür wie beim Hintereingang einfach verschließbar sowie mit "E" Betätigen könnte, würde Türspammen eher beheben sowie das Trappen schwieriger machen.

    Hey DieserTipp,

    Ich habe mich im Namen der SCP Waffenverwaltung dazu entschieden deinen Vorschlag als Nicht Geplant anzusehen.

    Gründe nenne ich dir nun hier gerne,

    sie hat ein großes Magazin und ist nicht wirklich präzise wenn man aus der hüfte schießt, was für eine mobile Einheit ein wichtiger Punkt ist

    Die Enforcer sind zwar eine "mobilere" Einheit, jedoch immernoch eine Heavy Einheit, eine höhere Magazinskapazität ist dafür jedoch ein guter Ausgleich für die Präzision welche nicht zu gut ist.

    die M3-Super hingegen hat einen etwas höheren DMG und bessere Hüftpräzsion aber ein kleines Magazin was m.n.m besser zu einer "mobilen" Fraktion passt da man so einen besseren Hit&Run bzw allgemein mobileren Spielstil haben kann.

    Zu Gegnern rennen und diese mit einem Schuss zu töten eher als mit der Kel-Tec sehe ich ehrlicherweise nicht als gute Begründung an, auch ein solches "Hit&Run" kann mit einer Kel-Tec welche von den Schadenstats stark genug ist folgen.

    Wenn ihr der Meinung seid, dass die Kel-Tec einen Buff braucht, dann bitte das per neuen Vorschlag, dort könnt ihr die genannten Themen (Präzision/Schaden) ansprechen sofern ihr das als nötig empfindet.

    Sehe keinen Sinn dahinter,

    wenn man die Waffe so oft wie man will austesten könnte mit kostenlosen Attachments, dann braucht man nie wieder Waffen kaufen,

    vielleicht dass man z.b. ein 30 Minuten Zeitlimit für 10% der Kosten oder so etwas, die Waffe haben könnte,

    wäre jedoch als Kompromiss bestimmt eine gute Idee.