Hättest dich tbh. informieren können, was der Grund war, but who am I to judge 🤷♂️
Beiträge von Noma
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Oberstabsarztes [OLA]
OLA =/= Oberstabsarzt
OLA = Oberster Leitender Arzt
EDIT: Wurde soweit umgesetzt
Externer Inhalt s1.directupload.euInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.IK Qualität des Bildes ist schlecht, wir alle lieben Handy <3
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JOB CI Infantry CI Supporter SH Assault SH Supporter PRO Movement Movement HP (und Bewaffnung) Besser bewaffnet CONTRA Gegner haben schnellere TTK als bei SH Schlechter bewaffnet Movement Etwas weniger Movement als FS Vorab, ich habe jeden dieser Jobs vorher gespielt (zwar den Assault ohne HP Ergänzung aber ich kann mir das ziemlich gut vorstellen).
Kleiner Text
Klar, sie (die Infantry’s) können schneller agieren und auf Gefahren reagieren, da sie schnell sind - dafür im Vergleich zum Assault sind sie allerdings leichter zu killen - diese 15 HP schützen dich vor ziemlich gefährlichen Sachen - Scharfschützen haben es schwerer, da du einen Treffer selbst angeschlagen locker taken kannst und dann nur Half-Life bist, wohingegen man einen Infantry nur anpusten muss, dass er umkippt. Die Assaults sind dazu Waffentechnisch extrem gut aufgestellt, ihr habt zwei der besten Damage Dealer auf dem Server, was auch damals in der Vergabe bewusst entschieden wurde, da ihr die Heavy’s seid. Eure Einheiten sind für einen Stellungskampf aufgebaut und das können sie durch und durch sehr gut - die CI hingegen kann dafür im Raid besser pushen - sprich im Raid ist die CI als Pusheinheit im Vorteil, da sie dadurch ihren Überraschungseffekt besser nutzen können und die SH kann dafür im Counter als Stellungskampf Einheit besser performen und auf die Supporter müssen man kaum bis garnicht eingehen, deren Bewaffnung (unter anderem die beste Sniper) sprechen für sich.
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Wieso macht man es nicht gleich so, dass NUR die Leitungjobs Granatenwerfer kriegen? Der Nadelauncher bei den Heavys macht keinen Sinn und genauso die Shotguns bei den Light Einheiten.
Hatte ich mir jetzt überlegt, ich weiß nicht inwiefern dort Probleme entstehen könnten.Mit den Granatenwerfer, war das ja meine Ursprüngliche Idee - die Teamleitung, wollte dies aber scheinbar so nicht umsetzen
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Dieser könnte es sich also aussuchen, er wurde jedoch als Attentäter ausgebildet, da Count Dooku auch einen brauchte.
Sein Titel war Attentäter - sein wirken nicht. Er war eher wie es in The CW hieß ein Monster oder Tier, aufgrund seiner aggressiven Art.
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Hallo,
ich möchte mich garnicht wirklich stark zur Situation äußern, aber einfach um etwas bitten.
Ich denke das man den Unmut gut genug zu spüren bekam von Seiten der Community und das noch X Personen bestimmt gerne so ein „wie ekelhaft ist diese Person“-Beitrag kommentieren möchten, doch ich glaube es reicht. Er möchte sich entschuldigen - er sieht seine Schuld ein, sieht einen Bruch im Vertrauen ein, dass er erhalten hat, aber viele treten noch weiter auf „dem am Boden liegenden“-Felix ein (Nein er ist nicht das Opfer, sondern der Täter, doch Personen die jetzt hier Moralaposteln wurden und mit ner großen Masse draufhalten, sind nicht viel besser).
Das Doxxing wurde soweit ja sichtlich bereits geklärt, sollte zwar nicht verharmlost werden - doch das Opfer ist bereit dem Täter zu vergeben, sowas ist essenziell bei einem Doxxing Fall!
Ich weiß nicht in wie weit ein Gespräch mit Tupac und Felix bereits geschah (EDIT: klingt zumindest so, als ob es keines gab), doch ich möchte euch persönlich anbieten, dass wir eins führen, in einem vertrauten Umfeld (so hoffe ich zumindest das ihr mich seht), da ich der Ansicht bin, dass ich euch beide Freunde nennen darf. Dort spricht man sich hierüber aus und klärt es mündlich, statt schriftlich, den schriftlich ist nicht persönlich und aufrichtig.
Ihr seid nicht gezwungen oder sowas es anzunehmen, ich denke nur das ist der beste Weg es zu klären - besser zumindest als diese „Entschuldigungsbeiträge“.
Die Communityleitung wird diese Situation abgewogen haben - so wie bei jedem C-Bann. Man kann nicht sporadisch jeden der sowas tut in einen Topf werfen, man MUSS vorherige Mühen, Arbeiten und Leistungen (die hier unbezahlt geschahen!), berücksichtigen bei der Entscheidungsfindung einer Sanktion.
Dennoch steht mein Angebot - wenn Ihr Interesse habt (besonders du Tupac) meldet euch gerne.
Mit freundlichen Grüßen
Noma
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3. Deine Verstöße:
Keine Verstöße meiner Seits
"Innerhalb des Rollenspiels sind OOC-Gespräche untersagt."
Aussage: "Das ist geclipped"
Politische Themen (aus dem IRL) werden auf Modern-Gaming schon seit langem verboten - da man hier ein angenehmes Spielfeld schaffen möchte und nicht in Politik Diskurse gehen möchte, weshalb ich beim Verstoß schon zustimme, dass dieser unnötig war (unabhängig von Partei und Meinung) und deswegen BlackSh4rk_ und Falco wiedersprechen muss.
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Ratsprotokoll des Dunklen Rats der Sith
Ortszeit : 30.07.2025, Beginn: 20:00, Schluss:
Standort : Korriban
Dunkler Rat der Sith
[tabmenu]Oberster Herrscher des Imperiums Imperator Sidious Weg der Hexer Weg der Attentäter Weg der Krieger Weg der Garden Darth Dvaita Darth Savage Opress Darth Draconis Overlord Senja Darth Nihilus Darth Mendax Darth Arnoldus Darth Shturman Darth Wengar Darth Vakant Darth Tulak Hord Darth Venemous Abwesend | Anwesend | Verspätet
[tabmenu]» Thema 1 Anhörung von Jadus: Antrag auf Lordprüfung und Frage zu Aktivitätsanforderungen » Thema 2 Anhörung von Bjoern: Beförderungsgesuch » Thema 3 Anhörung von Aarnok Jaevaris: Abgabe seiner Lord Prüfungen » Thema 4 Anhörung von Visas Marr: Beförderungsgesuch » Thema 5 Anhörung von Jadus: Beförderungsgesuch » Thema 6 Anhörung von Ataya Hopervic: Beförderungsgesuch » Thema 7 Anhörung von den Garden: Abgabe der Lord Prüfung und Beförderungsgesuche [tabmenu]Imperiale aller Welten, der Imperator hat in diesem Rat keine Mitteilung für seine Untergebenen [tabmenu]Weg der Hexer [+] - Bjoern wurde zum Ritualist befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] [+] - Visas Marr wurde zum Ritualist befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] Weg der Krieger [+] - Ataya Hopervic wurde zum Juggernaut befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] Weg der Garden [+] - Marrok wurde zur Archivwache befördert. Rang: [01/06] ➜ Rang: [02/06] -
Meiner Meinung nach sollte Schattenschlag so wie er jetzt ist, nicht mehr im Kampf benutzt werden dürfen.
Bin ich ehrlicherweise dagegen. Schattenschlag ist nun mal eine Starke Fähigkeit ja. Aber man könnte sich ja grundlegend drauf einigen das diese Fähigkeit nur 1-2x im Kampf genutzt werden darf.
benutzen den Schattenschlag nur, um ihre Tarnung aufrechtzuerhalten
Hier teile ich die Gleiche Meinung wie oben genannt. Der Schattenschlag sollte mMn. geregelt werden und nicht komplett im PVP verboten werden. Jeder Attentäter/Schatten sollte diese Fähigkeit vllt. 1-2x pro Gefecht Einsätzen dürfen.
Mit diesen Regelungen würde der Schattenschlag mMn. zu einer recht irrelevanten Macht Fähigkeit werden.Verfolg das mal nach
eher umständlich für TMs denke ich -
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Was ist die Mobile Task Force? Die Mobile Task Force, kurz MTF, lässt sich einfach erklären. Sie ist die Privatarmee der Foundation, sorgt für Sicherheit, Ordnung und wehrt Angriffe ab. Sie besteht aus den besten Mitgliedern der Foundation und ist in verschiedene Einheiten unterteilt, um auf jede mögliche Bedrohung reagieren zu können. [tabmenu]Die MTF Epsilon-6, auch bekannt als "Village Idiots", ist eine Mobile Task Force innerhalb der SCP Foundation. Ihr Hauptfokus liegt auf der Erforschung und Bekämpfung anomaler Phänomene in ländlichen Gebieten. Die Mitglieder von Epsilon-6 sind speziell ausgebildet, um mit ungewöhnlichen Situationen in abgelegenen Dörfern und ländlichen Regionen umzugehen. Ihr Auftrag besteht darin, anomale Vorkommnisse zu identifizieren, einzudämmen und gegebenenfalls zu neutralisieren, während sie gleichzeitig eine niedrige Profilhaltung bewahren.
Auf dem Server ist dies die Standardeinheit der MTF und daher die erste Einheit, der sich jeder MTF-Operative anschließt, um sich dann nach oben zu arbeiten.Die MTF Delta-5, auch bekannt als "Front Runners", ist eine spezialisierte Mobile Task Force innerhalb der SCP Foundation. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, potenziell gefährliche anomale Objekte und Entitäten zu identifizieren, zu sichern und zu transportieren. Delta-5 zeichnet sich durch ihre hohe Mobilität und schnelle Reaktionsfähigkeit aus. Die Einheit setzt fortschrittliche Technologien und taktische Strategien ein, um die Sicherheit bei der Überführung von SCP-Objekten zu gewährleisten. Delta-5-Mitglieder sind gut ausgebildet und hoch qualifiziert, um mit unterschiedlichsten Gefahren umzugehen, während sie gleichzeitig die Geheimhaltung und Sicherheit der SCP Foundation wahren.
Auf dem Server ist die Delta-5 eine der zwei Spezialeinheiten der MTF. Sie nimmt die Rolle des "Scouts" ein, ist agiler, verfügt über Granaten, ein platzierbares Schild, Schrotflinten und leichtere Waffen.
Der Beitritt der Einheit ist ab dem Rang des Sergeants möglich. Weitere Informationen und alles nötige befindet sich: Hier!Leitung und Ausbilder der Delta-5 "Front Runners" Stv. Leitung der MTF Delta-5
D5 491 "Mogli"
[09/12] | CaptainLeitung der MTF Delta-5
D5 259 "Tron"
[10/12] | MajorAusbilder der Delta-5
D5 834 "Balu"
[05/12] | Sergeant MajorAusbilder der Delta-5
D5 794 "Wolffe"
[3/12] Sergeant First ClassMTF Nu-7 mit dem Spitznamen „Hammer Down“ ist eine bewaffnete Mobile-Task-Force in Bataillonsstärke, die zu Einsätzen geschickt wird, bei denen die Kommunikation mit Standorten unterbrochen wird, typischerweise aufgrund katastrophaler Ereignisse mit Sicherheitsverletzungen oder GoI-Angriffen.
Auf dem Server ist die Nu-7 eine der zwei Spezialeinheiten der MTF. Sie nimmt dort die Rolle des "Tanks" ein, verfügt über mehr HP, schwerere Waffen, Rauchgranaten und ein schweres Schild.
Der Beitritt der Einheit ist ab dem Rang des Sergeants möglich. Weitere Informationen und alles nötige befindet sich: Hier!Leitung und Ausbilder der Nu-7 "Hammer Down" Stv. Leitung der Nu-7
N7 718 "Pingu"
[10/12] | MajorLeitung der Nu-7
N7 285 "Vyke"
[07/12] | Second LieutenantAusbilder der Nu-7
N7 268 "Seeker"
[4/12] | First SergeantAusbilder der Nu-7
N7 187 "Foxxy"
[4/12] | First SergeantDie Mobile Task Force Titan-1 "Off the Books" wird eingesetzt, um VIPs zu schützen und feindliche Gruppen von Interesse zu beseitigen. Sie sind spezialisiert auf unkonventionelle Kriegsführung und Einschüchterungstaktik, um Feinde vor Überfällen aus dem Konzept zu bringen.
Auf dem Server ist die Titan-1 mit der Leitung der MTF betraut.[tabmenu]Die Lambda-9 "Big Fucking Guns" ist eine Einheit, die sich auf Angriffe durch Interessengruppen spezialisiert hat. Sollte ein Angriff außer Kontrolle geraten, rückt sie an und versucht, die Angreifer zurückzudrängen und auszuschalten. Die Lampda-9 kommt ebenso in Extremfällen gegen D-Klassen zum Einsatz.
Priorisierten Zugang zur MTF L9 vergibt die Mobile Task Force. Weitere Informationen und alles nötige befindet sich: Hier!Leitung und Ausbilder der Lambda-9 "Big Fucking Guns" Leitung der L9
N7 718 "Pingu"
[10/12] | MajorStv. Leitung der L9
D5 834 "Balu"
[06/12] | Command Sergeant MajorAusbilder der L9
N7 199 Nopzy
[06/12] | Command Sergeant MajorDie Epsilon-11 "Nine Tailed Fox" ist eine Einheit, die sich auf SCP-Breaches spezialisiert hat. Sollte ein SCP-Breach außer Kontrolle geraten, rückt sie an und versucht, das breachende SCP wieder einzufangen.
Priorisierten Zugang zur MTF E11 vergibt das Containment Team.
Die Chi-7 "Plague Tamers" ist eine Einheit die sich auf Krankheitsausbrüche - explizit SCP-008 Ausbrüche - spezialisiert. Sie wird verständigt, wenn das vorhandene medizinische Personal nicht zur Eindämmung ausreicht und verfügen über einen mobilen Bluttester.
Priorisierten Zugang zur MTF Chi7 vergeben die Mediziner.
[tabmenu]Rangnummer Abkürzung Rangname Rangbezogene Pflichten 18 COL Colonel Überwachung der Fraktion | Fraktionsleitung 17 LTC Lieutenant Colonel Überwachung der Fraktion | stellvertretende Fraktionsleitung 16 MAJ Major Überwachung der Offiziere 15 CPT Captain Überwachung der Offiziere | 2LT-TOs 14 1LT First Lieutenant Überwachung der Unteroffiziere 13 2LT Second Lieutenant Überwachung der Unteroffiziere | L9-TOs 12 CSM Command Sergeant Major Überwachung der Unteroffiziere 11 SGM Sergeant Major Überwachung der Unteroffiziere | SGT-TOs 10 FSG First Sergeant Überwachung der Mannschafter 9 SFC Sergeant First Class Überwachung der Mannschafter 8 SSGT Staff Sergeant Überwachung der Mannschafter 7 SGT Sergeant Überwachung der Mannschafter | Ausbildungen & PFC-TOs 6 CPL Corporal Befehlsgewalt 5 LCPL Lance Corporal Aktivitätspflicht 4 SPC Specialist 3 PFC Private First Class 2 PVT Private 1 R Rekrut Ausbildungsrang Name Einheit Rang Aufgabenbereiche
Externer Inhalt print-screen.devInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.T1 898 "Pudel" Titan-1 COL Zugriffsverwaltung, Dokumentenverwaltung, Websiteadministration, Testdokumentation Externer Inhalt print-screen.devInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.T1 679 "Raft" Titan-1 LTC Dokumentation, Probewochenverwaltung, Websiteverwaltung, Forumverwaltung, Zugriffsverwaltung Externer Inhalt i.imgur.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.D5 259 "Tron" Delta-5 MAJ Raid-Statistik, Aktivitätsverwaltung Externer Inhalt i.imgur.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.D5 718 "Pingu" Nu7 MAJ Dokumentation, Aktivitätsverwaltung Externer Inhalt print-screen.devInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.D5 491 "Mogli" Delta-5 CPT Probewochenverwaltung, Boardverwaltung Externer Inhalt print-screen.devInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.N7 285 "Vyke" Nu-7 2LT Boardverwaltung, Dokumentenverwaltung Board Website Dokumente Tryout-Dokumente Board Website Übersicht
Ausbildungsdokument
Regelwerk
Strafkatalog
Verhaltenskodex
Weitere InformationenPrivate First Class
Sergeant
Delta-5
Nu-7
Second Lieutenant -
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[tabmenu]Die Delta-5 ist eine Einheit, welche aus mehreren autonomen Deep-Cover Zellen besteht. In der Lore ist die Delta-5 darauf spezialisiert, anomale Objekte zu identifizieren und präventiv zu beschlagnahmen, welche im Interesse verschiedener GOIs liegen. Auf dem Server ist die Delta-5 für das Auskundschaften der Oberfläche und das Bilden der Front in Kampfsituationen zuständig - dabei sind ihre Granatenwerfer und das leichte Equipment, welches erhöhte Geschwindigkeit und höhere Sprünge ermöglicht, nützlich.
Die Delta-5 ist eine Einheit mit maximal 100 HP und 100 Rüstungspunkten.
Besonderheiten dieser Einheit sind ihre Granatenwerfer (MGL-32 ; RGL-80 und der China Lake) sowie die erhöhte Geschwindigkeit und Sprunghöhe.
[tabmenu]- Das Auskundschaften der Oberfläche stellt die primäre Aufgabe der Delta-5 dar und ist ohne Erlaubnis eines Offiziers genehmigt und erwünscht.
- Der Funkkanal MTF Einsatz 1 ist hierbei zwingend zu verwenden.
- Die Oberfläche ist nicht zu betreten, wenn…
- Code Red aktiv ist
- HCZ und EZ nicht zur Genüge patrouilliert werden
- die MTFler für Tests benötigt werden
- Ausbildungen/TO’s durchgeführt werden müssen
- Code Red aktiv ist
- Die sekundäre Aufgabe der Delta-5 ist das Überwachen der Zoneneinteilung.
- Die Testteilnahme darf hierbei verweigert werden.
- Die LCZ darf hierzu patrouilliert werden.
- Die Testteilnahme darf hierbei verweigert werden.
- Es dürfen nur weitere Einheiten an die Oberfläche bestellt werden, wenn ein schwerwiegender Mangel besteht oder eine Notlage herrscht.
- Gültige Befehle überschreiben die Aufgabe der Delta-5.
- Ausbildungen, Tryouts und weitere Unteroffiziersaufgaben überschreiben die Aufgaben der Delta-5.
- GOIs dürfen keinesfalls provoziert werden.
- Mitglieder einer GOI dürfen nur mit Erlaubnis von CPT+ der MTF und der Einheitsleitung der Delta-5 festgenommen werden.
- Es ist immer eine Waffe oder ein Schild in den Händen zu halten.
- Bereits nach der ersten Geiselnahme ist mit schwerwiegenden Sanktionen zu rechnen!
1. Bereits beim ersten Verstoß gegen das Regelwerk ist mit einem Rauswurf aus der Einheit zu rechnen.
2. Das Ausnutzen von Regellücken zieht schwerwiegende Sanktionen mit sich.
[tabmenu]Das Einheitstryout kann bei jedem zugelassenen Prüfer, welcher durch die Delta-5 Leitung bestimmt worden ist abgelegt werden. Nach dem Beginn des Tryouts hat man 1 Woche lang Zeit dieses Tryout abzuschließen, sollte man es nicht in diesem Zeitraum abschließen oder zu schlecht abschneiden, so erhält man eine Sperre von 14 Tagen für beide Spezialeinheiten Tryouts.
Zugelassene Ausbilder und Leitung:Leitung der MTF Delta-5
D5 259 "Tron"
[09/12] | CaptainStv. Leitung der MTF Delta-5
D5 491 "Mogli"
[09/12] | CaptainAusbilder der MTF Delta-5
D5 794 "Wolffe"
[03/12] | Sergeant First ClassAusbilder der MTF Delta-5
D5 834 "Balu"
[06/12] | Command Seargent MajorDiscord: TRON Discord: mogli Discord: luca_rm10 Discord: panamabalu Delta-5 Einheitsregelwerk
16px;">Situationsfragen
16px;">Lore der Delta-5
16px;">SCPs der Delta-5
16px;">Überwachung der Zoneneinteilung
16px;">Spielstil der Delta-5
16px;">Erweitertes Wissen über die Oberfläche
16px;">Ausrüstungskunde
Theoriewissen über den GranatwerferFlankieren innerhalb der Foundation
Countersimulation
Jump and Run
Richtiges Kochen von Granaten
Richtiges anwenden von Granaten
Richtiges anwenden des GranatwerfersMit freundlichen Grüßen
Eure Delta-5 "Front Runners"-Leitung
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Ratsprotokoll des Dunklen Rats der Sith
Ortszeit : 27.07.2025, Beginn: 19:30, Schluss: 20:17
Standort : Korriban
Dunkler Rat der Sith
[tabmenu]Oberster Herrscher des Imperiums Imperator Sidious Weg der Hexer Weg der Attentäter Weg der Krieger Weg der Garden Darth Dvaita Darth Savage Opress Darth Draconis Overlord Senja Darth Nihilus Darth Mendax Darth Arnoldus Darth Shturman Darth Wengar Darth Vakant Darth Tulak Hord Darth Venemous Abwesend | Anwesend | Verspätet
[tabmenu]» Thema 1 Anhörung von Jadus: Beförderungsgesuch und Imperialer Geheimdienst » Thema 2 Anhörung von Visas Marr: Strafarbeit » Thema 3 Anhörung von Aarnok: Gesuch zur Lord Prüfung » Thema 4 Anhörung von Marr: Aufhebung der Rangprüfung und Beförderungsgesuch » Thema 5 Anhörung der Garden: Beförderungsgesuche [tabmenu]Externer Inhalt s1.directupload.euInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.[tabmenu]Weg der Assasinen [+] - Jadus wurde zum Assassine befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] Weg der Krieger [+] - Maar wurde zum Juggernaut befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] Weg der Garden [+] - Savitar wurde zur Archivwache befördert. Rang: [01/06] ➜ Rang: [02/06] [+] - Myrrien wurde zur Archivwache befördert. Rang: [01/06] ➜ Rang: [02/06] [+] - Daubeny wurde zur Archivwache befördert. Rang: [01/06] ➜ Rang: [02/06] [+] - Miu wurde zur Schwertwache befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] [+] - Carnor Jax wurde zur Schwertwache befördert. Rang: [02/06] ➜ Rang: [03/06] -
Es gibt gewisse Spots wo man nur mit der Machtphase-Fähigkeit hochkommt
Machtsprünge von Personen hoher Machtbasis? - die reichen doch schon beinahe überall hin wenn man es richtig anstellt muss man es manchmal 2x benutzen
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Generell so eine "Auswahlmöglichkeit" im Inventar ist gut, sowohl für Löschen als auch bspw. Droppen, wenn man jemanden mal mehrere Sachen geben will, wird das schon nervig.
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Der Angreifer sollte (in my opinion) mit allen Angriffen 1-2x mehr attackieren können als einer der durchgehend blockt, dass der Kampf nicht nur aus Only Block auf der einen und Only Attack auf der anderen Seite besteht.
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Ich check das System, jedoch finde ich es sehr unpassend das "Low Ranks halt auch mal in die Tasche greifen müssen.". Es gibt verschiedene Einheiten wo deren Standardwaffen schon gut genug sind, um gar keine Shopwaffen kaufen zu müssen. Natürlich gibt es nennenswerte Punkte zu manchen Einheiten, warum deren Standardwaffen stark sind. Warum sollten jedoch die Defender eine Waffe kaufen müssen, um mitzuhalten? Die Nu-7 ist die Konkurrenz der Defenders, allerdings ist der Nu-7 dessen Rangwaffe innerhalb der Lowranks sehr stark im gegensatz zu deren Shopwaffen. Als Defender ist man verpflichtet sich eine Waffe zu kaufen, um mitzuhalten, zu können gegen die QQB-95.
Die Low Ranks der Defender und der der N7 zu vergleichen passt nicht direkt, die Low Ranks der N7 sind eher eure U-Offiziere, während die Low Ranks der Defender eine Klasse darunter sind (I mean man muss ja erstmal von E6 zu N7 kommen, aber Defender ist man mit Beitritt).
Ich stimme komplett zu diesem Punkt zu. Jedoch was hat dann im Endeffekt diese Waffe bei den Defendern verloren? Wir benötigen eine Waffe, die im gleichen Niveau des MG42 ist, allerdings ausgelegt ist auf den Kampf gegen Menschen, nicht Anomalien. Das MG42 hat eine hohe Feuerrate und gutes DMG, das auch grandios gegen großer Objekte oder einzelne fungiert. Es funktioniert einfach aber nicht gegen mehreren Massen an Gruppen. Eine Waffe muss eine gute Balance zwischen Feuerrate und Kontrolle besitzen.
Eig. ist sie recht gut bei euch gegen Menschen, die CI ist ja eine Einheit die Stellungen um pushen soll, während die SH eine Stellung halten soll, dabei ist so ein Close Rang LMG eig ganz gut, da eure Supporter und Assaults (wegen den Sturmgewehren) auf Low Range agieren und ihr alles was der Stellung zu nah kommt im Nahkampf mit den Assaults abwehrt und so schlecht ist sie wegen der Feuerrate gegen Gruppen auch nicht. Bei Kontrolle gehts ig. um Recoil? - den fand ich persönlich nie groß schlimm (ist aber nen persönlicher Eindruck).
Das MG42 ist in keinerlei fair gegenüber anderen Konkurrenten. Die Waffe ist im Mittelpunkt in zwei bessere darunter und darüber liegende LMGs. In den meisten Fällen wird das MG42 vom MG3 und MG34 geschlagen. Obwohl das MG34 im schlechteren Bereich des DMG Output liegt, es dennoch übertrifft wird im besseren Kontrollierbaren Rückstoß und Handling, im Gegensatz zum MG42.
Das MG34 bringt eine bessere Arbeit auf Mid Range mit sich und schlägt dadurch primär das MG42, dies hat es einem Rebalancing zu verdanken wo es deutlich besser wurde.
Das MG34 ist nicht "besser" im Gegensatz zum MG42. Beide Stats gleichen sich im Endeffekt aus und bilden immer noch zwischen den beiden Waffen ein faires Kampferlebnis. Sie neigen sich nur in manchen Bereichen ab. Wie du schon davor meintest, bezogen auf das MG42.
Das MG34 ist „besser“ da es mehr Spielraum durch effektiveres Verhalten bei Mid Range kämpfen bietet, auf Close Range geben die sich nicht viel.
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Der Shop ist euer Upgrade und das MG34 sollte als Kostenpflichtige bessere Alternative bleiben, statt einen Tausch durchzuführen wodurch man die Originale Waffe im Shop verrotten lässt.
EDIT: So war die Devise bei der Waffenverteilung seit langem und ich finde es ist die einzig richtige. Geld hat sonst keinen Wert, Low Ranks müssen halt auch mal in die Tasche greifen.
Plus ist diese Begründung schlecht:
Aktuell finden wir das MG42 eine relativ schlechte Auswahl. Es ist leicht zugänglich für anderen Einheiten, wie bei der Nu-7 (Kaufbar) und nicht wirklich passend als erste Rangwaffe. Wir wollen eine Waffe haben, die nicht direkt im Kampf gegen uns benutzt werden kann. Das MG34 ist sehr ähnlich und würde als Tausch, Individualität hineinbringen. Im jetzigen Zustand wird das MG42 kaum benutzt.
Aber gehen wir mal durch:
- Es ist leicht für andere zugänglich: Ja, da es eine Waffe ist, welche bei Nu-7 ziemlich nützlich auch außerhalb von Raids/Counter-Raids sein kann, da sie gut gegen Tanky SCPs ist, da eine Hohe Feuerrate + decent DMG im Nahkampf ein SCP (wie SCP-939, SCP-682) gut bearbeiten kann (so die Idee der Verteilung der Waffe damals).
- Nicht passend als erste Rangwaffe: Nennst hierbei keine Argumente, sie ist halt für die ersten Ränge recht fair gebalanct von ihren Stats, es ist ein durchschnittliches LMG.
- MG34: Ist stärker als das MG42 und deshalb wo anders auch auf höheren Rängen verteilt und nur wegen „Individualität“ eine Waffe zu tauschen ist Schwachsinn, sie bleibt literally im Kit. Wenn sie keiner benutzt, weil man sich lieber was anderes kauft, dann macht Balancing Vorschläge - aber das ist der Sinn sich bessere Alternativen zu kaufen.
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Wofür steht git bzw it in dem kontext eigentlich?
I guess Globale Interaktion
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Die Xenologie-Abteilung im Sith-Archiv birgt umfassende Informationen über eine Vielzahl von Kreaturen aus der gesamten Galaxie. Diese Informationen sind besonders praktisch für die Arbeit von Hexern, da Sie so erfahren, woher Sie ihre Zutaten bekommen, um Rituale durchzuführen und Tränke herzustellen. In diesem Abteil des Archivs werden alle Kreaturen dokumentiert. Die Dokumentation von Kreaturen erfolgt anhand dieser Aspekte:
- Name
- Wo findet man es… (Planet und Ort)
- Erhaltene Ressourcen
- Besonderheiten
- Bilder*
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Die Ritual-Abteilung im Sith-Archiv birgt umfassende Informationen über eine Vielzahl von Ritualen aus der gesamten Galaxie. Diese Informationen sind nicht nur von zentraler Bedeutung für die Arbeit der Hexer, sondern auch eine essenzielle Rolle in der Forschung und vielen weiteren Bereichen. In diesem Abteil des Archivs werden alle Rituale dokumentiert. Die Dokumentation von Ritualen erfolgt anhand dieser Aspekte:
- Name
- Wo führt man es durch.. ( Planet und ort )
- Eigenschaften und Anwendung
- Zutaten (sofern nötig)
- Besonderheiten
- Bilder*
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