Ich konnte das jetzt so nicht nachstellen. In welchen Jobkonstellationen war das?
Beiträge von KiwontaTv
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Mapprobleme sollten fortan nur noch im Discord gemeldet werden. Extra dafür haben wir den Bot eingerichtet.
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Hallo Kaan Zalami,
hiermit teile ich dir mit, dass wir uns dazu entschieden haben, deine Bewerbung zum SCP-662 anzunehmen!
Lies dir bevor du den Job auswählst, nochmal das Job-Regelwerk und die Lore durch, damit keine Unannehmlichkeiten entstehen.
Grüße,
KiwontaTv i. A. der SCP-Teamleitung
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OT: Es ist wohl wieder Zeit für einen CI-Clear...
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Ihr sollte ja auch nicht einfach so Events machen? Besswe, wenn ein Superadmin oder höher dabei ist.
Die Erlaubnis holen wir uns sowiso immer von einem S-Admin+, aber wenn er genehmigt ist kann mann ihn oft nicht so schnell machen, weil ein S-Admin+ da sein muss für Models. An sich können manche Events auch ohne S-Admin+ durchgeführt werden, an der Genehmigungs Kette sollte auch nichts verändert werden.
Wie gesagt, die Umsetzung solltet ihr ohnehin nicht ohne Beisein eines Superadmins oder höher machen.
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Ihr sollte ja auch nicht einfach so Events machen? Besswe, wenn ein Superadmin oder höher dabei ist.
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Einen lang etablierten Namen wegen seinen lang etablierten Aufgaben zu ändern, ohne dass ein weiterer Sinn entsteht, erschließt sich mir nicht so ganz :/
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2. Steam-ID:
Gebt hier eure Steam-ID im 32-Standardformat (STEAM_0:1:XXXXXXXX) an.
Zur Bestimmung eurer ID nutzt bitte https://teams.modern-gaming.net/user oder steamid.io.
Achtung: Solltest du für die Bewerbung zum SCP-066, SCP-662 oder Site-Director eine falsche, oder gar keine SteamID angeben, so können wir deine Bewerbung leider überhaupt nicht berücksichtigen. Stelle bitte sicher, dass du eine korrekte SteamID angibst! -
Version 2.9.3
[tabmenu]Spieländerungen
[ + ] Das Sicherheitskommando hat nun Zugriff auf den Training funk
[ + ] Die nächste Aktivität wird nun an der Gefängnistafel angezeigt
[ + ] Es wurden 2 neue Namensgruppen hinzugefügt (Service-Personal, Koch & Techniker & Omega-Seven-Assault, KR-Einheit & Feldagent)
[ + ] Wenn der Spieler welcher SCP-662 gerufen hat nicht mehr im Job ist wird SCP-662 automatisch zurückgerufen
[ + ] Bei neuen Spielern steht nun ein "Neulingstitel" unter dem Job-Namen.
Neuling I: Ein Neuling bis zu 12h Spielzeit
Neuling II: Ein Neuling von 12h bis zu 24h Spielzeit
Neuling III: Ein Neuling von 24h bis 48h Spielzeit
[ + ] Spawns können während Raids nun von Teammitgliedern gespeert werden
[ + ] Der D-Klassen Beruf hat nun ein Job limit von 15 für Spieler über Level 80
Jeder, der unter Level 80 ist, kann trotzdem ohne Einschränkungen den D-Klassen Beruf beitreten.
[ + ] Lambda-9 hat nun ein Jumpcooldown von 0,5s beim Springen ähnlich wie bei den SCPs ( RumBugen )
[ + ] Zivilisten haben nun Hunger wie D-Klassen
[ + ] Im Verkaufsautomaten gibt es nun eine neue Shopgruppe für den Testautomaten, damit D-Klassen & Wissenschaftler dort was kaufen können ( MrNeon )
[ + ] Mann kann nun im Kaufautomaten die "Funkgerät für Testzwecke" hinzufügen
[ + ] Wenn eine D-Klasse bei einem Test stirbt, bekommt sie kein NLR mehr
[ + ] SCP-939 kann nun die Eier untereinander teilen
[ + ] Techniker können nun defekte Türen schließen
[ + ] Wenn SCP-096 angesehen wird, wird man nun langsamer von der Geschwindkeit/Sprungkraft her für eine kurze Zeit ( MrNeon )
[ + ] Die Ränge F-OV und RO der GoIs haben nun einen einfachen Bauhammer, der eine Barrikade bauen kann, aber eher als Reperaturunterstützung dient.
[ + ] Leitungsberuf für die Zifferagenten eingefügt ( RumBugen )
[ * ] Einige Fehler behoben ( Felix., RaphaelIT7, MrNeon, RumBugen & Ich )
[ * ] Die Chaos Insurgency darf sich nun Namen bestehend aus einem Wort setzen
[ * ] Mapvote System verbessert mit dem Endzeitpunkt ( MrNeon & RumBugen )
[ * ] Die Epsilon-11 hat nun 250 statt 200 Leben
[ * ] Als Intruder wird nun die Farbe des getarnen Berufs angezeigt
[ * ] Wenn ein SCP-662 im Beruf ist, muss man es nun Betätigen beim Betätigen der Glocke, dass man SCP-662 rufen möchte
[ * ] Beim Trinken von SCP-207 gibt es nun ein Ladebalken wie beim anziehen von SCP-268
[ * ] Die MTF & das CT können nun sich gegenseitig Befördern sowie Degradieren ab dem Rang eines Offizieres ( MrNeon )
[ * ] Die Sekräterin kann ist nun in der Shopgruppe vom Management (Hauptzächlich für den Amnestika Kaufautomaten verwendet) ( UgandaNotHot )
[ * ] Taschen Sounds abgeändert ( MrNeon )
[ * ] Der Zerstörungs-Sound des alten Defibrilators wurde abgeändert ( MrNeon )
[ * ] Der Sound von der Adminheilstation wurde leiser gemacht ( MrNeon )
[ * ] Die GoI-Hunde haben nun angepasst an ihre GoI HP, Springkraft und Geschwindigkeit erhalten
[ * ] Die Raidzeiten sind nun von 15-22 Uhr statt 16-21 Uhr
[ * ] Die Raidtokens der GoIs wurden von 14*2 auf 12*2 verringert
[ * ] Die Mapvotestatistiken können nun nur noch von Teammitgliedern eingesehen werden. Nach guter Begründung darf die Info rausgegeben werden (e.g. Event oder Training)
[ * ] Man kann nun im Mapvotesystem nicht mehr die Map wählen, die aktuell aktiv ist
[ * ] Bug behoben, bei dem man in Narkose AFK gesetzt wurde
[ * ] Bug behoben, bei dem der Skill für Waffenschaden nicht richtig angewandt wurde ( MrNeon )
[ * ] Die Zifferagenten haben nun 20 statt 13 Fraktionsslots ( RumBugen & ich)
Hinzugefügt | Verändert | Entfernt
Modelling
[ + ] First-Person-Arme für den Feldsanitäter hinzugefügt ( le0nator )
[ + ] LOD für das Feldsanitäter Model hinzugefügt ( Anderson )
[ + ] LOD für das Hazmat Model hinzugefügt ( le0nator )
[ * ] Es wurden einige Texturen entfernt die nicht mehr verwendet werden ( le0nator )
[ * ] Beim MTF Nu-7 Model wurde ein Loch behoben ( le0nator )
[ * ] Bei der Kochablage wurde ein kleinen Fehler behoben ( le0nator )
[ * ] Beim Feldsanitäter Model wurde die Weste behoben sowie die Plazierung der Knochen bei den Fingern ( Anderson & le0nator )
[ * ] Beim Feldsanitäter Model wurde die Physics-Box überarbeitet ( le0nator )
[ * ] Beim Hazmat Model wurde die Hände überarbeitet und die Dateigröße des Models wurde um 91% verkleinert ( le0nator )
Hinzugefügt | Verändert | Entfernt
Waffenbalancing
[tabmenu][ + ] Neue Visiere (LPV, Holo 1.2, Holo 1.4)
[ + ] Neuer Aufsatz (20-Magazin)
[ * ] Der Schaden wurde von 24x1 auf 25x1 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 22x1 erhöht
[ + ] Neuer Aufsatz (AAC-Schalldämpfer)
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von +5% auf +6% erhöht
[ * ] Die Maximale-Streuung wurde von +43% auf +45% erhöht
[ * ] Die Ausrüstungszeit wurde von 0.8s auf 0.6s verringert
[ + ] Neuer Aufsatz (AAC-Schalldämpfer)
[ + ] Neuer Aufsatz (Rotex-Schalldämpfer)
[ + ] Neuer Aufsatz (Busch)
[ * ] Der Schaden wurde von 60x1 auf 65x1 erhöht
[ * ] Die Maximale Streuung wurde von 500% auf 400% verringert
[ * ] Die Geschwindigkeit wurde von 75% auf 80% erhöht
[ * ] Die Magazinsgröße wurde von 14 auf 20 Schüsse erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 17x1 auf 18x1 erhöht
[ * ] Die Geschwindigkeit wurde von 92.5% auf 90% verringert
[ + ] Neue Munitionsart (Hohlspitz Kugeln)
[ * ] Der Schaden wurde von 18x1 auf 20x1 erhöht
[ * ] Die Schussrate wurde von 760 auf 750 verringert
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von +200% auf +50% verringert
[ * ] Der Vertikaler Rückstoß wurde von 40% auf 33% verringert
[ * ] Der Horizontaler Rückstoß wurde von 22% auf 15% verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 13x1 auf 15x1 erhöht
[ * ] Die Geschwindigkeit wurde von 97,5% auf 95% verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 60x1 auf 65x1 erhöht
[ - ] Ein Aufsatz wurde entfernt (LMG-Vordergriff)
[ * ] Der Schaden wurde von 20x1 auf 19x1 verringert
[ + ] Neuer Aufsatz (20-Magazin)
[ * ] Der Schaden wurde von 17x1 auf 18x1 erhöht
[ * ] Die Hüft-Präzision wurde von 50% auf 55% erhöht
[ * ] Die Geschwindkeit wurde von 75% auf 70% verringert
[ + ] Neuer Aufsatz (Srd-Schalldämpfer)
[ * ] Der Schaden wurde von 18x1 auf 19.5x1 erhöht
[ * ] Die Feuerrate wurde von 900 auf 850 verringert
[ + ] Neuer Aufsatz (Srd-Schalldämpfer)
[ * ] Der Schaden wurde von 18x1 auf 19x1 erhöht
[ * ] Die Geschwindigkeit wurde von 92,5% auf 87,5% verringert
[ * ] Die Feuerrate wurde von 900 auf 1000 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 85x1 auf 80x1 verringert
[ * ] Die minimale Explosionsreichweite wurde von 0.15s auf 0.10s verringert
[ * ] Die minimale Explosionsreichweite wurde von 0.15s auf 0.10s verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 125x1 auf 110x1 verringert
[ * ] Die minimale Explosionsreichweite wurde von 0.15s auf 0.10s verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 50x1 auf 55x1 erhöht
[ * ] Die minimale Explosionsreichweite wurde von 0.15s auf 0.10s verringert
[ * ] Die Geschwindkeit wurde von 85% auf 75% verringert
[ * ] Die Kugel wird nun mit 6 Perlen statt mit 4 Perlen ausgetauscht
[ + ] "Verringert Feuerrate um 10%" wurde hinzugefügt
[ - ] "Verringert Schaden um 10%" wurde entfernt
[ + ] "Erhöht Rausholgeschwindigkeit um 10%" wurde hinzugefügt
[ + ] Der Schalldämpfer wurde hinzugefügt
Mit folgenden Statistiken:
Verringert Schusslautstärke.
Erhöht Hüftfeuerpräzision um 10%
Erhöht Stabilität um 5%
Erhöht Mobilität um 10%
Verringert Zielfeuerpräzision um 10%
Erhöht Rückstoß um 10%
[ + ] Der Schalldämpfer wurde hinzugefügt
Mit folgenden Statistiken:
Verringert Schusslautstärke.
Verringert Rückstoß um 15%
Erhöht Stabilität um 5%
Verringert Mobilität um 10%
Verringert Bewegungsgeschwindigkeit um 2.5%
[ + ] Der Schalldämpfer wurde hinzugefügt
Mit folgenden Statistiken:
Verringert Schusslautstärke.
Verringert Rückstoß um 25%
Verringert akkumulative Ausbreitung um 15%
Verringert Rausholgeschwindigkeit um 5%
Verringert Mobilität um 15%
Verringert Bewegungsgeschwindigkeit um 5%
[ + ] Der Schalldämpfer wurde hinzugefügt
Mit folgenden Statistiken:
Verringert Schusslautstärke.
Verringert Rückstoß um 5%
Verringert akkumulative Ausbreitung um 15%
Verringert Mobilität um 10%
Verringert Durschlagkraft um 10%
[ * ] Der Primärschaden wurde von 15-20 auf 25-30 erhöht
[ * ] Der Sekundärschaden wurde von 20-25 auf 35-40 erhöht
Waffenverteilung
[tabmenu]Shop [ + ] MP7 [ - ] FAMAS Felin -
DIe Modelle (bis auf eventuell das letzte) sehen schrecklich aus. Wenn gute Modelle für Gerichte und deren Zutaten da sind, kann man drüber reden.
Garnicht böse gemeint aber ihr könnt bzw findet ja selber nix besseres deswegen finde ich das angebot sehr gut so weil es auch einfach einen wunsch seid jahren der community zu spricht aber immernoch eure sache ob ihr das reinnimt oder nicht
Wenn es nichts besseres gibt, wird es eben nicht umgesetzt. So einfach ist das. Abseits dessen hat das überhaupt gar keine Priorität im Development.
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DIe Modelle (bis auf eventuell das letzte) sehen schrecklich aus. Wenn gute Modelle für Gerichte und deren Zutaten da sind, kann man drüber reden.
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Die jeweils aktuelle Map kann nicht erneut gewählt werden. Um auch dem Bias entgegenzuwirken, kann man die Stimmen nicht mehr einsehen. Viel zu oft wird einfach das höchste gewählt, sodass eine kleine Personenmenge die Maps kontrolliert. Teammitglieder dürfen in begründeten Fällen Auskunft geben (Bei geplanten Events, Trainings o.ä.)
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Wir schauen erstmal, wie es mit 12*2 Raids läuft.
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Die Zahlen sind, wie Keksie sagte, nicht ganz zufällig. Das zu ändern würde vermutlich den Rahmen sprengen. Aber Metagaming sollte dadurch nicht entstehen. Vorher enttarnt man Leut über Steamprofil o.ä.
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Hier fehlts einfach an Inhalt. Wir sind nicht abgeneigt, mehr Content für D-Klassen im RP-Sinne zu liefern, die genannten Vorschläge sinds aber einfach nicht.
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Wir möchten das aktuelle System erstmal sacken lassen und dann ggf. Änderungen vornehmen. Wir sind intern bereits am beraten, ob oder wie wir den D-Klasse Senior Beruf angleichen. Das passiert dann aber unabhängig von diesem Vorschlag. (Teile übernehmen wir vielleicht)
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Also, wir haben uns intern beraten und sind zu einer völlig anderen Schluss gekommen. Die Flagge wurde heute auf unbestimmte Zeit entfernt. Ein Ersatz direkt dafür wird es nicht geben. Die GoIs sollen außerhalb ihre Raids bzw. Counterraids nicht wirklich aktiv GoI spielen bzw. bekommen sie dafür kein gesondertes System bereitgestellt.
Um aber an der Oberfläche mehr Leben zu erzeugen, arbeiten wir daran, mehr Zivilistenleben einzubringen.
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Die Schriftart macht es unserem automatisierten System nicht möglich, deine SteamID und Kontaktdaten korrekt zu erkennen. Ich bitte dich, deine Bewerbung in der Standardschriftart erneut abzusenden. Lesen kann man das ohnehin nur sehr schwer.
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Da verstehe Ich jetzt nicht warum immer die Selbe Mapp gewählt wird.
Weil die Leute eben so sind. Die wählen Area 14 nicht, weil sie sie alle lieben und toll finden (zumindest nicht ausschließlich). Sie wählen sie aus Nostalgie. Weil sie die vielen Erinnerungen und Momente damit verbinden. Ich wäre an sich für solch eine Änderung, fände es aber auch schwierig, in den Wahlprozess so einzugreifen. Es scheint ja die Mehrheit zu wolen...