Beiträge von Dakaru

    Forum-Thema zum News-Artikel „Release von Jedi vs Sith am 27.12.2023“.


    Release von Jedi vs Sith am 27.12.2023

    Heyho Community,

    es ist endlich soweit.
    Nach einigen Monaten Arbeit können wir nun den Release unseres Jedi vs Sith Servers verkünden. Hier geht zum Trailer:
    https://www.youtube.com/watch?v=K39aEFkC5c8

    Die Open Beta von JvS startet also am Mittwoch dem 27.12.2023.
    Bis dahin könnt ihr euch unsere Sneakpeaks zum Server im Unterforum JvS ansehen.

    Weiterhin müssen wir unser Team vor Release dringend wieder aufstocken, wenn ihr also Interesse habt, Teil der closed Beta zu werden und den Server ab Release zu moderieren, bewerbt euch noch bis Release mündlich bei uns!
    Informationen dazu: https://modern-gaming.net/forum/thread/68074-mündliche-bewerbungsphase-bis-release/

    Dazu startet ab heute die große Roleplay-Bewerbungsphase.
    Ingesamt stehen hier 26 Posten zur Bewerbung aus.
    Mehr Informationen dazu findet ihr hier: https://modern-gaming.net/forum/thread/68071-große-bewerbungsphase/

    Auch die Bewerbungen für die Lorechars sind absofort möglich. Mehr Informationen dazu findet ihr hier: https://modern-gaming.net/forum/thread/68070-übersicht-lore-charaktere/

    Tretet für weitere Informationen oder bei Fragen zum Projekt gerne unserem Discord Server bei, und tauscht euch mit unserem Serverteam oder anderen JvS Spielern aus! https://discord.com/invite/AzPfk9E3UM

    MfG Dakaru



    Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/3882729325718900722

    Guten Tag,


    Im heutigen Sneakpeak möchte ich euch unser Inventarsystem vorstellen.

    Dieses ist zwar optisch inspiriert von WOS, allerdings völlig eigen geschrieben.


    Der große Vorteil, duped sollten praktisch unmöglich sein, und wird durch ein System sofort erkannt.

    Außerdem hatten wir die Möglichkeit zahlreiche eigene Dinge, für die Items einzufügen.

    Dazu konnten wir das System natürlich zu unseren Ansprüchen und Bedürfnissen anpassen.


    Hier habt ihr einmal ein Bild, wie das Inventar aussehen kann:

    Zunächst zum Mittleren Element, der Taschenansicht. Hier kann man zwischen den einzelnen Taschen wie „Allgemein“ und „Ausrüstung“ wechseln und die Items darin auswählen oder verschieben.


    Auch erhält man hier natürlich die Übersicht über den eigenen Bestand an Items.


    Nun zum 2. Element dem Item-Info-Bereich.


    Hier erhält man einen kleinen Infotext über das Item, und kann es in voller Pracht betrachten. Zudem hat man die Möglichkeit hier das Item auszurüsten, zu benutzten oder fallen zu lassen.


    Letzteres sieht dann übrigens so aus:

    Items die am Boden liegen sind außerdem erstmal für 30 Sekunden geschützt und können erst nach dieser Schutzphase von anderen Spielern aufgehoben / entwendet werden.


    Nun zum 3. und letzten Panel,

    dem Ausrüstungspanel, welches insgeheim aus 2 Panels besteht.

    Zum einen haben wir hier die Primären Ausrüstungsslots.


    Davon hat jeder Spieler 5 Stück und hier können Items wie Macht-Runen, Amulette oder auch Rüstungsteile ausgerüstet werden.

    Vorsicht aber: Ausrüstung in diesen Slots verbrauchen bei der Nutzung ihre Haltbarkeit und gehen irgendwann kaputt.


    Weiter gibt es noch die Sekundären Ausrüstungsslots.


    Diese erfüllen einen bestimmten Zweck. So kann im ersten Slot ein Kleidungsstück ausgerüstet werden, welches das Playermodel beeinflusst und wichtig beispielsweise für Infiltrationen ist.


    In den unteren Slots befindet sich die Primär und Sekundär Waffe, in den aller meisten Fällen also ein Lichtschwert.


    Auf dem Server gibt es aktuell schon einige Ausrüstungsgegenstände, viele weitere sind auch noch geplant.

    Diese sorgen dafür, dass jeder Weg und jeder Spieler sich ganz spezifische auf seine Aufgaben spezialisieren kann.

    Guten Tag,

    im heutigen Sneakpeak stelle ich euch ein weiteres eigenes System unseres Servers vor.


    Und zwar das Reisesystem.

    Um von einem Planeten zum anderen zu kommen muss man sich zunächst eines der Reiseterminals suchen. Diese stehen auf den wichtigsten Launchpads jedes Planeten und sehen so aus:


    Auf dem Terminal findet sich auch gleiche die wichtigste Information, wann das Schiff wieder zum Abflug bereitsteht.

    Hierfür gilt nämlich ein Cooldown von 3 Minuten. Des Weiteren kann man nicht abfliegen, wenn man innerhalb der letzten Minute verletzt worden ist.


    Sollte all dies aber in Ordnung sein öffnet sich dieses Menü, indem man zuerst einmal den Zielplaneten auswählt.


    Wählt man hier einen Planeten aus, so wird man in das zweite Menü weitergeleitet wo man nun noch die Spezifikationen festlegt.

    Die wichtigste natürlich der Landeplatz. Pro Planet gibt es zwischen 2 - 5 solcher Plätze, wovon einige aber nur von speziellen Schiffen erreichbar sind.


    Was genug ist jetzt aber mit speziellen Schiffen gemeint?

    Wie auch schon im Sneakpeak zu den Wegen geteasert gibt es verschiedene Schiffe.

    Diese sind:

    - Das Shuttle

    Das Shuttle ist das Standartschiff, jeder kann ein Shuttle nutzen und das Shuttle kann nur die Haupt Landeplätze nutzten.


    - Das Spähschiff

    Das Spähschiff wiederum steht ausschließlich den Schatten und den Attentätern zur Verfügung. Mit diesem Schiff kann man alle Landorte anfliegen, erzeugt dabei keinen Sound an Zielort und löst bei der Landung automatisch die Machtfähigkeit „Machttarnung“ aus.

    Ideal für Späher und all die Jenigen, die unbemerkt auf einem Planeten landen wollen.


    - Das Diplomatenschiff

    Ganz im Gegenteil zu den Spähschiff steht das Diplomatenschiff. Dies steht den Forschern und Hexern zur Verfügung und ist ausschließlich für Diplomatische Reisen erlaubt.

    So erzeugt dieses Schiff beim Landen eine planetenweite Benachrichtigung, welche die Anreise des Diplomaten ausruft.

    Dazu erhält man für die Zeit des Aufenthalts den Diplomatenstatus, welcher im Oberheadui für jeden anderen Spieler sichtbar ist und eine RPliche Immunität gegen Angriffe und Festnahmen verleiht.

    Guten Tag,

    heute gibt es nur einen ganz kleinen Sneakpeak.

    So werden wir euch mit diesem kurzen Video einen ersten Einblick in unsere Map geben.

    Natürlich gibt es noch viel mehr zu entdecken, dass wollen wir hier aber nicht alles schon vorwegnehmen.


    Außerdem sind auf 2 Bilder 2 weitere kleine Sneakpeaks versteckt. Mal sehen ob die jemand spotten kann. c:

    Dazu nochmal der Verweis auf unseren Discord: https://discord.com/invite/AzPfk9E3UM


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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Dazu sei gesagt, die Map ist nicht custom, aber dennoch eine nicht freiverfügbare Map, die wir uns gekauft haben.

    Dazu haben wir selbst einige Elemente verändert, zahlreiche Probleme behoben und einige weitere Aspekte hinzugefügt.


    Wir werden auch weiter an der Map arbeiten, da diese mangels Mapper leider bisher immer etwas kurz kam.


    Wir hoffen aber dass sie euch gefallen wird.

    Die Wege der Sith


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    Hey,

    der Release rückt nun in greifbare Reichweite, aber bevor wir euch das genaue Datum geben, möchten wir euch gerne die nächsten Tage einige Sneakpeaks geben, um euch ein Bild davon zu machen, woran wir in den vergangenen Monaten gearbeitet haben.

    Für weitere Updates und um hierrüber zu diskutieren, tretet gerne unserem Discord bei: https://discord.com/invite/AzPfk9E3UM


    Und nochmal ein Aufruf in eigener Sache, aktuell müssen wir noch viele Bugs ausbügeln und Features testen. Wenn ihr dabei helfen wollt, habt ihr bis zum Release die Möglichkeit euch mündlich zu bewerben. Mehr Infos dazu findet ihr in diesem Post: Mündliche Bewerbungsphase bis Release


    Heute beginnen wir mit einem Einblick in die Wege geben, die ihr auf unserem Server einschlagen könnt.

    Zum Zeitpunkt des Releases werdet ihr die Möglichkeit haben 2 Chars zu erstellen und einen der 4 Wege der beiden Seiten zu wählen.


    Um euch die Wahl ein wenig zu vereinfachen, stellen wir hier alle Wege mit einem kurzen Text vor und erklären dazu noch, was genau das auf unserem Server bedeutet.

    Die Wege der Jedi

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    Liebe Userschaft,


    JvS steht in den Startlöchern, doch während der Release immer näher rückt, wird es umso wichtiger, Bugs zu finden und die letzten Gameplay Aspekt auszubalancieren und zu testen.

    Da unser Team zuletzt massiv geschrumpft ist brauchen wir dabei dringend Hilfe.


    Wenn ihr also Interesse habt, euch den Server vorab genauestens anzuschauen und dabei aktiv dem Server helfen wollt,

    dann bewerbt euch jetzt mündlich zum Teammitglied und werdet Teil der Closed Beta.


    Meldet euch bei Interesse bei Sam Wolf im Forum oder per DM über unseren JVS Discord (https://discord.com/invite/AzPfk9E3UM)


    Die JvS Teamleitung.

    Hier können Probleme bezüglich der Map gemeldet werden.

    Mit dem Befehl !coords könnt ihr euch die Koordinaten ausgeben lassen.

    Fügt diese bitte unbedingt der Meldung zu.


    Vorlage:

    Name: Boden durchsichtig auf Tatooine

    Gesichtet: 24.12.2023 - 12:00 Uhr

    Koordinaten: Vector(100, 200, 300) Angle(0, 20, 400)

    Beweis: *Bild einfügen*

    Hier könnt ihr alle Bugs und Fehler bezüglich der NPCs melden.

    Unter anderem:

    - Clips von NPCs die durch die Map buggen

    - Clips von NPCs die stecken bleiben (wo sie es nicht sollten)

    - Lore unpassende Aspekte (z.B. falsche Größe)


    aber gerne auch alles andere kleinere was NPCs betrifft.


    Seit euch aber bewusst, dass wir alles nur im Rahmen vom in GMod / auf unserer Map möglichen umsetzten können und manche NPCs daher beispielsweise auf lore-unpassenden Planeten spawnen.


    Vorlage:

    Name: Wampa buggt durch Boden

    Gesichtet: 01.01.2024 - 16:20

    Beweis: Clip / Jedipedia- / Wookiepedia Artikel o. ä.

    Man sollte den Content auf keinen Fall vom ersten Link der kommt wenn man das googelt runterladen. :sleeping: :sleeping:


    Denn das wäre kriminell! :scared: :scared: :scared:


    Aber mal ernst, du brauchst auf so ziemlich jedem GMod Server CSS Content. Das solltest du dir aufjedenfall beschaffen, wie ist letztendlich dir überlassen.

    Lobbysystem wurde an der Stelle auch schon von Joel_ entwickelt und wäre einsatzbereit.

    Wenn du entwickelt sagst, meinst du dann Joel_ hat das System von Grundauf geschrieben, oder ihr habt ein vorhandenes Plugin eingerichtet?

    Und was können wir uns unter einem Lobbysystem vorstellen?


    Generell hängt hier glaube ich vieles auch an den Fähigkeiten eurer Devs, ich meine Minecraft Plugins einrichten kann ja jeder.

    Wie sieht es denn da konkret aus, kannst du mal eines eurer eigenen Systeme vorstellen?