Beiträge von Elektronix

    Hallo,

    Aufgrund jüngster Ereignisse sehe ich mich gezwungen diesen Beitrag zu schreiben.

    Ich möchte hierbei auf Aktionen von Felix. hinweisen, die mir persönlich etwas länger missfallen.

    Persönliche/negative Erfahrungen

    Den ersten Kontakt hatte ich mit dir, als du durch mcNuggets an mich verwiesen wurdest, damit ich dir grob zeige und dabei helfe wie man Models korrekt editiert.

    Wir haben uns gut verstanden, ich habe versucht, dir so gut es geht zu helfen, auch wenn ich ein paar mal etwas energisch reagiert habe und/oder die Arbeit einfach selbst erledigte und dir das Resultat gab.

    Allerdings hatte ich mit der Zeit das Gefühl, dass du mich nur noch konsultierst, wenn du nicht weiterweißt oder zu faul warst selbst nachzuschauen.

    In dieser Zeit habe ich mir mcNuggets Worte vor Augen geführt, die er mir einstmal nannte: "Ich bin nicht dein ***** Wikipedia!", und habe mich anschließend dazu entschieden, den Kontakt mit dir zu meiden.

    Leider hast du mich immer wieder genervt, bist in meinen Channel gekommen, hast Konversationen unterbrochen nur um irgendwelche irrelevanten Fragen zu stellen, die du mir auch anders hättest mitteilen können oder gar woanders hättest beschaffen können.

    Nach einiger Zeit habe ich mich dazu entschieden, dich aus meinem Channel zu bannen, bist aber trotzalledem immer wieder auf mich zugekommen und mich zu Fragen, wann du denn wieder VIP in meinem Channel bekommst.

    Während dieser Zeit bin auf dein negatives Verhalten im Forum aufmerksam geworden.

    Seien es Spam-Beiträge, Provokation, Trolling oder Respektlosigkeit usw.

    Deine Einbildung, dass man es auf deine Beiträge oder die deiner Freunde (wie z.B. unter deinem SCP-Entbannungsantrag) abgesehen hat, ist mehr als übertrieben.

    Auf mich hat deine Forumpräsenz desweiteren den Eindruck gemacht, dass du meinst über Leuten zu stehen "weil du Developer bist".

    Ich selbst, habe ein paar Beiträge von dir, die unter anderem sehr schlecht waren, negativ bewertet.

    Allerdings habe ich dafür privat folgendes Feedback erhalten:

    Zitat von Felix. per Discord
    Anstatt meine beiträge zu disliken kannst du mir ja heute helfen das zu fixen

    :+)

    Grundsätzlich: Ein durch und durch negatives Verhalten, was ein schlechtes Vorbild auf Developer gibt.

    Mittelmäßig bis schlechtes Development

    Ich möchte hier keineswegs den Impact deines Developments diskreditieren, jedoch möchte die Art der Umsetzung kritisieren.

    In einen unserer letzteren Gespräche, hast du von einem Problem gesprochen, dass ein gewisses Model eine unnötige Textur verwendet:

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    Hierbei ist das Viewmodel der MG42 zu sehen, die für einen Teil (orange vorgehoben) eine seperate Textur verwendet (weapon_mg43_dm).

    Ich habe dir erklärt wie man das Problem beheben kann, allerdings hast du dich einfach dagegen entschieden, so nach dem Motto "Das passt schon".

    Das sind 5,5MB für circa 50 Polygone!

    Man könnte das Argument nennen, dass es bereits bestimmt Waffen auf den Servern gibt, die vielleicht sogar schlimmer sind, allerdings werden diese nicht von einem DEVELOPER Hand-Gepickt auf den Server gepackt.

    Und das dieses Model so auf den Server gegangen ist, tut weh.

    Wenn mich im Leben mcNuggets eins gelehrt hat, dann dass man als Developer immer Perfektion abliefert oder es zumindestens versucht.

    Sei es als Programmierer, Modelierer, Mapper oder was auch immer.

    Für diese "Good Enough" Mentalität solltest du dich eigentlich schämen!

    Anderes Beispiel:

    mcNuggets schreibt mich an, dass er von dir ein ungewöhnlich großes Waffenmodel von 90MB bekommen hat.

    Ich habe ihm erklärt, dass das durchaus ungewöhnlich ist und ob es möglich ist, dass ich mir das einmal selbst anschauen könnte.

    Ich sollte dich fragen, sagte mcNuggets.

    Als ich dich gefragt habe, ob ich mir das Model einmal ansehen könnte, bist du sofort eingeschnappt nach dem Motto "Ich kann das schon alleine!"

    Nach etlichen hin und her, hat es nicht lange gedauert, und mir sind unkomprimierte Textur-Dateien (40MB) aufgefallen.

    Du allerdings hast an den völlig falschen Stellen gesucht um Speicherplatz zu sparen.

    Nach geraumer Zeit hast du endlich nachgegeben und nach meiner Hilfe gefragt, ich habe dir die Lösung gezeigt und du hast sie umgesetzt. (hoffentlich, keine Ahnung ob du's hast)

    Man will dir nur helfen, aber dieses Ego vor einen herzuschieben hilft keinen weiter, weder dir, dem Server, noch sonst irgendwem.

    Schlussendlich scheint auch mcNuggets selbst Wind davon bekommen haben:

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    Du magst zwar deinen und bestimmt auch einen guten Beitrag zur Community leisten, dass bedeutet allerdings nicht, dass man sich wie ein Vollpfosten im Forum verhält und auf Qualität einfach scheißt.

    Auch wenn du noch nicht erwachsen bist.

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    Man könnte Texturen die unkomprimiert gespeichert werden, an Speicherplatz sparen, indem man diese eben komprimiert.

    Das wäre nicht das Problem:

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    Autogeneriertes Hitbox Elend.

    Für den Bullshit mache ich mir nicht den Aufwand.

    Hallo Aimen,

    ich finde es merkwürdig, dass du nicht wirklich nennst warum du Superadmin werden möchtest.

    Dein erstes Argument ist, dass das Team gewachsen ist und mehr Spieler auf dem Server spielen.

    Es fällt mir schwer nachzuvollziehen warum man deshalb einen dritten Superadmin braucht.

    Dein zweites Argument ist, dass du die Teamleitung unterstützen willst, dafür, dass weiterhin Ordnung herrscht und Mitgliedern geholfen wird.

    Dieses Argument ist ein Widerspruch in sich selbst, da bereits Ordnung herrscht und den Mitgliedern bereits geholfen wird.

    Es fällt mir schwer nachzuvollziehen warum man deshalb einen dritten Superadmin braucht.

    Dein drittes Argument ist, dass es durchaus positive Vorteile haben kann, die Teamleitung um einen Superadmin zu vergrößern.

    Allerdings nennst du hierfür keine Beispiele und mir persönlich fallen auch keine Beispiele ein.

    Es fällt mir schwer nachzuvollziehen warum man deshalb einen dritten Superadmin braucht.

    Desweiteren nennst du sehr spezifisch, dass du in den letzten 10 Tagen ja so aktiv warst.

    Allerdings lässt du dabei vollkommen außer acht, dass du vor deinem Urlaub circa 1-2 Monate inaktiv warst?

    Dein Punkt: "11. Warum sollten wir dich annehmen?" mag zwar stimmen, allerdings treffen die genannten

    Punkte auf gefühlt 80% des Teams zu. Das Team besteht (aktuell fast) aus alten Teammitgliedern, die genauso

    die Spieler respektieren, schätzen, gut mit Reports umgehen können, ehrlich sind, etc. etc.

    Der Bewerbung mangelt es grundlegend daran die Frage zu klären: Warum möchstest DU Aimen JETZT Superadmin werden?

    Und apropos Vertrauen zurückgewinnen:

    Du hast vor ein paar Monaten angefragt, ob es die Chance gäbe, dass du TTT-Developer werden könntest.

    Ich dachte gehe darauf ein, auch wenn ich bis dato mcNuggets nicht überzeugen konnte, und gebe dir die Möglichkeit.

    Ich habe dir schließlich eine Aufgabe gegeben.

    Meine Erwartungen waren niedrig, ich wurde dennoch enttäucht.

    Ich habe nicht aktiv nachgefragt, habe aber nur von dir gesagt bekommen: "Habe Klausurenphase" oder "Musste meinen PC neuaufsetzen, fange nun neu an"

    Über Monate hinweg gab es kein Resultat und schließlich hatte ich keine Lust mehr und habe das ganze selbst innerhalb von 2 Stunden umgesetzt.

    So viel zum Thema "Verantwortung übernehmen"

    Nach Rücksprache mit der Teamleitung, in Repräsentation der Teamleitung:

    Abgelehnt

    Das einzige was mir auffällt, ist dass der Kopfbereich keine Gelenke ($jointconstrain) hat.

    Das bedeutet, dass er komplett starr zum Oberkörper ist.

    Ich habe mir mal den Clip angeschaut und der User kommt auch mit dem Kopf auf und bekommt Damage.

    Demnach ist das mein einzigster Anhaltspunkt.

    Ich habe dir, UgandaNotHot, mal per Discord das bearbeitete Model zukommen lassen.

    Damit musst du halt nun testen, ob es verschwunden ist.

    Falls ja kannst du es uploaden und falls nein, kann ich auch nicht weiterhelfen.

    Bei 24 Spielern ist 30 Sekunden natürlich ein wenig zu viel.

    Lässt es sich umsetzten pro gestorbenen Spieler weniger Zeit pro Tod auf die Runde zu setzen?

    Quasi Bsp. 1-3 Tode - 30 Sekunden, 4-6 - 25 Sekunden etc.

    Nein, TTT Limitierung, geht nur generell

    Edit: Auf 4 Minuten Initialzeit reduziert und die Zeit pro Kill von Wert 0,5 (30 Sekunden) auf 0,4 (24 Sekunden) reduziert

    Als Traitor überlebt man damit:

    • Die Final-Hour
    • Die SW-500
    • Die Golden Gun

    Als Detective überlebt man damit:

    • Der Martyrdom
    • Eine S.L.A.M
    • Ein C4
    • Die Jihad
    • Der Boomerang
    • Das Messer
    • Die Melon Mine
    • Der Jagdbogen
    • Die Holy Hand Grenade (Explosion)
    • Den Flopper
    • Die Sprungfeder
    • Die Fake Healstation
    • Die Shurikens
    • Den Granatwerfer (Recombs, Fallschaden dessen)

    Geschweige denn, das Potenzial zu haben, gewisse Traitorfallen zu überleben.

    Das ist kein Gamechanger, das ist ein Gamebreaker.

    Changelog vom 02.07.2023:

    * Spec-DM Waffen aus dem Schusslog exkludiert

    Changelog vom 05.07.2023:

    * "Bug" behoben: Dete Hut bei Cloaking Device sichtbar

    Changelog vom 06.07.2023:

    + Vorschlag umgesetzt: Hinzufügen von Bildern in den Mapvote
    - Vorschlag umgesetzt: Entfernen mehrerer Maps
    * Bug behoben: Fehlerhafte Anzeige im Damagelog

    Changelog vom 07.07.2023:

    * Vorschlag umgesetzt: Optimierung der "Zum Zielen halten" Funktion  mcNuggets
    * Tec-9 Munition und Typ auf Pistole geändert

    + Vorschag umgesetzt: Mehr Random-Waffen in Form von Kategorien

    Changelog vom 08.07.2023:

    * Bug behoben: Falsches Bild beim Mapvoting

    Changelog vom 09.07.2023:

    + M9K Content erweitert (AK47, HK-USP, P228, SPAS-12, DEAGLE, SCOUT)

    Changelog vom 10.07.2023:

    * Bug behoben: Standardklasse beim Team Fortress Event einführen
    * Vorschlag verändert implementiert: Gungame verändern

    Changelog vom 11.07.2023:

    * HP und Damage von Riotshield erhöht mcNuggets

    * Das Traitorturret schießt nicht mehr, wenn es ein "Nicht-Traitor" plaziert

    * "Rechtsklick-Attacke" der Crowbar in das Schusslog mit aufgenommen


    Changelog vom 12.07.2023:

    * Bug behoben: ulx redeem kaputt  mcNuggets

    Dachte das Event hätte alle Waffen.

    Dann wäre es ja viel zu lange xD

    Ich finde es nicht sinnvoll, die benötigten Kills auf 1 zu reduzieren, da man sonst permanent nach jedem Kill/Knife-Kill eine neue Waffe bekommt und dann quasi nie seine Waffe nachladen muss.

    Ich habe das Event von 16 auf 12 Runden verkürzt.