Beiträge von .kenni

    Art des Vorschlages:

    Hierbei handelt es sich um eine Neuerung.


    Beschreibung:

    Hinzufügen von des Glückspielautomaten: Double or Nothing


    Begründung:

    Ein weiters Glückspiel, außer das Wheel of Luck, wäre in diesem Bereich sehr Abwechslungsreich für Spieler, die gern ihr Geld in Glückspiel investieren/wasten.
    Dafür wäre dieses Addon von CODE BLUE gut geeignet.


    Mit einem 10.000$ Einsatz pro Spin beim Wheel of Luck ist dies meist für Spieler, egal ob neu oder alt bekannt, ein hoher Einsatz des Geldes.
    Für Stammspieler die gern in das Wheel of Luck ihr Vermögen stecken, brauchen meist Ewigkeiten und mehrere Millionen um den Jackpot zu gewinnen bzw. haben ggf. das Geld verschwendet (wenn man wohl kein Glück hat).
    Deswegen würde meine Wenigkeit, wenn dieser Vorschlag angenommen wird, ein Einsatz vom Double or Nothing in der Spanne von 1.000$ bis 2.500$ bevorzugen sowie eine "Gewinnchance aka. Double" in der Spanne von 30% bis 40% zu halten.
    Das Spielen an diesem Automaten bringt eine hohe Risikobereitschaft des Spielers mit sich.


    Sowie hat man ebenfalls auch das Gefühl, dass man selber die Macht hat, etwas zu gewinnen.
    Je Risikobereiter man ist, desto höher ist die Chance (excl. der Gewinnchance), dass man sein Geld verschwendet.

    Es wäre jediglich eine gute Abwechslung zum verzweifelten Spinnen am Wheel of Luck und gefrusteten Verhalten einiger Spieler.

    Vorschlagen würde ich die Standorte des/der Automaten (max. 2 Stk.) neben / zwischen den Wheel of Lucks.


    Inhalte:

    Da CODE BLUE leider an einer schicksalshaften Krankheit verstorben ist, kann man dieses Addon nun nicht mehr im Market/Store finden.
    Jedoch hat sich die Community bzw. die Untersützer dazu entschlossen, jedes Addon von ihm frei zugänglich auf GitHub zu veröffentlichen.
    GitHub | In-memory-of-CODE-BLUE/Blues-Double-or-Nothing

    Content | Steamcommunity


    Für User, die sich nicht wissen worum es sich genau handelt:

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    Es kann zwar möglich sein, dass wenn man sich dieses Addon einzelnt anschaut, dies relativ einfach zu verstehen ist für dich, mich und wahrscheinlich den ein oder anderen Spieler auch.
    Jedoch wenn du dir das Gesamtbild & Konzept vom Server anschaust und dann mit diesem Addon vergleichen tust, sticht das Addon von der Komplexität her sehr herraus.
    Du musst unteranderem ebenfalls beachten, dass dieser Server auch relativ groß ist und eine breite Altersspanne vorweist.

    Außerdem ist das, worauf du geantwortet hast, nicht das einzige Gegenargument. So "mal angemerkt".

    Duke ich weiß, war auch beabsichtigt.
    Grund dafür, dass es auf diesen Vorschlag genauso zutrifft wie auf deine weiteren 2 Vorschläge. Somit nicht aus dem Kontext gerissen.
    Weiß leider nicht, was du mit dieser Aussage nun bezwecken möchtest.

    Bürger Job
    Persönlich finde ich, dass der Bürger "Job" kein Farming Job werden sollte, da dieser der default Job ist. Besser wäre, wenn man dafür ein zusätzlichen Job anbieten würde.

    Platzproblem
    Ich habe mir das Addon im Store mal angeschaut. Augenscheinlich verbraucht dies massig an Platz, welchen es nur an einigen Stellen sowie nur auf einigen Maps gibt.

    Konzept

    Um Desmond zu zitieren:

    Scheint komplex zu sein und passt somit nicht in das Schema, da alle Berufe relativ einfach aufgebaut sind.

    Sowie passt dies auch sti­lis­tisch nicht wirklich zu diesem Server.

    Serverside
    Durch die vielseitigen Berechnungen sowie Animationen denke ich kaum, dass es bei mehreren solchen Maschienen ein plus wäre für die Performance des Servers.

    Randanmerkung
    Wir sind hier immernoch im DarkRP und nicht in Satisfactory.

    Also ich stimme diesen Vorschlag nur teilweise zu.
    Und zwar bei folgendem Zitat

    man den großen Ölbohrer fast nie aus der Tür raus bekommt

    stimme ich zu.
    Eine verkleinerung / andere Props oder gar eine "Verschrottung", wie bei einem Drogenlabor, würde ich bevorzugen.
    Alles weitere hat Desmond schon erwähnt.

    @Jesse Pinkman 

    Man könnte als User mal schauen, ob man was aus der API rausholen kann.
    Auf die schnelle konnte ich jedoch nur die aktuelle Hörerzahl finden
    (Listeners) und keine aktuellen Stats.

    Sonst müsste der Sintex dies manuell herausgeben, was definitiv möglich ist. (radioadmin.laut.fm/client/XXXXX/statistiken)

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