jaman panzer voraus!!!!
Beiträge von Kanister
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Ich fänd das gut, eine kurzfristige Lizenz haben zu können. Erspart Arbeit an vielen Stellen und fühlt sich auch besser für die Leute an, die kein großes Interesse an illegalen Aktionen haben und nur Farmen wollen :)
Alternativ kann man dann die Dauer der Lizenz durch höhere Preise erhöhen bzw. nachträglich verlängern. Sollte aber neuen Spielern zuliebe nicht zu teuer sein.
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hey, als ehemaliger Co Owner kann ich dir folgendes nahelegen:
Schreib dir Namen und Zeit auf, wenn dir solche Sachen auffallen. Das macht es tausendfach einfacher, den Leuten nachzugehen und man hat Angriffspunkte.
Behauptungen kann letztlich ja jeder aufstellen. Aber um wirklicg nachzuforschen, braucht man ein paar Daten, um das zu verifizieren. Vor allem aber Namen.
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Danke, doktor syntek. ich bin so froh, dass sie Medizin studiert haben und Arzt geworden sind!!!!
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Nudelpizza mit Schokosauce und Zahnpasta.
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Ich bin ehrlich, ich würde es probieren.
Ritter Sport Schokolade mit dem Geschmack von einem Berliner wäre geiler.
Krapfen*
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mir ist schlecht...
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Rauchen ist mindestens ungesund, macht stark süchtig und abhängig und ist im Regelfall tödlich. Ich seh da keinen Unterschied zu den verschiedenen Formen, weil man sich trotzdem die Lungen mit Rauschmitteln vergast. Am besten nie anfangen.
Jetzt, da ich das losgeworden bin; Mein Liebling ist Kolophonium und Bleidämpfe aus Lötzinn. Das Flussmittel zerfällt in gasförmiges Formaldehyd. hoch krebserregend, aber nicht immer vermeidbar, wenn man damit arbeitet :)
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10/10 richtig krass
US-amerikanische Politik und Arbeitnehmerrechte
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6/10
Wie rettet man einen Schwarzen vorm Ertrinken?
Man nimmt den Fuß von seinem Kopf
0/10 ich dachte wir sind hier in gebildetem kreise und fallen nicht auf so makabre witze zurück smh
was ist grün und wird hauptsächlich von frauen getragen?
eine GURKA!!!!1!
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10/10 ich lieg auf dem boden und sterbe gleich (xD).
Was ist Orange und ist im Wald?
Antwort:
eine Wanderine xD
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1. AMD Ryzen 5 2600, 12 Threads
2. Bin Grade auf Arbeit, schreibe ich dann, wenn ich Zuhause bin. Auf jeden Fall -threads 12 mit normal compile ohne HDR
3. Wenn du Interesse hast könnte man Mal zu zweit sich so Geschichten angucken.
haha du hast die gleiche CPU wie ich, ich fühle dein Leiden.
Wenn du auf Newexton einen Full Compile (Normal-Normal-Normal) machst, bist du aber selbst schuld, wenns lange dauert. Ich rate dir, für Tests und Editieren auf Normal-Fast-Fast oder ganz simplen Sachen Normal-Fast-No zu kompilieren. Dann bist du nämlich in weniger als 2 Minuten fertig.
Traditionell macht man Full Compiles nur, wenn man die Map danach direkt in den Workshop hochlädt. Der einzige Unterschied zum Fast Compile ist nämlich nur detailliertere und schönere Belichtung (mit HDR auch ganz geil, aber im Gegensatz zu LDR musste halt Lichter neu einstellen. Wenn man vorher also kein HDR hat, eher nicht machen) und vor allem kriegt man einen starken FPS Boost, weil Visleafs etc viel intensiver durchgerechnet werden.
PS: ich geb dir gerne tipps, hab aber leider keine zeit um groß zu helfen.
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Dafür können dir immer noch water indices, too many tjuncs und lauter decompression overloads in die quere kommen, wenn du nicht sauber arbeitest, deren Limits wurden nämlich leider nicht erhöht. Einen gecrackten Compiler mit mehr Brushes gabs vorher btw auch. vor allem auf neue bereiche würde ich aber ganz verzichten, weil dann wahrscheinlich die 3d skybox angepasst werden müsste, die ist ja so schon komplex genug.
Neue Bereiche sind keine geplant. Ja alles so Sachen. Werde einmal die original Map und dann die überarbeitete compilen und sehen, wie sich die Compilezeit und Performance ändert.
Die originale Map ist ja schon heavy und dazu zusätzlich noch schlecht optimiert, was die Zeit im die Höhe schießen lässt. Sauber gearbeitet habe ich - keine Leaka oÄ entstanden.
Hat die Community vielleicht einen Server, auf dem kompiliert werden könnte? Meine 12 Threads struggeln mit der Map Größe.
1. was hast du für eine CPU, wenn man fragen darf?
2. Welche Einstellungen bzw Parameter nutzt du zum Kompilieren?
3. ob das original auf editor ebene gut verarbeitet ist, kann ich nicht beurteilen, weil ich bisher nur ein paar mal reingeschaut habe. allerdings ist die ingame performance vergleichsweise gut optimiert.
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Ich möchte erstmal das Feuer löschen, was ich mit meinen Aussagen getätigt hab. Keine Panik erstmal.
Der Standard-HL2 Compiler verügt über ein Hardlimit von ca. 8100 Brushes pro Map. Dies war lange Zeit so. Im Februar 2019 hat Facepunch das Brushlimit für Garry's Mod aber auf ca. 16000 angehoben, was weit weit über dem ist, was Newexton tatsächlich hat. Auch mit den Changes. Mit den aktuellen Veränderungen die wir getätigt haben, belaufen wir uns auf auf 8792 Brushes mit 52946 faces. Weit unter dem Limit des neuen Compilers!
Also alles gut soweit, zumindest mit dem Brush Limit brauchen wir erstmal nicht kämpfen. Alles in Ordnung!
Dafür können dir immer noch water indices, too many tjuncs und lauter decompression overloads in die quere kommen, wenn du nicht sauber arbeitest, deren Limits wurden nämlich leider nicht erhöht. Einen gecrackten Compiler mit mehr Brushes gabs vorher btw auch. vor allem auf neue bereiche würde ich aber ganz verzichten, weil dann wahrscheinlich die 3d skybox angepasst werden müsste, die ist ja so schon komplex genug.
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Würde man wieder die CI einführen, steht die Chance sehr hoch, dass ehemalige dorthin finden und/oder sich dieselbe Mentalität etabliert. Wenn man in der GoI keine anderen Ziele außer Angriffen und Sabotage hat, wird man über die Zeit einfach toxisch. Egal, welche Leute man einsetzt.
Also zu diesen Vorwürfen muss ich mich dann auch mal äußern. Finde es schon hart was der alten CI hier teilweise jetzt erst an Toxicity vorgeworfen wird. Ich habe unter meiner Leitung eigentlich keine solcher Vorwürfe erhalten und hab das ganze auch nie auch nur ansatzweise so toxisch erlebt. Es gab sicherlich einzelne Ausnahmen von emotionalen Spielern ohne Namen zu nennen. Aber den Vorwurf von wegen wir waren eine Toxische Gruppierung und das mit Mitgliedern die jetzt Teamleiter und sogar Serverleiter sind kann ich einfach absolut nicht nachvollziehen, bei allem Respekt. Deswegen seh ich die Argumentation in die Richtung als unsinnig. Selbst wenn die spätere Leitung das in irgend einer Art verhauen sollte, würde die Serverleitung da früh genug einschreiten.
Die CI musste zu meiner Zeit mehrfach geräumt werden, bis jemand halbwegs kompetentes an der Reihe war. Alles nur, weil die Truppe so maximal asozial wurde. Du kamst nach meiner Zeit, daher kann ich nicht mitreden. Will dich auch nicht direkt damit angreifen, aber weshalb wurde dann die GOC eingeführt, wenn das doch alles so blitzeblank lief?
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Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Vielleicht verstehe ich den Lore Eintrag in der Wiki sowie deinen Beitrag nicht, aber wieso sollte die Foundation das in irgendeiner weise zulassen?
They are extremely hostile to Foundation operatives, branding them "heretics", and will attempt to kill operatives and break containment of SCP items.
Weil das steht auf der Wiki wie die Church of the Broken God die SCP Foundation sieht und
The Church is viewed as a threat to both the SCP Foundation and mankind. Members are to be detained by force, or eliminated by whatever means deemed necessary by Foundation agents.
so sieht die Foundation die Church of the Broken God.
Ich sehe nicht den Vorteil, weder die Logik aus sicht der FD Leute "Konvertieren" zu lassen, sodass D-Klassen anfangen zu Rebellieren u. a.
Ich war zur GGC Zeiten nicht am Spielen, also kann ich nicht wirklich nachvollziehen, wie das damals abgelaufen ist. Könntest du uns das eventuell veranschaulichen, wie das heutzutage funktionieren würde und eventuell sogar was für Regeländerung das benötigen würde?
Edit:
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
Du sagst dass alles besser ist als die CI. Wenn das stimmt, bräuchte man ja überhaupt nicht darüber zu reden oder?
Warum hängen MTF und SH an der Oberfläche ab? Die SH ist mindestens genauso gefährlich eingestuft.
Warum lässt man derzeitig GOC Operatives in die Site? Die GOC ist laut "Lore" (die sich btw nicht fest definieren lässt) nur auf diplomatischer und politischer Ebene "nicht verfeindet". Auch wenn die FD hin und wieder bei größeren Projekten und Monstern den großen Bruder GOC um Hilfe bittet, haben sie verschiedene Ziele und eigentlich nicht so dicke.
Ja, das stimmt und ich nehme das nicht zurück. Alles ist derzeit besser als die CI. Nicht nur wegen dem stumpfen Raiden und dem langweiligen Konzept, sondern auch wegen dem Ruf, der auf der CI behaftet ist. Würde man wieder die CI einführen, steht die Chance sehr hoch, dass ehemalige dorthin finden und/oder sich dieselbe Mentalität etabliert. Wenn man in der GoI keine anderen Ziele außer Angriffen und Sabotage hat, wird man über die Zeit einfach toxisch. Egal, welche Leute man einsetzt.
Außerdem habe ich schon genug darüber geschrieben, wie das aussehen könnte oder wie das damals lief. Über genaueres mach ich (oder jmd anders lmao) erst Gedanken, wenn die SL dazu gekommen ist, eine Alternative auszuprobieren.
Also frage ich eher: Warum nicht? Der SCP:RP Server läuft doch mittlerweile ohnehin auf seiner eigenen Lore. Da ist es sicherlich möglich, eine CotBG zu etablieren, die manchmal friedlich Leute tauft und predigt und manchmal spezielle Sachen klaut. Des Weiteren haben die D-Klassen etwas, auf das sie sich freuen können, wenn sie Prediger erleben dürfen oder vielleicht sogar deshalb freigelassen werden.
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Eine gut aufgestellte Church würde 50% Raid und 50% Roleplay sein. Die Church hätte als Hauptdirektive das Sammeln aller eingesperrten SCPs (oder kleiner Teile davon) durch Raids auf die FD, um Mekhane, den mechanischen Gott wiederzubeleben. Bei GGC damals wurden die SCPs befreit, nach oben gebracht und dann kleine "Scheibchen" abgeschnitten, damit die SCPs selbst wieder freigelassen werden.
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Prediger dürfen per Serverregeln rein, um nur zu predigen -> gehen in den D-Trakt und taufen D-Klassen in lustigen Ritualen (damals wurde man in einem kleinen Becken getauft, dann musste man schreien, damit man von Mekhane gehört wird xD) -> D-Klassen erhalten ein Kürzel im Namen und werden von den Predigern aufgeschrieben -> später, wenn die Church irgendwann raidet, nehmen sie NUR die getauften D-Klassen mit und lassen alle anderen zurück.
Prediger können natürlich Intel sammeln und andere Leute turnen.
Durch das KirchenRP werden die Raids gezielter und eigentlich niemals sinnlose Ziele verfolgen.
D-Klassen profitieren von den Predigern und kriegen dann temporär Schutz von der Kirche, bis die MTF anstapfen.
Das GoI-zu-FD Verhältnis ist nicht so komisch wie das der GOC, weil die Church keinerlei Aufgaben wegnimmt, aber trotzdem genug verhandeln und kooperieren kann.
Und die Egoisten des Servers haben trotzdem ihr Ziel einer zweiten Raidgruppe erreicht, was hier aber immer noch produktives RP voraussetzt, um Leute zu taufen und SCPs zu scouten.
Zusätzlich können dann die Lore Tryhards mit den gesammelten Stücken der SCPs aufwändige Rituale und Zeremonien veranstalten, um die Aufgaben der Kirche voranzutreiben.
Das ist ein Win-Win-Szenario für die Leute, die ihren Schwanz erweitern wollen und diejenigen, die diesen Leuten nachgeben müssen. Und es ist weitaus lustiger im RP als eine CI, die vielleicht mal hin und wieder D-Klassen mit Waffen versorgt und eigentlich nur da ist, um Chaos zu stiften.
Also ja, alles mal wieder besser als CI.
Ich nehme an das es eher eine verdeckte Predigt wäre oder ? Sprich „Infiltratoren“ welche sich als FD Personal verdeckt einschleusen lassen und dann heimlich Personen überreden, oder ?
Ich bezweifle, dass das HM jemals offene Predigt zulassen würde.
Wie das hier geregelt würde, ist mir egal.
Ich kann nur sagen, dass die damalige Church offen und offiziell predigen und taufen durfte.
Das war ihnen per Serverregel erlaubt, solange das der einzige Zweck des Betretens der Site ist. Infiltratoren sind dann ein anderes Thema, aber das war halt das Agreement damals.
Predigen, ja. Aufenthalt ausnutzen, um uns zu schaden, nein.
Bin mir sogar sicher, dass es dem Server besser ginge, wenn es offenes Predigen ist. Sonst hat man immer den Kampf mit dem Personal und man wird beim Taufen im D-Trakt eigentlich immer erwischt. Das wiederum würde zu Konflikten führen und dann würde das nicht hinhauen.
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
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Eine gut aufgestellte Church würde 50% Raid und 50% Roleplay sein. Die Church hätte als Hauptdirektive das Sammeln aller eingesperrten SCPs (oder kleiner Teile davon) durch Raids auf die FD, um Mekhane, den mechanischen Gott wiederzubeleben. Bei GGC damals wurden die SCPs befreit, nach oben gebracht und dann kleine "Scheibchen" abgeschnitten, damit die SCPs selbst wieder freigelassen werden.
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Prediger dürfen per Serverregeln rein, um nur zu predigen -> gehen in den D-Trakt und taufen D-Klassen in lustigen Ritualen (damals wurde man in einem kleinen Becken getauft, dann musste man schreien, damit man von Mekhane gehört wird xD) -> D-Klassen erhalten ein Kürzel im Namen und werden von den Predigern aufgeschrieben -> später, wenn die Church irgendwann raidet, nehmen sie NUR die getauften D-Klassen mit und lassen alle anderen zurück.
Prediger können natürlich Intel sammeln und andere Leute turnen.
Durch das KirchenRP werden die Raids gezielter und eigentlich niemals sinnlose Ziele verfolgen.
D-Klassen profitieren von den Predigern und kriegen dann temporär Schutz von der Kirche, bis die MTF anstapfen.
Das GoI-zu-FD Verhältnis ist nicht so komisch wie das der GOC, weil die Church keinerlei Aufgaben wegnimmt, aber trotzdem genug verhandeln und kooperieren kann.
Und die Egoisten des Servers haben trotzdem ihr Ziel einer zweiten Raidgruppe erreicht, was hier aber immer noch produktives RP voraussetzt, um Leute zu taufen und SCPs zu scouten.
Zusätzlich können dann die Lore Tryhards mit den gesammelten Stücken der SCPs aufwändige Rituale und Zeremonien veranstalten, um die Aufgaben der Kirche voranzutreiben.
Das ist ein Win-Win-Szenario für die Leute, die ihren Schwanz erweitern wollen und diejenigen, die diesen Leuten nachgeben müssen. Und es ist weitaus lustiger im RP als eine CI, die vielleicht mal hin und wieder D-Klassen mit Waffen versorgt und eigentlich nur da ist, um Chaos zu stiften.
Also ja, alles mal wieder besser als CI.