Auf die COTBG hätte ich persönlich mega Lust, hab dafür nur kein Konzept.. oder Playermodels.
Die Chaos-Insurgency Thematik
- Bunny
- Geschlossen
-
-
Auf die COTBG hätte ich persönlich mega Lust, hab dafür nur kein Konzept.. oder Playermodels.
Wie wäre es dann, die mäßig laufende GOC fürs erste beizubehalten, sich vil. mit der Teamleitung und oder auch der GOC zusammen zusetzen und sich dahingehend ein Konzept und weiteres ausdenken zu lassen ?
Konzepte und Ideen entstehen ja oftmals nicht spontan.
Da die Church auch eine dicke fette Lore hat kann man ja, da viel mehr RP Möglichkeiten rausnehmen als z.B die CI.
Church of the broken God > Chaos Insurgency (Wenn es ums RP führen geht)
-
Auf die COTBG hätte ich persönlich mega Lust, hab dafür nur kein Konzept.. oder Playermodels.
Bitte bitte bitte, alles ist besser, als dem PvP Mayhem der Spieler nachzugeben. Lass doch erstmal eine Phase durchlaufen, in der über Alternativen diskutiert wird, welche Interaktionen mit der FD als Fokus haben. Im äußersten Notfall zauber ich dir innerhalb von ein paar Tagen ein volles Church Konzept hin.
-
Wie wäre es dann, die mäßig laufende GOC fürs erste beizubehalten, sich vil. mit der Teamleitung und oder auch der GOC zusammen zusetzen und sich dahingehend ein Konzept und weiteres ausdenken zu lassen ?
Die GOC würde in jedem Fall eine Event-GOI werden.
Auf die COTBG hätte ich persönlich mega Lust, hab dafür nur kein Konzept.. oder Playermodels.
Bitte bitte bitte, alles ist besser, als dem PvP Mayhem der Spieler nachzugeben. Lass doch erstmal eine Phase durchlaufen, in der über Alternativen diskutiert wird, welche Interaktionen mit der FD als Fokus haben. Im äußersten Notfall zauber ich dir innerhalb von ein paar Tagen ein volles Church Konzept hin.
Ich bin dahingehend sehr offen. Wenn es ein Konzept gibt, was die SL, TL und die Spieler überzeugt werde ich es umsetzen.
-
Wie wäre es dann, die mäßig laufende GOC fürs erste beizubehalten, sich vil. mit der Teamleitung und oder auch der GOC zusammen zusetzen und sich dahingehend ein Konzept und weiteres ausdenken zu lassen ?
Die GOC würde in jedem Fall eine Event-GOI werden.
Mir ging es eher darum die GOC so lange beizubehalten bis die neue GOI eingeführt wird, sprich nicht voreilig zu cleansen bevor man überhaupt einen richtigen… Plan hat I guess ?
Im äußersten Notfall zauber ich dir innerhalb von ein paar Tagen ein volles Church Konzept hin.Könnte man vil. zum Konzept etwas beisteuern, sprich als gesamte Community ?
Es wäre nämlich am Ende Schade, wenn du z.B mit einem Guten Konzept erscheinst der aber nicht wirklich von jeden gefeiert wird.
-
Mir ging es eher darum die GOC so lange beizubehalten bis die neue GOI eingeführt wird, sprich nicht voreilig zu cleansen bevor man überhaupt einen richtigen… Plan hat I guess ?
Mir wäre jetzt fremd, dass ich angekündigt hätte, dass ich die GOC mit sofortiger Wirkung entfernen würde.
-
Auf die COTBG hätte ich persönlich mega Lust, hab dafür nur kein Konzept.. oder Playermodels.
War COTBG nicht ursprünglich die GoI, die Nuggets wollte?
-
Unter anderem
-
Eine gut aufgestellte Church würde 50% Raid und 50% Roleplay sein. Die Church hätte als Hauptdirektive das Sammeln aller eingesperrten SCPs (oder kleiner Teile davon) durch Raids auf die FD, um Mekhane, den mechanischen Gott wiederzubeleben. Bei GGC damals wurden die SCPs befreit, nach oben gebracht und dann kleine "Scheibchen" abgeschnitten, damit die SCPs selbst wieder freigelassen werden.
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Prediger dürfen per Serverregeln rein, um nur zu predigen -> gehen in den D-Trakt und taufen D-Klassen in lustigen Ritualen (damals wurde man in einem kleinen Becken getauft, dann musste man schreien, damit man von Mekhane gehört wird xD) -> D-Klassen erhalten ein Kürzel im Namen und werden von den Predigern aufgeschrieben -> später, wenn die Church irgendwann raidet, nehmen sie NUR die getauften D-Klassen mit und lassen alle anderen zurück.
Prediger können natürlich Intel sammeln und andere Leute turnen.
Durch das KirchenRP werden die Raids gezielter und eigentlich niemals sinnlose Ziele verfolgen.
D-Klassen profitieren von den Predigern und kriegen dann temporär Schutz von der Kirche, bis die MTF anstapfen.
Das GoI-zu-FD Verhältnis ist nicht so komisch wie das der GOC, weil die Church keinerlei Aufgaben wegnimmt, aber trotzdem genug verhandeln und kooperieren kann.
Und die Egoisten des Servers haben trotzdem ihr Ziel einer zweiten Raidgruppe erreicht, was hier aber immer noch produktives RP voraussetzt, um Leute zu taufen und SCPs zu scouten.
Zusätzlich können dann die Lore Tryhards mit den gesammelten Stücken der SCPs aufwändige Rituale und Zeremonien veranstalten, um die Aufgaben der Kirche voranzutreiben.
Das ist ein Win-Win-Szenario für die Leute, die ihren Schwanz erweitern wollen und diejenigen, die diesen Leuten nachgeben müssen. Und es ist weitaus lustiger im RP als eine CI, die vielleicht mal hin und wieder D-Klassen mit Waffen versorgt und eigentlich nur da ist, um Chaos zu stiften.
Also ja, alles mal wieder besser als CI.
-
Alles anzeigen
Eine gut aufgestellte Church würde 50% Raid und 50% Roleplay sein. Die Church hätte als Hauptdirektive das Sammeln aller eingesperrten SCPs (oder kleiner Teile davon) durch Raids auf die FD, um Mekhane, den mechanischen Gott wiederzubeleben. Bei GGC damals wurden die SCPs befreit, nach oben gebracht und dann kleine "Scheibchen" abgeschnitten, damit die SCPs selbst wieder freigelassen werden.
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Prediger dürfen per Serverregeln rein, um nur zu predigen -> gehen in den D-Trakt und taufen D-Klassen in lustigen Ritualen (damals wurde man in einem kleinen Becken getauft, dann musste man schreien, damit man von Mekhane gehört wird xD) -> D-Klassen erhalten ein Kürzel im Namen und werden von den Predigern aufgeschrieben -> später, wenn die Church irgendwann raidet, nehmen sie NUR die getauften D-Klassen mit und lassen alle anderen zurück.
Prediger können natürlich Intel sammeln und andere Leute turnen.
Durch das KirchenRP werden die Raids gezielter und eigentlich niemals sinnlose Ziele verfolgen.
D-Klassen profitieren von den Predigern und kriegen dann temporär Schutz von der Kirche, bis die MTF anstapfen.
Das GoI-zu-FD Verhältnis ist nicht so komisch wie das der GOC, weil die Church keinerlei Aufgaben wegnimmt, aber trotzdem genug verhandeln und kooperieren kann.
Und die Egoisten des Servers haben trotzdem ihr Ziel einer zweiten Raidgruppe erreicht, was hier aber immer noch produktives RP voraussetzt, um Leute zu taufen und SCPs zu scouten.
Zusätzlich können dann die Lore Tryhards mit den gesammelten Stücken der SCPs aufwändige Rituale und Zeremonien veranstalten, um die Aufgaben der Kirche voranzutreiben.
Das ist ein Win-Win-Szenario für die Leute, die ihren Schwanz erweitern wollen und diejenigen, die diesen Leuten nachgeben müssen. Und es ist weitaus lustiger im RP als eine CI, die vielleicht mal hin und wieder D-Klassen mit Waffen versorgt und eigentlich nur da ist, um Chaos zu stiften.
Also ja, alles mal wieder besser als CI.
Ich nehme an das es eher eine verdeckte Predigt wäre oder ? Sprich „Infiltratoren“ welche sich als FD Personal verdeckt einschleusen lassen und dann heimlich Personen überreden, oder ?
Ich bezweifle, dass das HM jemals offene Predigt zulassen würde.
-
Aber letztendlich muss halt Bunny entscheiden was das richtige für den Server ist und was nicht.
Wir entscheiden das intern als Teamleitung.
mcNuggets & Bunny ich hätte ein Kompromiss...
Die GOC bleibt, dafür kommen pro Woche 1-2 CI Events wo auch User mitmachen können.
Zb. Flaggenkampf, Infiltrieren, RaidSo können wir ohne großen humwuck die CI halbwegs wieder ins RP ziehen ohne das eine GOI geht.
Das ist nichts ganzes und nichts halbes. Das wird am Ende nicht aufgehen.
-
Alles anzeigenAlles anzeigen
Eine gut aufgestellte Church würde 50% Raid und 50% Roleplay sein. Die Church hätte als Hauptdirektive das Sammeln aller eingesperrten SCPs (oder kleiner Teile davon) durch Raids auf die FD, um Mekhane, den mechanischen Gott wiederzubeleben. Bei GGC damals wurden die SCPs befreit, nach oben gebracht und dann kleine "Scheibchen" abgeschnitten, damit die SCPs selbst wieder freigelassen werden.
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Prediger dürfen per Serverregeln rein, um nur zu predigen -> gehen in den D-Trakt und taufen D-Klassen in lustigen Ritualen (damals wurde man in einem kleinen Becken getauft, dann musste man schreien, damit man von Mekhane gehört wird xD) -> D-Klassen erhalten ein Kürzel im Namen und werden von den Predigern aufgeschrieben -> später, wenn die Church irgendwann raidet, nehmen sie NUR die getauften D-Klassen mit und lassen alle anderen zurück.
Prediger können natürlich Intel sammeln und andere Leute turnen.
Durch das KirchenRP werden die Raids gezielter und eigentlich niemals sinnlose Ziele verfolgen.
D-Klassen profitieren von den Predigern und kriegen dann temporär Schutz von der Kirche, bis die MTF anstapfen.
Das GoI-zu-FD Verhältnis ist nicht so komisch wie das der GOC, weil die Church keinerlei Aufgaben wegnimmt, aber trotzdem genug verhandeln und kooperieren kann.
Und die Egoisten des Servers haben trotzdem ihr Ziel einer zweiten Raidgruppe erreicht, was hier aber immer noch produktives RP voraussetzt, um Leute zu taufen und SCPs zu scouten.
Zusätzlich können dann die Lore Tryhards mit den gesammelten Stücken der SCPs aufwändige Rituale und Zeremonien veranstalten, um die Aufgaben der Kirche voranzutreiben.
Das ist ein Win-Win-Szenario für die Leute, die ihren Schwanz erweitern wollen und diejenigen, die diesen Leuten nachgeben müssen. Und es ist weitaus lustiger im RP als eine CI, die vielleicht mal hin und wieder D-Klassen mit Waffen versorgt und eigentlich nur da ist, um Chaos zu stiften.
Also ja, alles mal wieder besser als CI.
Ich nehme an das es eher eine verdeckte Predigt wäre oder ? Sprich „Infiltratoren“ welche sich als FD Personal verdeckt einschleusen lassen und dann heimlich Personen überreden, oder ?
Ich bezweifle, dass das HM jemals offene Predigt zulassen würde.
Wie das hier geregelt würde, ist mir egal.
Ich kann nur sagen, dass die damalige Church offen und offiziell predigen und taufen durfte.
Das war ihnen per Serverregel erlaubt, solange das der einzige Zweck des Betretens der Site ist. Infiltratoren sind dann ein anderes Thema, aber das war halt das Agreement damals.
Predigen, ja. Aufenthalt ausnutzen, um uns zu schaden, nein.
Bin mir sogar sicher, dass es dem Server besser ginge, wenn es offenes Predigen ist. Sonst hat man immer den Kampf mit dem Personal und man wird beim Taufen im D-Trakt eigentlich immer erwischt. Das wiederum würde zu Konflikten führen und dann würde das nicht hinhauen.
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
-
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Vielleicht verstehe ich den Lore Eintrag in der Wiki sowie deinen Beitrag nicht, aber wieso sollte die Foundation das in irgendeiner weise zulassen?
They are extremely hostile to Foundation operatives, branding them "heretics", and will attempt to kill operatives and break containment of SCP items.
Weil das steht auf der Wiki wie die Church of the Broken God die SCP Foundation sieht und
The Church is viewed as a threat to both the SCP Foundation and mankind. Members are to be detained by force, or eliminated by whatever means deemed necessary by Foundation agents.
so sieht die Foundation die Church of the Broken God.
Ich sehe nicht den Vorteil, weder die Logik aus sicht der FD Leute "Konvertieren" zu lassen, sodass D-Klassen anfangen zu Rebellieren u. a.
Ich war zur GGC Zeiten nicht am Spielen, also kann ich nicht wirklich nachvollziehen, wie das damals abgelaufen ist. Könntest du uns das eventuell veranschaulichen, wie das heutzutage funktionieren würde und eventuell sogar was für Regeländerung das benötigen würde?
Edit:
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
Du sagst dass alles besser ist als die CI. Wenn das stimmt, bräuchte man ja überhaupt nicht darüber zu reden oder?
-
Alles anzeigen
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Vielleicht verstehe ich den Lore Eintrag in der Wiki sowie deinen Beitrag nicht, aber wieso sollte die Foundation das in irgendeiner weise zulassen?
They are extremely hostile to Foundation operatives, branding them "heretics", and will attempt to kill operatives and break containment of SCP items.
Weil das steht auf der Wiki wie die Church of the Broken God die SCP Foundation sieht und
The Church is viewed as a threat to both the SCP Foundation and mankind. Members are to be detained by force, or eliminated by whatever means deemed necessary by Foundation agents.
so sieht die Foundation die Church of the Broken God.
Ich sehe nicht den Vorteil, weder die Logik aus sicht der FD Leute "Konvertieren" zu lassen, sodass D-Klassen anfangen zu Rebellieren u. a.
Ich war zur GGC Zeiten nicht am Spielen, also kann ich nicht wirklich nachvollziehen, wie das damals abgelaufen ist. Könntest du uns das eventuell veranschaulichen, wie das heutzutage funktionieren würde und eventuell sogar was für Regeländerung das benötigen würde?
Edit:
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
Du sagst dass alles besser ist als die CI. Wenn das stimmt, bräuchte man ja überhaupt nicht darüber zu reden oder?
Naja, man muss nicht immer 100%ig der Lore nachgehen oder ?
Beispiele wurde die Lore z.B geändert wurde oder sonstiges:
D-Klassen können die meiste Zeit frei herumwandern,
SH & GOC & FD sind nicht in einem dauerkriegszustand und soweiter und sofort.
Ich denke mal das man im Rahmen des Gameplays auf ein wenig Lore verzichten kann.
-
Alles anzeigen
Aber das Roleplay entsteht dadurch, dass hin und wieder Prediger der Church in die FD dürfen, um ausschließlich zu predigen und Leute zu bekehren.
Vielleicht verstehe ich den Lore Eintrag in der Wiki sowie deinen Beitrag nicht, aber wieso sollte die Foundation das in irgendeiner weise zulassen?
They are extremely hostile to Foundation operatives, branding them "heretics", and will attempt to kill operatives and break containment of SCP items.
Weil das steht auf der Wiki wie die Church of the Broken God die SCP Foundation sieht und
The Church is viewed as a threat to both the SCP Foundation and mankind. Members are to be detained by force, or eliminated by whatever means deemed necessary by Foundation agents.
so sieht die Foundation die Church of the Broken God.
Ich sehe nicht den Vorteil, weder die Logik aus sicht der FD Leute "Konvertieren" zu lassen, sodass D-Klassen anfangen zu Rebellieren u. a.
Ich war zur GGC Zeiten nicht am Spielen, also kann ich nicht wirklich nachvollziehen, wie das damals abgelaufen ist. Könntest du uns das eventuell veranschaulichen, wie das heutzutage funktionieren würde und eventuell sogar was für Regeländerung das benötigen würde?
Edit:
Aber hier gehts ja nicht um die Church, sondern um die CI .-.
Du sagst dass alles besser ist als die CI. Wenn das stimmt, bräuchte man ja überhaupt nicht darüber zu reden oder?
Warum hängen MTF und SH an der Oberfläche ab? Die SH ist mindestens genauso gefährlich eingestuft.
Warum lässt man derzeitig GOC Operatives in die Site? Die GOC ist laut "Lore" (die sich btw nicht fest definieren lässt) nur auf diplomatischer und politischer Ebene "nicht verfeindet". Auch wenn die FD hin und wieder bei größeren Projekten und Monstern den großen Bruder GOC um Hilfe bittet, haben sie verschiedene Ziele und eigentlich nicht so dicke.
Ja, das stimmt und ich nehme das nicht zurück. Alles ist derzeit besser als die CI. Nicht nur wegen dem stumpfen Raiden und dem langweiligen Konzept, sondern auch wegen dem Ruf, der auf der CI behaftet ist. Würde man wieder die CI einführen, steht die Chance sehr hoch, dass ehemalige dorthin finden und/oder sich dieselbe Mentalität etabliert. Wenn man in der GoI keine anderen Ziele außer Angriffen und Sabotage hat, wird man über die Zeit einfach toxisch. Egal, welche Leute man einsetzt.
Außerdem habe ich schon genug darüber geschrieben, wie das aussehen könnte oder wie das damals lief. Über genaueres mach ich (oder jmd anders lmao) erst Gedanken, wenn die SL dazu gekommen ist, eine Alternative auszuprobieren.
Also frage ich eher: Warum nicht? Der SCP:RP Server läuft doch mittlerweile ohnehin auf seiner eigenen Lore. Da ist es sicherlich möglich, eine CotBG zu etablieren, die manchmal friedlich Leute tauft und predigt und manchmal spezielle Sachen klaut. Des Weiteren haben die D-Klassen etwas, auf das sie sich freuen können, wenn sie Prediger erleben dürfen oder vielleicht sogar deshalb freigelassen werden.
-
Würde man wieder die CI einführen, steht die Chance sehr hoch, dass ehemalige dorthin finden und/oder sich dieselbe Mentalität etabliert. Wenn man in der GoI keine anderen Ziele außer Angriffen und Sabotage hat, wird man über die Zeit einfach toxisch. Egal, welche Leute man einsetzt.
Also zu diesen Vorwürfen muss ich mich dann auch mal äußern. Finde es schon hart was der alten CI hier teilweise jetzt erst an Toxicity vorgeworfen wird. Ich habe unter meiner Leitung eigentlich keine solcher Vorwürfe erhalten und hab das ganze auch nie auch nur ansatzweise so toxisch erlebt. Es gab sicherlich einzelne Ausnahmen von emotionalen Spielern ohne Namen zu nennen. Aber den Vorwurf von wegen wir waren eine Toxische Gruppierung und das mit Mitgliedern die jetzt Teamleiter und sogar Serverleiter sind kann ich einfach absolut nicht nachvollziehen, bei allem Respekt. Deswegen seh ich die Argumentation in die Richtung als unsinnig. Selbst wenn die spätere Leitung das in irgend einer Art verhauen sollte, würde die Serverleitung da früh genug einschreiten.
-
Würde man wieder die CI einführen, steht die Chance sehr hoch, dass ehemalige dorthin finden und/oder sich dieselbe Mentalität etabliert. Wenn man in der GoI keine anderen Ziele außer Angriffen und Sabotage hat, wird man über die Zeit einfach toxisch. Egal, welche Leute man einsetzt.
Also zu diesen Vorwürfen muss ich mich dann auch mal äußern. Finde es schon hart was der alten CI hier teilweise jetzt erst an Toxicity vorgeworfen wird. Ich habe unter meiner Leitung eigentlich keine solcher Vorwürfe erhalten und hab das ganze auch nie auch nur ansatzweise so toxisch erlebt. Es gab sicherlich einzelne Ausnahmen von emotionalen Spielern ohne Namen zu nennen. Aber den Vorwurf von wegen wir waren eine Toxische Gruppierung und das mit Mitgliedern die jetzt Teamleiter und sogar Serverleiter sind kann ich einfach absolut nicht nachvollziehen, bei allem Respekt. Deswegen seh ich die Argumentation in die Richtung als unsinnig. Selbst wenn die spätere Leitung das in irgend einer Art verhauen sollte, würde die Serverleitung da früh genug einschreiten.
Die CI musste zu meiner Zeit mehrfach geräumt werden, bis jemand halbwegs kompetentes an der Reihe war. Alles nur, weil die Truppe so maximal asozial wurde. Du kamst nach meiner Zeit, daher kann ich nicht mitreden. Will dich auch nicht direkt damit angreifen, aber weshalb wurde dann die GOC eingeführt, wenn das doch alles so blitzeblank lief?
-
weshalb wurde dann die GOC eingeführt, wenn das doch alles so blitzeblank lief?
Das damalige Konzept wurde vorgeschlagen als Dritte GOI, wurde dann nicht so implementiert wie es sich vorgestellt wurde, während die CI aus dem aktiven Roster entfernt wurde und deswegen waren und sind viele Leute sauer deswegen.
-
Also zu diesen Vorwürfen muss ich mich dann auch mal äußern. Finde es schon hart was der alten CI hier teilweise jetzt erst an Toxicity vorgeworfen wird. Ich habe unter meiner Leitung eigentlich keine solcher Vorwürfe erhalten und hab das ganze auch nie auch nur ansatzweise so toxisch erlebt. Es gab sicherlich einzelne Ausnahmen von emotionalen Spielern ohne Namen zu nennen. Aber den Vorwurf von wegen wir waren eine Toxische Gruppierung und das mit Mitgliedern die jetzt Teamleiter und sogar Serverleiter sind kann ich einfach absolut nicht nachvollziehen, bei allem Respekt. Deswegen seh ich die Argumentation in die Richtung als unsinnig. Selbst wenn die spätere Leitung das in irgend einer Art verhauen sollte, würde die Serverleitung da früh genug einschreiten.
Die CI musste zu meiner Zeit mehrfach geräumt werden, bis jemand halbwegs kompetentes an der Reihe war. Alles nur, weil die Truppe so maximal asozial wurde. Du kamst nach meiner Zeit, daher kann ich nicht mitreden. Will dich auch nicht direkt damit angreifen, aber weshalb wurde dann die GOC eingeführt, wenn das doch alles so blitzeblank lief?
alles klar dann beziehst du dich darauf, das war für mich jetzt nicht deutlich genug. DIe Einführung der GOC hatte nix damit zutun das es bei uns nicht lief. Das Konzept der GOC hatte der Spielerschaft gefallen und es war dann ein komplett schnelles Ding. Abgesehen von "Raidspielern", die einzig und allein noch in der GoI aufn Server waren, wurden alle anderen von uns ja in die beiden GoIs übernommen. Man sollte neben der GoI einfach noch einen anderen Job aktiv in der Foundation haben. Das war wirklich die einzige Sache die da eben nicht lief aber darauf wird heute ja schon nicht mehr Wert gelegt.
-
Das damalige Konzept wurde vorgeschlagen als Dritte GOI, wurde dann nicht so implementiert wie es sich vorgestellt wurde, während die CI aus dem aktiven Roster entfernt wurde und deswegen waren und sind viele Leute sauer deswegen.
Es wird ja auch nie eine dritte GOI geben, weil die Slots nicht genügen.
Daher es wird keine DRITTE geben, nur einen Ersatz MAXIMAL.
Die CI sollte damals so oder so entfernt werden, egal ob mit GOC Vorschlag oder ohne, es wäre so oder so zu einer anderen gekommen.