Beiträge von Felix.

    1. Art des Vorschlages:

    Auto Pumps sollten im Normalen PvP wieder eingeführt werden wie damals.


    2. Beschreibung:

    Änderung


    3. Begründung:

    Ganz simple Shotguns wurden Stark genervt darunter auch Auto Shotguns, das Ausmaß wie damals würde es nicht mehr ausmalen. Dazu ist es suboptimal wenn eine Waffenart komplett vom PvP ausgeblendet wird. Auto Pumps sind Stark dafür kann man sie aber nur bestimmten Rängen geben das sie nicht maßivst verteilt sind. Das Aktive Pushen was Auto Pumps damals Stark gemacht haben, ist mittlerweile kaum noch vorhanden durch Map bedingte Änderungen sowie Taktik änderungen. Ohne Dominierende Shotguns wird das Gunplay auch nur den Fokus auf LMGs/ARs legen was eine schlechte Balance ist.


    PS: Würde auch die Auto Shotguns auch nochmal Anpassen wenn es zu einer Anfrage kommt.

    4. Inhalte:

    Striker-12
    AA-12
    USAS-12
    Saiga HGC Custom
    Saiga 12k
    Saiga 12 (Mit Aufsatz)
    SMR (Salven)

    Alle auf den Server vorhanden.

    Counterprotokollierung

    Counter gegen: Serpent´s Hand

    Counterleitung: D5 413 "Leech"

    Grund: SCP-1025

    Ergebnis: Verloren

    Standort: Site-27

    Ablauf: Haben beide seiten Aufgebaut konnten Rechte deep rein. Linke sind 2 Leute wegeen Kettenreaktion gestorben haben linke ein minipush gemacht haben dadurch 2 Assaults legen können. Die SH konnte uns aber durch baiten minimieren bis wir beim push zu wenig Feuerkraft hatten.

    Guten Tag,

    ich höre Folgendes heraus:

    Es wurde eingeführt, dass das „Geschwitze“ um den Leitungs Raid Slot aufhört und damit auch die Erwartungshaltung der GOI Mitglieder gegenüber der Leitung gesenkt wird. Außerdem wurde gesagt, dass es freiwillig wäre, von der Leitung eine zweite Stellvertretung zu wählen.

    Rein praktisch gesehen verschlimmert sich das Problem dadurch jedoch eher noch. Wenn es jetzt drei Leitungen gibt, haben die Leute doch noch mehr Erwartungen, dass der Slot besetzt wird, da die Grundgesamtheit der Personen, die den Slot besetzen können, größer ist. Außerdem kann es zu einem Konkurrenzkampf zwischen den Leitungen kommen wer den Slot bekommt, wer früher da ist usw. Ich weiß nicht, wie förderlich das wirklich ist.

    Warum sollte eine Leitung außerdem auf eine weitere Person verzichten, die Leitungs Equipment hat? Rein PvP technisch und wir reden hier über PvP GOIs ergibt es für die Leitung keinen Sinn, die Stelle nur auf eine Person zu begrenzen, wenn es die Möglichkeit gibt, jemanden zu haben, der überall das beste Equipment hat.

    Es muss damals bei der Verschmelzung von CI und SH auch einen Grund gegeben haben, weshalb es nicht zwei VCMDs geben durfte. Hidden und Bahnfahrer haben sich wohl damals bei einem Raid mit Kills dafür entschieden.

    Man kann auch sagen was man will, das man die alte MAJ Regel damit umgeht ist sehr sketchy.

    Nur weil das Highteam dem Ganzen zustimmt, bedeutet das nicht automatisch, dass es zu 100 % richtig ist. Gerade bei Eingriffen in die Gesamtheit des PvPs/RPs würde ich die User immer mit einbeziehen auch wenn nicht mit einem 100 %igen Vetorecht, so wie es in der Vergangenheit auch teilweise gemacht wurde (GOI-Hunde, Waffenänderungen siehe Forenbeitrag , "Flagge", GOI Auflösungen).

    Das Highteam besteht letztlich auch nur aus Leuten mit einem Rang, die bestimmte Strukturen überwachen und Entscheidungen treffen. Ob diese Entscheidungen immer zu 100 % richtig sind, bezweifle ich, da es immer menschliche Fehler gibt und jeder Dinge individuell bewertet.

    Bei solchen Themen würde ich es bevorzugen, wenn man die Grundgesamtheit befragt, was sie davon hält. Vor allem könnte man sich damit auch den Stress wie jetzt ersparen und verhindern, dass sich unteranderem andere benachteiligt fühlen.

    Guten Tag Spielerschaft und TL,

    zuallererst finde ich es sehr fragwürdig, warum es jetzt zwei CO Leitungen gibt. Es erweckt bei mir den Anschein, dass die Machtteilung dort falsch gesehen wird und wenig Vertrauen in zwei Personen gesetzt wird. Ist der Dritte dann dazu da, eine neutrale bzw. dritte Meinung zu geben, oder welche Funktion hat diese Person?

    Im Endeffekt ist es doch so, dass man nun drei Leute mit maximalem Rang hat (damit verbunden auch maximale Rangwaffen) unabhängig davon, ob der VCMD/SCMO Job auf zwei Personen gecappt ist.

    Seit wann genau gibt es das? Ich habe dazu nichts in den Changelogs gesehen. Handelt es sich um eine versteckte TL Entscheidung?

    Damals wurde sich noch groß darüber empört, dass der MAJ Rang Zugang zu allen Jobs hat. Ich weiß jetzt nicht, wie glaubhaft das noch ist, wenn es jetzt eine Umgehungsmöglichkeit mit zwei CO Leitungen gibt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Felix.

    Erfahren im Waffenbalancement

    Wo macht man das aber fest???

    Waffenbalancing ist immer noch und ich sage das wirklich oft keine Gefühlssache. Das ist ein großer Vergleich aus Fakten und Anpassungen, damit jeder sein Hack bekommt.

    Jeder kann „Profi“ werden, wenn man „Profi“ als erfahren definiert. Aber Leute, die sagen „die Waffe ist kacke“ oder „die ist gut“ definiert man das daran, wie viel diese Leute PvP gespielt haben?

    Das ist für mich kein Grund für eine Beförderung, denn ich verstehe das null. Leute, bitte: Nicht mal ich und ich mache das seit drei Jahren professionell kann Waffenbalancing perfekt. Dann bekommt das erst recht kein User hin der 8k Playtime hat.

    Noch mal als Erwähnung. Ich war auch eine Zeitlang LGEN der NATO und bin auch gut mit Dativ. Zu damaliger Zeit kann ich sagen das alles eig Neutral ging ich weiß nicht wie es Aktuell ist leider.

    Umgesetzt.

    Kurze Erklärung warum ich nicht mehr so Präsent bin,
    Ich schreibe mein Abitur und ich befinde mich im letzten Jahr. Ich verbringe viel Zeit zudem mit Freunden und Familie und bin zurzeit damit auch sehr Glücklich. Die Zeit wie ein 15 Jähriger habe ich einfach nicht mehr, ich setze mich immer mit Herz an die Projekte und mit Kontrolle das alles den MG Standards entspricht. Ich setze mich immer noch gerne hin und mach das für euch aber bitte habt etwas Verständnis für die Zeit.

    Mit Freundlichen Grüßen
    Felix

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    0. Kontakt:

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    9. Habe ich bereits Verwarnungen oder Banns erhalten:

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    10. Persönliche Stellungnahme:

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    Raidprotokollierung

    Raid von: Serpents Hand

    Leitung: D5 413 "Leech"

    Standort: Area-14

    Ergebnis: Verloren

    Ablauf: SH kam rein ein Trupp hat ein erfolgreichen Backstab gemacht beim pushen der MTF seiten wurde vergessen die UHCZ zu pushen wo denn die SH 049 mit in die lcz genommen hat und wir dachten sie sein an die OF geflüchtet. Nachdem ein großer Trupp in die LCZ gegangen ist sind viele wegen 049 gestorben. Am ende hat die L9 OF gehalten aber ohne Erfolg gegen SH+049. Dennoch war es knapp da nicht mehr viel SHler lebten.

    1. Steam-Name:

    [MG] Felix.


    1b. Roleplay Name:

    [2LT] D5 413 "Leech"


    2. Steam-ID:

    STEAM_0:1:233874342


    3. Grund der Verbannung:

    Ich wurde aufgrund des Verstoßes: "Gambo-Montage" gebannt.

    4. Wie lange bin ich gebannt:

    Ich wurde für 2 Wochen gebannt.

    5. Anzahl an Verwarnungen:

    Ich habe 6 Inaktive ´Warns.

    6. Ausführender Admin:

    Quisam2342


    7. Was habe ich gemacht:

    Ich habe eine Montage erstellt, bei der ich vieles falsch interpretiert habe, wodurch sie letztendlich zu einer PvP Montage wurde. Ich habe PvP Clips mit internen lustigen Momenten zusammengeschnitten und dachte, dass damit gemeint sei, dass man den Server nicht nur durch PvP repräsentieren soll. Das war jedoch eine Fehlinterpretation meinerseits und somit falsch.


    8. Warum möchte ich entbannt werden:

    Natürlich war es mein Fehler. Bei so etwas sollte man nicht alleine interpretieren, sondern lieber ein Teammitglied fragen, was ich leider nicht getan habe und auch bereue. Ich habe mich direkt bemüht, alles zu entfernen und das Ausmaß einzugrenzen. Meine Intention war eine andere als die Umsetzung. Ich weiß, wo meine Fehler liegen, und bin mir im Klaren darüber, wie ich das nächste Mal richtig handeln werde.


    Ich kann aus der Entscheidung viel mitnehmen und reflektieren. Ich bereue meine Gedanken zu dem Thema und verspreche, dass so etwas nicht mehr vorkommen wird. Ich habe mir dies bezüglich den Regelpunkt nochmal genauer durchgelesen und bin mir jetzt was sachen Interpretation mehr in Klaren.

    Mit Freundlichen Grüßen
    Felix.

    9. KI
    Der Text wurde mit KI Korrigiert, Inhalte wurden Frei erdacht.

    Das Balancing auf NVT ist komplett unterschiedlich zu SCP, da diese nicht den gleichen PvP Stil teilen. Allgemein würde ich da, da NVT über große Flächen verfügt, gerade den Schadensabfall anschauen. Auch Spread zu Feuerrate ist ein wichtiger Punkt, was der Stat Spread per Shot aussagt. Umso höher die Feuerrate, umso mehr bist du im Nachteil bei Long-Range-Fights, da Spread per Shot einfach unglaublich zunimmt. Wenn man die Auto Fire Waffen SMG, AR, MGs etc. bei Spread per Shot buffen würde, würden die Shotguns deutlich im Nachteil und im Nerf rücken, da Long Range Fights bevorzugt werden. Shotguns sollten ausschließlich im Häuserkampf prägend sein. Einen allgemeinen Nerf der Auto Shotguns halte ich für sinnlos. Waffen, die gut sind und generft werden, lösen meist einen Kreislauf aus, in dem andere Waffen wieder stark sind. Die richtige, perfekte Balance findet man nie, da es immer neue Wege und Metas gibt. Man kann aber die Waffen an Serververhältnisse anpassen, was ich hier empfehlen würde.

    MFG