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Modern Roleplay 1.6.5

  • mcNuggets
  • 10. November 2020 um 22:30
  • 1.027 Mal gelesen
  • 5 Antworten
  • 1.027 Mal gelesen

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay 1.6.5“ vom 10. November 2020 zusammen.

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay 1.6.5“ vom 10. November 2020 zusammen.

Changelog:
+ Ölraffineristen-Rework umgesetzt.
Der Ölraffinerist ist jetzt von Grund auf anders.
Er ist viel interaktiver, wie z.B. der Bergmann.
Mal gucken, wie es euch gefällt.
Der Beruf soll am Ende mehr als der Bergmann verdienen, das Balancing ist also alles Andere als final.

+ Logs für Spawnpoints und Services hinzugefügt.
Spawnpoints damit Spieler nicht mehr sagen können, ihrer sei gelöscht worden. :)

+ Neue Adminwaffe: Killzone, Insta Kill.

+ Benzinkanister zeigt Tankfülle des Autos an, das derzeitig betankt wird.

+ Timer, der dir Bescheid gibt, wann du das nächste Mal raiden kannst, hinzugefügt.

* Ölraffineristen auf 3 begrenzt.

* Roulettechancen wegen einem Exploit angepasst.

* Raid-Cooldowns auf 15 Minuten pro Raid und 45 Minuten pro Spieler angehoben.

* Gärtner verdient 30% weniger.
Dafür sind die meisten Samen billiger.

* Bergmann verdient signifikant (zirka 20-30%) mehr.

* Wheel of Luck-Jackpot auf $1,000,000 zurückgesetzt.
Viele Spieler haben ihn zu oft hintereinander gewonnen, als das man $1,500,000 bei dem bereits reduzierten Spinpreis rechtfertigen kann.

* Waffen kann man im Inventar bis auf 3 stapeln.
Die Änderung, dass man nur noch eine Waffe stapeln kann, hat ein paar Spieler wütend gemacht, weswegen ich einen Kompromiss eingehe.
Ich finde es zwar nicht gut und bin der Meinung, dass nur eine Waffe stapeln können, massive Vorteile fürs Spielerlebnis hat, aber 3 Waffen stapeln ist da kein allzu riesiger Unterschied.

* Shipments bis 3 Waffen sind wieder kaufbar.

* Erhöhte Waffenpreise.
Waffen sollen als ein selteneres Gut behandelt werden, als wie derzeitig.
Deshalb werden sie in Zukunft um Einiges mehr wert sein.
Um das zu kompensieren, haben unsere Teammitglieder für RDM-Fälle, Werkzeuge und Instruktionen, Waffen zurückzuerstatten, erhalten.

* Autos aufzuknacken dauert etwas länger.

* Man kann Spieler nicht mehr von so weit erkennen. (25% geringere Distanz)

* Wenn Spieler etwas aus dem Inventar nehmen, sind die Icons über dem Kopf von höherer Qualität von nun an. (mark272's Icons, die ich eingebaut habe)

* Logs können jetzt mittels Rechtsklick auf eine Spielerinfo direkt nach Eintrag in erweiterter Suche suchen.

* Man kann in den Logs jetzt Spielerprofile öffnen.

* Neue Schriftart zu Textreen hinzugefügt. (Century Gothic)

* AN94 hat eine höhere Präzision im Doppelfeuer, dafür aber eine geringere Feuerrate.

* Permanente Optimierung am Rendering von 2D-Texten über Spielern vorgenommen.

* Mehrere optische Verbesserungen.

Der Drogenkoch-Rework wird im Folge-Update enthalten sein.
Das hier ist erstmals testweise.

Dieses Update behandelt den Ölraffinerie-Rework aber auch einige Balance-Änderungen und Eventvorbereitungserweiterungen.
Ich möchte Events in Zukunft mit Werkzeugen für die Teammitglieder unter die Arme greifen.

Hoffentlich gefällt euch dieses Update und mal sehen, wie es weiter geht, für uns.

MfG mcNuggets


Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…234420247987941

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mcNuggets
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