Rausholgeschwindigkeit der Schilde nerfen

  • 1. Art des Vorschlags:

    Änderung


    2. Beschreibung:

    Zitat von KERMIT

    Mein Vorschlag wäre, evtl eine Verzögerung von Schild zur Waffe und Waffe zum Schild wechsel zu implementiert um diese COD Tryhard geschichten zu unterbinden? Was würdet ihr davon halten?

    Die Rausholgeschwindigkeit und die Bewegungsgeschwindigkeit mit dem Schild sollen enorm vergrößert werden.


    3. Begründung:

    Wie oben bereits geschildert wurde, ist das eine Tryhard-Countermeasure. Mehr kann ich dazu nicht sagen, außer zwei Videos zu zeigen, welche das Problem verdeutlichen sollen. Beides dreht sich um denselben Kampf zwischen Jagkommando und Russe, aus zwei Perspektiven:



    4. Inhalte:

    Bereits vorhanden.

  • Bewegungsgeschwindigkeit

    Beides nicht möglich.

    1. Leistung, 2. Nervig.

    Man kann z.B. einstellen, dass manche Kaliber durchschießen, ka.


    Gute Idee:

    Schild wird rausgeholt:

    Wird in nem Zeitraum von 1 Sekunde langsam sichtbar. (Alpha-Wert der Farbe vom Schild von 0 auf 255 skalieren)

    Erst danach reflektiert das Schild Kugeln.

  • Bunny

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Schade, dass das doch langsam droht zur Meta zu werden. Ich werde die Depoly-Time entsprechend anpassen.


    Gute Idee:

    Schild wird rausgeholt:

    Wird in nem Zeitraum von 1 Sekunde langsam sichtbar. (Alpha-Wert der Farbe vom Schild von 0 auf 255 skalieren)

    Erst danach reflektiert das Schild Kugeln.

    Gibt an sich keine Deploytime, außer du implementierst was eigenes as stated.

  • Keksie

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  • Merdeus

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  • Keksie

    Hat das Thema geschlossen.
  • Keksie

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