1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Man hat es als Pionier immer noch viel zu schwer gegen die Panzer, da diese immer noch viel zu viel tanken und zu viel Schaden austeilen.
3. Begründung:
Das letzte Thema wurde mit folgenden Beitrag geschlossen, hier ein paar Worte dazu:
"Das Verhältnis Pioniere <> Panzer hat sich eigentlich recht gut eingependelt." - Nein hat es nicht. Es sind eigentlich immer Thanatos Panzerfahrer da und oft maximal 2-3 Midas Pioniere und kein Midas Panzerfahrer.
"Nichtsdestotrotz kann ich den Schaden des Aufsatzes ‚Panzerbrechend‘ etwas erhöhen." - Die 10% Schadensbuff machen absolut nix aus, die Panzer halten immer noch zu viel aus. Wir haben eben mit 6 Pionieren, so viele wie wir seit zwei Wochen nicht mehr waren, nicht mal einen Panzer wegbekommen bevor wir von einem zweiten weggepusht wurden. Bei 6 Pios vs 2 Panzer hatten wir dann keine Chance mehr.
Die Stärke der Panzer ist eines der Hauptprobleme auf dem Server, da muss die Serverleitung mal richtig eingreifen und nicht so halbgare Sachen wie "10% mehr Schaden für einen Aufsatz der 700$ kostet" als Fix verkaufen. Ich habe jetzt ausführlich Videos hochgeladen, sowohl im Forum als auch privat Leute angeschrieben usw. Es sollte jeden (außer der Thanatos Panzergruppe der alles egal ist, solange sie weiter das Schlachtfeld dominieren können) mittlerweile klar sein, dass die Panzer, insbs. die Thanatos Panzer, einfach zu stark sind.
4. Inhalte bzw. hier Nerfvorschläge:
- Panzergeschwindigkeit drastisch reduzieren, also nochmal -40% bzw. -50% oder so, damit die nicht alle Shots dodgen können bzw. nicht so schnell pushen bzw. sich zurückziehen können. Dann müssten die Panzer auch mal taktischer eingesetzt werden.
- RPG Munition wieder erhöhen und RPG sollte allgemein mehr Schaden machen.
5. Beweisvideo:
Hier z.B. die Situation von eben. Das waren doch 4 gute Treffer von oben. Warum fährt der dann noch rum? Viel besser kann man die Shots eigentlich nicht treffen.