Ich wünsche viel Spaß beim Lesen meines etwas außergewöhnlichen Vorschlages.
1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich hierbei um einen neuen Beruf des "Sanitäters" und das Regelwerk dessen.
Es handelt sich hierbei ebenfalls um die Angleichung an das Regelwerk vom Arzt, dass durch die Einführung des Sanitäters nötig sein wird.
2. Beschreibung:
Der Beruf "Sanitäter" soll ein mobiler Beruf werden, der sich um Notfälle (Sanitäter/Arztanfragen) kümmert und mit dem Krankenwagen herum fahren kann.
Das Player-model könnte wie folgt aussehen:
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2032557267 / https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2032037664
Das Player-model könnte ebenfalls so aussehen: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2592719105
Es sollten max. 3 Sanitäterplätze existieren.
Der Sanitäterjob könnte ein Staatsjob oder ein neutraler Beruf sein.
Das System des Sanitäters könnte ich mir wie folgt vorstellen:
Der Sanitäter erhält ein Tool (ggf. das aktuelle "Heilgerät von den Ärzten) auf dem eine Gebühr sofort an ihn bezahlt wird wenn er den Patienten heilt.
Die Gebühr kann ggf. vorher eingestellt werden.
Das Regelwerk des Sanitäters könnte so aussehen:
Sanitäter
Der Sanitäter kümmert sich um Patienten die weitentfernt sind und Hilfe brauchen.
Sein Gehalt liegt bei 340$.
Der Sanitäter...
- darf nirgendwo einbrechen, Autos aufknacken, überfallen oder entführen
- darf keine schweren Waffen tragen
- darf nur mit Ärzten und anderen Sanitätern kooperieren
- darf niemanden während Gefechten heilen
- muss auf Arzt/Sanitäteranfragen reagieren, anderes rechtfertigt einen Demote.
Der Arzt dürfte dann dementsprechend keine Lieferungen machen bzw. nur naheliegende Patienten Versorgen.
Aber falls kein Sanitäter im Staat sein sollte könnte er auch andere Versorgen.
Das Regelwerk des Arztes könnte dann dementsprechend so aussehen:
Arzt
Der Arzt behandelt die Verletzungen seiner Mitbürger gegen eine Gebühr die sich in naher Reichweite befinden.
Sein Gehalt liegt bei $340.
Der Arzt …
- muss sich an die Händlernorm halten
- muss mindestens $10 pro Leben und darf maximal $7.500 pro Heilung verlangen
- darf maximal das Dreifache des Einkaufspreises für etwas verlangen
- darf niemanden unentgeltlich heilen
- darf niemanden während Gefechten heilen
- darf nirgendwo einbrechen, Autos aufknacken, überfallen oder entführen
- darf keine schweren Waffen tragen
- darf nur mit anderen Ärzten, Köchen und Sanitätern kooperieren
- darf nur auf Arztanfragen, die ca. 50 Meter oder weniger entfernt liegen reagieren
3. Begründung:
Ich weiß, dass der Sanitäter den Arzt-Job deutlich einschränken würde aber ich glaube in einer guten und Rp-lichen Form.
Die meisten Ärzte z.B. machen eine Healstation und machen in den /advertchat "keine Lieferung" weshalb eine Ergänzung dementsprechend dem Server in meinen Augen sehr gut tun würde.
Mit der Einführung des Sanitäterjobs wird das RP des Arztes bzw. des Arzt-RPs deutlich nach oben gehoben werden, da sich weiterentfernte Kunden, die Notfälle haben sich an den Sanitäter wenden können ohne 10km zum Arzt zu fahren um dort sich heilen zu lassen.
Ich finde außerdem, dass der Server in der Hinsicht mehr Potenzial hat und es dem Server gut tun würde eine Veränderung des Arzt-RPs zu kriegen.
Es würden außerdem mehr Leute erneut den Weg auf MRP finden um den neuen Beruf zu testen.
Im ingesammten würde es das RP-Niveau steigern.
4. Inhalte:
Die Inhalte habe ich oben schon genannt aber hier nochmal zusammengefasst:
-Das Playermodel: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2032557267 / https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2032037664
-Das Playermodel 2: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2592719105
-Das Regelwerk des Sanitäters: https://Luca.ist-cool.xyz/2frcgufa
-Das Regelwerk des Arztes: https://Luca.ist-cool.xyz/cxziwtfo
5. Schlusswort:
Ich mache in diesem Beitrag lediglich Vorschläge wie es aussehen könnte wenn man es umsetzt.
Ich bedanke mich trotzdem fürs Lesen!
Gruß Luca