1. Art des Vorschlages:
Zoll Ergänzung / Rework
2. Beschreibung:
Ich habe folgende Idee: Der Zoll bekommt eine Art Tür oder vielleicht auch ein Entity, das er in ein Prop hineinschieben kann, was dieses Prop in eine Art Gate verwandelt. Das Besondere daran wird jedoch sein, dass nur Spieler, die den Zoll bezahlt haben, für kurze Zeit durch diese Wand hindurchgehen können. Der Zoll kann immer hindurchgehen, es sei denn, die Tür wird gerade z.B. mit einer Brechstange aufgebrochen, damit es in einem Kampf nicht als Vorteil verwendet werden kann und der Zoll warten muss, bis die Tür geöffnet wird. Der Zoll sollte 2 Türen dieser Art besitzen können.
Es ist also so etwas wie temporäres No-collide, nur für dieses Entity oder Prop und den jeweiligen Spieler, wenn der Zoll bezahlt wurde.
Woher weiß das System, wer bezahlt hat? Hier habe ich mir etwas vom Anwalt abgeguckt. Der Zoll bekommt einfach eine ähnliche Mechanik, wo er auf den Spieler "E" drücken kann, um ihm ein Durchgangsangebot zu machen. Das sollte im besten Fall auch geloggt werden, wenn der Spieler dies ablehnt oder annimmt, aus dem einfachen Grund, dass es genug Spieler gibt, die im Support behaupten, dass man sie nicht durchgelassen hat. Sie haben jedoch selbst die Möglichkeit zu entscheiden, ob sie das Geld bezahlen oder nicht. Des Weiteren kann man so aus den Logs nachvollziehen, warum der Zoll härtere Maßnahmen anwenden muss, weil die Station von dieser Person blockiert wird. Das löst gleichzeitig einen ganzen Haufen Probleme auf einmal. Hier ist ein kurzer Sketch in Paint, wie das aussehen könnte, wenn man auf jemanden "E" drückt.
Ist es so technisch umsetzbar?
3. Begründung:
Der Zoll ist ein absoluter Horror-Job, wenn es darum geht, wie andere Spieler mit einem umgehen. Nur weil man mit einer Durchgangskontrolle etwas Geld verdienen kann - ich meine, da steckt ja auch Arbeit drin, eine Zollstation zu bauen -, hat man doch das gute Recht, auch ein bisschen Geld nebenbei zu verdienen oder nicht.
Ich habe hier mal einige Videos zur Verfügung gestellt, was man als Zoll von anderen Spielern alles über sich ergehen lassen muss, was ich teilweise schon als toxisches Spielverhalten einstufen würde.
Deshalb wird es meiner Meinung nach Zeit, dass der Zoll ein System bekommt, was ihm etwas Arbeit abnimmt und ihn gleichzeitig besser durch Logging schützt, weil manche Leute schlichtweg behaupten, dass man ihnen niemals gesagt hat, dass sie 2K für den Durchgang bezahlen müssen, obwohl es draußen in dicker fetter Schrift auf der Zollstation steht, und die Leute lieber rein trollen und die Zollstation blockieren, damit andere Spieler darunter leiden, die schon bezahlt haben und nicht durchkommen.
Das ist wirklich der Horror, wie es sich da hochschaukelt, gerade im Bezug auf Koop und andere Regelbrüche gegen den Zoll. Und wenn sich da nichts ändert, dann kann man den Zoll als Job eigentlich löschen, weil er den Großteil der Zeit wegen diesem Verhalten der anderen nicht spielbar ist.
Es ist wirklich kein Scherz, wirklich jedes erdenkliche System oder Mechanik auf dem Server wird gegen dich verwendet wenn du diesen Job Spielst.
- Demotes (Aus nicht Legitimen Gründen oder einfach Lügen frei erfunden)
- Hits (Hindert mich daran die Zoll Station zu Betreiben, wegen NLR das führt dann meist zu einem Demote was einfach dumm ist)
- Bürgermeister, der die Zollstation abbauen lässt, wenn Forderungen nicht erfüllt werden oder dich über den /manage Befehl einfach rausschmeißt.
- Terroristen, die Explosivschaden durch Props verursachen
- Granaten, die Explosivschaden durch Props verursachen
- Ganz Simperler Propblock unserer Station, mit unsichtbaren Props an den Faddingdoors, damit die Leute Hochkochen weil der Betrieb blockiert ist und wir auf ein Team Mitglied warten müssen. Darauf folgt übrigens wieder ein Demote weil man denkt wir machen das Extra.
- Durchsuchungsbefehle von anderen Polizisten auf den Zoll, um die gesamte Station zu zerstören.
- Koop, wenn sich andere Spieler gegen den Zoll verbünden, um die Station zu raiden oder den Zollbeamten ohne Grund abzuknallen, ohne dass dieser eine Bedrohung für sie darstellt, weil er nicht einmal eine Waffe oder einen Taser draußen hat.
Kurzum, in diesem Zustand ist der Zoll unspielbar. Es ist höchste Zeit, dass der Zoll bessere Systeme erhält, um sich vor diesen Arten von Verhalten zu schützen. Es gibt auch Beweise in den Logs, dass die Person beispielsweise eine Zahlung zur Durchfahrt abgelehnt hat. Wer dann noch die Zollstation blockiert, ist selbst schuld, wenn er inhaftiert wird.
4. Inhalte:
Keine Fertigen / Muss geschrieben werde.