Entwaffner für die Ziffer-Agenten

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Neuerung.

    2. Beschreibung:

    Ein Prop [Interagierbare Mülltonne ; Waffenschrank] welcher das Menü des Waffenschrankes [Waffen verstauen] hat.
    Dort sollen gegenstände angezeigt werden, welche durch den Waffenchecker einer Person sichtbar werden.
    Sollte man diese Gegenstände auswählen so werden diese aus dem Inventar von einem Entfernt und können nicht wiedergeholt werden.
    Vergleichbar als würde ein Admin jemandem eine Waffe/einen Gegenstand "strippen"
    Diese Gegenstände werden nirgends Verstaut.

    Beispiel aus dem Waffenschrank [1.Zeile]

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    Beispiel des Waffencheckers [2.Zeile]

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    3. Begründung:
    Sollte man sich als Ziffer-Agent Tarnen wollen so muss man einen A1 oder einen ZA Kollegen Fragen ob dieser einem Alles abnehmen kann.

    Zuvor erkaufte Gegenstände wie Schilder;Bauhammer;Taser etc sind Allgemein nicht wieder Ablegbar.
    Sollte kein A1 oder Anderweitiges HM mit einem Waffenchecker da sein, so ist man fast komplett aufgeschmissen, weil normales Personal wie das MTF darum zu bitten ist selten eine Option.

    4. Inhalte:

    ---

  • Taser hat kein Weltmodell (und ist im Generellen einfach nicht fallen lassbar, genauso wie Schilder)

    Die Beiden sachen sind nunmal Gegenstände welche oft von uns Abgelegt werden müssen
    Taser -> Wenn Man sich als Putzkraft;Techniker;Koch oder sonstige Berufe welche diesen nicht haben.
    Schilder -> Man Kauft am Anfang zum Eigenschutz ein Schweres Schild, die FeldAgenten werden als Korrupt berichtet, jetzt muss man irgendwie das Schwere Schild los werden.

    Sonst wäre für Schilder das system job zu switchen doch auch so wird man den Taser nicht los

  • Taser hat kein Weltmodell (und ist im Generellen einfach nicht fallen lassbar, genauso wie Schilder)

    Die Beiden sachen sind nunmal Gegenstände welche oft von uns Abgelegt werden müssen
    Taser -> Wenn Man sich als Putzkraft;Techniker;Koch oder sonstige Berufe welche diesen nicht haben.
    Schilder -> Man Kauft am Anfang zum Eigenschutz ein Schweres Schild, die FeldAgenten werden als Korrupt berichtet, jetzt muss man irgendwie das Schwere Schild los werden.

    Sonst wäre für Schilder das system job zu switchen doch auch so wird man den Taser nicht los

    Nee es wäre keine gute Idee irgendeines davon fallen lassen zu können.

    Einzige was man für Ziffern einbauen könnte, wäre sowas wie ein Reset auf Standardwaffen oder das diese Waffen zerstören können, die sie tragen, idk.

  • Wäre es theoretisch möglich beide Option einzufügen?

    -> Wenn man den Schild los werden will, wählt man den Reset auf Standardwaffen
    -> Wenn Taser weg muss, alle Waffen zerstören.

    So per Optionale Auswahl - das klingt echt gut in meinen Augen und kann auch nicht abused werden.

  • Wäre es theoretisch möglich beide Option einzufügen?

    -> Wenn man den Schild los werden will, wählt man den Reset auf Standardwaffen
    -> Wenn Taser weg muss, alle Waffen zerstören.

    So per Optionale Auswahl - das klingt echt gut in meinen Augen und kann auch nicht abused werden.

    Wieso sollte ich beides einführen?

  • Schilder;Bauhammer;Taser

    Bauhammer sind ablegbar, wenn du nix gebaut hast.

    Taser hat kein Weltmodell (und ist im Generellen einfach nicht fallen lassbar, genauso wie Schilder)

    Ja aber es geht darum, dass es viele Jobs gibt, welche keinen Taser haben und damit fleig man dann direkt auf...

  • Bauhammer sind ablegbar, wenn du nix gebaut hast.

    Taser hat kein Weltmodell (und ist im Generellen einfach nicht fallen lassbar, genauso wie Schilder)

    Ja aber es geht darum, dass es viele Jobs gibt, welche keinen Taser haben und damit fleig man dann direkt auf...

    Ich weiß, was ihr meint, keine Sorge.

    Es nicht auffindbar zu machen ist aber schlecht.

    Waffen zerstören zu können, wäre der vermeindlich beste Ansatz. (Im F2-Menü oder sonst wo)

  • Bauhammer sind ablegbar, wenn du nix gebaut hast.

    Dies stimmt nunmal auch nicht.

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  • Austria7 12. Juni 2023 um 15:12

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  • Austria7 12. Juni 2023 um 15:12

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  • System 12. Juni 2023 um 17:30

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