1. Art des Vorschlages:
Es ist eine Neuerung.
2. Beschreibung:
Ich schlage vor, eine SEK-Einheit durch einen "SEK-Heavy" zu ersetzen.
3. Begründung:
Ein SEK-Heavy würde die Möglichkeiten des SEK etwas besser für gewisse Maps anpassen.
Aktuell hat man nur einen Sniper, welcher auf große Distanz effektiv ist und die "normalen" Einheiten, welche auf mittleren Distanzen gut geeignet sind.
Was aber mit Gebieten wie z.B. der Untergrund auf Bangclaw oder die Wohnungen auf New Exton?
Dort ist der Sniper obsolet.
Dafür sollte es den SEK-Heavy geben.
Dieser hat statt einer MP eine Schrotflinte (schlage hierbei die (Edit) Ithaca M37 vor, da diese auch in echt von US Spezialkräften verwendet wird).
Im Optimalfall spawnt der Heavy mit ein wenig Rüstung (~ 20 wären angemessen) und sollte auch etwas langsamer sein als normale Streitkräfte.
Im Arsenal sollte er die USAS bekommen (evtl wäre auch die Striker valide).
Der Heavy soll als "Gegenpol" des Snipers agieren und ausschließlich auf kurzen Distanzen nützlich sein.
Wie der Sniper sollte auch er keine Pistole erhalten, damit er nur seine designierte Rolle erfüllen kann. Eine HK USP würde ihn auf mittleren Distanzen hilfreich machen.
Edit:
Eventuell würde eine Blendgranate in der Standardausrüstung Sinn machen und ihn etwas vom Wachtmeister abheben.
4. Inhalte:
Als Model für den SEK-Heavy schlage ich models/player/gasmask.mdl vor.
Dieser hat eine dickere Rüstung als andere SEK Einheiten und die Gasmaske symbolisiert eine Art von "vorderste Front Kämpfer", welcher auf alles vorbereitet sein muss da er zuerst in unbekanntes Terrain vorstoßen muss.
Weitere Ideen oder Änderungsvorschläge? Gerne in die Kommentare!
Gruß
Doppel (urspr. Idee Falko Blanco)