Aktuelles Konzept : 6.5.2024 - 20:00
1. Art des Vorschlages:
Neuerung
2.1 Hintergrund des Vorschlages:
Die Idee kam bei einem Verhör vor langer Zeit auf, als eine RP-Aktion auftrat, bei welcher ein Spieler einen gefälschten Ausweis trug
2.2 Beschreibung des Vorschlages:
Die ID-Card
Jeder Spieler bekommt je nach Beruf und dessen Name eine generische ID-Card, welche vom HM (vorzugsweise auch nur das KB) mithilfe von F2-Menü kontrolliert werden kann
Diese ID-Cards sind Items die abgenommen aber nicht gedroppt werden können und nur FD Personal beim Spawn oder der "Neuaufrüstung" verliehen werden.
Sie dienen wie der Name verrät zur Identifikation der einzelnen Personen um die Identität zu verifizieren.
Spione von GoI haben somit ein schwereres infiltrieren und können durch eine Kontrolle des KB entlarvt werden, wenn diese keine ID-Card erlangen.
Diese ID sollen einen Spion einer Goi den Rücken decken, da gute Fälschungen oder Kopien eines "gehoppsten" FD Personal (Bei der Kopie ist die Fälschung perfekt und kann nicht erkannt werden. Name und Identität werden hierbei gemäß den Regeln geändert.
Die erworbenen ID können im Anschluss innerhalb eines Waffenschrankes gelagert werden, sodass diese wie Waffen gespeichert werden können um unnötigen Verlust vorzubeugen
Das KB darf hierbei ohne einen Verdacht, pro aktiven Mitglied 1x täglich eine Stichprobe innerhalb der FD durchführen und nach der ID Fragen. Somit ist ein balancing geboten, da dass KB nun einen Plan benötigt, wann wer seinen Freifahrtsschein einsetzt.
Eine Durchsuchung ist nach diesen Freifahrtsschein nurnoch unter dem Verdacht der Anwesenheit von Spionen möglich. Sollte zb gemeldet werden, Personal ist mit SCP ohne Absprache auf den Weg in die EZ, ist dieser Verdacht vorhanden.
Erlangen von ID-Cards
Fälschen und Kopieren
Eine ID kann von einer GoI gefälscht werden, wobei bei einer Fälschung gewisse Punkte nicht mit einem original Übereinstimmen. Diese Fehler können von Rechtschreibfehlern/Designfehlern/Farbfehlern und in dessen "Grad" variieren sodass eine Fälschung mithilfe eines Skillbuches besser ausfallen kann und schwerer zu entlarven.
Neben dem Fälschen kann eine original ID auch kopiert werden, welche diese Kopie zu einer perfekten Fälschung macht. Das Gefangennahme von Personal und das Aneignen der IDs geht dementsprechend Hand in Hand miteinander
3. Begründung|Vor- und Nachteile:
Ich finde diese Neuerung sinnvoll weil:
-Diese Neuerung bietet ein interessantes RP-Spektrum
-Das "hoppsen" von Personal nun einen weiteren Zweck für GoI erfüllt
Ich finde diese Neuerung nicht sinnvoll weil:
-Die Arbeit von Intruder und Infiltrator können dadurch noch schwieriger werden (Weiß derzeit leider nicht die Lage wie schwer es Spione haben)
-MTF-Offiziere sowie Alpha-1 werden weniger foltern ausüben können (Die momentane Art eine falsche Identität aufzudecken)
4. Inhalte:
Beispiel Bild einer ID-Card - Name, Rang, Site, Freigabe und Klasse werden vom Server vergeben