Entfernung von mehr brennbaren Props im Pausenraum

  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Änderung


    2. Beschreibung:

    Um und in dem Pausenraum auf Site09 sind zu viele brennbare Props,an denen sich SCP-457 direkt auf max Stufe bringen lässt.

    3. Begründung:

    Alleine in einem Raum, der nur einen Eingang hat kann sich SCP-457 auf

    die maximale Stufe bringen. Da er mit 100k HP weder terminiert werden kann, noch an die Leine auf der max Stufe genommen werden kann,

    kann dieser innerhalb von 15 Sekunden jedes mal wieder auf max Stufe kommen. Zusätzlich mit der geringen Cooldowns und dem kleinem Ort ist der Pausenraum
    zu stark und es sollten Props ausgetauscht werden.


    4. Inhalte:

  • Ich sehe da als Mischling aus allen Jobs und vor allem SCP/WS/CT eine hoffentlich neutrale Meinung zu dem Ganzen.


    Es ist an sich ziemlich schwer als 457 mal einen "guten Breach" zu bekommen, was aber hauptsächlich an den Taktiken und gewissen anderen Faktoren liegt.


    Desto "belohneneder" fühlt sich dann jedoch aber wieder der Fakt an, wenn man in die dagenumwobene Goldmine, den Pausenraum, kommt, in welchen man dann eben unter guten Spielfluss das Blatt schlagartig wenden kann.


    Ich würde weniger Vorschlagen die brennbaren Props zu entfernen sondern eher vielleicht die RC-Methodik von 457 anpassen.


    Eventuell kann man einfügen, dass je länger ein brennbare Prop brennt, dieser sich auch "verbraucht" ( Das chemische Prinzip hinter Feuer, das Material eben in im Austausch für Enerigie/Hitze zerstört wird) Hierbei sollten weniger die Peops zerstört werden, allerdings eine Art schwarze Farbe bekommen und dementsprechend für eine kleine Zeit nicht mehr angezündet werden können (Ein Cooldown)


    Dies forciert 457 eben veelrschiedene Bereiche zu durchstreifen anstelle stagnierend und campend im Pausenraum auf gambo aus zu sein


    Das Prinzip an sich haben wir bei kaputten Türen und den Schaltkästen

  • Solch eine Idee wollte ich bereits ebenso vorschlagen.
    Eine Art Status den Props haben können, den man bspw. "abgebrannt" nennen kann.
    Ich würde den Cooldown dafür sogar relativ hoch ansetzen, denn somit könnte man das Problem, das Pud3l erwähnt hat, auf jeder Map direkt bekämpfen, anstatt vielleicht hier und da mal auf Maps gewisse Props entfernen zu müssen.
    Außerdem ist nicht nur der Pausenraum auf vielen Maps eine Goldgrube, sondern auch Storage in der HCZ/UHCZ oder andere Räume mit sehr vielen Props.

  • Hallo,

    Wie bereits von MrNeon genannt, werden wir schauen ob wir dies bei Props umsetzen könne dass diese nach einer längeren Zeit abbrennen können,

    damit man das generelle Camping in grenzen halten kann.

    Somit ist dies verändert geplant.

    Liebe Grüße

    Balu i.A. der SCP-Teamleitung

  • Balu

    Hat das Label Geplant hinzugefügt.
  • Hallo,
    der Vorschlag wurde nun von MrNeon verändert implementiert.

    Dabei hat sich folgendes geändert:

    • Die Zeit, bis ein abgebranntes Prop wieder verwendbar ist wurde von 6 auf 8 Minuten erhöht
    • Die Stärke, die man für das komplette Abbrennen eines Props erhält wurde von 12 auf 10 verringert
    • Die Immunität, die man für das komplette Abbrennen eines Props erhält wurde von 15 auf 14 Sekunden verringert
  • RumBugen

    Hat das Thema geschlossen.
  • RumBugen

    Hat das Label von Geplant auf Verändert implementiert geändert.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.