1. Art des Vorschlages:
Neuerung
2. Beschreibung:
Es sollte die HP jedes Breach-SCPs anhand der Anzahl der User in Kampf-Jobs dynamisch angepasst werden. Bei nicht-terminierungsbasierten SCPs sollten stattdessen andere Eigenschaften angepasst werden.
Beispiele:
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SCP-966
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Bei voller Anzahl an Kampf-Jobs: 5.000 HP pro Instanz
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Bei minimaler Anzahl an Kampf-Jobs: 1.500 HP pro Instanz
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SCP-049
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Bei voller Anzahl an Kampf-Jobs: max. 20 Instanzen
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Bei minimaler Anzahl an Kampf-Jobs: max. 5 Instanzen
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SCP-173
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Bei voller Anzahl an Kampf-Jobs: 100 % Bewegungsgeschwindigkeit
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Bei minimaler Anzahl an Kampf-Jobs: 60 % Bewegungsgeschwindigkeit
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SCP-682
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Bei voller Anzahl an Kampf-Jobs: 100 % Bissstärke
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Bei minimaler Anzahl an Kampf-Jobs: 60 % Bissstärke
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3. Begründung:
Das SCP-Balancing ist schon seit Langem ein Problem, und ich denke, dass eine dynamische Lösung sinnvoll wäre, um keine SCPs zu überpowern. Gleichzeitig würde so ein Ausgleich für alle geschaffen, und Breaches würden fairer ablaufen. Natürlich macht es das Spielen als SCP bei wenigen Spielern unattraktiver, gleichzeitig sehe ich aber gerade in Terminierungsversuchen und Tests ein großes Potenzial, wenn es dynamische Werte gibt.
4. Inhalte:
Bereits auf den Server
5. Abschlussworte:
Für Formulierung und Rechtschreibung wurde KI benutzt, die Ideen sind aber frei erdacht.