Änderung des Einheitstypen des SHK'S

  • 1. Art des Vorschlages:

    Die aktuelle Einheitsleitung des Sicherheitskommandos, in enger Abstimmung mit der Leitungsebene des Sicherheitsdienstes, legt hiermit einen umfassenden Vorschlag zur strukturellen Anpassung des Sicherheitskommandos vor.

    Bereits seit mehreren Wochen setzen wir uns mit der Rolle und den Aufgaben des Sicherheitskommandos auseinander. Unser Ziel ist es, die Effizienz und Flexibilität der Einheit weiter zu steigern und gleichzeitig das Erlebnis für alle zu verbessern.

    Nach langer Überlegung und gemeinsamer Abstimmung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die bisherige Ausrichtung des Sicherheitskommandos als Heavy-Einheit nicht mehr vollständig den aktuellen Anforderungen entspricht. Die Einsatzweise wirkt in vielen Situationen zu schwerfällig und schränkt die Handlungsmöglichkeiten ein.

    Aus diesem Grund schlagen wir vor, das Sicherheitskommando grundlegend neu auszurichten und von einer Heavy-Einheit in eine Light-Einheit umzuwandeln. Mit dieser Umstrukturierung sollen Reaktionsfähigkeit und Präsenz der Einheit erhöht werden, sodass sie den heutigen Anforderungen an Schnelligkeit und Flexibilität deutlich besser gerecht wird.

    2. Beschreibung:


    Das Sicherheitskommando ist seit langer Zeit ein wesentlicher Bestandteil des Sicherheitsdienstes und bildet die schwer gepanzerte und stark bewaffnete Spezialeinheit, die vor allem für die Stabilisierung des D-Trakts, die Unterstützung des SHDs, das klären von Geiselnahmen, und die Abwehr von Interessensgruppen zuständig ist. Im Laufe der Zeit hat sich jedoch gezeigt, dass die bisherige Ausrichtung als „Heavy“-Einheit nicht mehr optimal zu den aktuellen Anforderungen passt.

    Die Hauptprobleme liegen in der eingeschränkten Beweglichkeit, der vergleichsweise langsamen Reaktionszeit auf Situationen und der begrenzten Fähigkeit, den gesamten D-Trakt gleichzeitig effektiv zu überwachen. In Situationen wie Geiselnahmen, Ausbrüchen oder großangelegten Raids fehlt es der Einheit an der nötigen Flexibilität, um schnell reagieren und gleichzeitig strategische Positionen halten zu können.

    Mit der geplanten Umstrukturierung soll das SHK von einer Heavy-Einheit zu einer Light-Einheit transformiert werden. Diese Neuausrichtung verfolgt das Ziel, das Sicherheitskommando agiler, reaktionsstärker und spielerisch attraktiver zu gestalten.

    Das Ganze beinhaltet nicht nur eine Umstellung der Spielweise, sondern auch neue Waffen, angepasste Ausrüstung und neue Playermodels, die dem neuen Konzept visuell und spielmechanisch gerecht werden (Die Playermodels werden im Punkt „Inhalt“ noch detaillierter beschrieben, da wir uns um deren Auswahl bereits gekümmert haben). Wir haben uns dazu entschieden, weg von Sturmgewehren und hin zu SMGs zu gehen, jedoch wollen wir 1 Strumgewehr als Shopwaffe haben, um gegen Raids eine noch bessere Verteidigung zu haben.




    3. Begründung:

    Der Vorschlag ist jetzt schon etwas länger fertig, aber da jetzt die Loadouts von allen Fraktionen erneuert werden finden wir das jetzt der richtige Zeitpunkt dafür ist.

    Die Umstrukturierung des Sicherheitskommandos zur Light-Einheit bringt eine Vielzahl klarer Vorteile mit sich, die sowohl das taktische als auch das spielerische Erlebnis auf dem Server verbessern.

    Durch die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und die verbesserte Sprungkraft wird das SHK insgesamt deutlich agiler. Diese gesteigerte Mobilität ermöglicht es den Mitgliedern des SHKs, den D-Trakt schneller zu durchqueren, Bereiche schneller zu erreichen und insgesamt präsenter zu sein. So kann das SHK innerhalb kürzester Zeit auf Vorfälle reagieren und Gefahren frühzeitig lösen.

    Dank dieser gesteigerten Agilität wird auch die Abdeckung der verschiedenen Bereiche im D-Trakt effizienter. Wo bisher eine schwerfällige, langsame Präsenz notwendig war, können nun schnelle Patrouillen von Einheiten gebildet werden, die mehr Bereiche zum Beispiel im D-Trakt in kürzerer Zeit kontrollieren. Dies trägt dazu bei, Probleme wie Ausbrüche oder Geiselnahmen schneller zu erkennen und zu lösen.

    Die Reaktionszeit bei Problemen sinkt deutlich. Situationen wie Geiselnahmen oder Raids können wesentlich zügiger und effektiver gelöst werden, bevor sie eskalieren. Das sorgt für mehr Sicherheit im gesamten D-Trakt.

    Auch die Koordination mit anderen Einheiten profitiert von der Umstellung. Das SHK kann nun flexibler agieren und schnell Unterstützung bieten, wenn der reguläre Sicherheitsdienst Verstärkung benötigt. Dadurch wird das Zusammenspiel zwischen den beiden harmonischer und effizienter.

    In Gefechten entsteht für das SHK ein klarer taktischer Vorteil, da schnelle Positionswechsel und schnelleres Ausweichen nun möglich sind. Dies macht das SHK unberechenbarer und erhöht die Erfolgschancen in Konfrontationen.

    Darüber hinaus ist die Umstellung ein starker Motivationsfaktor für Spieler. Der Job wird aktiver, spannender und abwechslungsreicher, wodurch die Attraktivität des SHK steigt. Gleichzeitig wird durch die neue Dynamik das Teamplay gefördert, da die Spieler stärker aufeinander angewiesen sind, um ihre geringeren Fähigkeiten auszugleichen und Situationen erfolgreich abzuschließen.

    Die neue Spielweise sorgt außerdem für mehr Spannung im D-Trakt: Situationen entwickeln sich schneller, Situationen sind dynamischer, und die Spieler müssen schneller reagieren, was das Gesamterlebnis intensiviert. Gleichzeitig eröffnen sich neue strategische Möglichkeiten, da das SHK die Situationen flexibler nachdenken muss und sich besser an wechselnde Bedrohungslagen anpassen kann.

    Schließlich wird auch die Unterstützung anderer Einheiten effektiver, da das SHK im Ernstfall innerhalb kürzester Zeit eingreifen kann. Dies stärkt nicht nur die Verteidigung des gesamten D-Trakts und der LCZ, sondern erhöht auch die Sicherheit für das Personal und die übrigen Spieler.

    Hier ein paar Beispielsituationen:

    SHDler funkt durch das eine große Menge an D-Klassen auf ihn im Sportbereich zukommt. Der D-Trakt ist aktuell unterbesetzt und es stehen keine freien SHDler zur Verfügung. Jedoch gibt es zwei SHKler die aktuell frei währen. Aufgrund ihrer Schnelligkeit könnten sie in innerhalb von einer Minute bei großen Maps wie Site 05 oder Site 27 in der Situation eingreifen. Bei dem aktuellen Konzept, also der Schnelligkeit des SHKs dauert es über eine Minute oder sogar mehr. Meistens findet man dann nur noch einen full-gefinishten SHDler.


    Da man ab den Rang des Watch-Lieutenant ein Riot-Shield bekommt, ist es dem gesamten SHD möglich den D-Trakt zu schützen da man erstens durch das Riot Shield eine bessere Defensivere Möglichkeit hat sich vor Raids besser zu schützen. Zweitens verschafft uns das SHK mit den neunen Movement und mit dem neuen Equipment, Raids auf den D-Trakt zu gewinnen bzw diesbezüglich höhere Chancen gibt.


    4. Inhalte:

    Wir waren auf der Suche nach passenden Playermodels für das neue Konzept, und waren fündig. Wir haben uns die Models von NosTras (https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3152382656) geholt. Jedoch wünschen wir uns noch zwei neue Accsesoirs, diese würden wir dann den Developern mitteilen. Außerdem soll der Rucksack bearbeitet werden. Es müssten Abzeichen entfernt werden auf dem Model, was kein Problem sein sollte.

  • Moin,

    der Vorschlag an sich ist abgelehnt.


    Leichte Einheiten sind im D-Trakt klar benachteiligt. Gerade da man schnell von mehreren D-Klassen angegriffen werden kann und dadurch schnell stirbt.

    Wir sind uns aber bewusst, dass das SHK ruhig eine kleine Stärkung gebrauchen könnte und deswegen wird die Geschwindigkeit von 85% auf 90% angehoben.


    Vermutlich kommt in nächster Zeit auch ein weiterer starker Buff für das SHK aber das wird sich diese oder nächste TB dann zeigen.

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