1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Neuerung
2. Beschreibung:
Der neue Skill soll unter der Kategorie "Allgemein" verfügbar sein und "Scharfschütze II" heißen. Er soll ab Level 100 verfügbar sein und folgenden Effekt haben:
"Erhöht Schaden auf den Kopf mit Scharfschützengewehren, wenn ein Bipod verwendet wird."
Der maximale Effekt dieses Skills soll 20-30% sein (ähnlich wie bei Scharfschütze)
3. Begründung:
Der Bipod hat auf der Sniper momentan eigentlich keinen Vorteil. Das die Hüftpräzision und Rückstoß verbessert werden ist für ein Scharfschützengewehr völlig unerheblich. Die Hüftpräzision ist egal, weil man mit dem Scharfschützengewehr auf Distanzen schießt, wo diese nicht annährend ausreicht (auch mit dem Buff und der Rückstoß ist wegen der geringen Feurrate egal. Die Debuffs auf Mobilität/ Stabilität sind im Vergleich viel größer. Davon abgesehen ist man mit dem Bipod auch stationär, was in Kombination mit den Schilden extrem einfach ausgenutzt werden kann und auch so ein großer Nachteil ist.
EDIT:
Ist aus der Hüfte mit Bipod sau präzise, dass gleicht den Nachteil mMn aber immer noch nicht aus und auf größere Distanz damit treffen ist glaube auch Krampf. Man könnte das dann aber evtl. auch etwas schlechter machen.
Mit 20-30% extra Schaden kombiniert mit dem Headshot-Multiplikator, könnte man eine Heavyeinheit fast onehitten und würde damit deutlich mehr für einen Headshot aus eine stationären Position belohnt werden. Man würde aber mit den allermeisten Snipern keinen Onehit verteilen, sondern nur sehr schweren Schaden (auch Blutung und Kopf auf 0%).
77 * 2 * 1.2 = 184.8 und 77 * 2 * 1.3 = 200.2
(77 Damage ist der Maximale Schaden der AWM, nur Baretta, Orsis und Mosin haben höheren Schaden (die hat aber fast niemand). Die meisten anderen Sniper sind da recht nah dran.)
Gemeinsam mit den oben genannten Nachteilen eines Bipods und dem Fakt, dass Sniper momentan sowieso nicht so stark sind, finde ich das einen fairen Kompromiss und eine guter Erweiterung.
4. Inhalte:
Skillsystem