1. Art des Vorschlags:
Änderung
2. Beschreibung:
Der Heilungsprozess der KR sollte verlangsamt und auf das Niveau eines normalen Medkits angepasst werden, unabhängig davon, ob Stromkasten oder Rohrzange verwendet wird. Alternativ könnten, wie in Punkt 3 beschrieben, ein Waffenwechsel, eine Reduzierung der HP oder Bodypart DMG in Betracht gezogen werden.
3. Begründung:
Meiner Meinung nach sind besonders KR und Feldagent für ihren Zweck und Zugang einfach zu stark. Hier möchte ich nur die KR erwähnen. Die KR heilt bereits passiv ohne Fremdeinwirkung, jedoch ziemlich langsam. Mit Techniker oder Stromkasten ist die KR in gefühlten unter 20 Sekunden wieder vollständig geheilt und bereit, ihr nächstes Magazin M60 reinzuhalten. Sie ist in der Lage, besonders bei Chokepoints, ein permanentes Unterdrückungsfeuer zu geben. Dazu kommt, dass sie irgendwie weniger Schaden bekommt als jede andere Einheit und sich somit, durch ihre Mischung aus 250HP, M60E4, Schneller Heilung, von sämtlichen anderen Heavy-Einheiten abhebt und N7, Defender oder Enforcer meiner Meinung nach in den Schatten stellt und das für VIP Berufe. Deshalb schlage ich vor, dass die Rohrzange und Stromkästen, ähnlich wie das Medkit, nur in derselben oder minimal schnelleren Geschwindigkeit heilen.
Andere Möglichkeiten: Sollte dies nicht vollständig umgesetzt werden können, was das Balancing betrifft, würde ich ein deutlich schlechteres MG vorschlagen, da das M60E4 meiner Meinung nach definitiv ein S-Tier MG ist. Ich würde eher das MG42 oder MG3 bereitstellen. Als dritte Option käme mir eine Reduzierung der HP Anzahl in den Sinn, von 250 auf etwa 200–175 HP. Zuletzt würde ich zur Auswahl vorschlagen das die KR beschädigungen an den Bodyparts (Beine, Arme, Körper und Kopf) erhält damit Sie, wie alle anderen Einheiten, einen DMG Multiplier erhält. All-In-All sind die Jobs wie Feldagent und KR-Einheit, einfach zu OP besonders, da diese Jobs aufgrund der Möglichkeit, an einem Raid teilzunehmen, ziemlich beliebt sind.
Als Reminder: Nicht alles soll umgesetzt werden, der Hauptteil bezieht sich auf die Heilungsgeschwindigkeit, alles andere sind andere möglichkeiten wovon maximal eines umgesetzt werden sollte imo.
4. Inhalte:
Spielbasierte Änderungen ig.