Beiträge von meruhna

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    PastaShooter's letzten Worte bevor Tod.

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    1. Kontakt

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    10. Schlussworte:

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    Wie aber schon beschrieben warte ich eigentlich nur auf einen begründeten Regeländerungsvorschlag von jemanden, um das wieder als FearRP aufzunehmen.

    Ok, dann ist der hier.

    Vorschlag: Man darf seine Waffe nicht entsichern wenn man von einer Mehrzahl (so circa 2 Personen mehr) bedroht wird.

    Begründung ist simpel: Wie in meinen Bild vorhin beschrieben, ist die Person instant weg sobald sie das entsichert und begeht quasi Suizid. Maybe holt er eine Person mit, aber sterben tut er garantiert.

    Da die Regel mit der entsicherten Waffe meines Wissens nach noch immer existiert (,da ja auch nicht auf Nils Beitrag geantwortet wurde) und ich finde, dass die derzeitige Regel schwachsinnig ist, werde ich auch mal drauf antworten und (hoffentlich) ein passendes Gegenargument finden, dass die Regel wieder entfernt oder eingeschränkt wird.

    Neben das Argument, was Nils gebracht war und meiner Meinung nach recht gut war, gibt es aber noch folgende Sache, die im Regelwerk vermerkt ist:

    • Spieler, die keine oder lediglich eine gesicherte Waffe tragen dürfen grundsätzlich nicht beschossen werden. Dieser Schutz entfällt, sobald diese ihrer eigenen Koalition oder Fremden einen Vorteil verschaffen möchten. Dies bezieht insbesondere das sog. Spotting, das Wiederbeleben sowie medizinische Behandlungen oder das Drängen in einen Hinterhalt mit ein.

    Zusammen mit der Regel, dass man seine Waffe entsichern darf, wenn man bedroht wird, entfällt die Logik.

    Mal angenommen, folgende Situation tritt ein, was auf MilitaryRP echt nicht selten passiert:

    Ich sehe eine einzelne Person, schleiche mich von hinten an dieser an und bedroh sie daraufhin mit einer Waffe (Spieler hat gesicherte Waffe in der Hand), habe ich zweite Optionen. Erste Option: Ich erschieß ihn, da er eine Bedrohung für mich darstellen kann, da er seine Waffe ja entsichern darf und kriege ein Ticket für RDM, oder zwei Option: Ich lasse mich von ihm über den Haufen schießen, da er nicht unter FearRP steht. Beide Regelwerkzeilen beißen sich miteinander, da es somit nicht nur schwerer wird eine Geisel zu nehmen, sondern wenn der Feind nicht gerade sein Funkgerät draußen hat oder sich bandagiert, sogar Recht unmöglich.

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    Sehr geehrte Mitglieder der Thanatos-Koalition,

    aufgrund jüngster Ereignisse ist der Platz als Oberstleutnant bei den Kurdischen Scharfschützen aktuell nicht besetzt.



    Voraussetzungen:

    • Soldat bei den Kurdischen Scharfschützen
    • Aktivität
    • Durchsetzungsvermögen, Motivation und Engagement
    • Hohe Belastbarkeit

    Wenn alle oben genannten Punkte erfüllt sind, kann Sie nichts mehr aufhalten.



    Die Bewerbungsvorlage findet ihr hier: Unterforum: Roleplay-Bewerbungen

    Das entsprechende Unterforum findet ihr hier: Bewerbungsvorlage: Roleplay-Bewerbungen


    Ihr könnt euch bis Dienstag, 31.08.2021 bis 20:00 Uhr bewerben.

    Wie kam es eigentlich dazu das du kein Oberst bei der Federal Russian Army mehr bist?

    Ich habe damals meinen Rang abgegeben, da ich mir nicht sicher war, ob ich es zeitlich hinbekomme Oberst der FRA zu sein, mich auf die Schule konzentrieren, meine Privaten Probleme zu klären und gleichzeitig noch einen Teamrang inne zu haben. Daraufhin gab ich meinen Rang ab und paar Tage später dann auch meinen Teamrang. Allerdings habe ich gemerkt, dass ich das zeitlich doch alles schaffe und gleichzeitig noch gut lernen kann für die Schule, welche jetzt doch nicht so große Anforderungen stellt, wie ich Anfangs dachte. Auch meine Probleme, die ich im echten Leben zu der Zeit hatte, konnte ich beseitigen. Im Grunde hat sich doch noch alles gerade gebogen und ich habe gedacht, dass alles etwas mehr Aufwand und Zeit kostet, als es dies tatsächlich eigentlich tat.


    Ich hoffe das konnte deine Frage beantworten, wenn nicht, lasse es mich gerne wissen.

    1. Kontakt

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    2. Ingame-Daten


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    4. RP-Story:

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    10. Schlussworte:

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    1. Beschreibung:

    Mann kann durch die gesamten Häuser und teils sogar durch die Maps gucken.


    2. Auslöser:

    Vorab sei gesagt, dieser Fehler tritt nur auf, wenn sich ein Midas Geheimdient tarnt. Beim Thanatos Geheimdienst funktioniert alles normal.

    Es ist zurzeit unmöglich, sich als Midas Geheimdienst zu tarnen, ohne, dass die anderen direkt wissen, dass jemand Infiltriert ist, da man auf ein mal als feindliche Einheit durch die Map gucken kann. Man tarnt sich irgendwo, wo niemand in Reichweite ist, dich zu sehen. Geht zu der Person hin und diese kann durch die Map schauen. Wichtig wie gesagt, man darf sich nicht in der Nähe der Personen tarnen.


    3. Datum:

    Seit ca. 2 Wochen.


    4. Fehlercode:

    N/A


    5. Beweismaterial:

    Ich habe das eben mit Milimon3 mit beiden GD-Berufen versucht zu reproduzieren und wie oben bereits erwähnt, tritt der Fehler nur beim Midas-GD auf.

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