Beiträge von Babo

    1. Beschreibung:

    Wenn man in einem Beruf, als Beispiel Bürger ist und volle Rüstung hat und dann zum Sicherheitsmann wechselt während man den Skill "Leibwächter" hat, dann wir die volle Rüstung die man hatte überschrieben und dann hat man nur noch die Rüstung die man vom Skill bekommen würde. Also wenn man den Skill auf Max Level hat würde man dann nicht mehr 100 Rüstung sondern nur noch 50 haben.


    2. Auslöser:

    Mit Rüstung in den Sicherheitsmann Job wechseln während man den Skill "Leibwächter" besitzt


    3. Datum:

    05.06.2025


    4. Fehlercode:

    N/A


    5. Beweismaterial:

    Externer Inhalt medal.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Hallo Schafie

    Ich kenn dich gut und wir sind eigentlich immer gut miteinander ausgekommen. Trotzdem frage ich mich ob du dein Tryharding wie das entfernen des roten Bildschirms sobald man angeschossen wurde auch nicht mehr machst oder machen wirst. Dazu auch dein Crouchjump Bind anstatt dem normalen Springen war auch nicht so toll. Ich glaub das du dich verändern kannst und vielleicht auch willst, aber ich weiss nicht wie man dir nach so vielen Chancen noch glauben will, vor allem auch mit diesem, im Verhältnis zu deinem Vergehen, eher "kürzeren" Entbannungsantrag.

    Sollte du wirklich zeigen können das du dich im Positiven geändert hast, wäre ich definitiv für eine Entbannung, aber ohne klare Beweise macht es mMn. keinen Sinn den Antrag anzunehmen.

    Freundliche Grüsse
    Babo

    Grüss dich lachsski

    Ich habe mir alle deine Clips sorgfältig angeschaut und bin zum Schluss gekommen dass Uwe Tschechien eine
    Verwarnung für "Provokation | Prop-Block" erhält aufgrund des zweiten Clips gegen ihn und Atze von Blanco wird einen 2 Tage Ban mit dem Grund "Prop-Spam | Voice-Spam" erhalten, Prop-Spam aufgrund des dritten Clips gegen Atze und Voice-Spam wegen allen Voice-Spam Clips. Dementsprechend ist die Beschwerde natürlich Angenommen.

    Freundliche Grüsse
    Babo

    Grüsse

    Ich durfte dich in meiner NvT Zeit etwas kennenlernen. In dieser Zeit fiel mir auf, dass du gerne mal etwas Trollig bist/warst, ich weiss nicht wie es mittlerweile ist. Des Weiteren hast du bereits einige Forum Verwarnungen erhalten und du hast jetzt gerade unter deiner Bewerbung auch noch einen Doppelpost gemacht. Das zeigt mir das du nicht allzu viel Ahnung vom Forum und dessen Regeln hast, weswegen ich
    gegen deine Bewerbung bin.

    Freundliche Grüsse
    Babo

    mMn sollten allgemein Hits auf Leute an Automaten verboten sein, so wie die Regel es auch besagt.

    Problem hierbei wäre folgende Situation: Ich bin seit 1h auf dem Server und der Hitman kommt zu mir und fragt nach einem Auftrag, als ich sehe das jemand da ist, den ich nicht mag, gebe ich einen Auftrag auf ihn. Der Spieler der nun umgebracht werden soll, ist aber gerade im Casino am Spielen um einen Jackpot zu gewinnen, was ich jedoch nicht wusste weil ich in der Stunde nie im Casino war. Nachdem der Auftrag ausgeführt wurde, würde er ein Ticket machen und ich würde dann für etwas, wofür ich nichts kann, eine Strafe erhalten. Das könnte dann wiederum dafür sorgen, dass weniger Leute Aufträge geben weil sie genau davor Angst hätten, was am Ende den Auftragsmörder unbeliebt machen könnte.


    Ich verstehe deine Sicht und finde sie auch gut, jedoch ist es nicht einfach umsetzbar. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit das Code Technisch zu lösen, in dem man sagt das man auf Leute die in den letzten 10 sec an einem Automaten gespielt haben keine Auftrag geben kann oder so, aber per Regel das zu unterbinden wäre nicht gut.


    MfG Babo ~Handy

    Grüsse

    Ich möchte kurz einwerfen das eine Beschwerde ohne Beweise eigentlich keinen Wert hat, da man so nichts nachweisen kann. Du als der, der sich beschwert, bist in der Beweispflicht, bedeutet das du einen Beweis bringen musst. Folgendes steht auch in der Vorlage für eine Beschwerde gegen ein Teammitglied:

    Beschwerden ohne Beweismaterial können nicht bearbeitet werden.

    Ich würde dir empfehlen irgend ein Beweismaterial anzufügen, ansonsten wird das wahrscheinlich nichts mit der Beschwerde.

    Freundliche Grüsse
    Babo

    1. Beschreibung:

    Wenn man jemanden tötet, erhalt man ned die Nachricht das man diesen Eliminiert hat und auch kein Geld/XP



    2. Auslöser:

    Jemanden töten



    3. Datum:

    29.03.2025



    4. Beweismaterial:

    Externer Inhalt medal.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Moin

    Erstmal danke für die vielen Antworten auf das Thema, hätte ned gedacht das ich so viele erreichen könnte. Ich möchte aber vor allem auf die Antwort von Keksie konzentrieren, unteranderem deswegen da ich das Gefühl habe das du teilweise meinen Beitrag nicht genau gelesen hast. Ich gehe nun mal auf die Punkte ein bei denen ich deiner Ansicht nicht zustimme. Alle deine Punkte, die ich hier auslasse, sind Sachen bei denen ich dir zustimme und nicht weiter drauf eingehen muss.

    „Tot“

    Seit etwa 1.5 Wochen

    Interessant, meine Statistiken sagen was anderes.

    Vorab - Definiere „viel“. Sind 30 viel? Dann waren das letzte mal vor 4 Tagen (am 23.3.) viele Spieler online. Sind 50 viel? Dann hätte ich den 16.3. anzubieten. Ansichtssache…

    Bezüglich des 23.03 einmal hier

    Seit etwa 1.5 Wochen sind die Spielerzahlen brutal gesunken. Die beiden letzten Male dass viele da waren, war einmal am Freitag, wo zuerst PvP in form eines Stadteinsatzes gemacht wurde wonach dann einige gegangen sind, aber als man dann sagte man will Raiden gehen kamen die Leute dann wieder, waren danach aber alle auch weg nach dem ersten Raid. Das zweite Mal war am Sonntag Abend, ebenfalls als angekündigt wurde man geht Raiden. Nachdem dann aber beide Raids durch waren gingen etwa 60% der Spieler sofort vom Server und seit da dümpeln wir nur noch auf 0-5 Spielern am Tag.

    Der 23.03 war dieser Sonntag...
    Der 16.3 war der Sonntag eine Woche zuvor, das war auch der letzte Tag bevor es plötzlich Rapide bergab ging.



    Schlussendlich sei dem Kapitel noch hinzuzufügen: Macht euch mal Gedanken drüber, wie das Image des Servers (vorallem für Leute ausserhalb der NVT Bubble bzw MG) in Mitleidenschaft gezogen wird, wenn „alle 3 Wochen“ (übertrieben) der Server für Tot erklärt wird. Hätte für mich ehrlicherweise einen faden Beigeschmack, wenn dies in einem anderen Forum / Discord so oft passieren würde.

    Joa, aber willst du lieber einfach abwarten bis es zu spät ist und dann eine Entschuldigung oder sowas machen? Dazu war mein Ziel nicht den Server vor der ganzen Community bloss zu stellen, sondern eher damit alle die Situation mitbekommen und eventuell auch eine Idee haben was man machen könnte um dem Server wieder auf die Sprünge zu helfen, lieber einige Ideen mehr als immer nur mit dem gleichen Ergebnisse zu enden. Ich möchte mich für deine Arbeit einsetzen, bevor es zu spät ist, weil ich weiss nicht ob ein dritter oder keine Ahnung wie vielter versuch klappen würde



    Systeme zum RP. Das ist so eine Sache, wo ich ehrlich bin mit euch. Welches (neue) System fördert wirklich das Rollenspiel auf einem Server?

    Eins nehme ich Vorweg, die Flagge (zumindest aus meiner Sicht) nicht. Dazu später mehr.


    Aus unserer Sicht (der Serverleitung) ist eines der größten Probleme, dass ohne Einheitsleitung wenig passiert. Es werden kaum RP Einsätze, Debriefs oder Trainings gemacht. Logisch, wird ja auch nicht mit Promotes belohnt.

    Ursprünglich war mal das Questsystem vorgesehen, um wöchentliche Fraktionsaufgaben anzubieten, die auch ernsthafte Belohnungen wie eben Promotes (direkt oder indirekt, durch eine Statistik über abgeschlossene Aufgaben für die EL) wurde aber zum Release des Systems leider durch Zeitliche Probleme nicht so umgesetzt wie gewünscht und als „zweiter Meilenstein“ des Systems durch mich dummerweise schleifen gelassen.

    Es muss nicht ein System sein was dir vorgibt wie du dien RP zu machen hast. Aus meiner Sicht würden bereits Systeme reichen die die Leute beschäftigen und sich nicht nur wie ein Roblox Tycoon oder so anfühlen. Sowas würde dann dazu beitragen das mehr Spieler auf dem Server wären was wiederum bewirkt das man mehr möglichkeiten hat RP zu machen, vor allem auch mit der anderen Fraktion.



    Beispiel MedicRP

    Das MedicRP besteht, aus meiner Sicht, hauptsächlich aus Binds drücken und Stims geben. Das liegt aber auch ein wenig daran, dass Leute keinen Bock auf MedicRP haben und sich nicht wirklich drauf einlassen. Sowas kann (und wird hoffentlich) gemeldet und anschließend Sanktioniert. Wie könnte dieses Problem durch ein System verbessert werden? Die Frage mag am Anfang Trivial klingen. Wir haben beispielsweise eine Erweiterung des Systems dahingehend konzeptionell entwickelt, sich z.B. Gliedmaßen brechen zu können. Sowie Tragen, Gips/Schienen und Rollstühle hinzuzufügen und Medics die Möglichkeit einer Autopsie zu geben. Alles in allem also das MedicSys realistischer zu gestalten. Das „Problem“ hierbei ist es, die Balance zu halten, die (zu behandelnden) Leute dadurch nicht allzu sehr abzufucken. Coole Idee, aber schwierig ohne die volle Ünterstützung der Spielerschaft oder einem simplen „so isses, friss oder stirb“…

    Ich als Mediziner Leitung kann da denke ich mit unter am besten mitreden. Ja, das ist richtig das keiner Lust hat auf tiefes MedicRP, also untersuchen und danach die 20 /mes, sowohl die Mediziner als auch die Patienten haben da keine Lust drauf. Wenn jemand wirklich interesse hat da aber mal was zu machen, dann gibts mehr als genug Guides auf meiner Webseite für die Medics, hier der Link. Eine Erweiterung des MedicRPs würde zu einen wahrscheinlich einen grossteil der Personen die Mediziner spielt vertreiben, was eh schon ned viel sind und auch viele Spieler da man immer für eine Behandlung dann min. 5 Minuten braucht, da lassen sich die Leute lieber sterben. Da gebe ich dir auch gerne Brief und Siegel. Wiederum aber das man ein bisschen MedicRP mit den Binds macht find ich sehr Wichtig, da man ansonsten einfach gleich einen Shooter spielen gehen kann.



    Definitiv nicht. Die Flagge hat damals zu 0 RP beigetragen. Der Flaggeneroberungsprozess war „NATO weg von Flagge oder Knallt“. Einer der Gründe warum der Server (bzw die Spielerschaft) zu toxisch wurde. Das tatsächliche Versagen war bei der SL, die gegen die Toxizität mehr hätte machen müssen.


    Auch das entfernen der Flagge bei NVT hat dem Server mMn nicht geschadet. Jetzt zu sagen „macht rein, damit RP gefördert wird“ ist quatschig, die Flagge fördert kein RP.

    Das Thema Flaggen, ist ne Sache bei der ich zwar Neutral eingestellt bin, jedoch hab ich auch das Gefühl das mit den Flaggen das PvP kontrollierter war. Momentan ist es so das eine Mehrheit der Spieler öfters mal versucht Gambo zu forcen, sei es über verschiedenste Wege. Mit den Flaggen wäre sowas nicht mehr nötig da man dadurch festlegt da ist ok da muss ned unbedingt geforct werden. Dazu hätte man mit den Flaggen auch wieder mehr möglichkeiten zu verhandeln, weil aktuelle Geiseln und ab und zu mal ein Airdrop das einzige ist worüber man Verhandelt. Wenn man die Flaggen hätte könnte man Ressourcen gegen immunität handeln, was auch den Leuten dann was bringen würde da die Flagge ein passives einkommen ist. Aktuell wenn man um z.b eine Stadt verhandelt, die gerade einfach nur so besetzt wird, ohne händler oder sonst was, ist es die Ressourcen einfach nicht Wert, da man dann einfach einen Teil der Map hat den man danach besetzt und wieder nur rumsteht für nix bis wieder Gambo geforced wird? Und dazu wie mehrfach gesagt wurde ist PvP natürlich ein Wesentlicher Teil des Servers, RP gehört auch dazu aber man kann ned immer sagen "nein wir wollen keine neuen Systeme die sich um PvP handeln", aber dafür lieber einfach so Gambo forcen? Da machen übrigens auch gelegentlich mal Teammitglieder mit bei sowas, auch Highteamler.




    Wäre es nicht eher Wichtig das man eine gut laufende Basis hat die gute Perfomance bittet und darauf dann aufbaut und vorzu auch schaut, das die Qualität bestehen bleibt

    Ja und nein. Nur „ein Bugfreier Server“ hält auf Dauer keine Spieler, sie wollen Inhalte. Nun kann man jeden kleinsten Bug ausmerzen und halt nicht an neuen Inhalten entwickeln, oder man kümmert sich um tatsächlich wichtige Bugs und kann auch Inhalte entwickeln. Das heißt nicht, dass kleine Bugs nicht gemeldet werden sollen, nur bleiben sie ggf länger offen. Es ist also alles eine Frage der Prioritätensetzung. Ich geh mit den Devs sehr liberal um, mit dem Vermerk, dringende, den Spielspaß störende Bugs zu priorisieren. Ja auch mir persönlich gelingt das nicht immer.

    Zweite Sätze weiter:

    Wäre es nicht eher Wichtig das man eine gut laufende Basis hat die gute Perfomance bittet und darauf dann aufbaut und vorzu auch schaut, das die Qualität bestehen bleibt? So wurde es mir zumindest im Programmieren in der Berufsschule beigebracht... Klar gibt es Bugs, aber das sind einfach zu viele.

    Damit meine ich das nicht alle Bugs gefixt werden müssen, vor allem nicht kleine und unwichtigen, aber dafür die grösseren, von denen mehr als genug existieren sollten eigentlich möglichst schnell behoben werden, z.b das RTV System was seit 3 Monaten kaputt ist würd ich da dazu zählen...


    ist auf NvT an der Tagesordnung das man mit 10 - 30 FPS spielen muss bei 40 Spielern wenn man keinen sehr starken PC hat.

    Leicht übertrieben, aber ja. Paar Maps haben starke FPS Drops. Wir arbeiten dran.

    Ne, hab ich mehrfach schon Leute gehört die solche Probleme haben, oder das man 2h rein lädt weil man beim reinladen 6 mal crasht, da kann Sir_Lama1 sicher was schönes dazu sagen.

    Abschliessend muss ich mich aber trotzdem dafür bedanken das du mir so ausführlich geantwortet hast und nicht nur hass über meinen Beitrag ausgesprochen hast, aber öffentlich nichts dazu sagen, wie gewisse andere Highteamler, so wie ich mitbekommen habe zumindest...
    Ach und für die, die es so triggert, ich war nie gut in Rechtschreibung und ich werd mir für sowas auch ned die mühe machen xd solange es lesbar ist, reicht es mMn.

    MfG Babo

    Hallo Zusammen

    Wie ihr dem Titel bereits entnehmen könnt geht es um NvT und um die rasant sinkenden Spielerzahlen. Seit etwa 1.5 Wochen sind die Spielerzahlen brutal gesunken. Die beiden letzten Male dass viele da waren, war einmal am Freitag, wo zuerst PvP in form eines Stadteinsatzes gemacht wurde wonach dann einige gegangen sind, aber als man dann sagte man will Raiden gehen kamen die Leute dann wieder, waren danach aber alle auch weg nach dem ersten Raid. Das zweite Mal war am Sonntag Abend, ebenfalls als angekündigt wurde man geht Raiden. Nachdem dann aber beide Raids durch waren gingen etwa 60% der Spieler sofort vom Server und seit da dümpeln wir nur noch auf 0-5 Spielern am Tag. Das verhalten der Spieler in den letzten Wochen zeigt, da die Spieler vor allem fürs PvP auf den Server kommen und das obwohl wir ein RP Server sind. Ich unterstütze zwar PvP bis zu dem Punkt das es Spass machen sollte und das es einer der Hauptteile von NvT ist, aber das man nur PvP macht ist nicht gut.

    Ich denke aber ned das die Gambo Leute die Spieler verscheucht haben so das der Server nun sogut wie Tot ist. Ebenfalls denke ich auch nicht dass es alleine wegen den Inaktiven Einheitsleitungen ist, so wie die TL das denkt. Ich denke viel mehr das wir immer so viele "nur Gambo" Spieler hatten und mittlerweile gar keine Spieler mehr, das es einfach viel zu Wenig zu tun gibt. Wenn man dann noch dazu berechnet wie schlecht die Perfomance auf NvT ist und das es fast überall Bugs hat, dann muss es eigentlich keinen Wundern warum so wenige Leute kommen. Ich möchte meine beiden Punkte mal noch etwas genauer erklären.


    Keine Beschäftigungen
    Es ist aktuell so das man abgesehen von schiessen nur wenige Dinge hat die man tun kann. Folgende Sachen kann man machen: In die Mine gehen, Metalschrott sammeln, Ressourcen kaufen (Dabit / Lieutenant+ ), Öl bohren gehen, Beten gehen (Terror), Eine Zivile Aktion wie die Stadt "Besetzen"(Terror), Random Airdrops, ein Training machen und einen Airdrop anfordern(NATO). Das bewaffnete Stadt besetzen lass ich mal aussen vor, da sowas in 90% der Fällen einfach nur in PvP endet und dadurch nicht erwähnenswert ist. Die letzte Sache die ich noch weg gelassen habe ist RP machen, aka etwas Erfinden mit irgendwelchen Sachen, sollte man kreativ sein. Problem ist nur das es von den Maps und von den System auf NvT so wenig gegeben ist zum RP machen, so das man wirklich ziemlich kreativ sein muss um sich etwas interessantes auszudenken. Leider sieht man an der Zivilisation immer mehr das Leute unkreativer werden oder nicht gross Nachdenken und z.b zu KI rennen, deswegen kann man nicht einfach sagen "Seid Kreativ und macht RP", man muss da leider Gottes einfach nachhelfen. Aus diesem Grund wäre es wichtig das man neue Beschäftigungen einbaut oder den Leute mehr Möglichkeiten gibt, ansonsten wird es einfach sehr schnell Langweilig. Und nein, einfach weiter Farming Systeme machen das ganze nicht sonderlich attraktiver...

    Perfomance und Bugs
    Ich habe bereits auf fast allen MG Servern aktiv gespielt (ausser PRP), aber ich hab noch nie einen Server gesehen der so schlecht optimiert ist und and so vielen Ecken Macken hat. Es ist auf NvT an der Tagesordnung das man mit 10 - 30 FPS spielen muss bei 40 Spielern wenn man keinen sehr starken PC hat. Dazu passiert es gerne auch mal das mehr als der halbe Server crasht bei 40 - 50 Spielern, während eines Raids. Was auch noch dazu gehört das man an jeder zweiten Ecke einen Bug findet, wenn man mal einen Blick ins Bug Unterforum wirf, sieht man was ich meine, und da fehlen bestimmt nochmals 10 - 20 Bugs. Klar ist es verständlich das bei einem Server der aktiv Entwickelt wird Bugs auftretten, aber bei dieser Menge wird für normale Spieler einfach nur noch komisch. Wäre es nicht eher Wichtig das man eine gut laufende Basis hat die gute Perfomance bittet und darauf dann aufbaut und vorzu auch schaut, das die Qualität bestehen bleibt? So wurde es mir zumindest im Programmieren in der Berufsschule beigebracht... Klar gibt es Bugs, aber das sind einfach zu viele. Mir ist bewusst das nicht viele Personen an diesem Projekt arbeiten, jedoch finde ich es dann wieder rum auch spannend, das man sich lieber um einen neuen Special Character kümmert, welcher nur von jemanden gespielt werden kann kümmert, anstatt neue System für alle Entwickelt oder sich um Bugs kümmert die alle Spieler stören. Um das nochmals klar zu machen, ich möchte die Arbeit von keinem schlecht reden, ihr habt alle dazu Beigetragen so einen Server zu entwickeln der vielen Spass macht, aber aktuell ist mMn einfach die Zielsetzung nicht gut, wodurch der Server einfach an Spielern verliert.

    Ich würde mich freuen wenn hier Mal einige der aktuellen NvT Spieler ihre Ansichten teilen würden, warum sie aktuell keine Lust haben auf den Server zu kommen. Vielleicht könnte das ja helfen, damit die TL/SL mitbekommen, was den Usern aktuell fehlt/nicht gefällt. Abschliessend möchte ich mich nochmals bedanken für all die Arbeit die in den Server gesteckt wurde und an alle die, die den ganze Beitrag hier gelesen haben. Sollte ich an manchen Stellen etwas böse rüber gekommen sein, möchte ich mich Entschuldigen, sowas ist nicht meine Absicht, ich bin leider einfach nicht gut darin Objektiv etwas mitzuteilen, ein bisschen Emotion gehört einfach dazu. Ich hoffe meine Beitrag kann etwas zur aktuellen Situation Beitragen, den es wäre echt Schade wenn der Server nun wieder stirbt wie im Herbst letzten Jahres.

    Und nein, ich will mit diesem Beitrag nicht bezwecken das die Flaggen zurückkommen, sollte sowas jedoch helfen dann würd ich nicht nein, sagen, aber wenns andere Möglichkeiten gibt sehe ich von Flaggen ab.

    MfG Babo

    Hier der beweis dazu das 3 Händler existieren

    Externer Inhalt medal.tv
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Name der exekutierenden Person:

    [Gross Zaeim] Azir Al-Sahri


    Name der exekutierten Person:

    [EKR] Habir Fransca


    Steam-ID der exekutierten Person:

    STEAM_0:1:710157337


    Grund:

    Mehrfache Respektlosigkeit gegenüber der Obersten Führung, baut mehrfach Scheisse, widersetzt sich Befehlen

    Datum und Uhrzeit:

    19:44 20.03.2025

    Wenn ich dir ehrlich bin hab ich ned das Gefühl dass das Balancing an sich so schlimm ist, sondern eher der Fakt das du das Balancement für alle Server gleich machst. Wenn eine Waffe z.b so gebalanced wird das sie auf TDM ganz ok ist und als Beispiel auf SCP dann die PVT Waffe der MTF ist, aber auf NvT z.b eine Leitungswaffe, dann ist die Waffe einfach nicht überall richtig gebalanced. Leitungswaffen können mMn. ruhig etwas stärker sein, da sie ja nur von ganz wenigen gespielt werden, jedoch lowrank Standardwaffen sollten eher schwächer bis Mittel sein, damit sie nicht zu stark sind da sie in grossen Massen vorhanden sein können. Wäre an sich dafür das du dich einmal daran setze für jeden Server ein eigenes Balancing zu haben, ich sag nicht das du dann nicht manche Waffen überall gleich Balancen darfst, jedoch machts halt kein Sinn das alles genau gleich ist weil es halt alles unterschiedliche Server mit unterschiedlicher Waffenverteilung sind.

    Moin


    Ich danke dir vielmals für dieses sehr Positive Feedback. Ich war und bin immer stehts bemüht das alle Spieler durchgehend spass haben können auf dem Server und anscheinend erreiche ich das auch bis zu einem gewissen Punkt, wenn ich jetzt sogar einen Lob Beitrag kriege. Ich hoffe ich kann auch in Zukunft dir und allen anderen Spielern helfen und dadurch ein gutes Spielerlebnis ermöglichen.

    Selbst das er in der toten NVT Zeit Lua lernen wollte (denke er lernt noch)

    Hab ich verworfen, da ich durch meine Ausbildung genug beschäftigt bin und ich nicht der Typ bin der nach der Arbeit wieder arbeiten will. Grossen Respekt an die, die das Tagtäglich machen.

    MfG

    Babo ~Handy