Beiträge von Babo

    Vielleicht könnte man einbauen das man für den Raidstart die Taste gedrückt halten muss oder man verschiebt den Raidstart ins F3 Menü.

    Glaube zweiteres is tatsächlich einfacher xd


    Wenn ihr dafür einen Raidtoken abgezogen bekommen habt, wäre das meiner Meinung nach eine Fehlentscheidung,

    habt ihr bereits versucht euch bei der nächst höchsten Person zu melden?

    Die Terror haben heute dafür einen abgezogen gekriegt und das im Auftrag von Benonaido mit der Aussage: "Es wurd schon immer so gemacht und es werden alle gleich behandelt".

    1. Beschreibung:

    Wenn man im F2 Menü einen Raid startet, kommt kein Bestätigungsfenster, welches eigentlich laut diesem Vorschlag hier kommen sollte.


    2. Auslöser:

    F2 drücken als V-Emir/LTC+ -> Raid starten



    3. Datum:

    01.02.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

    -

    1. Beschreibung:

    Es kann passieren das ein Händler einfach so respawnt, wodurch sein Timer zurückgesetzt wird und alles was in ihm drin war verschwindet. Beispiel: Ölscheich ist noch für 20 Minuten da, plötzlich respawnt er obwohl der Timer noch nicht am ende war und über ihm steht wieder "Mysteriöse Gestalt". Sobald man dann E auf ihn drückt kann man sehen das sein Timer zurückgesetzt wurde und das alle Ressourcen die in ihm waren verschwunden sind.



    2. Auslöser:

    Ich denke es könnte durch den Cleanup der für die Weapon on Back gemacht wurde sein das Händler verschwinden.



    3. Datum:

    31.01.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

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    Grüss dich Puro


    Ich nehme mich mal der Beschwerde an. Im Clip und in den Logs kann man ganz klar nachvollziehen dass die beiden nur am RDMen und am Trollen waren, weswegen beide von mir eine Auszeit von 1 Woche für RDM | Trolling erhalten haben. Dazu wurden beide von mir noch auf Wunsch des lieben V-Emirs Rick Owen auf Anwärter gedemotet, da er das selber nicht konnte, weil es leider verbuggt war.

    Ich danke dir für deine Meldung und hoffe dass du in Zukunft sowas nicht mehr ertragen musst.

    MfG Babo

    Nr: 1 In der Vergangenheit hat man oft gemerkt das bei Raids die Terror sehr oft gewinnt was der Grund ist das ihr auch bessere Waffen habt. Also sehe ich es gerechtfertigt wie auch NopzY sagte das die Nato auch mal in einer Kategorie stark sein darf.

    "Früher" ist nicht jetzt... Und es geht mir ned darum das die Terror gewinnen soll, sondern das es mehr Taktik auf dem Server geben soll, was durch Vollautomatischen Schrotflinten deutlich weniger gebraucht wird.

    Nr: 2 Meiner Meinung nach ist eine Auto Pump nicht ganz so OP beim RAID aus dem Grunde das du bei einer weiten Distanz viel weniger als mit einem Sturmgewehr schaden machst. Was heißt das ihr bei einem RAID die Personen mit Auto Pums von der range her hopsen könnt.

    Bei einem Raid bist du jedoch normalerweise nicht auf Distanz, sondern du bist ja in der Basis, also in einem Gebäude und die meisten Basen sind so eng gebaut, das man einfach mit einer Vollautomatischen Schrotflinte alles weg machen kann. Das diese auf Range deutlich schwächer sind sieht man ja bei den Kämpfen ausserhalb der Basen z.b. bei einem Airdrop, dort wird dann auch mit mehr Taktik hin gegangen, weil man nicht einfach nur die Vollautomatische Schrotflinte in die Hand nehmen kann und Linksklick halten kann.

    Nr: 3 Es lief doch immer mit der Auto Pump u.s.w. warum wollt ihr ne Veränderung wen die Nato ein paar mal gewinnt. Guck dir mal eure Hellis an und Dan unsere das ist unglaublich wie viel stäreker / mehr Hellis ihr habt.

    Hierrauf kann ich mich einfach nur selber Zitieren:

    Mit diesem Change möchte ich also bewirken das es bei Kämpfen und Raids wieder mehr Taktik braucht, als nur stumpf mit einer Vollautomatischen Schrottflinte rein zu halten, den wir sind ein RP Server, auf welchem es auch mal Kämpfe gibt, in welchem man Taktik anwenden können sollte, wer das nicht will kann auch gleich auf TDM spielen gehen.

    Ach und das mit den Helis, ihr habt sehr wohl starke Helis, jedoch würde ich mal behaupten ihr habt nicht so viele Personen die gut fliegen können. Dazu wenn du denkst die Helis sind zu stark, dann mach es so wie ich, schreib einen Vorschlag damit diese angepasst werden und nutzt das hier nicht einfach als Argument.

    1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich hierbei um eine Änderung.



    2. Beschreibung:

    Ich wünsche mir, das man die Menge die man bei teureren Ressourcen plündern kann verringert.



    3. Begründung:

    Heute beim Raid haben die Terror 60qdm Fahrzeugpanzerplatten und 70 Seiten Sicherheitspapier verloren, was umgerechnet etwa 65k Fraktionsgeld ist. Die NATO wiederum hat dann beim Counter jedoch gerade mal nur 60kg Sprengstoff und 6l Stickstoff, was gerade mal etwa 22k Fraktionsgeld sind. Es ist mir klar das die Ressourcen zufällig sind, jedoch wäre es besser wenn von den teureren Ressourcen weniger ausgeben wird, da man sonst sehr viel verlieren kann und die andere Fraktion nicht.



    4. Inhalte:

    Müsste lediglich der Code angepasst werden.

    Es hat nichts damit zu tun, dass wir als NATO mehr Gambo forcen wollen, im Gegenteil. Es geht hier mehr um das Konzept des Servers. Ihr seid eine Terrorzelle und keine Militärregierung. Ihr tretet auf wie ein Militär, was ihr nicht solltet, da ihr es eben nicht seid. Ich hab lange genug Terrorist gespielt und das auch in sehr hoher Position um zu wissen, dass es auch anders geht. Ihr habt nicht ohne Grund den Status des Zivilisten, wenn ihr keine Waffen dabei habt. Im Gegensatz zu früher wird das aber kaum bis gar nicht eingesetzt. Ich meine, was erwartet man, was passiert, wenn eine Militärstreitmacht, die für den Frieden einsteht, einen bewaffneten Terroristen geschweige denn ein bewaffnetes Fahrzeug sieht. Es ist nur logisch, dass die Person festgenommen und das Fahrzeug unschädlich gemacht wird.
    Ihr solltet meiner Meinung nach mehr auf Guerillakrieg setzen, dann würde diese Regel auch kein Problem darstellen. Das Regelwerk verleitet euch auch eigentlich dazu, indem wir Terroristen nicht erkennen können, wenn sie keine Waffen bei sich haben. Nutzt das doch aus, um auch als Terrorzelle aufzutreten und nicht als Militärstreitmacht. Auf Midas vs Thanatos würde eine solche Regel keinen Sinn ergeben, auf dem jetzigen Server jedoch schon.

    Ja, ich verstehe deine Sicht und bin auch teilweise Einverstanden, jedoch finde ich das der Fairness aspekt trotzdem noch mit einbezogen werden sollte, welcher bei dieser Regel aus meiner Sicht eher zu wenig einbezogen wurde. Die andere Sache die ich nicht gut finde ist wie oben bereits erwähnt:

    Die letzte Sache ist, das man für sowas doch nicht direkt eine solche Regeländerung machen muss, sondern doch mal mit der Terror Leitung sprechen kann ob man an dem Verhalten nicht was ändern kann und das solches Verhalten einfach im RP Sanktioniert wird, denke die beiden Leiter der Terror wären sicher offen für ein Gespräch.

    Gefechtsregeln

    Für den Beschuss auf bewaffnete Fahrzeuge, Flugzeuge und Helikopter der Terroristen ist kein Schusscall notwendig.


    Ich und andere wünschen sich diese Regel zurück.

    Begründung hierfür ist das es nicht wirklich zum Server Konzept passt und es sich mittlerweile wie Nato VS Miliz anfühlt.
    Es sind immer noch Terroristen in einem Kriegsgebiet und keine Miliz.

    Wie meine Vorredner es bereits sagten wäre es zum einen für die Terror unfair da wir jedes Mal einen Call geben müssten und ihr uns dann immer Wegmachen könntet. Heisst auch das durch diese Regel NATO fast nie mehr Calls machen müsste, da man ja einfach auf ein Bewaffnetes Fahrzeug schiessen könnte und dadurch das Gefecht beginnen, jedoch Terror müssten weiterhin immer zuerst Callen, was euch dann den Vorteil bringt, das ihr schneller als wir schiessen könnt.

    Desweitern bin ich ebenfalls der Meinung das man entweder für beide Seiten keinen Call brauch oder das man es so lässt wie es jetzt ist. Es wäre jedoch besser es so zu lassen wie es jetzt ist, zumindest sicher mal bis wir administrativ so eine Regel auch gut überwachen könnten, ich denke du weisst was ich meine...

    Die letzte Sache ist, das man für sowas doch nicht direkt eine solche Regeländerung machen muss, sondern doch mal mit der Terror Leitung sprechen kann ob man an dem Verhalten nicht was ändern kann und das solches Verhalten einfach im RP Sanktioniert wird, denke die beiden Leiter der Terror wären sicher offen für ein Gespräch.

    1. Beschreibung:

    Wenn man in den SoD Job wechselt mit /admin und danach wieder aus SoD raus geht, verliert man seine Aufsätze auf der Spawnwaffe



    2. Auslöser:

    Aufsätze für die Spawnwaffe kaufen -> in /admin gehen -> aus /admin rausgehen



    3. Datum:

    27.01.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

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    1. Beschreibung:

    Wenn man an den Munitions Paketen versucht einen Granatenwerfer auf zu füllen, hat man nicht so einen Cooldown wie bei Munitionskiste.



    2. Auslöser:

    Munitions Paket beim Munitonslager kaufen und dann versuchen einen Granatenwerfer wieder aufzufüllen



    3. Datum:

    26.01.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

    Kann ich heute Abend noch nachreichen wenn ein Beweis benötigt wird.

    1. Beschreibung:

    Wenn man versucht den ULX Befehl "showjobbansid" zu benutzen, kriegt man einen Lua error.


    2. Auslöser:

    showjobbansid verwenden



    3. Datum:

    26.01.2025



    4. Fehlercode:

    Code
    [jobsys] vgui.Create failed to create the VGUI component (DjobbansFrame)
    1. func - addons/jobsys/lua/ulx/modules/sh/mg_jobsystem.lua:746
    2. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
    
    [jobsys] addons/jobsys/lua/ulx/modules/sh/mg_jobsystem.lua:747: attempt to index upvalue 'jobbansFrame' (a nil value)
    1. func - addons/jobsys/lua/ulx/modules/sh/mg_jobsystem.lua:747
    2. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38

    Ich kann nur sagen das diese damals halt kaum im umlauf waren , es liegt halt daran das die Nato 2 (Untereinheiten) hat die damit spawnen.

    Das eigentlich eher weniger, grössers Problem ist eher das jeder sich eine kauft, was die meisten Einheiten auch können.

    Ich kann nur aus meiner Sicht ansprechen, dass man damals nie Probleme mit Autopumps hatte, da es immer Stellungen und Taktiken gab um diese Nutzer zu bestrafen, in dem man (als Beispiel) meistens auf Range blieb damit man möglichst wenig Schaden bekommt. Weiß aber nicht wie es jetzt ist. Aber ist das wirklich nötig? Die Terror hat doch sehr starke Sturmgewehre und Maschinenpistolen, die die der NATO übertreffen und es wurde sich wegen denen schon damals immer beschwert. Kann man der NATO also nicht einfach die Pumps lassen damit diese wenigstens in einer Kategorie besser sind als die Terror?

    (Nur mal angemerkt, ich weiß nicht wie es aktuell auf NvT aussieht, jedoch ist es das woran ich mich erinnern kann)

    Ja vor einigen Wochen waren auch die Vollautomatischen Schrotflinten noch nicht sonderlich verbreitet, jedoch ist es mittlerweile so das sich alle eine kaufen die sich eine kaufen können, wie hier bereits auch schon gesagt:

    Ein weiteres Problem mit den Vollautomatischen Schrottflinten ist, das fast alle Regimenter ausser die MG Schützen, die Scharfschützen und die Piloten auf diese Zugriff haben und diese verwenden können, was heisst das wenn bei einem Raid 20 NATOler und 20 Terror anwesend sind, meistens auf beiden Seiten 16 Personen mit einer Vollautomatischen Schrottflinte spielen können, was in dieser Menge einfach deutlich zu stark ist.


    Ich würde auch gerne mal noch alle Personen, die gedisliked haben bitten diesen zu erklären so wie Nopzy es getan hat, damit ich auch eure Sicht verstehen kann, den aktuell bestehen die Dislikes eigentlich nur aus Personen die nicht mehr aktiv auf dem Server spielen oder aus NATO Mains, weswegen mich eure Sicht sehr interessieren würde.

    1. Beschreibung:

    Wenn man den Mörser mit Munition lädt und abfeuert kommt kein Schuss raus.



    2. Auslöser:

    Mörser holen -> Munition laden -> entsichern und Feuern drücken



    3. Datum:

    23.01.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

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    1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich hierbei um eine Änderung.



    2. Beschreibung:

    Ich wünsche mir das alle Vollautomatischen Schrottflinten aus den Shops entfernt werden. Also wären das die folgenden Waffen welche aus dem Shop entfernt werden sollen: AA-12, Stricker 12, SMR-1216 & USAS-12

    Die SMR-1216 ist zwar nicht direkt eine Vollautomatische Schrottflinte, jedoch schiesst diese sehr schnell 4 Schüsse hintereinander, weswegen ich diese auch hier dazu zähle da sie auch eine sehr starke Waffe ist.


    Im Gegenzug würd ich auch noch Vorschlagen, das man bei der Einheitsleitung der 3. Infanteriedivision die Saiga-12K entfernt und durch die USAS-12 ersetzt und auch bei der Einheitsleitung der Almashaa die Saiga-12K entfernt und durch die Stricker 12 ersetzt, damit diese beiden Waffen nicht komplett vom Server verschwinden, da diese momentan nicht in der Waffenverteilung drin sind.



    3. Begründung:

    In den letzten Tag war es bei Kämpfen und vor allem bei Raids so, dass man nur wenig Taktik anwenden musste um den Raid zu gewinnen, da es aktuell so gut wie nur drum geht, wer den anderen zuerst mit seiner Vollautomatischen Schrottflinte oneshoten kann, was einfach nur Langweilig ist, da es keine Taktiken oder ähnliches braucht, sondern einfach nur Vollautomatische Schrottflinten.
    Ein weiteres Problem mit den Vollautomatischen Schrottflinten ist, das fast alle Regimenter ausser die MG Schützen, die Scharfschützen und die Piloten auf diese Zugriff haben und diese verwenden können, was heisst das wenn bei einem Raid 20 NATOler und 20 Terror anwesend sind, meistens auf beiden Seiten 16 Personen mit einer Vollautomatischen Schrottflinte spielen können, was in dieser Menge einfach deutlich zu stark ist.

    Mit diesem Change möchte ich also bewirken das es bei Kämpfen und Raids wieder mehr Taktik braucht, als nur stumpf mit einer Vollautomatischen Schrottflinte rein zu halten, den wir sind ein RP Server, auf welchem es auch mal Kämpfe gibt, in welchem man Taktik anwenden können sollte, wer das nicht will kann auch gleich auf TDM spielen gehen.

    Ein letzter Grund ist, das eigentlich alleine schon von der Waffenverteilung her die Vollautomatischen Schrotflinten ziemlich gut vorhanden sind, wie hier bei den Waffenverteilungen zu sehen ist:



    4. Inhalte:

    Ist alles bereits auf dem Server vorhanden, man müsste lediglich die Shops und die Waffenverteilung anpassen.


    Ich würde mich freuen wenn die Personen die den Vorschlag Disliken, das auch erklären, damit ich eure Sicht auch verstehen kann und den Vorschlag eventuell auch abändern kann.

    Ja, klar könnte man auch so machen, aber ich wollte es halt auch direkt für die NATO fair machen, weil wir Terror ja niemanden ausfliegen müssen oder so, sondern ihn einfach erschießen können.

    1. Beschreibung:

    Es gibt mit dem Kamaz die folgenden zwei Probleme.


    1. Der Kamaz flippt sich sehr leicht, auch wenn man nur ganz langsam gegen etwas fährt.


    2. Der Kamaz "frisst" manchmal Ressourcen, meistens Geld, also wir parken 35000 aus und im Auto sind dann auf einmal nur noch 34999.



    2. Auslöser:

    1. Leicht gegen was gegen fahren, passiert nicht immer.


    2. Geld in den Ressourcentruck rein machen und schauen wie viel dann drin ist, tritt ebenfalls nicht immer auf.



    3. Datum:

    18.01.2025



    4. Fehlercode:

    N/A



    5. Beweismaterial:

    1.

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    2.

    Leider noch kein Clip, kann ich aber noch nachreichen.

    9. FailRP

    Unter FailRP versteht man unrealistisches Handeln im Roleplay. Folgendes Verhalten ist als FailRP zu werten und wird dementsprechend geahndet:


    +Das lebenslängliche Inhaftieren/Exekutieren während eines Angriffs auf die Basis.


    Ich würde diese neue Regel gut finden, da es beim Inhaftieren alleine schon keinen Sinn macht das man jemanden während eines aktiven Angriffs inhaftieren kann. Dazu ist es auch doof wenn man extra dafür Raidet um den Gefangenen zu befreien, dieser dann aber in 95% der Fällen immer Inhaftiert oder Exekutiert wird und dadurch dann nur Gambo geforcet wurde für nix.