Beiträge von Balu

    1. Art des Vorschlages:

    Hierbei handelt es sich um eine Änderung der aktuellen Waffenverteilung.


    2. Beschreibung:
    Die Änderung soll die aktuelle Verteilung der Shop Schrotflinten des SH Commanders sowie der Zifferagenten betreffen.

    Somit soll es wie folgt Aussehen:

    Zifferagent (Shop)Serbu Shorty Icarus-37cw_shorty cw_icarus37
    Serpent's Hand Commander (Shop)Icarus-37 Serbu Shortycw_icarus37 cw_shorty


    3. Begründung:

    Der grundsätzliche Gedanke ist hierbei aufgekommen als die Zifferleitung die Fühler zu einer neuen Schroftlinte ausgestreckt haben, als dieser gedanke kam, habe ich erstmal gewartet ob dahingehend sie sich eine Meinung gebildet haben,
    nach einer Zeit habe ich dies selber mal Intern durchgesprochen bei der SH, welche nicht abgeneigt wären, als ich dies der Zifferleitung übertragen habe, waren diese zufrieden damit.
    Nun nochmal zur Begründung abseits von dem "beide Parteien sind damit fine",
    Die Icarus ist seit langem auf der selben Position, zwar wurde diese damals immer mit ihrer Aufgabe gerecht, jedoch hat sich unter anderem das Konzept durch mehreren Buffs/Nerfs der Waffe etwas geändert, zwar ist sie schlichtweg immernoch eine "Pump-Action" Schrotflinte, jedoch wurde diese immer mehr auf Präzision angepasst, anstatt auf die allgemeine Schussstreuung welche gewünscht war,
    dies ist vorallem von den Zifferagenten wie oben genannt erwünscht, da diese eine Schrotflinte wollen, welche eher mehr in den Taktischen Bereich geht und mehr in deren Magazinskapazität verlässlich sein sollte, welches als SH Commander nicht zu wichtig ist, da bei Raids und Countern eher Stellungskämpfe herrschen.
    Um nochmal auf den Punkt mit der Streuung einzugehen, als SH Commander ist man eben für das halten von Stellungen oder auch das durchbrechen von diesen bei Raids da, dabei haben wir kaum Waffen welche man schnell rausziehen kann um eine schnelle gegenreaktion zu bieten, welches mit der Serbu Shorty gut sein könnte,
    die Stärke beider Schrotflinten ist tatsächlich recht ähnlich und nimmt sich nicht viel, zwar hat die Serbu Shorty minimal mehr Maximalschaden, jedoch trifft die Icarus-37 aufgrund von deren signifikanten kleineren Streuung diese Schadenswerte deutlich verlässlicher.


    4. Inhalte:

    N/A

    1. Art des Vorschlages:

    Hierbei handelt es sich um eine Änderung eines bereits vorhandenen Skill in der Management Kategorie.


    2. Beschreibung:

    Hierbei wünsche ich mir dass man den Skill "Versteckte Schutzweste" welcher die Lebenspunkte um bis zu 50% erhöht, mit "Geschwindigkeits-Implantat 2" ersetzt wird (der Bewegungsgeschwindigkeits Skill von zuvor).
    dies soll damit bewirken, damit man als Management keine 200 HP und 103% Movement Speed (Mit Alleskönner bis zu 205 HP), sondern 150 HP und 106% Movement Speed.


    3. Begründung:

    Ich denke dass es nicht wirklich realistisch ist, dass ein Mitglied des Managements, mit einem Anzug mehr HP als folgende Berufe hat: Chaos Insurgency Enforcer, Serpents Hand Commander, Chaos Insurgency Commander oder sogar 50 HP mehr als deren Personenschutz, welches offensichtlich keinen Sinn ergibt.
    Das Management hat seit kurzem deren Waffe verloren, weswegen es eh mehr Sinn ergibt dass man nun somit eine bessere möglichkeit zum Flüchten kriegt.
    Besonders weil in der Vergangenheit immer mehr die wichtigkeit des Personenschutz in den Hintergrund gerückt ist, soll dies somit mehr Ansporn geben, sich einen Personenschutz durch dem vielen Personal geben zu lassen.


    4. Inhalte:

    N/A

    Hallo,

    Ich muss dir leider mitteilen, dass deine Bewerbung abgelehnt ist,

    Solltest du Fragen diesbezüglich haben, kannst du dich bei einem Offizier deiner Wahl melden.

    Trotzdessen danken wir dir für deine Interesse und freuen uns auf Zukünftige Bewerbungen.

    Liebe Grüße

    [VCMD] Balu Kusmin Krovoprolitiya

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    [VCMD] Balu Kusmin Krovoprolitiya

    Kann dem tatsächlich nur zustimmen,

    die MG4 ist einfach unpassend für den Mannschafter/Unteroffiziersrang, von der Stärke her ist sie eben aktuell besser als die meisten LMGs weswegen dies eine schlechte Balance für das MTF gibt und es zu schlechten Interaktionen meist kommt,

    ich muss dem als GOI Leitung halt komplett zustimmen und habe dies mit Nerfvorschlägen bereits versucht umzuändern.


    Trotzdessen würde ich hierbei anbieten damit die MG4 nicht komplett unbenutzt wird, dass man sie hierbei dem SH Commander gibt, welcher aktuell die M249 hat, damit man entsprechend die Gleichungen der hohen Rängen mit dem LMGs ausgleichen kann.
    Dies sollte von der Stärke her auch ehrlicherweise kaum Unterschied machen, da beide Waffen ähnlich in deren Rolle ist,
    es wird sich nochmal die Defender Einheitsleitung melden und Alternativen dafür anbieten, damit die Teamleitungen nicht uns hinterher rennen muss.

    Guten Abend,


    aufgrund des Verlustes von mehreren Mitgliedern, eröffne ich hiermit eine Bewerbungsphase.

    Diese läuft bis wir folgende Positionen besetzt haben. alle Bewerbungen, die danach abgeschickt werden, werden abgelehnt.


    Für folgende Stellen steht es euch frei, sich zu bewerben:

    3x Assault

    2x Defender


    Mit freundlichen Grüßen,

    Balu Kusmin Koroljow | Vize-Commander der Serpent Hand

    Ist eine Nette Idee, jedoch denke ich dass eine simple "Färbung" hierbei viel zuwenig wäre und möglicherweise ein komplett neues Modell bevorzugt wäre.

    Du sagst es gehört zum Alltag, dass Tests durch Raids unterbrochen werden... aber wieso? Wäre es nicht besser, wenn genau sowas nicht stattfindet und die Einheiten dennoch darauf achten, dass getestet werden kann?

    Wenn 1h Counter stattfindet und keine Tests gemacht werden können, weil alle CT auf Patrouille gehen, muss man sich nicht wundern, dass es einen Breach gibt.

    Beides kann man tatsächlich zeitlich besser begrenzen,

    sei es die unnötig lange Vorbereitung zu einem Counterraid welcher im Endeffekt wie jeder andere 0815 Counter abläuft,

    oder auch eben wie oben genannt, Raidziele oder Stellungen welche einfach schlichtweg von beiden Seiten zu lange gehalten wird.

    eben all diese ganzen langen Hürden sorgen dafür, dass viele Spieler einfach unnötig lange warten müssen,

    welches eben hier kritisiert wird.

    Ihr habt keine Interesse daran, das sieht man weil diese Versuche nur bei sehr wenigen Ausnahmen eben nicht zutreffen,

    natürlich sind Breaches und Raids ein Faktor welcher Zeit nimmt für Klasse-A Personal.

    Jedoch gehört dies eben zum Alltag,

    hierbei kann man natürlich darüber sprechen über die Faktoren zu schauen warum diese sich eben so ziehen, besonders hierbei geachtet auf Raids,

    wobei man ggf. Raidziele wie SCP-914 verbieten sollte, da diese Zeit fressen.

    Dass bei einem Raid und folgendem Counterraid lange Zeit keine Tests stattfinden können ist ja inzwischen ein trauriger Normalzustand, auch wenn dort Besserung versprochen wurde seitens CT.

    Den Raid über kann man nichts machen, bei einem Counterraid fehlen ebenfalls massiv Personen, die genutzt werden könnten und ein Debrief war einigen Personen der MTF in der Vergangenheit wichtiger als der Foundationalltag, beispielsweise Breaches.

    Was ich damit sagen möchte, ist dass die Motivation natürlich bei vielen dann einfach weg ist, wenn man damit rechnen muss seinen aufwendigen Test unterbrechen zu müssen, da für fast 2h einfach nichts mehr geht und neben den Tests ja auch die eigentliche Sicherheit der Site gewehrleistet werden sollte.

    Zwar sind Raids wirklich nicht das seltenste was es gibt, jedoch merkt man eben wie auch oben gesagt, einfach nicht dass wenn man eben keinen Raid hat (welches sehr oft ist), so merkt man jedoch auch keinen Unterschied.

    Zwar wird sich dies nun hoffentlich bessern, doch waren dies in der Vergangenheit Gründe, wieso 4er Wissenschaftler, neben ihren anderen Pflichten, keine größeren Tests machen, welche auffallen.


    Dass manche Personen, vor allem erfahre WS, jedoch kreativere Tests durchführen und damit auch jüngere Fraktionsmitglieder 'mitziehen' können, stimmt komplett, dabei bitte ich jedoch an dieser Stelle auch mal reflektiert zu schauen, wieso an manchen Stellen die Motivation für das Testen fehlt, auch als Person welche vielleicht nicht oft etwas mit der Fraktion zu tun hat.

    Kreativität ist natürlich nicht immer gegeben, dies ist u.a. auch ein Grund warum ich mich selber in der Wissenschaftler Fraktion nur sehr selten habe blicken lassen,

    doch im Alltag sind genug Situationen gegeben welche einem Ideen geben sollte, sei es auch einfach durch begleitete Gespräche mit den SCPs.


    Nun gehe ich mal etwas auf die Daten ein von ein paar Wissenschaftlern, hierbei versuche ich keine Namen zu nennen, jedoch wird dies schwer bei Rängen welche nicht oft verteilt sind, ich kann dies gerne bei Nachfrage einreichen.


    Der LoD (15/16) hat in diesem Jahr nur 4 Tests gemacht trotz einer stabilen Aktivität, wovon er 1 Monat abgemeldet war.

    Ein OoR (14/16) hat in diesem Jahr nur 3 Tests gemacht trotz einer sehr hohen Aktivität, wovon er 12 Tage abgemeldet war.

    Ein SR (13/16) hat in diesem Jahr nur 2 Tests gemacht trotz stabilen Aktivität wovon er 8 Tage abgemeldet war.

    Ein AR (12/16) hat in diesem Jahr nur 1 Test durchgeführt trotz einhalten der Aktivität wovon er 40 Tage abgemeldet war.

    Ein AR (12/16) hat in diesem Jahr nur 1 Test durchgeführt, auch wenn seine Aktivität teilweise mangelnd war, jedoch meist ausreichend, abgemeldet war er 2 Wochen.


    Dies sind hierbei nur ein paar Beispiele, offensichtlich habe ich auch genügend ausgelassen da diese dennoch mehr als der Durchschnitt an Tests haben,

    es gibt trotzdessen viele motivierte und aktive Wissenschaftler welche Tests auch nicht auslassen, jedoch spielen manche 4+ Wissenschaftler als wäre dies wie eine Art Manager der Wissenschaftler mit kompletter vernachlässigung von deren Rolle.

    Morningstar

    Ist natürlich von mir etwas doof ausgedrückt gewesen,

    manche Wissenschaftler versuchen sich auch zu bemühen, jedoch gibt es eben auch genauso viele welche keine Tests machen.

    Ich höre hier im Thread auch mehr Probleme bezüglich den Testgenehmigungen welche wohl inzwischen aus dem Ruder laufen,

    ggf. sollte man genauso hier eingreifen.

    In der Lore wird auch wirklich verrücktes gestestet welches auf dem Server nach mehreren geholten Aussagen eben auch nicht funktioniert.

    Wenn es wirklich nur daran scheitert dass die Offiziere der Wissenschaftlern keine Chance kriegen deren Tests zu machen dann lasse ich mich gerne korrigieren.

    Jedoch habe ich auch in meiner Teamleiter Zeit fast nie diese Probleme mitbekommen.

    Verstehe dachte das verbessert die performence

    Du missverstehst mich, dies hat die Performance besser gemacht, jedoch war die Userschaft eben aufgrund von dem Gameplay Verhalten darüber negativ eingestellt.

    Dies hat alles deutlich langsamer gemacht was sichtlich viele gestört hat.

    Damals hatte Site-85 starke Performance Probleme weswegen dies bei jeder Tür war.

    Die Userschaft war hierbei sehr unzufrieden da dies zu einem teilweise recht nervigen Gameplay geführt hat,

    dies nimmt unter anderem komplett die Übersicht welche gegeben sein sollte.