Beiträge von MrNeon

    Stimme da Foxxy zu.


    Die Lootspots sollten angepasst werden, damit ein starkes Sturmgewehr oder LMGs eher eine Besonderheit werden und nicht die Normalität bleiben. In der Nähe des D-Trakts sollte es keine dieser Sachen mehr geben, meiner Meinung nach. Bspw. im Schießstand sind die Lootspots zu stark.

    Statt Granatenwerfern kann man auch ab und zu öfters normale Splittergranaten einbauen, aber natürlich auch nicht zu häufig. Die sind um einiges schwieriger zu verwenden und mit mehr Risiko verbunden.

    Wir haben jetzt über einen längeren Zeitraum festgestellt, dass unsere Enforcer keine Waffe besitzen, mit der sie Waffen wie vor allem die G3A3 sinnvoll contesten können.

    Wäre es hierbei nicht besser, Änderungen an der Waffe die offensichtlich noch immer zu stark ist vorzunehmen? Wie zum Beispiel das Anpassen oder Entfernen von gewissen Aufsätzen

    Habs mir nochmal genauer angeschaut. Durch SCP-409 "stirbt" man nicht im klassischen Sinne, sondern man wird manuell in den Spectator gesetzt. Das abzuändern wäre auch etwas unpraktisch.
    Ich habe es so behoben, dass bei einem SCP-409 Kill der Sound direkt abgespielt wird.

    Den default Effekt kann man nicht direkt anpassen, das stimmt.
    Man sollte jedoch in der Lage sein ihn leicht zu überschreiben mit Hooks wenn man Schaden nimmt. Sollten ja alles Overlays sein. Außerdem ist ein großer Teil des Effekts auch das Bleeding Overlay, was von unserem Medic-System kommt. Das kann man auf jeden Fall anpassen

    22.09.2025


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    Das sind alle Änderungen, die seit dem letzten Changelog vorgenommen wurden.

    Wir haben uns gestern in unserer TB dazu besprochen und sind zu dem Entschluss gekommen, diesen Vorschlag umzusetzen.
    Es würde ganz gut in Breach als neues Object reinpassen und es spricht nicht viel dagegen. Wie die genau Umsetzung aussehen wird, müssen wir noch schauen.

    Wir haben den Vorschlag in unserer TB besprochen und sind zu dem Entschluss gekommen, diesen Vorschlag nicht umzusetzen.
    Das Ziel des MTF ist hauptsächlich die Evakuierung von Foundation-Personal. Hierbei sollte der Heli als primäre Methode genutzt werden, da das der "default" Exit der Foundation ist. Außerdem wird dadurch der Kampf zwischen CI und FD um den Heli gewährleistet.

    Es gab ebenso Bedenken, dass noch mehr Spieler auf den O5-Exit spielen, wodurch generell weniger in der Runde passiert und im Falle der MTF würde das bedeuten, dass D-Klassen, SCPs und GoIs weniger Gegner haben.

    Wir haben den Vorschlag in unserer TB besprochen und sind zu dem Entschluss gekommen, diesen abzulehnen.
    Grund ist, dass das Spezielle am Hacker derzeit ist, dass dieser auf Keycards verzichten kann und keine finden muss. Wenn dieser jetzt plötzlich herumläuft, alle Keycards sucht und verwendet, würde das dem Loot auf dem Server für die anderen Spieler nicht ganz so gut tun.