Beiträge von Sako

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung. Die Idee ist von Carlos.



    2. Beschreibung:


    Die Munition für die Pioniere sollte von 6 auf 9 angehoben werden.



    3. Begründung:


    Die Pioniere machen momentan zu wenig Schaden bei Panzern und sind durch ihre Munition stark begrenzt. Eine Erhöhung der Munition würde da helfen und die Pioniere wieder effektiver und gefährlicher machen. Im Idealfall macht man mit HVAT auf Close Range momentan maximal 500 Schaden beim Abrams bei bestimmten Punkten (Damage der RPG laut F2 mit HVAT liegt bei 578, also es kommen maximal 85% Schaden durch). Man braucht da also 9 ideal getroffene Raketen, um einen Panzer zu zerstören. Es gibt aber einige Stellen am Panzer, wo man überhaupt keinen Schaden macht (z.B. beim Abrams die gesamte Seite, da macht man immer 0 Schaden) oder nur stark begrenzten (z.B. 200 Schaden bei der Front beim Abrams) usw. Im Kampf, wenn sich die Panzer bewegen und man in der Regel weiter entfernt steht, braucht man also sehr viel Munition bzw. sehr viele Pioniere um mit Panzern fertig zu werden und oft fahren die dann einfach schnell weg, weil es super lange dauert um einen Panzer komplett zu zerstören.

    Hierbei möchte ich anmerken, dass die Panzer vs Panzer action viel schneller geht, da ist ein Panzer manchmal oneshot (beim Motorblock) und oft twoshot (beim Turm), während wir ewig Raketen schießen müssen, die im Endeffekt nicht so viel bringen.


    Werte wurden durch einen Schusstest beim Abrams ermittelt. Beim T-14 konnte ich es bisher natürlich nicht testen. Wenn da ein Admin lust auf einen Test hat, kann er sich gerne bei mir melden :)



    4. Inhalte:


    -/-

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Neuerung.



    2. Beschreibung:


    Ich würde mir eine "Weapon of the day" wünschen, die z.B. 50% im Preis reduziert ist und jeden Tag wechselt.



    3. Begründung:


    Viele neue Spieler haben kein oder wenig Geld und können so nicht super experimentierfreudig sein bei den Waffen. Eine Weapon of the day würde dazu führen, dass mehr Spieler verschiedene Waffen ausprobieren können und würde insgesamt zu mehr Abwechslung auf dem Server beitragen.



    4. Inhalte:


    -/-

    Ein paar meiner Wünsche & Kritik zum jetzigen Zeitpunkt (nicht abschließend):


    - Maprotation: Man hat beim einführen der jetzigen Map gehört, dass diese einen ganzen Monat auf dem Server bleiben soll. Keine Ahnung ob das stimmt, aber ich bin persönlich ein Fan von einem zweiwöchtigen Mapwechsel um alles frisch zu halten. Ich würde lieber eine der alten Maps spielen, anstatt die Map für solch lange Zeit. Auf Highlands würde ich mich z.B. wieder freuen. Wie siehts eigentlich mit der Jungle Map aus? Die sah auch echt gut aus :)


    - Die jetzige Map: Die jetzige Map ist eigentlich echt nice, aber hat einen großen Manko: die schlechteste Performance von allen Maps bisher, zumindest bei mir. Der Ping ist echt grottig und die Fps sind auch bei starken Systemen echt schlecht, sodass man bei hoher Spielerzahl teilweise nicht die eigenen Schüsse abfeuern sieht usw. Tritt zum Glück nur selten auf (bei hoher Spielerzahl), aber ich hatte selbst bei clazfort eine bessere Performance.


    - Rangfreigabe beim Tor: Was ich auch öfters gehört habe: Die Rangfreigabe beim Tor (Rang 3) stört viele neue Spieler. Meine Pionier PFCs können das Tor z.B. nicht öffnen und müssen jedes mal nachfragen ob jemand kommt, wobei dann teilweise auch keiner kommt oder es mal 10 min. dauert usw. Nach all den Maps wo es Rangfreigaben beim Tor gab bin ich mittlerweile der Meinung: Macht die Freigabe ganz weg, das spart ungemein Ärger.

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Es wäre schön, wenn der Berg beim Nordtor der Midas-Basis unpassierbar gemacht wird.



    3. Begründung:


    Die Möglichkeit da hochzulaufen macht das Tor eigentlich sinnlos, bzw. ist das Tor dann lediglich eine Sperre für Fahrzeuge.


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    4. Inhalte:


    -/-


    5. Anmerkungen:


    Wollte das eigentlich in den Mapbeitrag posten, aber der ist bereits archiviert.

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Neuerung.



    2. Beschreibung:


    Ich würde mir einen Geiseltimer wünschen, sodass man auch immer nachschauen kann, wie lange die letzte Geiselnahme her ist.



    3. Begründung:


    Momentan hat oft niemand ne Ahnung, wie lange die letzte Geiselnahme her ist. Ein Geiseltimer würde da helfen und den Koalitionen Sicherheit geben.



    4. Inhalte:


    Zur Umsetzung: Mir würde da ein ganz einfacher Timer reichen, wo man z.B. /Geisel eingibt und dann steht da "Noch xx:xx bis zur nächsten" oder sowas. Fraglich wäre da nur, wer alles die Geiselnahmen eintragen kann, ob das nur Teamler machen dürfen oder nur Offiziere der Fraktionen oder nur der GD usw.

    1. Beschreibung:


    Man hat bei bestimmten Einheiten mal random einen Fallschirm standartmäßig und dann mal keinen Fallschirm standartmäßig, z.B. bei den Pionieren. Ich denke nicht, dass es beabsichtigt ist, dass man das random als Equipment bekommt und sich immer unsicher sein muss, ob man einen hat.



    2. Auslöser:


    Als Pionier joinen, man hat zu 80% nen Fallschirm als Standartequipment, aber halt dann auch manchmal nicht. Leider kann man das nie wissen und das führt zu so Situationen:



    3. Datum:


    24.07.2021 aber hab ich schon länger beobachtet




    4. Fehlercode:

    -/-




    5. Beweismaterial:


    (Ein Elend sondergleichen)

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    Zu dem Zeitpunkt war das mein 1. Tod und bin auch direkt in den Char rein, hatte also von Anfang an keinen Fallschirm.



    EDIT:


    Die Theorie von Admiral CrazyMarcel scheint zu stimmen: Nach meinem Tod hatte ich wieder einen Fallschirm und eben nach einem Relog hatte ich keinen als Standartequipment, also hat man beim ersten spawnen keinen, aber nach jedem Tod einen standartmäßig, was irgendwie keinen Sinn ergibt.



    Über ein kleines Icon, ob man einen Fallschirm hat würde ich mich freuen Bunny

    Würde ja schon reichen, wenn man den Fallschirm z.B. unter 2 beim Inventar sieht, so wie die Bandagen.

    In der NLR Zone sollte OOC erlaub sein, insbesondere bei einem Raid, da man sich natürlich austauschen will und sowieso für die Dauer des Raids nichts zu tun hat.

    Gude,


    würde aber folgende Problemchen gerne noch ansprechen:


    Mit Verantwortung umgehen und ein kühles Köpfchen bewahren kann. ✔️

    Natürlich war ich nur begrenzte Zeit mit dir im Kontakt, da ich bei der Midas unterwegs bin, deswegen kann ich nicht beurteilen, ob das ein Einzelfall war oder öfter vorkommt., aber bisher habe ich eher gegenteiliges im RP bemerkt, nämlich dass du relativ schnell sehr hitzig und laut werden kannst und dich danach aber wieder schnell beruhigst und für deine Taten entschuldigst. Bei einem Gespräch zwischen den Generalstäben ist das zum Beispiel passiert, weswegen das Gespräch abgebrochen werden musste, wenn ich mich richtig erinnere.



    Zudem sehe ich dich manchmal im OOC oder Globalfunk ein bisschen am herumtrollen/nerven, wobei letzteres leider bei vielen der Thanatos ein Problem ist.


    Soweit ich gehört habe, machst du deine Arbeit als GDler bei der Thanatos aber sehr gut und ansonsten bist du auch aktiv und fähig.

    Ich stehe der Bewerbung momentan eher neutral gegenüber. Ich denke, du könntest in den Council of Nations passen, müsstest aber vielleicht noch dein Verhalten ein bisschen anpassen.

    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Die Hochhaus-Kobaltflagge sollte 500 Kobalt oder zumindest 300 Kobalt statt 150 geben.



    3. Begründung:


    Die anderen Flaggen, z.B. Umspannwerk, geben auch 500 Kobalt. Mit 150 Kobalt kommt man nicht weit, insbesondere da die Stadt auch sehr oft den Besitzer wechselt, wäre eine höhere Ansammlung meiner Meinung nach sinnvoller.



    4. Inhalte:


    -/-

    Ich würde vorschlagen, dass man eine Putschregel einführt.

    Grund hierfür ist, dass so die User das Rollenspiel beeinflussen können und bei maximaler Unzufriedenheit so ihre Koalitionsleitung wechseln könnten.

    Ich finde, dass es aktuell einfach schwammig geregelt ist und die Generäle eigentlich einen Freifahrtsschein haben und sich das so ändern würde.

    Sehe bei einer Putschregel folgende Probleme:

    - Mehr interne Probleme: Da wird dann immer irgendein Held versuchen, irgendjemanden zu stürzen und dann kommt es entweder zu sehr vielen Führungswechseln oder zu ner Menge Hinrichtungen, was insgesamt den Fokus von Midas vs Thanatos zu Bürgerkrieg verlagert

    - Fraktionsbildung würde verstärkt werden. Momentan sind wir ja alle Teil einer Koalition und halten als Koalition zusammen, aber wenn man Leute putschen kann, könnten sich mehr Grüppchen bilden und das Zusammenhaltsgefühl stark sinken. Da wird dann z.B. nur auf eine Person gehört, weil diese bald putschen will usw.

    - Unberechtigte Putsche: Eventuell werden Personen geputscht, die absolut nichts falsch gemacht haben, z.B. wenn sie mal für ne Woche im Urlaub waren oder irgendjemand sie einfach nicht mag und beliebter ist. Ein General kann dann vllt. keine unbeliebten, aber nötigen Entscheidungen machen aus der Sorge, dass er geputscht wird und seinen Rang verliert. Führt zu weniger Stabilität und mehr Chaos.



    Was wir doch eigentlich wollen sind ein aktiver Generalstab und mehr Mitspracherecht für normale Soldaten. Da könnte man z.B. bei jedem Regiment eine aktive Person als Vertrauensperson ernennen, die die Wünsche, Kritik usw. von den Mannschaftern & Co. sich anhört und dem Generalstab weitergibt. Alternativ wäre z.B. ein Rat sinnvoll. Wir haben momentan 5 Generäle. Man könnte also z.B. einen 10-er Rat machen, wo die 5 Generäle und 5 gewählte Soldaten außerhalb des Generalstabs drin sitzen und bei gewissen Sachen dann mitwählen bzw. mitbestimmen können. Das sind aber alles nur grobe Ideenvorschläge, wie man das anders umsetzen kann.


    Alternativ muss das Team einfach mehr einschreiten und Leute ersetzen bzw. andere stärker hochbefördern. Da muss man halt schauen, dass das für alle gleich gilt. Wenn ein Teammitglied z.B. inaktiv auf einem hohen Rang chillt, muss dieses auch rausgeworfen werden so wie normale User, egal ob die Person im Team ist oder nicht und dafür aktivere Personen befördert werden.

    1. Beschreibung:


    Fahrzeuge, egal ob Autos, APC etc. können durch die abgesperrten Gebiete bzw. unsichtbaren Wände an den Bergen fahren, wo andere Personen nicht entlanglaufen können. Dasselbe Problem gab es schon auf der letzten Map. Kann also sein, dass man das nicht beheben kann, aber wollte es trotzdem mal melden :)



    2. Auslöser:


    Mit dem Auto einen Berg hochfahren, wo man eigentlich nicht hochkommen sollte.



    3. Datum:


    19.07.2021 20:00 Uhr (aber schon bei allen anderen Maps auch entdeckt)



    4. Fehlercode:


    -/-



    5. Beweismaterial:


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    EDIT:


    Erklärung vom Video:

    Zuerst versuche ich da hochzulaufen und werde blockiert durch einen Player Clip. Mit dem Auto kann man da aber ohne Probleme durchfahren.

    Wäre persönlich dagegen. Die Helikopter sind so schon vergleichsweise kurz in der Luft, weil sie schnell abgeschossen werden von Pionieren & Co.

    Das Panzer MG jetzt auch noch so zu verändern, dass das ohne Probleme die Helis abschießen kann, würde die noch mehr abstrafen.


    Gäbe noch andere Probleme, die dann auftreten würden, z.B. könnte der Panzer viel einfacherer andere hohe Ziele abschießen, z.B. Infanterie auf dem Hochhausdach in der Stadt. Momentan muss man die Panzer gut manövrieren, um die Personen oben abzuschießen, dies würde mit einem angepassten Schusswinkel viel zu einfach gemacht werden und der Panzer würde dann auch gegen Infanterie deutlich stärker sein.


    Ganz allgemein finde ich das individuelle Panzerbalancing (abseits von Panzerspam usw.) eigentlich ganz gut. Änderungen würden da eher neue Probleme aufwerfen.

    Falls es an Workshop-Objekten oder ähnlichen hängen sollte:


    1. Garry's Mod Version von Chromium auf die normale wechseln, wenn du nicht schon auf der normalen spielst

    2. Alle Workshop-Objekte unsubscriben

    3. Garry's Mod deinstallieren

    4. Den Garry's Mod Folder unter /steamapps/common/ löschen

    5. Den Ordner "4000" (das ist der Garry'y Mod Ordner) unter /steamapps/workshop/ löschen


    Dann hast du alles weg, was Garry's Mod auf deinem PC gespeichert hat, also quasi einen clean install. Dann einfach Garry's Mod neu installieren und auf dem Server joinen. Natürlich musst du dann alles neu herunterladen. Hab das selber gemacht, als bei MvT alle nur mit T-Pose herumgelaufen sind und normale Neustarts nichts gebracht haben.


    Alternativ kannst du natürlich immer kleinere Einzelschritte davon machen und immer dazwischen schauen, ob es denn klappt, also z.B. erstmal alle Workshop Objekte deabbonieren und dann versuchen zu joinen usw.

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    EDIT:


    Noch nie vier Gefangene genommen :D

    War echt ne Arbeit die dann das Hochhaus runterzuschleppen, aber hat doch Spaß gemacht :)


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    1. Beschreibung:


    Das Hochhaus blockt RPG Schüsse. Wie



    2. Auslöser:


    Mit der RPG aus dem Hochhaus rausschießen.



    3. Datum:


    17.07.2021 ~ 21:30 Uhr



    4. Fehlercode:


    -/-



    5. Beweismaterial:


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    Bewerbung zum Lieutenant Colonel der Französischen Pioniere

    von Samuel Koch



    1. Kontakt:


    Steam:Sako
    Teamspeak:Sako



    2. Steam-ID:




    3. Ingame-Daten:


    NameRegimentDienstgrad
    Samuel KochFranzösische PioniereSergeant Major
    Matthew KochAustralische MedizinerPrivate
    Sam KochDeutsche PanzerdivisionSpecialist
    Agent HanzaMidas GeheimdienstPrivate




    4. Ziele:


    • Führung und Verbesserung von Tryouts: Seitdem ich SGT bin, bilde ich Personen zu Privates der Französischen Pioniere. Als LTC würde ich weiterhin diese Ausbildungen führen und die Ausbildungen weiterhin verbessern, z.B. durch Erweiterung des Ausbildungsdokuments und der Einführung von realistischeren Ausbildungsszenarien. Zudem gibt es noch Sergeants oder höher, die noch keine oder wenige Ausbildungen übernommen haben. Diese würde ich entsprechend weiterbilden, sodass jeder ab dem Rang SGT ein Tryout/Pickout sicher übernehmen kann.
    • Mehr Drills und Übungen: Ich würde mehr Drills bzw. Übungen mit den Pionieren machen, sodass diese für verschiedenste Kampfsituationen gewappnet sind, insbesondere wie man sich bei Raids & Gegenraids verhält, wie man bestimmte Stützpunkte hält, wie man sich im Kampfverband hilft um Panzer effektiver zu zerstören, wie man mit pushenden Panzern klarkommt und exfiltriert usw.
    • Förderung des RP: Ich würde versuchen, das RP bei den Französischen Pionieren zu fördern, indem ich andere RP-Arten plane und gestalte, die nicht einfach mit Kampf zu tun haben, z.B. mit Militärparaden , Austauschabende mit anderen Regimentern, Ausflüge zur Hilfe der lokalen Zivilbevölkerung usw.
    • Ansprechpartner für Mannschafter: Als LTC würde ich mich natürlich auch mit den Anliegen und Wünschen der Mannschafter befassen, sowie versuchen, deren Änderungs- und Verbesserungsvorschläge umzusetzen, sollten diese sinnvoll sein.
    • Entlastung der Führungsebene: Unser LGEN Hugo Martinez muss neben seiner Einheitsleitung der Französischen Pioniere auch Aufgaben des Generalstabs übernehmen und oft Einsätze leiten. Als LTC würde ich versuchen, einige Aufgaben zu übernehmen, insbesondere die Leitung von Kampfeinsätzen.
    • Ausbau des Trello: Unser Trello ist momentan relativ spartanisch mit Informationen besetzt. Im Infobereich steht, neben den Vorlagen, lediglich das Regelwerk. Ich würde diesen Bereich gerne weiter ausbauen, z.B. mit Infos über die Geschichte der Pioniere, hilfreichen Tipps usw.
    • Überwachung der Aktivität: Da ich momentan sehr aktiv bin, habe ich einen guten Überblick, wer von den Französischen Pionieren allgemein aktiv ist und würde dementsprechend Personen für die Beförderung vorschlagen, die aktiv sind und gute Arbeit leisten bzw. inaktive Personen entfernen.



    5. RP-Geschichte:


    Geboren in Colmar im Elsass als Sohn von deutsch-französischen Weinbauern absolvierte Samuel Koch sein Baccalauréat général und sollte daraufhin seinen Eltern als Weinbauer folgen. Samuel hatte jedoch schon bald andere Pläne und getrieben von der Lust auf Abenteuer begab er sich zwei Tage nach seinem 21. Geburtstag mit dem Zug auf nach Aubagne, um sein Glück bei der Französischen Fremdenlegion zu suchen. Nachdem er seinen Ausweis einem Legionär abgegeben hatte, durchlief Samuel innerhalb von vier Wochen den Rekrutier- und Auswahlprozess der Fremdenlegion und legte dort einen Psychotechnischem Test, einen Sporttest und einen Medizinischen Test ab. Nachdem er diese Tests erfolgreich bestanden hat, unterschrieb Samuel seinen ersten 5-Jahresvertrag bei der Französischen Fremdenlegion und wurde offiziell ein Legionär.



    Schon bald nach seinem Eintritt in die Fremdenlegion wurde Samuel zum 1er Régiment Étranger, dem ersten Fremdenlegions-Regiment berufen und wurde teil der Sappers-Pioneers. Samuel nahm an einem Einsatz im Libanon zum Schutz des Hauptquartiers der 31. Brigade in Beirut, sowie an diversen weiteren Auslandseinsätzen teil und führte traditionell zusammen mit den weiteren Legionären des Pionniers Du 1er Regiment Etranger die Militärparade am französischen Nationalfeiertag an. Als der Krieg zwischen dem Westen, der Midas-Koalition und dem Osten, der Thanatos-Koalition heiß wurde, wurde sein Regiment in das aktive Kampfgebiet verlagert und nimmt seitdem an den Kämpfen teil.




    6. Wann spiele ich in der Woche:


    MontagDienstagMittwochDonnerstagFreitagSamstagSonntag
    16-23 Uhr16-23 Uhr16-23 Uhr16-23 Uhr16-23 Uhr16-23 Uhr16-23 Uhr




    7. Persönliche Stellungnahme:


    Ich hoffe euch hat meine Bewerbung gefallen. Für Kritik bin ich immer offen. Wenn ich irgendwas ergänzen soll bzw. ihr weitere Fragen habt, könnt ihr mich über alle Kanäle erreichen oder dies hier im Beitrag äußern.


    Mit freundlichen Grüßen,

    Sako


    Ente > Engelsflügel 999


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