Modern Roleplay-Update 1.5

  • Gerade aber auch 2 neue Farm-Jobs wären mir genehm.

    Dazu dient wie immer ein ilegaler und ein legaler.

    Beim legalen, habe ich bereits eine Idee.

    Leider weiß ich nicht, wie umständlich es ist LUA "Minigames" für die Jobs von 0 an zu coden und ob du darauf überhaupt bock hast (?), deswegen hab ich mal kurz den gmodstore durchgesucht.
    Es handelt sich um dieses Addon. Als ich dieses sah, hab ich übels bock bekommen zu Angeln. Der einzige Harken daran ist, dass wenige Maps gute "Angelstellen" bzw Wasserstellen haben. Bangclaw zum beispiel gar keine (jedenfalls nicht an der Oberfläche)
    Für ein illegalen Job hab ich leider nichts passendes für den MRP Server gefunden bzw. nicht passend in das "Grundprinzip" so wie ich dieses kennen gelernt habe. Dafür Sorry.


    ATM-Bank auf 10 Millionen beschränken oder/und ab 10/5 Millionen täglich einen gewissen Geldbetrag abziehen.

    Sorry für die kurze Diskussion but ich bin ebenfalls für die komplette Idee jedoch bitte folgendes derzeit beachten: Server Zinsen

  • Automatische Verkaufsstelle für geklaute Autos, pro kriegt man so 15k und man kann nur alle 15-20 Minuten eins verkaufen. Außerdem kriegen die Besitzer eine Nachricht "Dein Auto wurde gestohlen und beim XXX verkauft." und sie können bei dem dann für 5-10k das Auto dann wieder freikaufen.

  • Update 1.5 wird wahrscheinlich in mehrere Teile aufgeteilt, damit ihr wenigstens etwas immer zu Gesicht bekommt.

    Das erste Update fokussiert sich hauptsächlich auf Balancing und vorallem das Balancing von Familien.

  • Mein Vorschlag wäre, dass wenn man das Leaderboard (Tab gedrückt halten) nach „Job“ sortiert, die Sortierung nicht nach Alphabet erfolgen sollte, sondern nach Job-Kategorie.

    Dies würde meiner Meinung nach für einen sinnvolleren Überblick sowie für eine schönere Ansicht sorgen.


    Einmal editiert, zuletzt von Dawson ()

  • Das wurde schon öfter mal vorgeschlagen und ich denke, dass ich dafür eine Funktion einbinden werde. BZW. eine Möglichkeit eher.

  • Wäre nice wenn man es auswählen könnte wie man es sortiert haben will

  • Ich bin sehr aus dem Spielgeschehen auf MRP raus und spiele erst wieder seit kurzem, aber wie wäre es mit permanenten Immobilien?

    Für eine sehr hohe Menge an Geld könnte man sich auf einer Map eine permanente Residenz kaufen, welche auch bestimmte Props und Dekorationen beibehält. So könnte z.B. eine Familie sich dann auf Bangclaw die Base in der Wüste kaufen und beanspruchen, nach Mapwechsel würde dann alles bestehen bleiben (Bis auf Printer und desgleichen). Man müsste natürlich den Preis sehr hoch ansiedeln und auf wenige Orte beschränken, da es sonst definitiv zu invasiv für das normale Spielerlebnis sein würde. Ich weiß nicht ob es überhaupt möglich ist in Gmod, ob es zu unfair wäre oder einfach eine schlechte Idee ist, aber ich denke so würde es sich lohnen viel Geld anzusparen, da es den Spielern eine Art von Status verleiht, wenn sie im Besitz eines Komplexes sind, welches den Spielern allseits bekannt ist. Eventuell müsste es dann alle paar Monate einen Clean geben, erneut Geld verlangt werden, wöchentlich Miete gezahlt werden oder eine maximale Dauer für das Besitzen geben, damit andere Spieler auch die Chance haben.

    Die Objekte könnten auf selten gespielten Karten viel weniger kosten und auf Maps wie Newexton sehr viel.

  • Ich bin sehr aus dem Spielgeschehen auf MRP raus und spiele erst wieder seit kurzem, aber wie wäre es mit permanenten Immobilien?

    Für eine sehr hohe Menge an Geld könnte man sich auf einer Map eine permanente Residenz kaufen, welche auch bestimmte Props und Dekorationen beibehält. So könnte z.B. eine Familie sich dann auf Bangclaw die Base in der Wüste kaufen und beanspruchen, nach Mapwechsel würde dann alles bestehen bleiben (Bis auf Printer und desgleichen). Man müsste natürlich den Preis sehr hoch ansiedeln und auf wenige Orte beschränken, da es sonst definitiv zu invasiv für das normale Spielerlebnis sein würde. Ich weiß nicht ob es überhaupt möglich ist in Gmod, ob es zu unfair wäre oder einfach eine schlechte Idee ist, aber ich denke so würde es sich lohnen viel Geld anzusparen, da es den Spielern eine Art von Status verleiht, wenn sie im Besitz eines Komplexes sind, welches den Spielern allseits bekannt ist. Eventuell müsste es dann alle paar Monate einen Clean geben, erneut Geld verlangt werden, wöchentlich Miete gezahlt werden oder eine maximale Dauer für das Besitzen geben, damit andere Spieler auch die Chance haben.

    Die Objekte könnten auf selten gespielten Karten viel weniger kosten und auf Maps wie Newexton sehr viel.

    Das habe ich oft überlegt, sorgt aber im Endeffekt dafür, dass kleine Maps komplett gekauft sind und große Maps die besten Spots immer weghaben.

  • Ich bin sehr aus dem Spielgeschehen auf MRP raus und spiele erst wieder seit kurzem, aber wie wäre es mit permanenten Immobilien?

    Für eine sehr hohe Menge an Geld könnte man sich auf einer Map eine permanente Residenz kaufen, welche auch bestimmte Props und Dekorationen beibehält. So könnte z.B. eine Familie sich dann auf Bangclaw die Base in der Wüste kaufen und beanspruchen, nach Mapwechsel würde dann alles bestehen bleiben (Bis auf Printer und desgleichen). Man müsste natürlich den Preis sehr hoch ansiedeln und auf wenige Orte beschränken, da es sonst definitiv zu invasiv für das normale Spielerlebnis sein würde. Ich weiß nicht ob es überhaupt möglich ist in Gmod, ob es zu unfair wäre oder einfach eine schlechte Idee ist, aber ich denke so würde es sich lohnen viel Geld anzusparen, da es den Spielern eine Art von Status verleiht, wenn sie im Besitz eines Komplexes sind, welches den Spielern allseits bekannt ist. Eventuell müsste es dann alle paar Monate einen Clean geben, erneut Geld verlangt werden, wöchentlich Miete gezahlt werden oder eine maximale Dauer für das Besitzen geben, damit andere Spieler auch die Chance haben.

    Die Objekte könnten auf selten gespielten Karten viel weniger kosten und auf Maps wie Newexton sehr viel.

    Das habe ich oft überlegt, sorgt aber im Endeffekt dafür, dass kleine Maps komplett gekauft sind und große Maps die besten Spots immer weghaben.

    Wie wäre es dann mit 3 Spots pro Map und es gibt eine Art Auktion? So wird viel Geld dafür verlangt und es ist nicht zuuu crowded

  • Nach dem jetzigen 1.5a Update wurde beim Koch ebenfalls Alkohol "Bier" zum Verkauf bereit gestellt.
    Ich würde vorschlagen, dass man dieses Alkohol nicht "Bier" nennt sondern wirklich "Alkohol", so wie es auch eben auf dem Prop drauf steht, wenn man dieses kauft/spawnt (in Grün und Fett "Alkohol"), sowie es auch nicht Verwechslungsgefahr mit dem 10% Energie/Sättigung bringenden Bier entsteht.
    Ebenso würde ich mir wünschen, dass dieses Alkohol unter der Kategorie "Essen" und nicht "Gegenstände" zu finden ist, damit man alles auf einen Blick hat.
    Zu guter Letzt würde ich es ratsam halten, das Alkohol nicht auf 2.000$ pro Stk. Dose zu belassen, da es sowieso nur Negative Effekte bietet (Lebensverlust sowie Kontrollverlust für 35 sek.) und man es für 2.000$ nur recht schwer im RP einbeziehen (außer es ist ein spendabler Gast der jeden Spaß mitmacht)

    ggf. könnte man auch das Energie/Sättigungs bringende Bier komplett entfernen und Alkohol die 10% Sättigung zuweisen. Sodass es dann nur 1x "Bier" gibt.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Umgesetzt hinzugefügt.