SCP:RP - Regeldiskussionsthema

  • darf sich keine tödlichen oder anderweitig schädlichen Getränke bestellen, Unwissenheit über die Getränke schützt vor Strafe nicht

    Wird doch von uns TMs geahndet, wenn man sich ein Getränk, dass einen tötet, bestellt und trinkt (FailRP - Grundloser Selbstmord)


    An sich sollten die Regeln nicht dafür da sein, "harmlose" Spielmechaniken zu verbieten, dass sollte lieber im RP gehandhabt werden - heißt die jeweiligen "Straftäter" werden gefangen und zum SD/HM gebracht. ( Eigentlich der Status quo, nicht? )

  • heißt die jeweiligen "Straftäter" werden gefangen und zum SD/HM gebracht. ( Eigentlich der Status quo, nicht? )

    Das Passiert meistens nicht wegen den Tödlichen Getränken oder mit Geschwindigkeit und Supersprung OF rennen und sich da 5-10 min verstecken und Job wechseln.

  • heißt die jeweiligen "Straftäter" werden gefangen und zum SD/HM gebracht. ( Eigentlich der Status quo, nicht? )

    Das Passiert meistens nicht wegen den Tödlichen Getränken oder mit Geschwindigkeit und Supersprung OF rennen und sich da 5-10 min verstecken und Job wechseln.

    An die OF flüchten ist ohne Korruption verboten.


    darf sich keine tödlichen oder anderweitig schädlichen Getränke bestellen, Unwissenheit über die Getränke schützt vor Strafe nicht

    Wird doch von uns TMs geahndet, wenn man sich ein Getränk, dass einen tötet, bestellt und trinkt (FailRP - Grundloser Selbstmord)


    An sich sollten die Regeln nicht dafür da sein, "harmlose" Spielmechaniken zu verbieten, dass sollte lieber im RP gehandhabt werden - heißt die jeweiligen "Straftäter" werden gefangen und zum SD/HM gebracht. ( Eigentlich der Status quo, nicht? )

    Wird sich halt leider immer rausgeredet mit "Wusste nicht dass das tödlich ist"

    Zudem passiert das Bestrafen im RP mittlerweile sehr und viel zu oft, da es für die meisten leider keine richtige Strafe darstellt und sie in keinster Weise davon abhält, es nach höchstens 30 Minuten einfach nochmal zu machen und sich dabei zu amüsieren.


    Es ist dazu auch nicht sinnvoll, Leute so oft dafür in den Support ziehen zu müssen, wenn es an sich schon verboten sein sollte.

  • Das Passiert meistens nicht wegen den Tödlichen Getränken oder mit Geschwindigkeit und Supersprung OF rennen und sich da 5-10 min verstecken und Job wechseln.

    Dann für Trolling melden, vor allem wenn diese dann extra nach Aufmerksamkeit suchen und per Funk provozieren.


    Techniker kümmern sich um die Instandhaltung der Geräte und Technik innerhalb der FD, ohne konkrete Aufforderung oder Erlaubnis sollen diese nicht an die OF, vor allem nicht mit Anomalen Steroiden intus.

  • Stimme Burek da zu, Techniker haben das für ca. 30 Minuten mehrfach gemacht, ein Ticket für Trolling bekommen und wurden entsprechend verwarnt. Ja, es ist nervig aber es ist eine dieser nervigen Sachen, die irgendwo doch ganz gut sind, weil es sonst wieder eine Sache weniger zu tun gibt.

    Wäre dagegen, dass das Ganze per extra Regel eingeschränkt wird, das nimmt nur Möglichkeiten fürs RP weg.

  • RDM


    Legitime Tötungsgründe

    Eine Verletzung oder Tötung ist nur durch folgende Bedingungen legitim:


    Die andere Person ist bewaffnet und bedroht das eigene Leben, während man selbst bereits eine Waffe in den Händen hält (Notwehr).

    Sehe nicht wirklich den Sinn daran, dass D-Klassen SHD auch unbewaffnet irgendwelche Calls geben können bzw. man allgemein unbewaffnet Leute bedrohen kann ohne dass diese sich direkt wehren dürfen, unabhängig davon, ob das ein Regelbruch von der D-Klasse ist oder nicht. Bei Bedrohung sollte man sich immer verteidigen dürfen, zudem kann man das Leben von jemandem bedrohen auch ohne bewaffnet zu sein, z. B. durch Fesseln, Schubsen, Spritzen usw. .

  • Ich denke du möchtest, dass Folgende Regel

    1c – D-Klassen

    • D-Klassen müssen für eine legitime Tötung durch Foundation-Personal mindestens einmal deutlich vorgewarnt werden, bevor auf diese geschossen werden darf. Folgende Situationen sind davon ausgenommen:
      • Das eigene Leben oder das anderer Spieler ist durch die betroffene D-Klasse gefährdet. Hierzu zählen:
        • Das Ziehen einer Waffe.


    nicht nur auf D-Klassen, sondern auf jegliche andere Berufe übertragen wird?

  • Ich denke du möchtest, dass Folgende Regel

    1c – D-Klassen

    • D-Klassen müssen für eine legitime Tötung durch Foundation-Personal mindestens einmal deutlich vorgewarnt werden, bevor auf diese geschossen werden darf. Folgende Situationen sind davon ausgenommen:
      • Das eigene Leben oder das anderer Spieler ist durch die betroffene D-Klasse gefährdet. Hierzu zählen:
        • Das Ziehen einer Waffe.


    nicht nur auf D-Klassen, sondern auf jegliche andere Berufe übertragen wird?

    Nein, sondern dass wenn z. B. eine Putzkraft zu mir mit Fäusten hinrennt und sagt "Hände hoch oder tot" ich sie wegschießen dürfte.

    Das gleiche würde aber dann auch für jeden Job gelten.

    Momentan steht das aber halt so dar, dass man von einer Waffe bedroht werden muss damit das gilt.

    Machen aber halt insbesondere D-Klassen sehr oft.

  • Moin,
    Die Regel scheint mir recht unsinnig und nur ein weiteres feature für SHDler zu sein um D-Klassen öfter erschießen zu dürfen.
    Wenn D-Klassen provozieren kannst du wie du sicherlich weißt den D-Klassen Einzelhaft geben und sofern eine PK dich bedroht landet dieser beim SD.
    Nicht alles muss mit Waffengewalt gelöst werden sonnst wird jegliches spärliche RP was noch zwischen den D-Klassen und SHDler stattfindet mit einem Schuss unterbunden.

    LG Nihilus

  • Moin,
    Die Regel scheint mir recht unsinnig und nur ein weiteres feature für SHDler zu sein um D-Klassen öfter erschießen zu dürfen.
    Wenn D-Klassen provozieren kannst du wie du sicherlich weißt den D-Klassen Einzelhaft geben und sofern eine PK dich bedroht landet dieser beim SD.
    Nicht alles muss mit Waffengewalt gelöst werden sonnst wird jegliches spärliche RP was noch zwischen den D-Klassen und SHDler stattfindet mit einem Schuss unterbunden.

    LG Nihilus

    Geht dabei hauptsächlich um die Situationen, wo du D-Klassen nicht in Einzelhaft packen kannst bzw. diese es wiederholt machen. Zudem soll es wie gesagt nicht nur für D-Klassen zählen und allgemein das Nutzen der Fäuste verringern.
    Wo ist es denn RP wenn eine D-Klasse zum SHD mit Fäusten hinrennt und Hände hoch oder tot sagt?

  • Geht dabei hauptsächlich um die Situationen, wo du D-Klassen nicht in Einzelhaft packen kannst bzw. diese es wiederholt machen. Zudem soll es wie gesagt nicht nur für D-Klassen zählen und allgemein das Nutzen der Fäuste verringern.
    Wo ist es denn RP wenn eine D-Klasse zum SHD mit Fäusten hinrennt und Hände hoch oder tot sagt?

    Wie gesagt eine PK oder D-Klasse simplerweise wegen einem Satz, sprich wegen einer "verbalen" bedrohung zu erschießen ist mir schwachsinnig und ich bleibe bei dem.

  • [...]

    • SCP-035 muss versuchen aus der Foundation zu fliehen.

    [...]

    Die Teamleitung hat sich diesbezüglich beraten und den Vorschlag abgelehnt, da wir es nicht für notwendig erachten, SCP-035 dahingehend einzuschränken. Solange die Leute ihren spielerischen Aufgaben nachgehen und anhand dessen schnell reagieren ist SCP-035 ein verhältnismäßig schwaches SCP, wenn es lange unentdeckt bleibt ist es schwer im Alleingang aufzuhalten. Die Balance besteht und muss nicht verändert werden.


    [...]

    • Darf sich nur an Orte teleportieren die er logisch erreichen kann

    [...]

    SCP-662-1 - Mr. Deeds, für diejenigen, die es nicht wissen - ist ein anomales humanoides Lebewesen, welches immer dort ist, wo es gebraucht wird. Wenn das ein Dach o.Ä. ist, um von dort schnell zum nächsten Ort zu kommen ist das voll in dem Sinne des SCP integriert und wird regeltechnisch nicht illegitimiert.


    [...]

    • Als GOI darf man nicht die Bunkertür aufbrechen.

    [...]

    Auch hierzu hat sich die Teamleitung beraten und ist zu dem Entschluss gekommen, das so in näherer Zukunft nicht in das Regelwerk aufzunehmen. Wir haben uns allerdings dazu entschlossen, den Bunkerer sicherer für unbewaffnetes Personal zu machen. Die Regeländerung diesbezüglich folgt in den nächsten Tagen.


    [...]

    • darf nur von Personal mit Erlaubnis benutzt werden außer bei Korruption oder als D-Klasse.

    [...]

    Das Einnehmen von Getränken ist in vielen Fällen bereits als Korruption zu werten, so nämlich, wenn durch den Konsum ein Schaden für die Foundation entsteht. Dazu zählt der Tod von Foundationpersonal, auch der Konsument selber, ohne triftigen Grund dafür (hier z.B. das Entkommen aus einer Geiselnahme, allerdings ist das nicht relevant für Techniker ect.) oder das Preisgeben von Informationen über das SCP (Was aktuell auf Sicherheitsfreigabe 3 steht) an Personal unterhalb dieser Freigabe, z.B. durch das Verteilen von Bechern mit Geschwindigkeit an Putzkräfte und ähnliches Personal. Dementsprechend wird das Team in den nächsten Tagen nochmal genauer instruiert, wie mit solchen Spezialfällen umzugehen ist.

  • Zitat von Changelog Regelwerk

    RDM


    Unbewaffnetes Personal darf im Bunker nicht angegriffen oder gefesselt werden.

    • Mitglieder des Managements zählen immer als bewaffnetes Personal.

    Würde die Regel so umschreiben, dass Leute im Bunker zwecks Geiselnahme gefesselt werden dürfen. Hat den einfachen Grund, dass

    eine GOI bspw. den Bunker aufbrechen könnte, aber dann den LOD, ein Ärzteratsmitgleid o.ä stehen lassen müsste, weil die Regel diese

    beschützt.

  • Würde die Regel so umschreiben, dass Leute im Bunker zwecks Geiselnahme gefesselt werden dürfen. Hat den einfachen Grund, dass

    eine GOI bspw. den Bunker aufbrechen könnte, aber dann den LOD, ein Ärzteratsmitgleid o.ä stehen lassen müsste, weil die Regel diese

    beschützt.

    Die Regel wurde eingeführt, um genau sowas zu verhindern.


    Trennt RP Berufe von PvP Berufen. Management-Mitglieder könnt ihr gern gefangen nehmen, aber nicht reine RP-Spieler.

  • SCP-662…

    • darf nicht mehrfach und sinnlos betätigt werden.
    • darf nicht betätigt werden, wenn man selbst als nächstes an der Reihe ist.

    Mr. Deeds…

    • darf die letale Injektion in folgenden Szenarien verwenden:
      • Eine Person hindert Mr. Deeds daran, seine Aufgabe auszuführen.
      • Eine Person erteilt den Befehl die letale Injektion zu verwenden.
    • darf den D-Trakt nur betreten, sollte er dort eine Aufgabe erledigen müssen.
    • darf die Basis einer GOI betreten, sollte er dort eine Aufgabe erledigen müssen
    • muss Befehle, Teile seines Equipments fallen zu lassen, stets ablehnen.
    • darf die Site mit dem “Generator Overcharge” unter keinen Umständen hochsprengen.

    Grund:

    Laut Regelwerk dürfen SCPs die Basis einer GOI nur dann betreten sollten sie die Erlaubnis der GOI haben, da aber Deeds in letzter Zeit gerne bei einem Counerraid benutzt wird ist dies zurzeit noch eine Grauzone.

  • Hallo Ich schreibe eigentlich nie hier aber Ich habe euch heute zwei leckere Regelabschnitte mitgebracht.


    1.) Folgende Regel steht unter Containment Team Pioniere, Beta-7, Alpha-1 und vergleichbares bei Site Director, Zifferagenten, O5 und Ethikkommision

    • darf beim Ableben des gesamten hohen Managements die Site mit dem “Generator Overcharge” nur dann hochsprengen, wenn alle folgenden Punkte zutreffen:
      • Die Epsilon-11 bei einem SCP-Breach bzw. die Lambda-9 bei einem Angriff gerufen wurden gerufen und haben versagt oder konnten nicht gerufen werden.
      • Code Red ist seit mindestens zehn Minuten aktiv und es besteht keine Hoffnung mehr auf Rettung.

    Begründung:

    Dieser Regelpunkt greift schon aktuell erst dann, wenn das gesamte Management bereits tot ist bzw. nicht anwesend und folglich die Epsilon-11 eh nicht gerufen werden können. Daher würde es nur Sinn ergeben diesen Punkt hinzuzufügen, da sonst ein Breach der mit normalen Mitteln (ohne E11 bzw. Nuke) nicht mehr bewältigt werden kann nurnoch administrativ aufgelöst werden könnte.




    2.) Folgende Regel steht unter Containment Team und Mobile Task Force

    • dürfen den D-Trakt nicht betreten. Ausnahmen bilden:
      • Das Holen und Zurückbringen von D-Klassen.
      • Versagen oder Nichterscheinen der Riot Trooper.
      • (...)

    Begründung:

    Momentan wird es auch schon so gehandhabt, dass das Nichterscheinen der Riots als Versagen zählt. Ich könnte Nachts aber ruhiger schlafen, wenn das dort auch so stehen würde.

  • 2.) Folgende Regel steht unter Containment Team und Mobile Task Force

    dürfen den D-Trakt nicht betreten. Ausnahmen bilden:

    Das Holen und Zurückbringen von D-Klassen.
    Versagen oder Nichterscheinen der Riot Trooper.
    (...)

    Das wäre garnicht so verkehrt. Das würde auch für Klarheit sorgen.

  • Kategorie: META-GAMING


    Könnte man vielleicht erlauben, dass SCP's die man zu 2 Spielen kann, sich während eines Breaches auf Discord koordinieren dürfen?

    Grund: Bei Raids dürfen die GOI's auch im TS sich koordinieren oder Verständigen. Deswegen finde ich, dass SCP's dies auch machen dürfen.




    PS: Steht nicht direkt im Regelwerk das mit dem Discord koordinieren. | Bei dislike, bitte ich um eine Begründung. Danke.

  • Dabei kann man nicht darauf achten wv Leute in einer Konversation sind (könnten auch MTF/CT dabei sein die Stellungen sagen und wo sich die Massen hinbewegen) , man könnte das aber vllt im TS erlauben aber mit einem TM der zuhört damit nicht Infos aus allen Entfernungen weitergegeben werden oder von einem CT/MTF Infos durchgegeben werden.

  • Dabei kann man nicht darauf achten wv Leute in einer Konversation sind (könnten auch MTF/CT dabei sein die Stellungen sagen und wo sich die Massen hinbewegen) , man könnte das aber vllt im TS erlauben aber mit einem TM der zuhört damit nicht Infos aus allen Entfernungen weitergegeben werden oder von einem CT/MTF Infos durchgegeben werden.

    Unsinn. Viel zu einschränkend im ganzen Spielgeschehen, außerdem könnte das bis jetzt schon immer der Fall sein bei jeglichen SCP Breaches mit dem Callen von MTF/CT. Viele werden außerdem schon in Calls hocken, wenn Sie zusammen breachen.