Minimieren von Damage in der Pocket Dimension

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich hierbei um eine Änderung.


    2. Beschreibung:


    Ich würde mir wünschen, dass das Damage welches man in der Pocket Dimension erhält, wenn man den falschen Gang wählt minimiert wird damit 106 mit seinen 10.000HP nicht in einem dieser Gänge stirbt. (Keine Ahnung ab wieviel Schaden ein Körper explodiert - dementsprechend dann vielleicht unter dieser Anzahl an Damage, also so, dass jeder normale Spieler stirb nur eben 106 nicht)


    3. Begründung:


    Ich denke der Sinn erklärt sich von selbst. Es ist ja nicht sehr logisch, dass 106 in seiner eigenen Pocket DImension sterben kann / den richtigen Weg nicht kennt und dementsprechend wäre es eventuell eine Lösung.

    Der große Nachteil davon ist jedoch, dass andere SCPs mit einer ähnlichen Zahl an HP dann auch nicht sterben würden.




    4. Inhalte:

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  • Derzeitig steht der Damage bei 100k. Ich reduziere mal auf 5k, damit die kleineren SCPs, das nicht benutzen können und wie andere Spieler bei Fehlversuchen sterben. Ich will auch anmerken, dass es dann leider für größere SCPs (mit einer extrem geringen Chance) möglich sein wird, schnell durch die Zone zu rennen und somit außerhalb des Spielbereiches zu landen. Das soll eigentlich nicht passieren und für die Spieler, die das abusen oder sich darüber beschweren, übernehme ich keine Verantwortung.

  • Kanister

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  • Kanister

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