Changelog - SCP:Roleplay

  • Waffenänderungen


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    Information

    Spawn Waffen ändern sich morgen nach dem Restart. :thumbup: LG RumBugen


    Notiz zur Änderung

    Hier in diesem Text könnt ihr die Gedanken hinter den Änderungen nachlesen.

    Beginnen wir mit der Änderungen in der MTF.

    Die E6 verliert ihr beliebte HK-416 aufgrund von zukünftigen Änderungen an der Waffe, welche sie verbessern wodurch man diese nicht mehr an einem 8 Mann Job freigeben kann, da dies Balancement Technisch zu stark sein würde. Es würde dazu führen das sowohl bei SCP Breaches als auch Raids/Counter Raids und Ausbrüchen von D-Klassen die Seite der Foundation zu stark gegen ihre Gegner sein würde, was so nicht gewollt ist.

    Die Änderung in der Nu-7 wurde sowohl zu Balancement Technischen Änderungen in Verbindung zur SH sowie teils auch zu logischen Gründen getätigt, da das MG4 das „schwerste“ LMG mit seinem 200er Magazin ist, wodurch dieses logischerweise bei der schwersten Einheit der Foundation landet.

    Die Änderung in der B7 sprich die Entfernung der Icarus Shotgun und die Ergänzung des HAMR LMGs verfolgt die Absicht die B7 zu einem Allrounder in der MTF zu machen, welche von jeder Einheit etwas bekommen soll. Durch die Ergänzung des LMGs wäre die B7 nämlich für jede Situation in welche diese kommen könnte gewappnet, da sie vorher „nur“ 2 starke Shotguns hatte aber nichts um gegen Massen/schwere SCPs vorzugehen, was sich nun ändern soll.

    Kommen wir nun zu den CT Pionieren.

    Die Offiziere des CTs wünschen sich nun seit einiger Zeit wieder ihre RPD zurück, weshalb wir uns dazu entschieden dieses ihnen wiederzugeben, da wir das MG4 eh gerne zur schwersten Einheit der FD packen wollten, so konnte deren Wunsch erfüllt werden und unsere gewünschte Änderung getätigt werden.

    So nun der SHD. Einige werden sich unwohl damit fühlen, dass man die Compact vom SHD wegnimmt, aber diese Waffe war ein Dorn in unseren Augen, da sie die Richtlinien in der Waffenvergabe nicht erfüllt, wodurch diese irgendwie wegmusste, dadurch ergab sich die Änderung im SHD. Als kleine Entschädigung erhält das SHD dafür die Serbu Shorty welche ihnen in einigen Situationen als Sekundär Waffe gut dienen wird, da diese vor allem in engen Räumen sehr effektiv ist, wodurch diese bspw. im Vent sicherlich eine gute Ergänzung für das Loadout sein wird.

    Kommen wir nun zu allen „Supportern“ sprich den GOI Supportern und den Feldsanitäter. Diese hatten nämlich alle „nur“ 5 Waffen statt 6 wie die restlichen Einheiten, weshalb wir uns dazu entschieden haben, denen allen eine extra Waffe, welche gut zu ihren Aufgaben passt zu geben.

    Kommen wir nun zu den GOI‘s.

    Die Defender der SH verlieren ihre RPD, da diese zu stark für die Unter Offiziere sprich den Großteil der Mitglieder auf Langzeit ist, wodurch dieses Balancement Technisch dort rausmusste, da dies für viele ein Haupt Beschwerde Thema war, wodurch dieses dort aussortiert wurde. Bei den SH Assaults entschieden wir uns denen die Honey Badger der Commandos der CI zu geben, da diese Waffe dort versauerte und sie keiner nutzte und wir sie so etwas an eine ordentlichere Masse verteilen wollten, in der Hoffnung das dieses zukünftig mehr verwendet wird/mehr Interesse an dieser Waffe entwickelt wird.

    Nun die CI Infanteristen. Diese verlieren ihre M4A4 aus Balancement Gründen, da die M4A4 für 4 Leute im Alltag und 6 in einem Raid zu stark ist, da so kaum Leute Chance gegen diese haben, da diese im Anbetracht ihrer erhöhten Geschwindigkeit eh schon ein schwieriger Gegner waren. Diese kommt nun zu den Offizieren der Elite der Foundation sprich der Alpha-1, da diese so eine effektive Waffe haben, welche ihren Elitären Posten stärken soll, da sie so schnell jede Bedrohung im Personenschutz beseitigen können. Sie aber nicht zu unfair sind, da sie durch das Regelwerk im PVP Aspekt stark eingeschränkt sind, wodurch es dort hoffentlich nicht zu Problemen kommen wird.


    Hinzugefügt | Entfernt


    Mit freundlichen Grüßen

    SCP-Teamleiter | Noma

    SCP-Teamleiter | Balu

    2 Mal editiert, zuletzt von Balu (7. August 2024 um 15:31) aus folgendem Grund: Notiz über die Gedanken zur Änderung ergänzt + update

  • Jobänderung

    Änderung des Berufes Site Direktor zu Bewerbungsberuf

    -Die Vorlage ist eine normale Roleplaybewerbung, wie bei den SCP-Bewerbungen

    -Die Bewerbungen können ab heute gemacht werden, die Whitelist wird erst am 18.08.2024 auf den Server gemacht

    -Personen mit aktueller Whitelist in einem HM Beruf, haben auch Whitelist für den Beruf des SD

    Änderung des Berufes Sekretärin zu offenem Beruf (Ab Level 100)

  • Site 85 Update v3.2



    [+] Site-85 ist nun eine "Nacht-Map"

    [+] Map integriertes SCP-079 Breachsystem hinzugefügt

    [+] SCP-087 & SCP-895 können nun beide unter bestimmten Umständen ihre Gesichter spawnen

    [+] Sehr viele neue Props an der Oberfläche

    [+] Leerstehende Räume auf den Plaza wurden eingerichtet

    [+] Gewinner des "Hier könnte ihre Werbung stehen" Kontests verewigt

    [+] Neue Eastereggs

    [~] CI Basis Haupteingang & 2. Etage verändert und weiter gebalanced

    [~] Weitere Bug fixes

    [~] Anpassungen/Verbesserungen einiger Wohnhäuser an der OF
    [~] "Minischleusen" in der LCZ weiter verbessert

    [~] Notfalleinheiten Spawn verschoben

    [-] Entfernung des Dachzuganges auf dem Plaza

    [-] "Eckhaus" an der OF entfernt (hat zu viel Leistung gefressen)

    [-] Man kann nun keine Körper mit /sleep abuse in den Redroom tragen

    [-] Entfernung von 2 Teslagates


    SCP-079 Breachsystem
    Der SCP-079 Breach kann momentan nur von der Teamleitung via. Drücken eines Knopfes im Adminraum gestartet werden (vgl. TCF).
    SCP-079 wird sich bemerkbar machen, sobald der Breach gestartet ist.

    Was macht SCP-079 während eines Breaches?

    Während eines 079 Breaches werden unter anderen folgende Dinge passieren:

    - Es werden sich 3 zufällige verschiedene SCP Zellen öffnen, wobei eines der 3 immer 682 sein wird.
    - Es werden sich die meisten Türen vollkommen zufällig öffnen und schließen.
    - Es werden sich die Teslagates alle anschalten. Sollte man diese ausschalten werden diese in Kürze wieder angeschaltet.
    - Es lassen sich Türen bzw. ihre Knöpfe nicht mehr betätigen, wie z.B. die Bunkertür, D-Trakt Schleusentüren, Fahrstühle, SCP-035, …
    - Das Licht wird in zufälligen, aber kurzen, Intervallen an und ausschalten.
    - Gas wird an einigen Chokepoints in der Foundation von der Decke in zufälligen, aber kurzen, Intervallen kommen, wodurch man sehr viel Schaden beim passieren bekommt.
    - ...


    Wie Recontained man SCP-079?

    Es wird ab sofort bestimmte Schaltkästen in der ganzen Foundation geben, welche alle abgeschaltet werden müssen. Ein Schaltkasten muss mindestens eine Minute deaktiviert sein, um zu der Gesamtzahl an deaktivierten Schaltkästen zu zählen.
    Die Schaltkästen werden natürlich auch durch Gas "bewacht".
    Sobald alle Schaltkästen für mindestens eine Minute deaktiviert sind, kann man in der Zelle von SCP-079 einen Generalknopf betätigen, der den Breach beendet, sodass alles was oben aufgezählt wurde nicht mehr passiert. Aber Achtung: die befreiten SCPs werden sicher noch ihr Unwesen treiben.
    Das System ist noch so gesehen in der Testphase, weswegen es mit Sicherheit noch nicht fehlerfrei oder Perfekt umgesetzt ist. Ich bin mir dies bewusst und werde nach den ersten Breach Kritik und Feedback einholen, um es noch weiter zu verbessern.


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Version 2.9

    [ + ] SCP-3199 Hinzugefügt ( mcNuggets & Ich)

    Das neue SCP wird ab morgen auf dem Server verfügbar sein. Es wird nicht direkt spielbar sein, da die Teamleiter die Spawns setzen müssen, auch ist leider noch nicht an jeder Map eine Zelle vorhanden, dies wird aber von DerSureno & KiwontaTv nachgeholt.

    Es wird ein "Solo" SCP sein und erst ab Level 70 spielbar sein.

    Lasst euch morgen überraschen :saint:

    [ + ] Ein neuer Reply-Befehl (/r) wurde hinzugefügt, um schnell auf Nachrichten antworten zu können.

    [ + ] Omega & Feldagent haben jetzt Waffenschränke ( KiwontaTv )

    [ + ] Sekretärin als neuer Beruf ab Level 100 hinzugefügt (war vorher ein teaminterner Beruf)

    [ + ] Die GOIs haben nun jeweils 2 neue Ränge

    [ + ] Das weibliche Modell im Management hat neue 8 Kombinationen bekommen ( CarolineMagBienen, Anderson & Ich)

    [ * ] Einige Fehler behoben ( RaphaelIT7, KiwontaTv, mcNuggets & Ich )

    [ * ] Die Waffen wurden neu verteilt ( Noma & Balu )

    [ * ] Die Maprotation findet nun alle 7 Tage statt und nicht mehr alle 10 Tage ( KiwontaTv )

    [ * ] Der Site-Direktor ist nun ein Bewerbungsberuf

    [ * ] Schilde haben weniger Leben und erhalten nun einen Cooldown beim Aufladen der Munitionskiste ( mcNuggets )

    [ * ] Die Slots für O5 & Ethik wurden auf 3 begrenzt.

    [ * ] Beta-7 hat nun 200 Leben statt bisher 150 Leben

    [ * ] Die MTF-Modelle wurden erneuert

    [ * ] Die KR-Einheit hat nun die Testbereiche als Funkkanal

    [ * ] Es wurden einige Waffen aktualisiert und gebalanced ( Felix. & mcNuggets )

    [ * ] Erhöhung der Mindeststufe für SCP-682 von Level 70 auf Level 80

    [ * ] Erhöhung der Mindeststufe für SCP-106 von Level 80 auf Level 90

    [ * ] SCP-939 hat nun 7500 statt 6000 Leben

    [ * ] Das SCP-939 Ei wurde in einigen Punkten überarbeitet ( mcNuggets )


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Einmal editiert, zuletzt von RumBugen (21. September 2024 um 09:38)

  • Site 05 Update v4.1


    [+] Kleine Insel im Nord-Osten der Map hinzugefügt

    [+] SCP-3199 Zelle hinzugefügt

    [+] Ausbildungsräume im den MTF&CT Baracke hinzugefügt

    [+] In Falle einer Nuke öffnet sich nun das Lockdowngate im D-Trakt und kann bis kurz nach der Nuke nicht geschlossen werden

    [+] Fehlende Schilder für bestimmte Object SCPs hinzugefügt

    [+] Man bekommt nun wie auf den anderen Maps innerhalb der Pocketdimension Schaden

    [+] Neue Eastereggs hinzugefügt

    [~] Veränderungen am Flaggengebiet vorgenommen

    [~] Redroom in D-Trakt überarbeitet

    [~] D-Traktvent zwischen Umkleide <-> Redroom zu einen Vent zwischen Umkleide <-> Dusche geändert

    [~] Vergrößerung der CI Basis

    [~] Debriefplatz in der MTF Baracke überarbeitet

    [~] Performance der Map verbessert

    [~] Mehrere Bugfixes

    [~] Rework der Pocketdimension

    [~] Mehrere kleinere Anpassungen an der Oberfläche

    [~] Kleines Rework der Medbay

    [~] "Nukeraum" von Site-10 implementiert

    [~] Schaden vom Gas in der SCP-035 Zelle verdreifacht

    [-] Man kann nun keine Körper mit /sleep abuse in den Redroom tragen


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Waffenänderungen vom 26.09.2024


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    2 Mal editiert, zuletzt von Noma (26. September 2024 um 21:09)

  • Site 09 Update 1.2.5



    [+] Neuer Durchgang zwischen D-Trakt und Schießstandaufzuggang

    [+] Neue Glaszelle neben der aktuellen Glaszelle in der LCZ

    [+] Neue Trainingshalle für die Foundation mit beiden GoI-Haupteingängen und einem Killhouse

    [+] Neue begehbare Einzelhaft

    [+] MTF Ratshalle

    [~] Die SH-Basis hat nun nur noch 2 physische Eingänge, keine Teleporter mehr

    [~] Das Waldgebiet vor der SH-Basis wurde verdoppelt und an die Höhlen angeschlossen

    [~] Das Lockdown-Gate öffnet nun, wenn die Nuke aktiviert wurde

    [~] SCP-087 hat nun erschreckende Funktionen

    [~] MTF Spawn verschoben

    [-] Der 2. Eingang beim Lager der CI-Basis entfernt



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Area 14 Update 6.5



    [+] SCP-3199 Zelle

    [+] Einzelhaft (Derzeit aus Site 05, wird im nächsten Update "neu" gemacht)

    [+] Psychiater Bereich in der Medbay ian)

    [+] Medbay-Leitungsbüro hinzugefügt. ( ian)

    [+] Radio in der Mall an der OF ( ian)

    [+] Straßenlaternen an der OF ( ian)

    [+] Vegetation vor der SH Basis ( ian)

    [~] Nachthimmel ( ian )

    [~] Gebäude & Außenbereiche and er OF verändert ( ian )

    [~] SHD-Barracke erweitert ( ian)

    [~] Optimierungen



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Einmal editiert, zuletzt von KiwontaTv (12. Oktober 2024 um 11:27)

  • Area 14 Hotfix 6.5.1



    [+] Ausbildungsraum in der MTF-Barracke

    [+] Offiziersbüro in der MTF-Barracke

    [+] SHD Barracke: Licht im Nebenbüro eingefügt

    [+] Komplett neue Containment-Team Barracke
    [
    +] SCP-330 Zelle
    [
    +] Nebenraum im Bunker

    [~] SHD Barracke: Linie angepasst

    [~] Alle SCP Schilder mit modernen ausgetauscht

    [~] Scholzraum (Ehem. Animeraum) angepasst

    [~] Optimierungen

    [~] Kleinere Fehler hier und dort behoben
    [
    ~] Soundscapes in der Einzelhaft



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Version 2.9.1

    [ + ] Einzelhaft-System hinzugefügt ( KiwontaTv )

    [ + ] SCP-1048 hat nun das "Handlungs" Menü und kann einfache Animationen damit abspielen

    [ + ] Operationstisch sowie eine Narkosespritze hinzugefügt, um Operationen besser durchführen zu können ( KiwontaTv & Ich )

    [ + ] Eine Auslage für das Essen hinzugefügt ( UgandaNotHot )

    [ + ] Halloween-Event mit Kürbissen, welche Erfahrungspunkte und etwas Geld einbringen ( KiwontaTv )

    [ * ] Einige Fehler behoben ( UgandaNotHot, KiwontaTv, mcNuggets & Ich)

    [ * ] SCP-066 kann jetzt nur noch die idyllische Musik von Beethoven mit "E + Nachladen" abspielen. ( UgandaNotHot )

    [ * ] Die Shopgruppen wurden überarbeitet und einige voneinander getrennt

    Der Sicherheitsdienst/Riots wurde in einzelne Shopgruppen aufgeteilt sowie das Containment-Team wurde in einzelne Shopgruppen aufgeteilt.

    [ * ] Anpassung der Preise für Waffen ( Noma & Balu )

    [ * ] Wissenschaftler können nun 3 SCPs im Testmenü auswählen

    [ * ] Die Dummy-Granaten sind jetzt blau, wenn sie geworfen werden, und das Limit wurde auf 6 erhöht.

    [ * ] Die Kaffeemaschine wurde etwas leiser gestellt ( RaphaelIT7 )

    [ * ] Waffenbalancing ( Felix. )


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Site 85 Update v3.3


    [+] Trainingsgelände vgl. wie auf Area-14 hinzugefügt

    [+] Die Ampeln an der OF funktionieren nun

    [+] Verlassene Lagerhalle an der OF wieder hinzugefügt

    [+] Neues Apartment an der OF nähe des Plazas hinzugefügt

    [+] Bunkervorraum hinzugefügt

    [+] Müllpresse in der UHCZ hinzugefügt

    [+] MRT in der Medbay hinzugefügt

    [+] Neue Pocketdimension Ausgänge hinzugefügt

    [+] Neues Feature für den Schießstand hinzugefügt

    [+] "Code-Red Lichter" in der LCZ von Site 09 hinzugefügt

    [+] Überwachungssystem Rework wieder hinzugefügt

    [+] Man kann die Glasszelle nun auf 7 Minuten Einzelhaft einstellen

    [+] Wieder Hinzufügung eines Tesla Gates

    [+] Die Map wurde in Hammer++ compiled, wodurch sich die performance verbessert haben könnte


    [~] Starke Veränderungen im LCZ/HCZ Layout

    [~] Die Gesichter von SCP-087 und 895 spawnen nun schneller und sind auch länger zu sehen

    [~] Während einer Nuke öffnet sich nun das Lockdowngate im D-Trakt und die Schleuse wird entriegelt

    [~] Schaden vom Gas in der SCP-035 Zelle verdreifacht

    [~] Veränderung des Besprechungsraumes in der EZ

    [~] Verschiebung der MTF Alpha-1 Baracke

    [~] Pausenraum leicht vergrößert

    [~] Einzelhaftraum Rework in den Katakomben

    [~] KB Rework


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Version 2.9.2

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    3 Mal editiert, zuletzt von RumBugen (10. Januar 2025 um 19:25)

  • Version 2.9.3

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  • (1. April Changelog)

    Version 2.9.4

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    Site 09 Update 1.4

    [+] Neue realistische Skybox

    [+] Neue Durchsagen im Adminraum

    [~] Texturen auf der gesamten Map in höherer Qualität

    [~] Farbenoptimierung der Map

    [~] Ausbruchsmöglichkeiten im D-Trakt erhöht

    [~] Lichter optimiert

    [~] Spawnraum überarbeitet

    [~] Optimierung der Dateigröße der Map

    Einmal editiert, zuletzt von RumBugen (1. April 2025 um 16:19)

  • Version 2.9.5

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  • Version 2.9.6

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  • Version 2.9.7

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    4 Mal editiert, zuletzt von RumBugen (31. Mai 2025 um 19:38)

  • Version 2.9.8

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  • Version 3.0.0

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    Einmal editiert, zuletzt von RumBugen (5. September 2025 um 18:26)

  • Version 3.0.1

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    Einmal editiert, zuletzt von RumBugen (17. Oktober 2025 um 20:21)