Schaden der Scharfschützengewehre anpassen

  • 1. Art des Vorschlages:

    Bei diesem Vorschlag handelt es sich um eine Änderung bei dem Schaden der Scharfschützen Gewehre beider Fraktionen.


    2. Beschreibung:

    Hiermit schlage ich vor das der Schaden der Scharfschützengewehre im allgemeinen erhöht wird und der Multiplikator für Kopfschüsse jemanden sofort töten soll.

    Leider kann ich hier nur den genauen Schaden anhand von Beispielen der Thanatos Scharfschützengewehre vorschlagen.


    WICHTIG

    Dies ist nur eine grobe Liste mit Vorschlägen für die neue Damage Anzahl, jedoch ist mir hier der Kopfschuss - Multiplikator am wichtigsten.

    Ich habe diese Spoiler anhand von 2 Waffen gemacht (Die Schadensanzahl die unter "Vorher" gekennzeichnet ist entspricht den aktuellen Schadenswerten.

    Ich schlage hiermit nicht nur den genau folgenden Kopfschuss Multiplikator vor, sondern auch die allgemeine Schadenserhöhung der Scharfschützengewehre!


    Kopfschuss Multiplikator Vorschläge [THANATOS]


    Nicht Tödlich : M40A5, Orsis T-5000

    Tödlich : McMillan CS5, AS50, AWM, Barett M98 Bravo


    Kopfschuss Multiplikator Vorschläge [MIDAS]

    Nicht Tödlich : Steyr Scout,

    Tödlich : AWM, Barett M98 Bravo, McMillan CS5, AS50

    3. Begründung:

    Zuerst ist es unrealistisch das Soldaten nach einem direkten Treffer eines Scharfschützen noch gesund und munter auf ihren beinen stehen und so tun als wär nix. Mein Vorschlag deshalb ist es den allgemeinen Schaden zu erhöhen und vor allem den Multiplikator für Kopfschüsse. Natürlich kann es erschreckend sein und auch nervig wenn man aus dem Nix getötet wird, jedoch ist es endlos frustrierend zu wissen man hat jemanden einen Direkten Kopfschuss gegeben und dieser steht noch wie eine 1.


    4. Inhalte:

    Scharfschützengewehre auf dem MVT Server.

  • Primo

    Hat den Titel des Themas von „Schaden der Scharfschützengewehre erhöhen.“ zu „Schaden der Scharfschützengewehre anpassen.“ geändert.
  • Wir hatten doch das Thema, dass Leute es nicht mögen wenn Sie sofort umfallen, im schlimmsten Fall nicht mal wissen von wo und weshalb.

    Ich glaube, dass eine solche Änderung nicht in die richtige Richtung gehen würde.

  • Momo

    Hat den Titel des Themas von „Schaden der Scharfschützengewehre anpassen.“ zu „Schaden der Scharfschützengewehre anpassen“ geändert.
  • Verständlicher Einwand, jedoch ist es nicht immer allzu einfach jemanden einen direkten Kopfschuss zu geben ausser dieser bewegt sich für eine Zeit nicht. Ich kann verstehen das es nervig ist wenn man in einem Normalen Gunfight von bspw. eine MP auf Short Range direkt umgeschossen wird und binnen Millisekunden stirbt, jedoch denke ich nicht das das auch für die Scharfschützen gelten sollte. Die Scharfschützen sind dafür da Leute leise und aus weiter Entfernung zu Terminieren jedoch geht das schwer wenn diese nach einem Kopfschuss mit ca. 30-50 HP rumlaufen, somit gibt man beim schießen eher seine Position raus und begibt sich damit selber in Schwierigkeiten anstatt irgendwas genützt zu haben.

  • Ein gut positionierter Scharfschütze ist schon so ziemlich stark, wenn er denn unentdeckt bleibt.

    Auch bei Flaggen ist ein Scharfschütze sehr, weil man schwer an ihn rankommt.


    Ich werde einen One-Hit-Kill einführen. Sorry.

  • Bunny

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.