Was fehlt MRP aktuell?

  • Das hört sich eher so an, als hättest du ein Problem mit den Spielern, was ich nachvollziehen kann.

    Die Internet-Szene hat sich einfach so gewandelt, dass ein cooler Kerl eine Seltenheit geworden ist.

  • Neuere Spieler hatten keine Chance weil diese nie dazu kamen sich mal anständig Waffen zu kaufen durch deren Preise und ständiges Raiden von Gangs,

    Gangs hatten häufig kein Interesse am eigentlich Profit machen sondern nur am "auf Stark" zu machen weil sie es durch ihre Mannstärke konnten, wo wir beim schon von anderen angesprochenen Tryharding Problem sind, aber was soll man denn auch machen, zu raiden wegen des Geldes bringt nichts wenn man das Geld von 4 Printen und vielleicht ner Pflanze auf 6-8 Mann aufteilt.

    Würde da gerne kurz was zu beisteuern.

    Ich verstehe den Aspekt den du ansprichst. Proportional gesehen müssen neue Spieler deutlich mehr und länger für eine Waffe arbeiten, nur um dann dabei draufzugehen wenn sie auf einen Hobo schießen der sie abstechen wollte und das ganze PD das Feuer eröffnet.


    Ich glaube aber, dass da noch mehr mit einhergeht.

    Beispiel: Geiselnahmen.

    Geiselnahmen lohnen sich nicht, in keinem Szenario was nicht aus "einfach nie eine Waffe auspacken und sich danach ergeben" besteht.

    Folgende Szene:

    - 3 Gangster nehmen eine Geisel, jeder davon mit einer schweren Waffe (schw. Waffen haben einen Wert zwischen 20k-30k, also nehmen wir mal 25k/Stück)

    - Es werden 20k für die Geisel gefordert

    - Das PD bezahlt, die Geisel kommt frei. -> Feuergefecht startet

    -> Es sterben alle 6 SEKler und 3 Cops, ebenso sterben alle Gangster.


    Verluste der Gangster: 75k an Waffen, jeder nochmal 10k durch den Tod, sagen wir zwei von denen hatten noch Rüstung an zu je 30k, also 165k. Gewinn sind 20k, also Gesamtverlust von 145k$.

    Verluste der Cops: 90k (unrealistisch, weil eig. kein Cop Geld mitnimmt), aber 0k an Ausrüstung.

    -> In der Situation wurden 235k$ an Wert vernichtet, 145k davon bei denen die die Situation überhaupt eingeleitet haben.


    Geiselnahmen sind mittlerweile hirntot, nicht zuletzt bedingt durch die hohen Ausrüstungspreise.



    Ich sehe aber auch das Problem damit.

    Inflation existiert auch auf MRP, ganz klar, man kann Geld "erschaffen" und ist nicht gezwungen dieses im gleichen Ausmaß auszugeben. Demnach MÜSSEN Preise in irgendeiner Relation steigen.

    Die meisten Spieler auf MRP stecken das auch ganz gut weg, ich rede von Kontoständen 5 Millionen$+, denen ist es völlig egal ob sie sinnlos was verlieren oder so.

    Aber wie angesprochen ist es für neue Spieler in meinen Augen wirklich hart gut Fuß zu fassen, vorallem weil sie niemanden kennen und 2-3 Noobs keine Chance gegen 7 Gangster haben (ja, Lvl-15-Schutz und so, aber auch der ist schnell vergangen).

    Liegt es nun an den Waffen oder an der Spielweise? Ich setze es mal auf ein Level. Ja, Waffen machen einfach einen Unterschied in einem Kampf, allein weil sie sich alle anders handhaben. Auch Skill ist in einem Kampf wichtig. Aber: Man sollte Spieler nicht für eines von beidem belangen können.

    Wenn jemand 10w Spielzeit hat dann ist er idR wirklich gut mit seinen Waffen, ja! Ist das unfair? Naja, eigentlich nicht wirklich, es ist ja nicht "seine Schuld" so gut zu werden mit der Zeit.

    Wenn jemand mit einer PKM gegen eine Pistole kämpft? Dann ist das sein gutes Recht, der andere hätte ja auch fliehen können.


    Dennoch kann man die Preise von Waffen nicht runterschrauben, das würde die Wirtschaft wieder zerreißen und jeder könnte sich alles leisten.

    Die Frage ist nun, was man machen kann.


    Sollte man Waffen wirklich als "Luxusgut" behandeln? Soll es so sein, dass sich "nicht jeder immer jede Waffe" leisten kann? Oder sollte man den "Luxusaspekt" bei anderen Items anwenden? Was wären diese? Overclocker teurer machen? Allgemein Printer? Das würde wieder gegen neue Spieler spielen. Farmgegenstände könnte man schonmal nicht teurer machen, das würde das Problem nur verschieben. Aber was dann? Gangs kleiner machen? Das würde den Spaß daraus nehmen.


    Ich finde selbst nicht wirklich eine Antwort dafür. Alles was ich mir ausdenke verschiebt die äquivalente Argumentation auf die jeweiligen Änderungen.

    Aber dafür ist der Beitrag ja da.

    Vielleicht gibt es ja eine Lösung für das Dilemma mit den Waffen.


    (und eine Lösung für die Geiselnahmen?)


    tl;dr: Ausrüstungspreissteigerungen haben einige Sachen problematischer gemacht, hier am Beispiel von Geiselnahmen. Was aber kann man dagegen unternehmen währenddessen man es fair für neue Spieler hält und einen leichten Einstieg gewährleistet?

  • Preise zu senken wäre denke ich definitiv der falsche Ansatz. Man muss halt bedenken das Farmen oder der "Grind" im allgemeinen ein großer und wichtiger Bestandteil des Servers ist.


    Was Geiselnahmen angeht, habe ich ja schon mit der Geiselkasse dazu beigesteuert das mehr Geiseln freigekauft werden. Das Problem das diese leer ist sollte eigentlich nach meinem Wissensstand nicht mehr bestehen, oder?


    Gangs hatten häufig kein Interesse am eigentlich Profit machen sondern nur am "auf Stark" zu machen

    Kann deren Mindset leider nicht ändern, wüsste jetzt auch keine Methode solch ein Verhalten mit einem System irgendwie zu entmutigen oder gar zu verhindern.

    Sind Tryharder aber generell wieder ein größeres Problem?

  • Vieles was ich hier nennen könnte, wurde in Vorschlägen o.Ä. Bereits erwähnt oder angesprochen.

    Deshalb denke ich, sollte ich mal mit etwas kommen, was nicht gerne angesprochen wird, seie es weil man weiß dass man manchmal gefühlt gegen ne Wand redet oder Weil diese Spielergruppe teils als der „Wahre Feind“ behandelt werden.

    Rede hier von den Stammspielern, die anstatt als Bürger rumlaufen oder als Koch / Arzt AFK steht, auch aktiv PvP Jobs spielt, seie es ein Illegaler Farmjob oder Polizist / Gangs.

    Es ist mittlerweile weit bekannt, dass gegen diese Spieler viel vorgegangen wird, was ich nicht verstehe.

    Seie es extra langgezogene Banns, oder seien es keine Refunds weil: Hast ja viel Spielzeit und so, brauchste net, selbst wenn du handfeste Beweise hast.

    Wie momentan damit umgegangen wird ist für mich einfach nicht verständlich, wenn man so sehr was dagegen hat, dann sagt es doch einfach.

    War ziemlich schockiert, als ich hörte dass man im Bewerbungsgespräch nicht auf Regelkenntnisse, sondern nurnoch auf was man Spielt und wieso man ins Team will ( Lies doch die Bewerbung, hä?? ) eingegangen wird.

    Zudem wird es immer klarer, in welchem Licht das Team für viele mittlerweile steht…

    Nichtsdestotrotz verstehe ich auch nicht, wieso nach einem offensichtlichem und Fetten RDM einem die Rüstung nicht wieder hochgesetzt wird.

    Da ist auch nix mit: Ja hast genug Geld | oder ein Klassiker: Machen wir einfach nicht.

    Es fehlt einfach eine Begründung.

    Klar ist einfach: Man will die auf PvP ausgelegten Stammspieler loswerden.

    Wieso wird unbedingt auf neue Spieler gesetzt, wobei dann diese dann auch nach ner Zeit den Server verlassen weil auch sie irgendwann Stammspieler sind und genauso vertrieben werden.

    Euer aktueller Fokus widerspricht sich einfach, außer ihr plant fr. nurnoch Spieler zu haben, welche Geld horten um es dann lm Casino oder für andere zu verprassen.

    Da kann der Content noch so raffiniert sein, wenn die Personen hinter dem System die Langzeitspieler demotivieren sowie grundsätzlich vertreiben.

    Habe auch oft gehört man wollte mich selbst des öfteren „ficken“, oder man prangerte Teamintern an, dass man irgendeinen Stammspieler mal für eine absurd lange Zeit weghaute.

    Anyways, bevor ich noch irgendwas sage wofür ich selber nen ingame Clear oder Bann bekomme höre ich einfach an der Stelle auf und bedanke mich dennoch für das Lesen.

    ( P.S. Auch wenn der Server damals besser war, was war denn damals nicht schlechter als es jetzt ist. )

  • Es werden die verschiedensten Spieler nicht refundet aus den verschiedensten Gründen. Da kann ein 1 Wochen Spieler dabei sein oder auch ein 10 Wochen Spieler. Das spielt nach den meisten Faktoren, nach denen entschieden wird nicht berücksichtigt. Gründe dafür können sein:

    - Jeden Tag Raiden und dabei Rüstungen ziehen + 100 Medikits mitnehmen, mit 3 Waffen

    - Eine Geiselnahme mit 3 Raketenwerfern veranstalten um eine 10/1 kd zu erzielen

    - Spieler provozieren um so RDMt zu werden

    - 12.000.000 auf der Hand haben


    Abgesehen davon ist das:

    ( Lies doch die Bewerbung, hä?? )

    Eine sehr unnötige Provokation gegenüber der Teamleitung. Die Bewerbung wird sehr wohl gelesen und beim Gespräch berücksichtigt. Jedoch werden die Fragen teilweise spontan, wie auch etwas abgewandt gestellt, um sich ein Bild über den Menschen zu machen und nicht einfach ein stumpfes angenommen unter jede 0815 Bewerbung zu setzen. Regel fragen bei dem Bewerbungsgespräch wären sinnlos, da nicht jeder sich in jedem Gebiet perfekt auskennt, vor allem nicht, wenn man keinerlei Teamerfahrung hat und gar nicht weiß welcher Regelbruch wie bestraft wird oder kennt die Base Abmessungen zu 100%.

  • Ich bin der starken Meinung, dass man eventuell mehr Abwechslung oder auch komplexere Jobs mal hinzufügen könnte, für Leute, die sich wirklich mal ein wenig Zeit ins Farmen z. B. investieren wollen. Derzeit läuft es ja so, du setzt deine Drogenpflanzen/ Gelddrucker/ Methlabore und stehst eigentlich meist herum beim Farmen und farmst im Großen und Ganzen einfach nur AFK. Die einzige Herausforderung, warum man dann vllt grade nicht AFK farmen kann, wäre in diesem Fall bei Durchsuchungen/Raids. Ich würde mir einen Job wünschen, wo man teils nachdenken muss, wie man den ausführt, um nichts falsch zu machen, sodass man für den fall des falsch machens bestraft wird, indem man zum Beispiel von vorne anfangen müsste.



    Dazu würde ich mir wünschen, dass man eventuell eine kleine Konstruktion wie zum Beispiel bei Money Printer boxen sich diese speichern könnte und neu setzen kann, um sich da ein wenig Zeit zu sparen, Via Duplicator.

  • Ich bin der starken Meinung, dass man eventuell mehr Abwechslung oder auch komplexere Jobs mal hinzufügen könnte, für Leute, die sich wirklich mal ein wenig Zeit ins Farmen z. B. investieren wollen. Derzeit läuft es ja so, du setzt deine Drogenpflanzen/ Gelddrucker/ Methlabore und stehst eigentlich meist herum beim Farmen und farmst im Großen und Ganzen einfach nur AFK. Die einzige Herausforderung, warum man dann vllt grade nicht AFK farmen kann, wäre in diesem Fall bei Durchsuchungen/Raids. Ich würde mir einen Job wünschen, wo man teils nachdenken muss, wie man den ausführt, um nichts falsch zu machen, sodass man für den fall des falsch machens bestraft wird, indem man zum Beispiel von vorne anfangen müsste.



    Dazu würde ich mir wünschen, dass man eventuell eine kleine Konstruktion wie zum Beispiel bei Money Printer boxen sich diese speichern könnte und neu setzen kann, um sich da ein wenig Zeit zu sparen, Via Duplicator.

    Ich bin immer noch für so einen Just for Fun Job mit speziellen Fähigkeiten.

  • Es werden die verschiedensten Spieler nicht refundet aus den verschiedensten Gründen. Da kann ein 1 Wochen Spieler dabei sein oder auch ein 10 Wochen Spieler. Das spielt nach den meisten Faktoren, nach denen entschieden wird nicht berücksichtigt. Gründe dafür können sein:

    - Jeden Tag Raiden und dabei Rüstungen ziehen + 100 Medikits mitnehmen, mit 3 Waffen

    - Eine Geiselnahme mit 3 Raketenwerfern veranstalten um eine 10/1 kd zu erzielen

    - Spieler provozieren um so RDMt zu werden

    - 12.000.000 auf der Hand haben

    Es geht um Rüstungen, nicht um Waffen Refunds oder so.

    Rüstungsrefunds gibt‘s generell nicht, Teammitglieder sagen dann einfach dass es ihnen Generell nicht gestattet ist, Armor hochzusetzen.


    Abgesehen davon ist das:

    ( Lies doch die Bewerbung, hä?? )

    Eine sehr unnötige Provokation gegenüber der Teamleitung. Die Bewerbung wird sehr wohl gelesen und beim Gespräch berücksichtigt. Jedoch werden die Fragen teilweise spontan, wie auch etwas abgewandt gestellt, um sich ein Bild über den Menschen zu machen und nicht einfach ein stumpfes angenommen unter jede 0815 Bewerbung zu setzen. Regel fragen bei dem Bewerbungsgespräch wären sinnlos, da nicht jeder sich in jedem Gebiet perfekt auskennt, vor allem nicht, wenn man keinerlei Teamerfahrung hat und gar nicht weiß welcher Regelbruch wie bestraft wird oder kennt die Base Abmessungen zu 100%.

    Es gibt Teamleiter die deutlicher provozieren, da ist sowas nur schwer als Provokation nachvollziehbar, vorallem weil da nur der Sinn hintergefragt wird.

    Jede Bewerbung zu Generalisieren macht es Sinnlos sie Mühvoll oder detailliert zu gestalten, wenn man es dennoch im Gespräch dann schlussendlich so wiedergeben muss.

    Regelfragen sind ebenso nicht Sinnlos, frag sowas wie: „Ein Obdachloser läuft herum und schreit herum: „ACAB“. Ein Polizist bekommt es mit und will den Obdachlosen inhaftieren, und der Obdachlose sticht den Polizisten dafür ab, dass er gesagt hat: Stehen bleiben, ansonsten Taser ich dich.“

    Antwort: FailRP | RDM

    Je nach Antwort kann man dann nicht nur für die Annahme, sondern auch als Pluspunkt für die Zukunft hergenommen werden, sozusagen als „Tolle Sache“.

    Die Frage(n) kann oder können so abgeändert werden, sodass sie auf Spielzeit sowie Bereich in dem der Spieler bekannt ist zu spielen - sollte dies bekannt sein - zutreffen.

    Niemandem wird abverlangt das ganze Regelwerk zu kennen, ich doch auch nicht,

    Sich jedoch dann als Ausrede dann Teamerfahrung oder so zu nehmen, dann Frage ich mich wieso man dann diese Punkte in einer Bewerbung verlangt beantwortet zu bekommen?

    Ihr als Teamleiter habt viel Zeit euch darum zu kümmern, niemand verlangt, dass ihr 1 Tag pro Bewerbung Zeit habt.

    War Damals auch so, dass man sich Zeit nahm ( bis zu 1 Woche ), um dann entsprechende Fragen im Gespräch zu Fragen.

    Verstehe nicht wieso das damals kein Problem war, jedoch Heute nun doch?

    Hatte in meinem Damaligen Gespräch noch schwerere Fragen gestellt bekommen, hör auf alle Bewerber zu Generalisieren und bewerte sie nicht nach wie sie als Mensch sind, denn das werdet ihr nicht durch ein 10 Minuten Gespräch herausfinden ( vorallem da andere Bedingungen herrschen ), sondern nutzt diese 10 Minuten um euch feste Fakten zu besorgen.

    Schließlich wollte ich erwähnen dass wenn man etwas gegen euch sagt, es einen Grund hat und nicht zum „unnötigen provozieren“.

  • Duplikator wird nicht kommen, spricht viel zu viel gegen, siehe alte Vorschläge.


    Gegen neue Jobs bin ich nicht abgeneigt, es werden aber legit leider nur irgendwelche gmodstore Links vorgeschlagen, ohne das man sich selbst mal Gedanken gemacht hat.

    Wenn Jobs nicht einfach unsinnig sind und gut ausgearbeitet vorgeschlagen werden, kann man gerne welche einfügen.


    Meine Bitte ist aber jetzt nicht krampfhaft sich schnell was aus dem Ärmel zu ziehen, denn Jobs haben wir aktuell genug. Also kommt halt auch nur sinnvolles noch obendrauf.


    Es gibt Teamleiter die deutlicher provozieren

    Dann komm zu mir und melde es?


    Jeder Spieler, also wirklich jeder, der sich an die Regeln hält und Lust hat zu spielen ist herzlich willkommen. Scheiß egal ob Stammspieler oder neuer Spieler.

    Spieler die aber nur kommen um anderen diese Lust und den Spaß zu nehmen sind nicht willkommen.

    Deswegen werden diese auch sanktioniert, es ist sogar verboten so handeln.

    Und genau das machst du, siehe die kürzlichen Beschwerde gegen dich.

    Du handelst simpel regelwidrig. Und genau deswegen wirst du sanktioniert und nicht weil du Stammspieler bist.


    Will das aber hier jetzt auch nicht diskutieren, das gibt es bessere Plattformen zu.

    Einmal editiert, zuletzt von mark272 () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von mark272 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Schreib hier bitte nichts mehr.

    Und wenn ja, lösche ich es oder ein Forum Moderator.

    Selten so eine Scheiße gelesen, tut mir leid, wollte das schon beim ersten Mal sagen.

  • Gegen neue Jobs bin ich nicht abgeneigt, es werden aber legit leider nur irgendwelche gmodstore Links vorgeschlagen, ohne das man sich selbst mal Gedanken gemacht hat.

    Wenn Jobs nicht einfach unsinnig sind und gut ausgearbeitet vorgeschlagen werden, kann man gerne welche einfügen.

    Könnte man nicht diese Chance nutzen und ein Rework vom Priester machen?


    Es ist ja letztens schonmal irgendwo im Forum aufgetaucht, dass der Priester wirklich super selten gespielt wird (wobei ich nur zustimmen kann).

    Eventuell könnte man ihm einen neuen "Sinn" geben neben dem Veranstalten von Gewinnspielen.


    Natürlich sollte es ein sehr "RP-lastiger" Beruf bleiben, aber was wäre wenn der Priester zum Beispiel ein kleines Quest-Interface bekommen würde wo er Quests stellen kann gegen kleine Belohnungen?

    (Ist gerade mehr so eine spontane Idee, weiß nicht genau wie er davon profitieren könnte bzw wo die Belohnungen herkommen)


    Jedenfalls sowas in die Richtung, dann hätte man sogesehen direkt wieder einen Beruf "dazugewonnen" wenn der Priester attraktiver und vielfältiger wird!


    Gruß,

    Doppel

  • Denke am Priester lässt sich nicht viel machen. Unter einem Questsystem kann ich mir jetzt auch nicht groß was vorstellen.


    Habe aber angemerkt noch den einen Vorschlag mit einer Art Battlepass auf meiner Liste. Bis jetzt ist der nicht verworfen, denke also mal das ich das umsetzen werde.

  • Im Grunde genommen kann man viel schreiben.



    Aber sobald es eine bestimmte Schmerzgrenze der Serverleitung übertrifft wird, das was man schreibt, gelöscht, zensiert oder auch als Trashtalk bezeichnet.

    Anstatt sich mit dem was geschrieben wurde ernsthaft mal länger als 5 Minuten zu beschäftigen.

    Deswegen habe ich das Gefühl das Kritik, Vorschläge und Teamspeak Gespräche einfach nur noch auf Taube Ohren treffen.


    Im übrigen kann ich dieser Stammspieler Thematik nur recht geben, wir werden nur gebascht.

    Bis wir irgendwann gehen und nicht mehr wiederkommen.

    Extrem viele Leute sind wegen Entscheidungen die die Serverleiter ebene getroffen hat gegangen.


    Hier herrscht schon lange nicht mehr der Grundsatz das jeder das gleich recht hat oder gleich behandelt wird, zumindest auf User & VIP ebene.

    Stammspieler sind für euch laut meinem empfinden nichts wert, weil die haben ja alle schon einen VIP Rang.

    Neue Spieler werden dagegen in den Himmel gehoben, in der Hoffnung, dass was gekauft wird.


    Wirtschaftlich ja, Spieler freundlich nein.


    Ich kann locker 20 Seiten Word Schrittgröße 12 darüber schreiben, was mich an dem Server stört, aber das ist mir die Zeit nicht mehr wert.

    Es wird sich nämlich nichts mehr ändern.



    Mark mach dir doch mal einen 2 Acc und Spiel mit diesem eine Woche auf deinem eigenen Server und lass es niemanden wissen.

    Dann wirst du einen riesen Großteil der Probleme selber entdecken ohne das du User fragen muss die verängstigt sind ihre Meinung zu sagen.

    Weil das Verhältnis zwischen Team & Unsern mittlerweile so sehr zerstört ist.

  • Der Trashtalker in Person kehrt zurück aus seiner Goblinhöhle um Mal wieder Scheiße zu labern.

    Keine Sorge, mein Volk, ich bin ja da, um ihm das Maul zu stopfen.


    Btw. deshalb sage ich mark272 immer, es ist dumm, diese Art von Feedback für Modern Roleplay einzuholen.

    Simpel, weil nur Scheiße bei rum kommt und nur die Leute antworten, die nicht mal unsere Zielgruppe sind.


    Es macht mich so traurig zu sehen, dass du wieder diese Richtung einschlägst, gerade wo ich dachte, dass du über den Egotrip hinweg gekommen bist, der zu deinen mehreren C-Banns, Game-Banns und mehr geführt hat.


    Keine Sorge, wir zensieren deine "Kritik" nicht, die nichts aussagt außer, dass wir angeblich deine Kritik zensieren würden und dass der Serverleiter mit 17 Wochen Spielzeit mal auf seinem eigenen Server spielen sollte.


    Natürlich sind die Nutzer auch noch von uns unterdrückt und haben Angst ihre Meinung zu sagen.

    Wieso auch nicht? Selbstverständlich sind wir ein totalitäres Regime, was nur auf Unterdrückung aus ist, man sieht an dir als Beispiel am Besten, wie viel Angst du vor uns hast.

    So viel Angst, dass du uns glatt eine Menge Dinge vorwirfst, die absolut unwahr sind, selbstverständlich ohne Beweise, weil, wer braucht die schon, hm?


    Und ja, die armen "Stammspieler", die um 6 Uhr morgens online kommen um neue Spieler zu raiden, wovon du doch ebenso einer warst.

    Wie sehr wir diesen armen Seelen, die definitiv Opfer in dieser Situation sind und absolut nicht die Täter, die den Server zerstören würden, würden wir sie lassen, doch nur benachteiligen.


    Kurzgehalten:

    - Wir zensieren Kritik, wie man ja anhand letzterer Beiträge sehen kann (wovon kein einziger zensiert wurde)

    - Gespräche treffen auf taube Ohren, während du in der Vergangenheit multiple Lösungsgespräche mit mir geführt hast, indem du der warst, der massive Scheiße von sich gegeben hat, was in auch in einen Hacking-Bann erfolgte, weil du ein verdammter Cheater bist.

    - Anscheinend behandeln wir unsere Nutzer auch von oben herab, was man natürlich direkt mit Beispielen belegen konnte, während die gesamte Community zuvor in meinem Kritikbeitrag das genaue Gegenteil gesagt hat.

    - Wir sind geldgeil, weil neue Spieler etwas kaufen und heben sie deshalb in den Himmel. Du willst mir also sagen, dass mark272 das macht um Geld zu erhalten, während ich das gesamte Geld kriege?


    Das alles reicht mir.

    Du bist nicht länger Teil dieser Community und du wirst es auch nicht mehr sein.

    Du hast mich oft genug getrashtalked, du hast mark272 oft genug getrashtalked, du spielst nicht einmal aktiv, du warst die längste Zeit außerhalb der Community und kommst wieder um uns zu trashtalken.

    Keine Beweise, keine Belege, nur Trashtalk und ein wütender Mann mit kleinem Penis, der unbedingt gegen das totalitäre Regime von mcNuggets ankämpfen möchte.


    Genieße deinen C-Bann und komme nie wieder zurück.

    Wir brauchen keine Menschen, die uns sowas vorwerfen.

    Das ist absurd, das ist ekelhaft, das ist unmenschlich.


    Ich habe das mit meinem Herz über 10 Jahre aufgebaut.

    Und du kommst hier her und tust so als könntest du das in irgendeiner Weise besser.

    Nein, kannst du nicht.

    Alles, was du je an Projekten angefangen hat, ist wegen deiner ekelhaften Arroganz und Uneinsichtigkeit eingefallen, wie die Tomaten im Garten meiner Mutter.


    Ich fühle mich angewidert von deinen Worten.

    So haben wir noch nie gehandelt, so werden wir nie handeln, wie du es uns vorsagst und wenn wir angeblich so schlimm sind, wieso zum Fick bist du dann noch hier?


    Ich erinnere mich an eine Zeit, in der ich dich fast einen Freund nennen durfte.

    Doch deine Dämonen haben dich komplett übernommen und ich erkenne nichts Positives an deiner Präsenz hier mehr, wenn du so über uns schreibst.


    TL;DR

    Raus aus meiner Community, das ist mein Hausrecht, meine Community und ich will dich hier nicht.


    Doch, ich will nicht so sein und deine Kritik verwerfen, selbst, wenn es keine war.

    Jeder, der erzähltes erlebt hat und kein komplettes Arschloch im Augen der Community ist, kann mir gerne davon berichten.

    Schreibt mir einfach im Forum und wir treffen uns im Ts³.

    Wir sprechen alles durch und ich werde basierend darauf Änderungen ins Leben rufen.


    Das hier aber:

    Nein...


    Keine Sorge, niemand anderes wird für seine Meinung einen C-Bann erhalten. Absolut niemand. Versprochen.

    Seine Vergangenheit und gerade seine vielen Banns und die Realisierung, dass diese Person keinerlei positive Rolle je wieder in dieser Community spielen wird, hat mir diese Entscheidung abgenommen.

  • Ich bin immer noch des Todes mad. Ich finde es unglaublich, das gerade so etwas von ihm kam.

    Es tut mir leid für meine Wortwahl.


    Das obrige Angebot steht logischerweise noch.


    Nachtrag:

    Er wurde tatsächlich vor dem C-Bann schon vom Server gebannt, weil er ein Teammitglied beleidigt hat.

    Mir fehlen die Worte, bzw. ich will sie sagen, aber ich will nicht wieder, dass ich dafür angemacht werde.

  • Da ich jetzt schon länger ein Teil der Community bin, möchte ich auch was sagen.

    Ich werde es in 3 Punkten aufteilen, einmal das positive, das negative sowie Vorschläge für Dinge die man verbessern könnte.


    Positives:

    Ich finde es sehr gut das viele neue Spieler kommen und manche von denen relativ nett begrüßt werden und denen auch sehr geholfen wird.

    Das gesamte Serverteam hat sich meiner Meinung nach in der Vergangenheit bis heute sehr gebessert da auch manche Leute dabei waren die ihren Support nicht richtig führten und überhaupt kein Bock darauf hatten. Heute ist es genau das Gegenteil, alle Mods+ haben Lust auf diese Supports und führen diese auch anständig. Dafür geht auch ganz großes Lob raus, danke.

    Ansonsten kann ich nur sagen, das viele Leute auch Lust auf eine RP-Situation haben und diese auch nicht komplett ignorieren. Im Vergleich zum letzten Jahr, ist dies eine enorme Steigerung.


    Negatives:

    Viele neue Spieler, die sich Fuß fassen wollen (abgesehen von dem Schutz ab LVL15 erst geraidet zu werden), haben ja eigentlich kaum die Möglichkeit dazu. Viele Spieler kommen aber auch einfach nur auf den Server um den Leuten den Spaß zu verderben und diese 3-4 mal am Tag zu raiden. Außerdem finde ich es auch sehr Schade, das man zum Beispiel ab 5k in der Staatskasse als BM von 5-6 Rebellen weg geraidet wird diese auch nur "obvious" auf Kills geiern. In den meisten Fällen kann man die Staatskasse ja noch nicht ausrauben da der BM erst seit 5 Minuten im Dienst ist. Sehr schade.

    Ansonsten sind auch viele Spieler sich über die Baseregeln nicht bewusst, was anderen Spielern die sie raiden wollen auch den Spaß verdirbt. Ich will jetzt nichts gegen das Regelwerk sagen, aber diese Spieler die solche Failbasen bauen, werden erst ermahnt und belehrt (auch Sanktioniert) wenn diese im Support sind. Ich wünschte mir es würde ein Guide geben für neue Spieler zur Hilfe. Ich habe jedenfalls nichts gefunden.

    Dennoch ist die Stimmung auf dem Server sehr angespannt, manche Spieler sind sehr toxisch wenn man diese auch nur einmal krumm kommt. Das stört mich persönlich auch sehr. Ich weiß das wir dagegen nichts machen können, trotzdem sehr schade für die anderen Spieler die normal spielen wollen.


    Vorschläge:

    Da viele Spieler die neu sind, nur Obdachlose spielen und diese auch einfach nur rein provozieren und sonstiges, wünschte ich mir auch da ein Level Limit dieses neuere Spieler davon abhalten sollte diesen Job zu spielen. Oder man setzt das Limit auf 4 Spieler oder 6, weil wenn 8 Hobos auf einen etwas neueren Spieler zugerannt kommen, ist er ja natürlich komplett überfordert. Warum? Ganz einfach, ein neuer Spieler kommt auf dem Server und wird direkt Obdachloser. Pisst andere Leute an und nervt diese Spieler auch total, bis er getötet wird. Danach macht er genau das selbe, wirft sogar Schuhe und sonstiges. Und das nimmt einfach Überhand.

    Wie gesagt, ein Guide zum Base bauen für neuere Spieler wäre sehr zum Vorteil.

    Und auch wünsche ich mir eine freundlichere und auch nicht so eine toxische Stimmung auf dem Server diese sich leider nicht verhindern lässt, aber andere Spieler dadurch auch beeinträchtigt werden.


    Schlusswort:

    All diese Aussagen die ich getätigt habe, habe ich aus meiner eigenen Sicht geschrieben und auch aus meinen Beobachtungen. Ich kann nicht explizit sagen das alles so ist wie das da steht, es ist nur meine Sicht eines normalen Spieler.


    Schönen Sonntagabend noch.

    Marvin

    Einmal editiert, zuletzt von Marvin1 () aus folgendem Grund: Alternative Maßnahme für die Obdachlosen bei den Vorschlägen hinzugefügt

  • Ich als relativ neuer MRP Spieler, jedoch mit viel Erfahrung auf SCP:RP Servern würde mich dazu gerne zu Wort melden.


    Allgemein sehe ich das Problem, dass sich fast alles und jeder gerne jederzeit jedem an die Kehle will und die dabei benutzten Mittel komplett egal sind.


    Ich vergleiche das gerne mit dem D-Trakt auf SCP, wo sich die D-Klassen in keinen Fall zu schade sind jegliche egal wie kleine Vorteile auszunutzen, und wenn es Beleidigungen und Provokationen sind, um möglichst viele Kills zu erlangen, was einen auf der Gegenseite dazu zwingt, mit ähnlich unfairen Methoden dagegenzuarbeiten, was im Endeffekt dazu führt, dass neue Spieler auf beiden Seite auf der Strecke bleiben, da sie noch nicht alle Möglichkeiten kennen und es allgemein zu Toxicity führt.


    Raid bzw. kriminelle Jobs nehmen sich deswegen dabei meist die neueren Spieler als Ziel, welches noch nicht so viel Ahnung vom Basenbau haben wie andere und/oder alleine bzw. zu zweit niemals eine Chance gegen eine volle Raidtruppe hätten. Ist auch nur logisch, da neue wie auch alte Spieler die gleiche Beute bieten, warum sollte man dann mehr Aufwand auf sich nehmen. Vertreibt natürlich die neuen Spieler bzw. zwingt sie dazu keine Farm-Jobs zu spielen.


    Ähnliches gilt auch für den allgemeinen Umgang, wenn ich z. B. als Dieb andere Diebe mit hoher Spielzeit frage ob wir zusammen etwas tun könnten werde ich nur grundlos angeschimpft.


    Seltenst erlebe ich, dass Spieler, größtenteils Teammitglieder, aber auch normale Spieler wie z. B. DoppelD321, anderen gerne helfen sich neu einzufinden, Tricks zu zeigen und nicht bei jeder Gelegenheit auszunehmen, obwohl man selber mehr als genug von allem hat, vermutlich, weil man von jedem anderen genauso behandelt wird. Aber auch da bemerkt man, wie teure Waffen weitergereicht werden als wären sie nix.


    Eigentlich gibt es bereits haufenweise Jobs, die dies lösen, zum einen die Polizei/SEK, welche ja eigentlich dazu da sind, Leuten zu helfen und miteinander zusammenzuarbeiten, sich aber gegenseitig für jede am Boden liegende Waffe verkaufen und Leute ohne Diskussion erschießen, die sich gegen Provokationen von Obdachlosen, Dieben und sonstigem wehren.

    Zum anderen gibt es auch den Sicherheitsmann, welcher eigentlich perfekt wäre um neue Spieler zu schützen, was aber niemand machen möchte und stattdessen nur seine Kollegen unterstützt. Wenn man das vielleicht beim Arbeiten für neuere Spieler mehr belohnen würde wären neue Spieler kein so einfaches Ziel mehr.


    Als ideale RP-Jobs sehe ich außerdem den Auftragsmörder, welcher zusätzlich zur Polizei Provokationen und ähnliches bestraft und verhindert indem sie mit einem Hit vergeltet werden und die (leider selten gespielte) Mafia, welche gerade so in ihrem Raiden eingeschränkt ist dass mehr Reden und Verhandeln begünstigt wird, was einfach eine großartige Sache auf einem RP-Server ist, zudem könnte sie auch mit maximaler Mannstärke locker in der Lage sein, Raids der anderen Gangs abzuwehren und so ähnlich wie der Sicherheitsmann die Leute schützen, wodurch dann wieder erfahrene Spieler gegen erfahrene Spieler anstatt gegen neue Spieler kämpfen, was ja der Idealfall sein sollte.

    Leider werden beide meist wegen sowieso riesigen Geldbeträgen zum sinnlosen Töten oder Geiseln missbraucht. Wenn man also entsprechend positiveres Verhalten in die Richtung fördern würde könnte bereits schon vieles gelöst werden.

  • aber auch normale Spieler wie z. B. DoppelD321, anderen gerne helfen sich neu einzufinden, Tricks zu zeigen und nicht bei jeder Gelegenheit auszunehmen

    Erstmal danke dafür, freut mich dass ich helfen kann!


    Aber du sprichst wichtige Punkte an.

    Polizei und SEK sind zu 90% die größten Trolls wenns nicht gerade Horst Seehofer oder jemand ausm Team ist. Mittlerweile ist es so schlimm, dass man aus RDT eher eine RP-Situation gestaltet als ein Ticket zu schreiben weil man sonst den ganzen Tag im Support sitzen würde.


    Gleichen gilt auch für Hobos.

    RDMen den ganzen Tag, die meisten wissen es nichtmal. Man steht friedlich rum, redet vielleicht gerade mit jemandem und bekommt drei Schuhe gegen den Kopf geworfen, völlig grundlos. Auch wird man mal sinnfrei geschlagen oder sogar mit einem Messer verletzt ohne dass man je irgendwas getan hat.

    Auch da könnte man den ganzen lieben langen Tag Tickets schreiben.


    Ich denke, was in der Erwähnung fehlt, sind Hunde. Hunde sind nur zum trollen da.

    Zumal Hunde nicht in die "normalen Regeln" passen. Sie beißen einfach irgendwann Leute, sie können ja keine Calls geben. Dann schießt irgendwer auf den wortlosen Hund, das sieht das PD wieder und es wird rumgeballert.

    Hunde sind absolut trash und führen nur zu RDM. Ja, der Polizeihund kann stark sein in Raids o.Ä., hab ich persönlich mit einigen Tagen SEK aber noch nicht einmal gesehen, macht auch keiner.


    Zusammengefasst:

    Es gibt reine Trolljobs, was bei Obdachlosen zwar "absicht" ist, aber auch die betreiben den lieben langen Tag RDM, was dazu führt dass andere Spieler abgefuckt sind und dann eben schneller zur Waffe greifen. Hunde sind trash.


    -> Hobos auf höheres Level setzen ist denke ich eine gute Idee. Dafür alle Farmjobs ohne Levelcap machen.

    -> Hunde einfach rauswerfen, wie gesagt, 100% Troll

    -> SEK und Polizei sind einfach problematisch. Gibt viele Gute, aber eben auch viiiiele Trolls



    (Mir fällt gerade auf dass ich noch nie jemanden ernsthaft DJ oder Kinobesitzer spielen gesehen hab außer um Popcorn-Sounds zu spammen, da eventuell was dran machen?)