1. Art des Vorschlages:
Hierbei handelt es sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Die Tür oben auf dem Turm im D-Trakt soll eine Keycard Level 2 Freigabe benötigen, um geöffnet werden zu können.
3. Begründung:
Momentan ist es viel zu einfach, sich als D-Klasse Light auf den Turm boosten zu lassen und sich dort teilweise extrem starke Waffen zu holen, ohne eine Level 2 Keycard besitzen zu müssen. Das steht einfach in keiner Relation zur anderen Map, wo man in jedem Fall eine 2er braucht, um an die Schusswaffenschränke zu kommen. Es lässt die D-Klassen viel zu einfach und schnell an Schusswaffen kommen, weswegen der D-Trakt öfters im Chaos liegt, insbesondere wenn damit dann sehr einfach besonders neue SHD ausgeraubt werden oder auch als Geisel genommen werden, was meistens nur zu einer riesigen Schießerei führt. Sollte man beim Versuch, auf den Turm zu gehen erwischt werden, so ist es fast egal, man hat dabei nichts verloren. Das entwertet die anderen Lootspots im Turm immens und sowohl als D-Klasse als auch als SHD macht es nicht wirklich Spaß, nach dieser "Meta" spielen zu müssen, da es nichts vergleichbar starkes gibt.
Wäre die Tür oben per Keycard verschlossen wäre das alles kein Problem mehr, um denselben Trick zu vollführen bräuchte man dann immer eine 2er, womit man 1. seltener reinkommt und 2. eher abwägen würde ob es sich lohnt dieses zu riskieren oder den anderen Weg zu nehmen und 3. einen tatsächlichen Verlust für die D-Klassen darstellen würde, wenn sie erwischt werden.
Zudem könnten D-Klassen dann nicht mehr so einfach vom Turm runterspringen und dahingehende Regelbrüche werden verhindert.
Alternativ könnte man eine unsichtbare Wand einbauen oder ähnliches aber damit würde man die Spieler zu sehr in ihren kreativen Lösungsansätzen, wozu auch PrisonRP gehört, einschränken.
4. Inhalte:
N/A