Sammelbeitrag - Blackdesert

  • Hallo liebe Military Roleplay Spielerschaft.

    Wie einige von euch bereits mitbekommen haben, sind auf MilitaryRP einige von uns editierte Maps bereit von euch gespielt zu werden.

    Da nicht jede Map optimal für MilitaryRP ist, wurde diese Themenserie ins Leben gerufen.




    Dieser Beitrag dient für Vorschläge für die Map rp_blackdesert.

    Bitte haltet auch hier die Vorlage für Vorschläge ein.

    Dies ist kein Diskussionsthema, bitte unterlasst also nicht sachdienliche Kommentare.

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    Einmal editiert, zuletzt von .Keksie ()

  • Ein ordentliches GD Büro, z.b 1-2 Büro raume und Verhörraum mit vernüpftiger Abschirmen von der Sprache das man nur von der einen Seite die anderen hört. Weiß nicht inwieweit das möglich ist. Vllt auch ein verdeckter Ausgang aus der NATO Basis indem Gdler leichter die Basis verdeckt verlassen könnten

  • Ein Terroristenlager was wirklich aussieht wie ein Lager evtl mit Zelten und so allerdings muss es schon irgendwie so gebaut werden das man es bei einem Raid verteidigen kann. Evtl könnte man ja einen Höhen Stacheldraht Zaun bauen und Holztürme und irgendwie Sand oder Holz Häuser sowie Zelte. Und evtl könnte es ja ein unterirdisches System geben wodurch die Häuser verbunden sind und man auch durch einen Notfall Tunnel aus dem Lager flüchten kann. Und aufjedenfall wäre es cool wenn irgendwo auf der Map ein Gebetshaus für den Glauben wäre das man dort Gebete machen kann

  • Ein Terroristenlager was wirklich aussieht wie ein Lager evtl mit Zelten und so

    Nein bro, das klingt schrecklich. :^)

    Wir sind schon unterlegen mit Basis, auf Afghan Border zum Beispiel, das klingt echt nicht gut. :^)


    Aber was wild wäre wenn in der Stadt mal mehr als 2 Gebäude mehrere Etagen haben und auch funktionieren.


    Dazu ne sike Mine irgendwo und ein fetter Flughafen wie auf Afghan Border das wäre wild.

    Und bissl Wasser hier und da und bitte Türen auch bei der Terror Basis.

  • Moin, erstmal danke ich für die ganzen Vorschläge, ich freue mich natürlich auch wenn noch mehr kommen. Wenn ein paar Vorschläge zusammen kommen habe ich vor immer einen kleinen Beitrag dazuzuschreiben um zu erklären ob ich die Dinge hinzufügen werde, und wenn nicht dann werde ich das ganze auch begründen.


    Flugplätze&Skybox


    Ich würde mir Vernünftige Landeplätze und auch ein Flugfeld in der Basis wünschen, sowie eine Hohe Skybox damit man endlich mal anständig Fliegen kann.

    Die Piloten werde ich definitiv nicht zu kurz kommen lassen, beide Parteien werden jeweils ausreichend an Landeplätzen und an Startbahnen versorgt sein. Ich plane ebenfalls ein neutrales Flugfeld in der Mitte der Map hinzuzufügen. Da ich derzeit noch am Unterschlupf der Terroristen arbeite, habe ich auch schon ausschnitte derer Lande Möglichkeiten parat.


    Regimentsinterne Räume


    Ein ordentliches GD Büro, z.b 1-2 Büro raume und Verhörraum mit vernüpftiger Abschirmen von der Sprache das man nur von der einen Seite die anderen hört.

    Ich habe vor mehr Detail in die regimentsinternen Häuser wie das GD-Büro und das Lazarett zu stecken. Screenshots habe ich noch keine, aber ich werde dafür sorgen, dass man eine passende Atmosphäre in den jeweiligen Räumen hat. Features wie schalldichte Wände werde ich je nach Möglichkeit einbauen.


    Unterirdisches Tunnelsystem


    Vllt auch ein verdeckter Ausgang aus der NATO Basis indem Gdler leichter die Basis verdeckt verlassen könnten

    Dazu ne sike Mine irgendwo und ein fetter Flughafen wie auf Afghan Border das wäre wild.

    Und bissl Wasser hier und da und bitte Türen auch bei der Terror Basis.

    Und evtl könnte es ja ein unterirdisches System geben wodurch die Häuser verbunden sind und man auch durch einen Notfall Tunnel aus dem Lager flüchten kann.

    Ich habe definitiv Lust ein Tunnelsystem einzufügen, wie genau dies aussehen wird kann ich noch nicht sagen. Ich plane jedoch einen Sammelpunkt wie eine große Mine einzufügen, zu welcher mehrere Tunnel führen (eventuell auch aus den beiden Basen der Fraktionen).


    Neutrale Bauten


    Aber was wild wäre wenn in der Stadt mal mehr als 2 Gebäude mehrere Etagen haben und auch funktionieren.

    Und aufjedenfall wäre es cool wenn irgendwo auf der Map ein Gebetshaus für den Glauben wäre das man dort Gebete machen kann

    Ich plane verschiedene Punkte auf der Map welche man einnehmen kann, auch hier werde ich mir natürlich Zeit lassen um ein gutes Spielerlebnis zu bieten. Dinge wie ein Gebetshaus oder eine komplexere Stadt sollten vorerst kein Problem darstellen. Je nachdem wieviele dieser neutralen Punkte ich hinzufügen werde, kann es jedoch sein , dass ich Abstriche machen muss.


    Theme der Map


    Viel Flora, büsche bäume oder generell mehr Farbe da viele Maps farbenlos und düstig sind.


    Viel zu viele karten sind sehr trocken und wüstig und generell recht offen, eine gute verwinkelte Karte wo die Übersicht schwerer ist ähnlich SOG wäre eine schöne Abwechslung.

    Das Wüstentheme werde ich beibehalten, da dies bereits vor Ankündigung der Map festgelegt war. Ich werde jedoch gucken und versuchen ein engeres und verkantetes Gebiet zu schaffen, ich habe definitiv nicht vor bei einer komplett offenen Wüste zu bleiben.



    Anmerken möchte ich nochmal dass das meiste möglich ist, jedoch werde ich eine Balance zwischen den Vorschlägen finden müssen. Je nachdem was die Userschaft begehrt kann das erstellen der Map länger oder kürzer dauern, derzeit lege ich mich nicht auf einen genauen Zeitraum fest.

  • Ein ordentliches GD Büro, z.b 1-2 Büro raume und Verhörraum mit vernüpftiger Abschirmen von der Sprache das man nur von der einen Seite die anderen hört. Weiß nicht inwieweit das möglich ist. Vllt auch ein verdeckter Ausgang aus der NATO Basis indem Gdler leichter die Basis verdeckt verlassen könnten

    Moin, ich habe heute etwas daran gearbeitet, hier ist schonmal ein bisschen vom Terroristen GD-Büro, das NATO Büro wird natürlich genauso gestaltet werden, nur in anderem Stil.




    Ebenso habe ich schonmal den ersten kleinen Teaser zum Höhlensystem.

  • Die Büros vom GD sollten wirklich "Geheim" sein und nicht einfach von jedem betretbar sein.

    Wie Mary schon sagte wird das ganze durch das Schlüsselsystem geregelt. Ich verstehe zwar die Intention, aber das wird früher oder später keinen Sinn mehr ergeben, da dann eh jeder weis wo dies ist. Der Eingang zum GD Büro, welches sich ja unteriirdisch befinden wird ist jedoch abgesondert zu den anderen und nicht direkt frei zugänglich. Ich werde versuchen einen passenden Kompromiss zu finden.




    eine universelle für alle vllt? So im style von Afghanistan oder Vietnam damit man Regiments versammlungen oder Besprechungen, tryouts etc durchführen kann ohne was zu blocken/hoggen.

    Also grundsätzlich einfach einen seperaten Versammlungsraum?

  • Teaser - Lab


    "Im Kriegsgebiet zwischen den Terroristen und der NATO hat sich eine Firma breitgemacht die den günstigen Boden des Landes dafür verwendet ihre Forschungen an Biowaffen und Genmanipulation durchzuführen, einer ihrer Fabriken befindet sich nahe eines Kriegsgebietes und die Informationen sind in Gefahr an die Terroristen zu verfallen."




  • Teaser - Der Untergrund

    "Unter dem Sande des Kriegsgebietes erstrecken sich lange Minenschächte, welche vor dem Krieg als Arbeitsplatz für die Einheimischen gedient haben, auch die Firma welche an Biowaffen forscht scheint diese Höhle für Testzwecke zu verwenden. Es ist sehr schwer sich in den Gängen zurechtzufinden jedoch kann man sich anhand der Schienen und der verlassenen Wagons orientieren."



  • Im Lazarett der NATO ein medizinisches Labor wäre cool. Man könnte dort humanitäre Aufgaben in Anspruch nehmen, wie z.B. Untersuchung von Wasserproben oder Herstellung von Gegengiften( dienen als Beispiel, man hat viele Möglichkeiten)

  • Im Lazarett der NATO ein medizinisches Labor wäre cool. Man könnte dort humanitäre Aufgaben in Anspruch nehmen, wie z.B. Untersuchung von Wasserproben oder Herstellung von Gegengiften( dienen als Beispiel, man hat viele Möglichkeiten)

    Da es ja bereits ein Labor geben wird ,(siehe "Teaser-Lab" oben) sehe ich davon ab ein seperates Labor für die NATO einzurichten. Dies könnt ihr dann für eure Zwecke verwenden.


    Die Lazarette werden jedoch nicht unausgestattet sein wie auf den meisten Maps sondern ihr werdet ordentliche OP-Säle und andere Räume erhalten. Die NATO wird in der Hinsicht modernere Ausstattung erhalten aber auch die Terroristen werden kein schlechtes Lazarett erhalten.

  • Zwischenstand + Trailer 1/2

    Moin, da die Custom Map bereits zu ~50% fertiggestellt ist, habe ich einen kleinen Zwischenstand verfasst. Alles was bisher erstellt wurde oder noch in Planung ist könnt ihr nach diesem kleinem Trailer sehen.



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    Bis jetzt habe ich mich grundsätzlich auf das Layout fokusiert, dabei habe ich schon große Ankerpunkte der Map festgelegt und würde diese gerne mit euch teilen. Bereits in Arbeit sind.


    - Der Unterschlupf der Terroristen

    - Das Labor/die Fabrik

    - Das Flugfeld (inklusive großem ATC Tower vielleicht hat ihn ja jemand im Trailer gesehen ;) )

    - die Stadt

    - das Höhlensystem

    - etc.


    All diese Punkte sind bereits in ihrer Grundform da, jedoch fehlt es diesen noch an Detail und diese sind alle noch in Arbeit. Alles was ihr in diesem Trailer sieht gehört zum groben Konzept, manche Dinge werden natürlich so gelassen aber behandelt den Trailer nicht als fertiges Endprodukt. Nun kommen wir zu den Sachen die noch kommen sollen


    - NATO Basis

    - Farm

    - Etwas im See (?)

    - Mehr und ausgeprägteres Terraforming

    - Detailarbeit

    - etc.


    Ich appelliere immer noch an euch mir Vorschläge zu liefern. Kein Vorschlag ist grundsätzlich dumm und ich nehme gerne Ideen hingegen. Oft sind manche Vorschläge nicht umsetzbar oder schlichtweg nicht geeignet, doch ich versuche trotzdem Teile von diesen umzusetzen.


    Ich wünsche noch einen schönen Abend,

    - Ophra

  • Sieht jetzt schon mega geil aus und steigert nochmals die Vorfreude wenn die Map rauskommt. Danke das du dir die Mühe für uns machst. ^^

  • Eventuell die Map bisschen ausschmücken durch z.B. Waffen im Ausrüstungsraum (Props) oder wenn eine Scheune da ist die mit Heut oder eine Sense etc. füllen damit die Map nicht so leer ist. Soll aber nicht so übertrieben sein das die FPS droppen.

  • Teaser - Stadt

    "Die Stadt welche ihre besten Tage hinter sich hatte, ist ein perfekter Ort um übrige Bewohner des Kriegsgebietes zu rekrutieren. Es bietet eine verwinkelte Fläche auf welcher sich inaktiv Baustellen und größere Häuser befinden. Ebenso liegt die Stadt an einem kleinem Hafen welches einst ein guter Weg für die Einwohner war um ihre Waren zu expotieren."