Anpassung der Chaos Insurgency Waffenshops

  • 1. Art des Vorschlages:

    Änderung


    2. Beschreibung:

    Die Shopwaffen sollen so angepasst werden, dass jede Einheit 2-3 Waffenklassen hat also bspw. (Sniper und SMG) oder (LMG und Shotguns), bei welchen es aber so ist, dass die Kombination nicht alle Bereiche abdeckt (also ARs, Shotguns und Sniper würden alle Bereiche Close Range, Mid Range und Long Range abdecken)


    3. Begründung:

    Es ist derzeitig so, dass die SH, als auch die MTF (die Leitungsjobs ausgenommen) in ihren einheitsspezifischen Shops immer nur 1-2 Bereiche abdecken können, da sie entweder auf Close-Mid Range oder auf Mid-Long Range fungieren können.

    Shopwaffen SH
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    Shopwaffen MTF
    Delta 5
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    NU 7
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    Epsilon 6
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    Die Shopwaffen sind so aufgeteilt, dass jede EInheit ihren designierten Aufgabenbereich hat, und nicht bspw. ein absoluter Allrounder ist.


    Die CI hingegen hat derzeitig, den mMn. unfairen Vorteil, dass jede Einheit alle Bereiche gut abdecken kann, da sie alle mindestens über Shotguns, Sniper und ARs/SMGs/LMGs verfügen. Diese Ungleichheit sorgt dafür, dass während man bspw. in einem Long Range Fight zwischen SH und CI als SHler auf seine Supporter angewiesen ist, die CI mit ihrer Vollbesetzung aus Snipern einen absoluten Vorteil hat.

    Shopwaffen CI
    Infantry
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    Enforcer
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    Supporter
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    Jede Einheit schreibt mit ihren Waffenarsenal einen Spielstil vor, bspw. ist der Supporter der SH durch seine Sniper/SMG dazu angehalten sich eher im Hintergrund zu bewegen, während ein Defender bspw. durch seine Shotguns und LMGs absolut reinrennen kann.

    Die CI kann hingegen in jeder Einheit, jeden Spielstil benutzen, und hat so quasi, bei richtig gekaufen Shopwaffen, immer einen Vorteil, wenn sie entweder in CBQ Fights alle Shotguns benutzen können, oder auf Long Range eben Sniper.

    Um diesen Vorteil anzugleichen, wäre es also Sinnvoll

    1. Die CI Shops so anzupassen, dass nicht jede Einheit jeden Bereich abdeckt

    oder

    2. Die MTF und SH Shops so anzupassen, dass jede Einheit jeden Bereich abdeckt.

    Alle andere wäre mMn. nicht Fair, da sich dieser Vorteil nicht ausgleichen lässt, und daher nicht etwas ist was durch "besseres" Gameplay oder "mehr" Erfahrung zu stande kommt.

    4. Inhalte:

    Inhalte auf dem Server vorhanden

  • Wäre auf jeden Fall sinnvoller, wenn man dann Waffen aus der CI entfernt und evtl. durch andere Waffen ersetzt, am sinnvollsten wäre wahrscheinlich:

    1. Kel-Tec Shotgun der Infantry wegnehmen, ersetzen durch eine AR/MP.

    2. M40A5 den Enforcern wegnehmen, ersetzen durch eine Shotgun oder AR.

    3. Serbu Shorty den Supportern wegnehmen, ersetzen durch eine MP.

    Dann wären die Einheiten gut aufeinander angepasst, wenn man ganz genau sein will müsste man den SH Assaults noch irgendeine Sniper geben, wie es die D5 & CI Infantry hätte ^^

    2 Mal editiert, zuletzt von Sako (5. Mai 2023 um 16:40)

  • Wäre auf jeden Fall sinnvoller, wenn man dann Waffen aus der CI entfernt und evtl. durch andere Waffen ersetzt, am sinnvollsten wäre wahrscheinlich:

    1. Kel-Tec Shotgun der Infantry wegnehmen, ersetzen durch eine AR/MP.

    2. M40A5 den Enforcern wegnehmen, ersetzen durch eine Shotgun oder AR.

    3. Serbu Shorty den Supportern wegnehmen, ersetzen durch eine MP.

    Dann wären die Einheiten gut aufeinander angepasst, wenn man ganz genau sein will müsste man den SH Assaults noch irgendeine Sniper geben, wie es die D5 & CI Infantry hätte ^^

    Wir haben halt auch ein Aufteilungsdokument, sodass keine Waffe doppelt vergeben wird und auf KEINEN Fall dreifach.

    Man müsste halt wieder viel umverteilen, was aber mehr als gemacht werden sollte, wenn diese Verteilung tatsächlich so unfair erfolgt ist, was sie ist.

  • Ich Finde Mann soll nicht die waffen der CI Schlechter Machen da SH und MTF auch CT gute Waffen hat und wieso soll jetzt ci schlechte waffen Bekommen legit MTF und SH Haben Gute waffen

    Lies halt einfach den Beitrag, es geht um die Klassifizierung und Einsatzgebiete der Waffen, nicht ob sie "gut" oder "schlecht" sind.

  • @Einfach Marcus , es geht nicht um die Qualität der Waffen es geht darum dass jede Einheit der Ci alle Waffentyp sprich Sniper,Mp/Ar, und Shotgun im Shop haben.


    Ich denke es wäre am besten, wenn

    Enforcer die Sniper verliert

    Infantry die Sniper verliert

    Supporter die Serbu verliert

    Und dass dann die Serbu Shorty zu den SH Assaults wandert.

    Einmal editiert, zuletzt von weil ich Momo liebe (5. Mai 2023 um 16:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Henry_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurde schon bearbeitet.
    Beitrag wurde vergessen I guess.
    Wie Balu erwähnt hat wurden bei den Enforcern und der Infantry die Sniper entfernt, die Supporter haben die Shotgun verloren.
    Damit sollte das ganze relativ ausgeglichen sein.

  • Pud3l 12. Mai 2023 um 07:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • Pud3l 12. Mai 2023 um 07:34

    Hat das Label Umgesetzt hinzugefügt.
  • System 26. Mai 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.