Verbesserung für den Feldagenten

    • −15

    1. Art des Vorschlages:


    Bei diesem Vorschlag handelt es sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Ich schlage vor die maximale Anzahl an Feldagenten auf 2-4 Plätze zu erhöhen (was es am Ende wird, wäre der Serverleitung überlassen).



    3. Begründung:


    Der Grund liegt darin, dass der Feldagent aktuell alleine dasteht und für Aufklärung und Spionage an der Oberfläche (Hauptaufgabe) und allgemeine Unterstützung (Nebenaufgabe) (mit Ausnahme des D-Trakts) eingesetzt wird.
    Während die allgemeine Unterstützung hierbei nicht so sehr ins Gewicht fällt, da er sämtliche anderen Einheiten, die auf dem Server sind (MTF, CT, Omega etc.) als Unterstützung hat, sieht es schon ganz anders aus, wenn er seiner Hauptaufgabe nachgehen muss (Entscheidung liegt ja bei dem Spieler, aber meistens verdonnert das HM oder der SD einen dazu, an die OF zu gehen, ungeachtet des Risikos sondern lediglich mit der Aussage: "Geh deiner Aufgabe nach an der Oberfläche aufzuklären."), wo er dann meist alleine dasteht, wenn D-Klassen oder GOIler entdeckt werden, gegen welche er, mit der aktuellen Ausrüstung, meist wenig Chancen hat.


    Vorallem D-Klassen sind meist stärker bewaffnet als der Feldagent (Sturmgewehre, Riot Schilde etc.) und haben durch manche Skills auch noch relativ starke Vorteile, was den Kampf angeht (die letzte Fähigkeit vorallem, die die D-Klasse verstärkt, wenn sie HP ab 100 hat (also basically fast immer)) von einer Rüstung ganz zu schweigen.

    Die GOIler dagegen haben halt die normalen Vorteile einer GOI und lasst uns ehrlich sein, weder mit einer MAC-11, noch dem Scharfschützengewehr, kann man so einen als Feldagent im Kampf besiegen, wenn er nicht auf hohe Entfernung bleibt.


    Man kann jetzt natürlich sagen: "Ja dann soll der Feldagent sich aus den Kämpfen raushalten und das nur melden...", aber so einfach ist das nicht, weil vorallem die D-Klassen sind sehr schnell an der Waffe, wenn sie irgendein Foundation-Personal sehen, weshalb es meist beinahe unmöglich ist das zu melden, ohne bereits ins Schussgefecht geraten zu sein.

    Die GOIler sind da zwar gemäßigt, aber bevor sie einen Angriff veranstalten, clearen die meist auch die Oberfläche und bevor der Feldagent sich versieht, ist er entweder tot oder umzingelt und kann auch nichtmehr funken, dass ein Angriff bevorsteht (höchsten erhöhte Aktivität, was aber auch nur wegen der Flagge so sein könnte).



    Am Ende sei natürlich gesagt, dass man ihm auch stärkere Ausrüstung geben könnte (statt 3 Scharfschützengewehre auch Sturmgewehre und MPs etc.), aber seine Aufgabe ist die Aufklärung und Spionage (und allgemeine Unterstützung), weshalb es da besser wäre, ihm mindestens einen bis drei Kollegen an die Seite zu stellen, die sich dann alle gegenseitig im Blick behalten und unterstützen können.

  • Zitat

    Man kann jetzt natürlich sagen: "Ja dann soll der Feldagent sich aus den Kämpfen raushalten und das nur melden...", aber so einfach ist das nicht, weil vorallem die D-Klassen sind sehr schnell an der Waffe, wenn sie irgendein Foundation-Personal sehen, weshalb es meist beinahe unmöglich ist das zu melden, ohne bereits ins Schussgefecht geraten zu sein.

    Bin selber oft als Feldagent unterwegs (1w 6d Spielzeit als FA) und kann das persönlich so nicht vollends unterschreiben. Es kommt stark drauf an wie man sich positioniert. Auf jeder Map gibt es Orte wo man einen guten Überblick hat und scouten kann, ohne von anderen Leuten überrascht zu werden, bspw.:


    • Der Berg auf Site-05.
    • Hoteldach & Moteldach auf Area-14.
    • Verschiedenste Häuser auf Site-85, bspw. die Lagerhalle wo man rausschauen kann aber von außen nicht reinschauen kann.



    Eine Anhebung der FA-Slots würde das ganze für D-Klassen & GOIs etwas zu unfair machen. Wenn man als D-Klasse es an die OF schafft sollte man zumindest eine faire Möglichkeit haben einen Ausweisfälscher aufzusuchen, bei mehreren FAs wäre die Chance noch geringer als Sie jetzt schon ist.


    Wenn man als FA an der OF Unterstützung braucht, dann kann man sich den Omega oder die D5 ranholen. Oft sind auch Offis vom MTF aus der Nu7/E6 oder teilweise sogar das CT oben für Flaggenkampf, mehr Slots sind eigentlich nicht wirklich nötig.

  • In diesem Fall wäre mehr Ausrüstung zum besseren Eigenschutz gut, da er, wie erwähnt, hoffnungslos unterlegen ist, wenn er auf D-Klassen oder GOIler trifft.


    Es müssen hierbei keine Waffen sein, aber ein Riot Schild wäre gut, sodass er wenigstens fliehen könnte, wenn er auf jemanden mit Sturmgewehr trifft.



    Das würde für D-Klassen immernoch eine gute Möglichkeit lassen, um zum Ausweisfälscher zu kommen und dem Feldagenten selbst würde es die Möglichkeit verbessern, nicht nur vor der D-Klasse zu entkommen, sondern auch sich zu verteidigen.

  • Der Feldagent ist mehr Kundschafter als Spion.

    Im Normalfall sucht er auch keine Konfrontation, sondern die Personen, welche eine Konfrontation teils unausweichbar machen (so ziemlich alle D-Klassen).

    Um Informationen zu sammeln muss er leben und wenn man Informationen sammeln will, muss man unausweichlich mehr machen, als nur auf einer erhöhten Position sitzen und warten, sondern man muss sich auch im Gebiet umsehen.


    Der Schild ist hierbei keine Entschuldigung um jemanden anzugreifen, er soll ein Mittel zu Verteidigung und Flucht sein.

    Genau deswegen habe ich auch den Riot Schild erwähnt, da jener der schwächste Schild von denen auf dem Server ist und mehr zur Flucht als zum Angriff bei Schusswaffen dient.

  • Stell dir auch mal bei Raids vor, wenn es dort dann 4 Einheiten die sehr schnell sind mit 200hp gibt ist das auch Recht unfair für die GOI seite

    Das stimmt allerdings, den Punkt habe ich leider nicht bedacht.


    Vielleicht wäre es dann möglich den Fokus auf meine letzte Bemerkung mit dem Riot Schild zu legen (auch ohne einen neuen Vorschlag), da die Argumentation von mir dieselbe bleiben würde.

  • Willst du mir wirklich sagen die MAC-11 ist bad? Bro…

    Du kannst als FA mit der MAC-11 ohne viel mühe nen Defender (meine Meinung nach stärkste GOI Einheit) im 1 Vs 1 Nahkampf besiegen, im Fernkampf gewinnst du mit AWM auch nur die Mittlere Distanz net, die du aber mit Movement Speed ändern kannst.


    Der FA ist gut, nur ihr spielt ihn einfach schlecht sei es Aim oder Playstil

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.